Zmienił się sposób oswajania chimery. Oprócz zablokowania możliwości tropienia jej jeźdźca, uniemożliwione zostało sprawdzanie spawnu duchem.
Zabieg ten ma na celu dać równy dostęp do zwierzaka dla wszystkich, w zależności od łutu szczęścia i faktycznego czasu poświęconego w grze na ten cel, zamiast kontrolowania jego się pojawienia gdzieś w tle.
Rozwiązanie to jest testowe i w zależności od rezultatów mogą być dokonane następne zmiany.

Drodzy gracze, w celu polepszenia jakości naszego serwera oraz stworzenia Wam warunków do jeszcze lepszej zabawy dokonaliśmy następujących zmian w Ekipie:

Zirr awansował na koordynatora scenarzystów. Możecie się z nim kontaktować we wszystkich sprawach dotyczących fabuły, szczególnie jeśli tworzycie grupę klimatyczną, która nie posiada aktualnie opiekuna. Na pewno też nie odmówi Wam udziału w dyskusji o Waszych pomysłach na odgrywanie postaci. Słowem, jeżeli chcielibyście wyjść z inicjatywą, macie jakiekolwiek wątpliwości czy dowolne inne sprawy dotyczące szeroko pojętego RPG – to jest to właśnie odpowiedni człowiek.
Aqe będzie starała się sprawić, by świat dawał wrażenie żywego i ciekawego, oraz organizować wszelkiego rodzaju imprezy masowe. Życzylibyście sobie nietypowe wyścigi konne czy żeglarskie? A może konkurs wiedzy o Sosarii, lub klasyczny turniej o największego zabijakę w świecie? Aqe niewątpliwie odpowie na każde zapotrzebowanie z tejże dziedziny.
Moriana zmienia profil swoich działań i przestaje być scenarzystką, by całkowicie poświęcić swoją uwagę na bardziej technicznych aspektach, albowiem została ona osobą dedykowaną do realizacji zmian zarówno w mapie, jak i w spawnach. Liczymy, że dzięki tak wąskiej specjalizacji w najbliższej przyszłości będziecie mogli poznawać nowe lub odswieżone lokacje jak i stawiać czoła nowym mniejszym i większym wyzwaniom.
DzikiHL został (już oficjalnie) administratorem, dziedzina jego zadań będzie w zasadzie analogiczna do tego, czym zajmował się kiedyś Dhagt. Co za tym idzie, jest idealna osobą do podjęcia rozmowy w przypadku ewentualnym pojawieniu się sporów na linii gracz-ekipant, oraz w sytuacjach wystąpienia spraw na tyle nietypowych, że nie podpadają pod obowiązki żadnego innego członka ekipy.

Dodatkowo z urlopów wracają:
Havv0c mimo, że nadal brakuje mu czasu na realizację fabuły to nadal będzie obsługiwał zgłoszenia o nieklimatycznych morderstwach i wszelkich tematach, które się o to ocierają (przypominam, że najefektywniejszą metodą zgłaszania jest wybranie opcji „Inny gracz mnie dreczy lub lamie regulamin” w pomocy).
Mart w roli scenarzysty. Na początek powrotu do pracy przejmie on opiekę nad grupami nekromantów, jadeitowego kultu oraz wampirów.
Appis w tejże samej roli, on jednak skupi się na animacji świata „z doskoku”.
Sin, czyli ja, wracam, by dołożyć wszelkich starań iż kierunek, którym podąża serwer jest jak najlepszy. Możecie się do mnie zgłaszać z tymi samymi tematami co do DzikiegoHL, a dodatkowo postaram się zapewnić nowości skryptowe, oraz będę wspierał Moriane przy spawnach.
I na końcu, bo bez zmian, ale zdecydowanie nie mniej ważny Mae, który nadal będzie główną osobą odpowiedzialną za techniczną stroną serwera (jak chociażby utrzymanie), oraz wspierał nas swoją wiedzą i doświadczeniem.

