Lochy
Wylogowane postaci pozostawione na dłużej w najgłębszych lochach na świecie ściśle związanych z najpotężniejszymi lub najtrudniej dostępnymi istotami będą automatycznie przenoszone na powierzchnię – analogicznie jak duchy. Lista lochów objętych tym działaniem jest bardzo krótka, ale będzie w miarę potrzeb poszerzana.

Krótko i na temat.
Dodaliśmy do puli unikalnych zwierząt trzy lamy i jeden dodatkowy kolor konia.

nowe-kolory-lama-kon

Informujemy, że z uwagi na dużą ilość próśb ze strony graczy, zmieniamy datę turnieju na 21.02.2016 r. o godzinie 21:00.

Za niedogodności przepraszamy.

Więcej informacji znaleźć można na naszym forum w odpowiednim temacie.

Ponieważ w niedawnym czasie doszło do lekkich nieporozumień w sprawach związanych z nieklimatycznym pk, przypominam i oznajmiam:

1. Wszelkie istniejące na serwerze DM postaci niebędące postaciami pvp (nieposiadającymi nadanej flagi pvp) muszą dowiedzieć się w grze, za co zginęły. Jeśli któryś z graczy pvp w wirze walki boi się, że nie da rady popisać się odpowiednim klimatem podczas zabijania gracza neutralnego – wierzę, że będzie potrafił przestawić targetera na prawdziwego wroga. Nie będzie miało dla mnie znaczenia podczas rozpatrywania zgłoszeń pk, czy zabita postać jest świeżo utworzona, czy rozsypująca się ze starości, ani to w jakim miejscu na świecie DM została zabita – ma być powód fabularny zabicia.

2. Bez względu na to w jakim mieście postać neutralna sprawuje konkretną funkcję (strażnik miasta, komorzy itp) – nie upoważnia to do zabijania jej bez słowa. Dopóki dwa miasta między sobą nie będą miały wypowiedzianej na kamieniu wojny – każda postać neutralna traktowana jest tak samo i wymagany jest odpowiedni powód fabularny podczas zabijania jej. Czy jest to nieoflagowany red będący strażnikiem Delucji, czy nieoflagowany blue będący strażnikiem Brytanii – jest traktowany w pełni jako gracz neutralny i tak będzie traktowany w przypadku zgłoszeń pk.

W przypadku gdy zaobserwujemy skrajne przeginanie z udziałem secondów i thirdów graczy pvp pod kątem podpuszczania innych graczy pvp, i wymuszanie tym samym jaili, rozważę opcję nadawania flagi pvp na całe konto, a nie tylko na jedną postać. To powinno skutecznie rozwiązać co poniektóre problemy.

I przede wszystkim pamiętajcie, że gracie tu dla siebie – to od Was zależy w największej mierze jak wygląda online i czy przez Wasze zagrywki i podejście do całokształtu gry na DM ludzie zaczną odchodzić, czy przybywać.

Zapraszamy wszystkich chętnych w dniu 21.02.2016 (niedziela) o godzinie 21:00 na turniej PvP 2 vs 2.

Każda osoba mile widziana. Udział w zabawie nie nadaje statusu gracza PvP.

Gdzie: specjalnie przygotowana arena
Zbiórka: pojawi się jeszcze informacja
Wpisowe: 10 tysięcy od osoby, drużynowo 20 tysięcy
Przedmioty: Dowolne
Nagrody: Będą
Zapisy: Można zapisywać się u Aqe od dziś do czwartku godziny 19:30

Dokładny opis i zasady dostępne są na naszym forum w odpowiednim temacie.

Gra o Przetrwanie jak i Jadeitowa Aukcja już za nami. Niektórzy nadal świętują zdobycie niespotykanych w naszym regionie skarbów. Tymczasem wieść niesie, że znów będzie można wcielić się w nieustraszonego poszukiwacza skarbów.

