Organizacje w DM

Zaczęty przez Zilen, 2011 06 19, 02:29:15

Poprzedni wątek - Następny wątek

DzikiHL

Grupy jakiekolwiek można podzielić na:
1. gildyjne - grupa ludzi, jeśli uzna że ufają sobie i że powinni się wyróżnić, zakupuje kamień gildii i stawia go w swoim wspólnym domu. Od tego momentu mają dodatkowy napis nad głową i mają możliwość działania jako grupa. Mogą starać się o sojusze lub wojny z innymi gildiami. Robią też to co mają wypisane w koncepcji swojej gildii. Gildii na DM jest bardzo dużo, dzielą się głównie na:
- chaośnicze - po stronie zła, ale z klimatem
- orderowe- po stronie dobra, ale z klimatem
- neutralne - rzemieślnicy, gracze zajmujący się pvm, handlowcy itp
- walczące - tylko pvp z każdym kto popadnie, bez większego klimatu
jeśli oczywiście ten podział w ogóle jeszcze istnieje, nie wiem.

2. rasowe - zwyczajny podział na rasy. Osoby o tej samej rasie lub dopiero starające się o rasę zazwyczaj trzymają się razem i postępują podobnie. Mogą spodziewać się odpowiednich działań czy też przygód ze strony ekipy aby ich gra była ciekawsza. Powinni być klimatyczni i zachowywać się tak jak przystało na swoją rasę. Jest to kwestia sporna gdyż wielu ludzi rozumie daną rasę na wiele sposobów. Najczęściej "właściwa" droga jest ta jaka przyjęta przez większość. Co jest do wyboru niby:
http://www.dm-uo.pl/rasy/
nie są to wszystkie rasy istniejące na DM. Wielu z nich w ogóle już nie gra i nie zajmują się swoją grupą. Wielu się nie chce nic robić. Wielu tylko udaje że klimaci. Różnie to bywa. Tak czy siak strona DM czeka na aktualizację i na poprawę sytuacji wśród graczy.
Często grupa rasowa jest ściśle związana z jakimś miastem (księstwem). Grupa, jeśli jest silna i się stara, z czasem może zaadoptować miasto na swoje potrzeby, czasem nawet dostanie nowe miasto tylko dla siebie. Czy to dobrze czy źle, zależnie od punktu widzenia. Zatem kilka przykładów:
- Krasnoludy - Twierdza Krasnoludów, dawniej było to Minoc
- Elfy - Dolennost, dawniej było to Scara Brae zwane Tol en Estel
- Mroczne Elfy - podmrok
- Niziołki - Niziołkowo, oryginalnie, tak
- itd

3. Księstwa - podział zależny od księstwa (miasta) w jakim się zamieszkuje. Miasto może być po prostu miastem, miejscem w którym masz swoją skrzynię bankową. Może być też grupą, co często się dzieje. Taka grupa dowodzona jest przez władców miasta. Działa wedle praw miasta. Miasta mogą być ściśle związane z jedną rasą (patrz wyżej) lub wielorasowe (częściej spotykane, bo łatwiej). Moga być też zależne od grupy konfliktu (chaos, order, neutral, inne). Mogą być też zależne od wiary (która często jest też grupą konfliktu).

I tak jak Bazyli zaprasza do Cove, tak samo ja zapraszam Do Buccaneer's Den - Ziemi Piratów o której więcej dowiesz się tutaj: http://www.dm-uo.pl/miasta/miasta-buccaners-den-ziemia-piratow/

4. Grupa konfliktu - jak już wcześniej wspominano, order, chaos, neutralni, walczący, inni. Z klimatem lub bez ale na polu walki trzymają się razem przeciw innym grupom. Ściśle związani i skupieni tylko na pvp. Często skupieni w swoich własnych miastach, siedzący na swoich własnych mapach, serwerach ventrilo czy team speak'a, mający swoje własne strony www i swoje własne skrypty itp. Chyba najbardziej zgrane społeczeństwo, najbardziej przygotowane ale też najbardziej narażone na stres. Do tego najbardziej nienawidzone przez resztę graczy :)

5. Klasowe - grupy zależne od tego jakie kto posiada umiejętności. Tylko dla osób które ze swojego skilla chcą wyciągnąć coś więcej niż tylko jego używanie. Full klimat, często skupione z danym bóstwem. mają swoje zasady i miejsca kultu. Dla przykładu:
- Shamanizm - krąg Druidów
- Spirytyzm - rada Nekromantów
- Włamywanie/Okradanie/Skrytobójstwo - nieistniejąca nigdy grupa Złodziei której nikt nigdy nie słyszał i nikt nigdy nie widział
- Magia - swego czasu istniała taka grupa stworzona przez Manilo
- Rzemieślnicy - grupa nieformalna aktualnie, ale wielu trzyma razem ceny, dranie jedni...
itp
Buccaneer's Den - Ziemie Piratów zapraszają do siebie!
Temat na forum o mieście
#bucc-dm - kanał miasta na ircu
Opis miasta na stronie DM