Wyrażam głęboką nadzieję, ze uda się nam odpowiedzieć na wszystkie Wasze potrzeby, oraz że będziecie czerpać radość z uczestniczenia w tym projekcie i wspólnymi siłami uda się nam się przezwyciężyć trudniejszy czas.

Ekipa DM zaprasza wszystkich graczy 10 stycznia 2016 r. na nietypową zabawę w postaci zawodów gonitwy reniferów!

Kiedy: 10 stycznia 2016. Zapisy od 19:00 do 19:45. Start wyścigu 20:00.

Wpisowe: osoby uczestniczące w świątecznych zabawach ratowania świąt – darmo. Inni 15 tys. gp.

Gdzie: miejsce zbiórki zostanie podane niebawem. Trasa wyścigu specjalnie przygotowana.

Strój: Pusty plecak, zwykła toga, nic więcej.

Ogólne zasady: Zadaniem zawodników jest uzbieranie całego stroju Siwego Dziadka, 5 częściowego. Na trasie będą rozmieszczone skrzynie z częściami stroju. Niektóre skrzynie będą posiadały pułapkę. Każdy otrzyma stosowną ilość czerwonych mikstur. Trasa będzie posiadać niebezpieczeństwa do pokonania/przeżycia. Na terenie trasy będą ustawione portale, niektóre pechowe, niektóre szczęśliwe. Kto pierwszy zjawi się na mecie z kompletnym strojem – wygrywa.

Dokładny opis wyścigu znaleźć można na naszym forum.

Serdecznie zapraszamy

Mae uprzedził mnie znacznie:

W imieniu swoim oraz pozostałych członków ekipy, administracji serwera DMII, chciałbym złożyć Wam wszystkim życzenia ciepłych, radosnych, spokojnych świąt Bożego Narodzenia. Oby był to dla nas wszystkich czas spokoju, wytchnienia oraz odpoczynku pośród rodzinnej atmosfery i gęsto zastawionych smakołykami stołów :).
Zaraz po Świętach (albo nawet już teraz) zapraszam Was wszystkich do zalogowania się, aby sprawdzić i rozpakować, co w tym roku przygotował serwerowy Mikołaj.

I oczywiście, tak jak wspomina Zirr: Przypominam, by przed wyborem zwiększenia statystyki lub umiejętności sprawdzić czy posiadacie wolny statcap lub skillcap.
Wesolych-Swiat

Stopniowo i powoli aktualizujemy stronę DM do poprzedniego stanu:
– Wróciły zakładki Aukcja oraz Ranking, dostępne w menu Media.
– Wrócił box z ikonkami Social, w tym też UO Toplista oraz UO Top-100 – zachęcamy do głosowania na nas.
– Z dniem dzisiejszym DM dołącza do Twittera. Można śledzić, zamierzamy się Wam tam też rzucać w oczy.

Dziękujemy też za wszystkie uwagi dotyczące strony, jakie dochodzą do nas na forum. Pamiętamy o nich i wprowadzimy je, jak tylko do nich się dokopiemy. Prace trwają.

Wraz z końcem roku udało nam się wrzucić duża paczkę zmian w mapie.

Krótko mówiąc zmianie uległy:
– Twierdza Krasnoludów
– Buccaneer’s Den – Ziemie Piratów
– Podmrok
– Osada Niziołków

Poprawiono też szereg pomniejszych błędów i wiele rzeczy o których teraz zapomnieliśmy.
Dokładniejszy opis wkrótce pojawi się na tej stronie. Zaznaczamy jednak, że na serwerze trwają nadal prace przygotowania terenu do nowych plików. Zakończą się one jak tylko my oraz władze danych miast wykonają swoją pracę.

Za wprowadzenie plików dziękuję Maemu, a za zmiany w mapie Morianie.

Jak widać strona jest już dostępna.

Zaznaczamy jednak, że działa w trybie awaryjnym. Nie jest tak aktualna jak była przed jej wyłączeniem. Nie ma też prawie w ogóle grafik, przed nami dużo pracy.