Poszukiwanie-Skarbow
Continue reading

Pojawiły się nowe pliki, które należy ściągnąć:
dm-uo.pl/download/dm-files-map.zip
dm-uo.pl/download/dm-files-art.zip
dm-uo.pl/download/dm-files-verdata.exe

Po ściągnięciu wszystkich plikow nalezy uruchomic vinu (lub sciagnac wczesniej sobie pulpit DM).

Nowości:

  • Drzewa o’hii nie będą znikać na jesień.
  • Dodano dwa nowe drzewka dla rolnika: cytrusowe i cytrynowe. Z obu rodzajów można pozyskać nasiono.
  • Dodano nowy topor, w ramach alternatywy dla tasaka – jednoręczny lekki.
  • Dodano nową kuszę, mechanicznie najbliżej jej do łuku asymetrycznego.
  • Poprawiono liczne błędy w mapie oraz Moriana przygotowała dla Was nowy loch – niebawem zostanie on otwarty.
  • Najpierw należy wrzucić pliki mapy, a następnie – art. Jest to istotne.

    Gumpy zostały udostępnione dzięki uprzejmości tego bloga, natomiast arty przygotował Zirr.

    Zawartość paczki art można alternatywnie pobrać stąd.

    Przypominamy, że 24-01-2016 odbywa się kolejna Gra o Przetrwanie. Natomiast nie wolno przegapić prawdziwej gratki dla koneserów – Jadeitowej Aukcji!

    jadeitowa-aukcja-31-01-2016

    Mamy przyjemność zaprosić zatem 31 stycznia w Vesper, o godzinie 18:00 na kolejna edycję aukcji. Pod młotek pójdzie wiele wspaniałych i wyjątkowych przedmiotów, które nabyć będzie można za jadeity.

    Zasady

    • Jedyną walutą obowiązującą na aukcji będą jadeity z rzemieślniczych zamówień
    • Przedmioty będą licytowane w kolejności ustalonej przez organizatora
    • Zakaz okradania na jadeitowej aukcji
    • Zakaz zabijania kogokolwiek biorącego udział w wydarzeniu
    • Minimalne podbicie aktualnej kwoty to 50 jadeitów (Jeśli cena wywoławcza wynosić będzie przykładowo 200 jadeitów pierwszy licytujący nie musi oferować wyższej stawki a jedynie zaakceptować powyższą kwotę)
    • Każdy z uczestników ma obowiązek pilnować ilości swoich jadeitów na bieżąco, jeśli zajdzie sytuacja iż po zakończeniu aukcji ktoś nie jest wypłacalny zostanie odpowiednio „nagrodzony”.

    Zatem, widzimy się w Vesper już niebawem!

    Nie miałem jeszcze okazji przywitać się z Wami jak nowy koordynator fabuły na DM. Ponieważ minęło już ładnych kilka dni, najwyższy czas to uczynić.

    Warto przy tej okazji poruszyć kilka ważnych kwestii. Chciałbym przypomnieć, że Dziedzictwo Mistrzów jest shardem wielu możliwości, gdzie szczególną wagę przywiązujemy do działań fabularnych, szczególnie, gdy stanowią one inicjatywę graczy. Spośród dziesiątek możliwości nagradzania za jakość odgrywania postaci te mechaniczne, takich jak niespotykane przedmioty, grafiki, kolory czy powerhour na statystyki, stanowią jedynie niewielki ich ułamek. Prócz nich Mistrzowie Gry mają do dyspozycji szereg nagród stricte fabularnych pokroju wysokich stanowisk, otrzymania własnych lokacji, przejmowania opuszczonych miast czy nawet drobnego uprzykrzania życia innym postaciom, a i to z całą pewnością nie jest nawet ułamkiem tego, co może przyjść Wam do głowy i w czym z radością pomogą Wam scenarzyści.

    Continue reading

    Sztuczne ograniczenie jakości na zbroje kościane zostało zdjęte, a AR wynikający z założenia przedmiotów tej klasy dopasowany do obecnego balansu.
    Dotychczas zgromadzone przez Was zbroje zostały automatycznie poprawione tak, jakby ograniczenia nigdy nie było (np. otrzymały jakość mistrzowską, jeśli szyte były ze spełnieniem adekwatnych warunków).