Zmiany w traperstwie

Zaczęty przez dave, 2012 02 11, 15:31:19

Poprzedni wątek - Następny wątek

dave

Może wprowadzający podać powód zmiany?

Teraz pewnie żeby sobie pograć pk, część gry sprowadzi sie do irca gdzie trzeba będzie się ustawiać ;/ 
No i wkońcu będzie kox bez emocji że ktoś wpadnie i nas pogoni, nic tylko gdzieś zaszyć, włączyć makro i czytać onet.

Zmiana odbije się tylko negatywnie dla naszego środowiska, ale ja może nie widzę tych plusów, dlatego o nie pytam, więc bez urazy.


Tinerot

Naprawienie istniejącego od kilku lat buga pozwalającego tropić przez lochy i poziomy lochów zajmie jeszcze jakiś czas (być może dłuższy), więc wprowadziliśmy rozwiązanie adhoc. Od dłuższego czasu przyglądamy się mobilnym radarom, których istnienie nigdy nie było celem skilla Traperstwo. Można to było ograniczyć na wiele różnych sposobów, ten uznany został za najłagodniejszy.

Nie jest wykluczone, że kiedy bug z lochami zostanie poprawiony, ta zmiana zostanie także cofnięta. Proszę jednak nie traktować tego jak obietnicy. Bez urazy. ;)
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

DzikiHL

dave, bez przesady. Zazwyczaj starczy wybiec pod bramę nieprzyjacielskiego miasta by znaleźć wroga.
Zmiana udupia trochę szukanie fraga na siłę. Nic więcej
Buccaneer's Den - Ziemie Piratów zapraszają do siebie!
Temat na forum o mieście
#bucc-dm - kanał miasta na ircu
Opis miasta na stronie DM

ubee

Cytat: DzikiHL w 2012 02 11, 15:37:51
dave, bez przesady. Zazwyczaj starczy wybiec pod bramę nieprzyjacielskiego miasta by znaleźć wroga.
Zmiana udupia trochę szukanie fraga na siłę. Nic więcej
Do Minoc biegam od pol roku i nikogo nie ma jak to wytlumaczysz ? :D

Raaban

Dla mnie ta zmiana jest kolejnym krokiem do robienia jeszcze większego Muminkowa.
Nie długo nie będzie Dziedzictwo Mistrzów ale DM2: Dolina Muminów.
Bo przecież najważniejszy jest bezpieczny kox.

dave

Rabaan to tylko na czas naprawienia bug'a, więc nic strasznego się nie dzieje i sytuacja wróci do nomy.

A jakby tak tylko wyłączyć trape na lochach to jest chyba na tym czarnym kwadracie mapy?

zethaiks

dave napisane "moze zostanie cofnieta" wiec nie koniecznie.
Najlagodniejsza forma - lecz dla ludzi pvp (magow) jest praktycznie juz nieuzyteczny skill i raczej do zgrzybienia przez wszystkich magow pojdzie. I tak ciezko kogos znalezc zeby sie pobic - nie liczac ustawek na ircu. tak teraz bedzie praktycznie nierealne.
Dziwi mnie tylko dlaczego kazdej klasie cos dodaja - a magowie wiecznie cos uwalaja.

Raaban

dokładnie, bo przecież mag i tak ma dobrze :D
Żal pośladki ściska ;]

Thiass

Tyle ze obiegniecie z buta kox placow wlacznie z ilsh to jakies 20-30 min
Bedzie rozrywka a ni trapienie w 3 minutki   ;)


Widze, ze juz Thiass na lika relognal, to spadamy - by order ;]

Silver

#9
Biedy mag on tak mało grywalny się zrobił :'(....
Trochę ruchu nikomu nie zaszkodzi, wojownik zawsze musiał biegać, to i mag sobie pobiegać może....

Dusiek

A prosze podac sprzeciw takiemu rozwiazaniu "chwilowemu"? :)
Kurde no! nie mozna szybkiego skanu? Dziwne macie podejscie...
To 3 minuty po recalu to nie takie straszne zdaje sie co nie? W tym czasie mozna przebiec troche mapy w normalnym poszukiwaniu "fraga".

yacu

Jak już się bawić to na całego. Zlikwidować ten delay, a dać postaciom posiadającym trapkę komunikat: 'zostałeś wyśledzony'  :D
I jazda na całego!

Raaban

Po co, dajmy wszystkim invour. Po co opcja zabijania w uo?

Zywol

żałosny płacz, straciliście możliwość przeskanowania całego dma w 3 minuty i nie widzisz w tym pozytywów? przyzwyczailiście się do euo i możliwości łatwej gry, każde utrudnienie będzie atakiem na grywalność. musisz patrzeć na takie sytuacje trochę szerzej, a nie tylko w sposób że tracisz wielki + grywalności trapera-maga. gdzie tu logika?
"Jeśli wierny jest na prawdę wierny swemu bogowi to załatwi sobie asyl w mieście gdzie świątynia stoi lub będzie żył na wygnaniu, prześladowany."

Logika DM'a ;)

Bazyli

Cytat: Zywol w 2012 02 11, 23:52:14
żałosny płacz, straciliście możliwość przeskanowania całego dma w 3 minuty i nie widzisz w tym pozytywów? przyzwyczailiście się do euo i możliwości łatwej gry, każde utrudnienie będzie atakiem na grywalność. musisz patrzeć na takie sytuacje trochę szerzej, a nie tylko w sposób że tracisz wielki + grywalności trapera-maga. gdzie tu logika?
amen
CytatQuot capita, tot sensus...