[Kampania Wampirów] Zdrada Starszyzny

Zaczęty przez Aruv, 2006 05 06, 22:25:33

Poprzedni wątek - Następny wątek

Aruv

Zerwana pieczęć.

Na światło wychodzi jedna z największych intryg uknutych przez tych, którzy stąpali po tej ziemi na wiele przed innymi. Prastara zagadka pełna zawiłych tajemnic stopniowo odsłania się przed grupką wampirzego oddziału. Jedynie pełna uporu dociekliwość i brak strachu przed tym, co czeka ich na końcu zagadki, może doprowadzić do jej rozwiązania.


***

Na wstępie, plus jak stąd do Minoc dla wampirów. Wykazaliście się olbrzymim poziomem rozgrywki RPG, zachowaliście powage w momentach w których było to wymagane i nie narzekaliście na 2 lagi które chciały się z nami bawić.
Specjalne podziękowania dla Daltara i Aeternusa za pomoc w organizacji. Bez tej pomocy quest w ogóle by się nie udał. No i jak zawsze, podziękowania dla Lil za korekty i pomysły. ;)

*odbiera oscara i wreszcie siada*

Yezdigard

Aruvinku cudo quescik, tego nam brakowalo. Oczywiscie podziekowania dla reszty grupy meczącej sie z nami. Jak sie ockniemy to opiszemy. :)
Duzy moze wiecej i prawie zawsze ma racje.

Aruv

Kilka screenów:

Początek zmagań...

Walka w sali lustrzanych kryształów.

Finalna scena walki wśród kryształów.

Walka zbrojonych demonów ze Strażnikiem Pieczęci.

Otwarcie bramy do Strażnika Starszyzny.

Aruv

Historia lubi się powtarzać...

Czy to nie ironia losu? Właśnie ten los okrutnie zadrwił z Wampirów. Cel, do którego tak dążyli, był...tuż przed nimi. Jednak ponownie pojawiły się osoby, którym zależało, by jak najmniejsza grupa osób uzyskała te cenne informacje. Frustrujące?


***

Dzięki wampirkom za zabawę i kolejny epizod Kampanii. No i specjalne podziękowania dla delegacji z futerkowa. :)

Aruv


Kruk

hmmm...smok baardzo smaczny...taki chiński ;)...mniam

m4rcin


LoBo

Nie lubie chinszczyzny :wink:

Chyba wolalem ten quest w wiezieniu... :wink:

Aruv

Lobo, może chcesz powtórke?

*podrzuca mydełko* 8)

Aruv

Kolejna część zagadki zostaje odkryta

Dziesiątki języków ognia strzegły zaklętych tez pierwszego Kapłana Przedwiecznego. Zawierały starą wiedzę i wskazówki dla wszystkich pokoleń nieżywych. Jedynie zdeterminowana grupa mogła przebić się przez zastępy strzegących sekretów upiór i strzyg.


Screeny autorstwa Molterona: http://asd.wtf.la/~ksiezyc/symbole/qest%203/