BM Build

Zaczęty przez Sadi666, 2010 03 09, 10:15:10

Poprzedni wątek - Następny wątek

Tinerot

Mało dexa. Zamiast rzucać blessa możesz pić butle, ich siła została zwiększona i nie są już słabe. Z protem faktycznie gorzej (zależy od inteligencji), za to reactive już nie więc masz go gdzieś.

W gruncie rzeczy sam musisz zdecydować. Ja bym się zastanowił nad standardowym kiedyś buildem BMa 70/60/70.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Vlad_R

#16
BM to woj z czarami - chociaz mogloby sie wydawac, ze powinno byc odwrotnie

potrzebujesz 75 str zeby zadawac max dmg z laski, 75 dex po to zeby miec maxymalna (zalezna od dexa) trafialnosc w kogos (biorac pod uwage pvm - moba)
jako szaman masz blesa natury, ktory dodaje ci standardowo 10% do bojowki(oslabione u BMa do chyba ~8%)

magia, eval, medit, bojowka, anatka, taktyka - podstawa , do tego dorzucasz uzdro + szaman (chodzi ci glownie o pvm) wiec leczenie bandazem jest o wiele bardziej skuteczniejsze i mniej kosztowne niz in vas mani

blessa masz rel sanct - niezalezny od inta bless magowski 24-26 jak butla nieexp biala/niebieska
masz in mani, in vas mani, prot, reactiv caly zestaw przydatnych do pvm magow szamana jak klatwa, pszczoly , szyszkomob

taki BM spokojnie styka na srednie pvm zeby sie milo pobawic - bm opiera swoj dps glownie na dmg laski niz czarow,
jak wezmiesz truta laske na pvm i bedziesz np tankowal silnego moba szyszka/przywolancem to bedzie sie na ciebie przerzucal dzieki trutce, takze

co do duzego pvm, zalezy od skladu, ale pszczoly, klatwa zawsze sie przydadza, a jak jest dobry Main tank to i mozesz dpsowac laska z boku jednoczesnie ssac mane mobowi,

ja gralem BMem jeszcze jak mial oslabione czary o 40% i na pvm przy 70/6x/6x spokojnie sie gralo, tyle ze mialem resa i brak szamana wtedy

a i zapomnialem dodac ze kazdy moze jeszcze korzystac z mixow wybuchowych ;d, co w przypadku BMa, zdecydowanie zwieksza dps

Pho3niX

Ponadto BM ma osłabionego reactiva (ponoć). Ja osobiście nigdy tego nie sprawdziłem.
Na pewno ma mocniejszego prota o 3-4 oczka więcej jak zwykły mag.

BM to nie jest mag z dobrymi hitami tylko woj z czarami ;)
Główną bronią BM'a jest jego laga, niestety nie skombujesz wojownika... Musisz bić go z lagi i w pewnym momencie rzucać mu paraliż a wtedy próbować butla corp i hit.
Z magami jest dużo prościej.. Truta laska z ostrzami wchodzi w maga jak w masło... Mag musi się napocić żeby zabić BM'a.
BM ma leczenie w biegu dzięki bandażom i in mani... To czyni go ciężkim do zabicia... Nawet jeśli nie dasz rady zabić woja to na pewno uda Ci się mu uciec.
W mass pvp jest doskonałym supportem, bo jest wojem który może rzucać paraliż.
W kolczudze damascen masz jakieś 81 ar ( nie pamiętam bo już jakiś czas nie grałem ).
Czary używasz znacznie rzadziej niż mag... Stąd większy bonus będzie Ci dawal wyższy dex jak int.
"Wiedźmy pośród nocy, wiodą mnie ku rogatemu księżycowi
Otwieram mą złą duszę by wzmocnić mą mroźną nienawiść
Zimny oddech czarnego serca wypełnia wszystko
Pogańskie skrzydła niosą mnie nad pałacem zła"

Sadi666

#18
Cytat: Vlad_R w 2010 03 09, 15:06:29
jako szaman masz blesa natury, ktory dodaje ci standardowo 10% do bojowki(oslabione u BMa do chyba ~8%)

magia, eval, medit, bojowka, anatka, taktyka - podstawa , do tego dorzucasz uzdro + szaman (chodzi ci glownie o pvm) wiec leczenie bandazem jest o wiele bardziej skuteczniejsze i mniej kosztowne niz in vas mani

blessa masz rel sanct - niezalezny od inta bless magowski 24-26 jak butla nieexp biala/niebieska

Tak dla pewności, bo każdy pisze co innego:

