Wampir + Magik

Zaczęty przez Jasmine, 2011 11 15, 15:14:39

Poprzedni wątek - Następny wątek

Jasmine

a więc, pucha wymaga 70% wampiryzmu, aczkolwiek nie majac tej wartosci i majac na sobie magika ktory ją osiąga mozna ją bez problemu zalozyc. stad tez moje pytanie czy to jest bug czy tak ma byc? (jak bug to przeniesc do odpowiedniego dzialu).

Sadi666

Raczej nie powinno tak być uważam... Imho bug.

Prorokpl

Potwierdzam, magiki wampa przekraczają progi. Btw źle się przez to na nich koksa ;p

Ari

wampir to klasa nie grywalna jak i behemot a wy dalej sie czepiacie ;)


Guardian

Cytat: Ari w 2011 11 15, 20:17:53
wampir to klasa nie grywalna jak i behemot a wy dalej sie czepiacie ;)

Tak, tak :*
Albo już śpie, albo ostatnio wampów wojów się wyroiło ;]
Dobranoc

Spider

Guardian: Nie karm trola, bo zaraz kolejny temat zmieni się w forumowe pvp ;)

GOB

magik do zmienno trz przeskakuje progi ilosci mozliwych przemian i wogole prog mozliwosci kontrolowania przemiany z komendy po osiagnieciu 90 skila

ale majac 89 skila i magola +11 mamy w nocy do dyspozycji 3 przemiany z palca
bleeee