Prorokpl

Jeszcze dodając, przynależność do jednej z grup nie wyklucza przynależenia też do innych. Wiele z tych tych jest połączona różnymi zależnościami co jest piękne na DM. Żadna grupa nie jest odizolowana i niezależna tak więc wszystko zatacza się w pieknym kręgu współpracy i gospodarki. Oczywiście klimat jest ważny, ale nic nie napełnisz sobie żołądka.

Na serwerze, żadna z tych stron nie jest dominująca. Oczywiście według wielu grupy walczące mają przewagę liczebną, ale to nie świadczy o tym że żądzą serwerem, bo jak napisałem wyżej są jednak uzależnieni od gospodarki oraz innych ludzi. Każda z wymienionych przez DzikiHL'ego grup jest na swój sposób unikalna i rządzi się własnymi prawami.

Zapraszamy do wybierania.

Zilen

Dzięki za odpowiedź i hmm... naukę jak nie załatwiać spraw na DM. Teraz będę uderzał albo na irca albo w grze do ludzi.
W poprzednich rpg jakich grałem lepiej było pytać na forum niż w grze, tutaj widzę jest na odwrót więc spoko dostosuje się.
A co do rasy / klasy kim mam zamiar grać to przy tworzeniu postaci był wybór między elfem a człowiekiem no i poszczególne klasy więc ni jak nie mogłem grać krasnoludem czy orkiem bo nie było tego do wyboru, nie wiem jak to funkcjonuje bo tak jak było powiedziane w UO gram pierwszy raz i nawet sterowanie (skończy mi się energia i stoję bo muszę poczekać aż się załaduje) jest problemem, ale powoli ogarniam więc sorry za kłopot, dzięki za odpowiedzi i do zobaczenia w grze.

DzikiHL

Nie ma kłopotu
Prawda jest taka że można na tym forum pytać też o takie rzeczy ale wszystkich poniosło trochę :).

Elf i człowiek przy tworzeniu postaci w grze wynika z samego silnika UO. Nawet gdybyś wybrał Elfa to i tak byłbyś człowiekiem. DM to (nie)stety nie jest serwer główny UO ale serwer tworzony przez fanów gry w Polsce. Ma swoje zasady, całkiem inne niż reszta serwerów. Zatem rasę sobie jeszcze pewno wybierzesz, a wybór jest ogromny. Jest ich więcej niż na stronie opisane. Obserwuj graczy innych, wymyślaj swoje, pytaj. :)
Buccaneer's Den - Ziemie Piratów zapraszają do siebie!
Temat na forum o mieście
#bucc-dm - kanał miasta na ircu
Opis miasta na stronie DM

Lindi

przy chodzeniu trzymaj kursor blisko postaci :P Nie będziesz biegał a co za tym idzie tracił zbyt szynko staminy ;)
Kup czerwone mixy [odnawiają staminę]
nie noś zbyt dużo przy sobie
"Dobry elf, to martwy elf" -Marszałek Milan Raupenneck

"-To nie gracz ma latać za GMem... To GM ma sprawić żeby gracze nie chcieli koxac/lać się po mordach a zechcieli pobawić się w klimat." Thiass

growin

Tak na szybko:

Wampiry: http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,22489.0.html
Niziołki: http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,12875.0.html
Wilkołaki: http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,20603.0.html
Yloth: http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,21035.0.html

Miasta:
Papua: http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,19388.0.html
Bucc: http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,22088.0.html
Magincia: http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,22854.0.html

Linki znalezione w dziale "Świat DM2" - dwie ostatnie strony.

Od siebie dodam, że kult Ylotha jest obecnie w stanie spoczynku - część dołączyła do grupy stricte pvp, druga część jest nieaktywna ;P
W chwilach świetności było ponad 10 osób na kanale, obecnie wszyscy ale się rozjechali na wakacje, albo mają sporo pracy. Na kanale siedzi max parę osób :(

Wampirowo - na kanale zawsze parę osób, jest z kim pogadać ;)

Bucc - spokojne miasto z serdecznym władcą, spoko atmosfera, polecam :)
Cytat: Gucio w 2014 02 13, 19:37:36
"posiadanie umiejętności Anatomia oraz Taktyka uniemożliwia przemieszczanie się przy użyciu zaklęcia Recall."
Wycastowanie czaru recall i kliknięcie na zaznaczoną runę UMOŻLIWIA teleportację.