1. Czy Bless i Prot magowski jest niezależny od inta  ??? ?
2. Czy Bless szamana jest zależny od inta (czy samego skilla Szamana) i ile on będzie wynosił przy 50 inteligencji? Czy to osłabienie z 10% do 8% to wynika posiadania taktyki i anatomii i czy z niskim intem może on (bless) wynosić jeszcze mniej (mówimy tu oczywiśćie przy GM Szamana)?
3. Czary ofensywne szamana są osłabiane przez takte i anatke, to wiem.. ale jak sytuacja będzie wyglądała przy tym 50 inta. Mniej więcej jak będą wyglądać Pszczoły czy Fala Pływowa i inne? Tak samo będzie smyrać jak mój corp przy 50 inta (tak przypuszczam)?
4. Czy zatruwanie znacznie zwiększa szansę na to, że truta wejdzie w przeciwnika? Czy spokojnie można sobie skilla darować i zatruwać bronie u kogoś innego? Czy może jednak jest jakaś różnica? Czy dużo częściej wchodzi?
5. Pho3niX, skoro nie wyobrażasz sobie BM'a bez heala, to czy wyobrażasz sobie go bez resa? Twój post mnie przekonał do Uzdrawiania, ale jak ciągle myślę o tych czarujących mobach i jaką mi robią czasami z dupy jesień średniowiecza, to... Res czy heal, heal czy res.. o to jest pytanie (przy zestawieniu z szamanem).
6. Dzięki wszystkim za konstruktywne posty, a zwłaszcza Pho3niXowi, Mekmarowi i Vladowi :)


PS:
Cytat: Pho3niXNa pewno ma mocniejszego prota o 3-4 oczka więcej jak zwykły mag.

To wiem, tak.. ale to tylko przez to, że ma Taktykę :).

Vlad_R

1. rel sanct - niezalezny od inta bless
masz 3 pojedyncze czary blessujace +str, +dex, +int - te sa zalezne od inta (ale niech sie wypowie ktos kto wie jakie sa przedzialy)

2. tak jest zalezny od inta i od skilla, nie wiem ile bedzie wynosil, oslabienie wynika z tego ze prawie WSZYSTKIE czary maga/szmana/necro/wampa sa oslabione o 25% (tak to dzieki anatomii i taktyce - byl gdzies post o tym)

3. j/w -25% na czary liczac max dmg przy 75 inta, czyli przy 50 bedzie jeszcze mniej

4.a masz miejsce na zatruwanie? szkoda marnowac miejsce na zatruwanie jezeli mozesz miec to u kogos, a biorac pod uwage 100% skillcapa i przydatnosc trutki w pvm to imo nie warto

przez trutke moby sie przerzucaja na ciebie, nie lepiej tankowac zywiolakami dps-ujac z lagi?

5. no uzdro czy res to juz kwestia twojego podejscia , masz 60 hp z bandaza (zakladajac gm uzdro i przy 75 dexa to bedzie chyba jakies 8s na uleczenie) + in mani + in vas mani
lub resa dzieki ktoremu bijac czarujace mobki zyskasz kilka hp kosztem zuzywanej many na leczenie

imo uzdro>resa dopoki nie grasz pvp

taktyka zwieksza o 5 ar prota

6. no prob

Pho3niX

#20
Cytat: Sadi666 w 2010 03 11, 13:41:38
5. Pho3niX, skoro nie wyobrażasz sobie BM'a bez heala, to czy wyobrażasz sobie go bez resa? Twój post mnie przekonał do Uzdrawiania, ale jak ciągle myślę o tych czarujących mobach i jaką mi robią czasami z dupy jesień średniowiecza, to... Res czy heal, heal czy res.. o to jest pytanie (przy zestawieniu z szamanem).

Sadi nie wyobrażam sobie. Resa też miałem... Zastąpiłem go skillem, który mi zrekompensował jego stratę i umożliwił wykorzystywanie nowych bonusów.
Mowa o skillu wampiryzm.

100 odporności na magię odejmuje chyba 10 dmgu z czaru(niezresowanego). Skill wampiryzm oferuje mi blessa 4x co sprawia ze mam wiecej hp (więc mogę sobie obrywać pełen dmg bez resa).
Ponadto nie grozi mi fakt iż bless spadnie w trakcie walki. Mam dodatkową komendę do leczenia .lecz, która moim zdaniem daje na prawdę spory power w walce.
Oprócz tego jem za darmo, bo krew nie jest żadnym wydatkiem... Mam gamę nowych czarów mniej lub bardziej przydatnych.

Zatem gdyby nie wampiryzm to miałbym dalej resa.

PS. Czasy BM'ów zatruwaczy chyba się już skończyły. Nie opłaca się zawalać skillcapa tylko po to żeby zatruć sobie broń (za to lepiej zapłacić). Z tego co się orientuje to posiadanie zatruwania nie zwiększa szans na zatrucie jak kiedyś... Wtedy latali nekro BM'i z zatruwaniem... Bo był sens, teraz już go nie ma.
"Wiedźmy pośród nocy, wiodą mnie ku rogatemu księżycowi
Otwieram mą złą duszę by wzmocnić mą mroźną nienawiść
Zimny oddech czarnego serca wypełnia wszystko
Pogańskie skrzydła niosą mnie nad pałacem zła"

mae

Tez mialem BM'a, choc bylo to juz kiedys, kiedys. Wydaje mi sie, ze Pho3niX bardzo dobrze radzi. Ja takze nie wyobrazam sobie BM'a bez uzdro i resa/wampa.

Chociaz uwazam, ze trucie jest bardzo fajne do pvm. Zywiol truty jest w miare silny, zatruwa, nie da sie go odwolac, a i healuje sie go bardzo skutecznie i tanio (rowniez pod wzgledem many). Jak kiedys podgladalem magow trucicieli w pvm, taki zywiolak daje rade przez sensowna chwile wytankowac kroczaca smierc (porownujac do ducha naty, ktory tez cudow przy tym mobie nie stworzy), a po 2-4 probach na pewno uda sie go przywolac.
Jak skonczy sie mu mana, mozemy sobie wezwac nastepnego.

Kęs

Cytat: Pho3niX w 2010 03 11, 15:00:35

PS. Czasy BM'ów zatruwaczy chyba się już skończyły. Nie opłaca się zawalać skillcapa tylko po to żeby zatruć sobie broń (za to lepiej zapłacić). Z tego co się orientuje to posiadanie zatruwania nie zwiększa szans na zatrucie jak kiedyś... Wtedy latali nekro BM'i z zatruwaniem... Bo był sens, teraz już go nie ma.


Tu się raczej mylisz, mi się wydaje, że trucie zwiększa szanse na zatrucie przeciwnika przy ciosie, tylko odkąd weszły spece BM ma takiego co zawsze truje jak wejdzie więc się po prostu nie opłaca mieć trucia BMem.

To czy faktycznie trucie zwiększa szansę na zatrucie trzeba się pytać skryptera. Jak nie to wg mnie do poprawy, trucie powinno zwiększać szanse, bo na pewno nie jest to skill rzemieślniczy, zarobkowy czy wydobywczy i powinien mieć jakieś bonusy. Nawet jak jest większa szansa na zatrucie to i tak ten skill nie jest atrakcyjny - bardzo ciężko i drogo się go koxa, a gówno daje.


Pho3niX

Myśląc o pvm nie rozważałbym trucia. Ten skill to fajny dodatek, ale nie można polegać tylko na nim (to tylko moje zdanie).
Myśląc o pvm pierwsze co się rozważa to tamerka. Tamerka + trucie jest fajną rzeczą.

Zwiększona szansa na trucie była kiedyś, z tego co się orientuję to została zniesiona bądź znacznie zmniejszona.

100% zatruwania nie gwarantuje stuprocentowej szansy na przywołanie żywioła trucizny.

Szkoda skillcapa.
"Wiedźmy pośród nocy, wiodą mnie ku rogatemu księżycowi
Otwieram mą złą duszę by wzmocnić mą mroźną nienawiść
Zimny oddech czarnego serca wypełnia wszystko
Pogańskie skrzydła niosą mnie nad pałacem zła"

mae

Jest tez bardzo fajny setup czysto pod srednie PvM i DPS: BM bez leczenia i resa, ale z szamanem i WoZem.
Tankuje duch, koszmar i laska z ostrzami robia DPS. Wszystko nabuffowane szmansko. Jak mobek przechodzi na koszmara, to wsiadamy i odciagamy go kawaleczek od ducha. Leczymy ducha, medytujemy i bijemy od nowa. Samotnego wilka zjedzie sie tak w pol chwili.

Prawie jak tamer bez wetki.
Ale imo do solo pvm to jednak tylko tamer+szaman+wetka. Taka subiektywna opinia ;)

Tinerot

Zatruwanie nadal zwiększa szansę na zatrucie.
Nie znam specjala który zawsze truje jak wejdzie.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

lpd

 A mi sie kalkuluje bm z małym dexem. To jest kwestia wyboru pomiędzy zawsze trafiajacym i mniej groźnym a rzedziej trafiajacym a sporo grozniejszym jak już trafi. 

Mroczny

Magia 100%
Eval 100%
Anatomia 100%
Taktyka 100%
Bojowka 100%
Res 100%
Leczenie 100%
PvM medytacja 100%/ PvP Szamanizm 100%

Staty 75/75/50

W wersji PvM jestes w stanie nie tylko skutecznie wybijac lochy ze slabszych potworkow (zywiolak+laga) ale i solowac mobki pokroju Abyssala (laga+bandaze+wspomaganie czarami). W PvP nie potrzebujesz medytacji bo przy niskim incie a co za tym idzie i manie 2-3 butle starczaja.

LPD: dex to trafialnosc a takze uniki.

Sadi666

#28
Ciekawe.. Bez medytacji.. Hmmm.. Ciekawe jakby się to sprawowało. Ile kosztują butle many?
Czemu Szaman do PvP :P? Dużo chyba nie daje przy takim niskim incie w takim razie i przy osłabieniu czarów (w tym blessa). Z ofensywnych czarów chyba nici w takim wypadku. Nikt nie jest w stanie mi powiedzieć ile taki bless będzie wynosił.. Bo nie wiem czy z 10% zrobi się 8%, 5% czy może 3%, co bonusem raczej nikłym jest xD.

Czy wersja PvP nadaje się też do PvM :P? Leczenie bandażami, więc tak manu dużo nie powinno iść, pozatym Szycha itd.

mae