Co sie dzieje z graczami DM?

Zaczęty przez Turan, 2013 05 25, 17:09:36

Poprzedni wątek - Następny wątek

Dragart

#30
Noob "wyspa" dla nowych graczy ... to co juz proponowalem 2 albo 3 lata temu.
Instalujesz gre, logujesz sie na serwer  i grasz w noob obszarze, a w miedzyczasie Twoje konto jest weryfikowane , postac obserwowana i ewentualnie dopuszczona do normalnej gry ...

Podania o konto to nie jest kwestia elitarnosci , tylko przestarzalego, zwapnialego systemu.
Dzisiaj w grach online, logujesz sie i grasz, i kropka. Jesli chesz zrobic elitarny serwer to mozesz weryfikowac graczy, ale bez zniechecania ich do proby podjecia wyzwania, jakim jest uzyskanie kata na dmie.

Sami sobie ograniczacie naplyw nowych graczy, a jak widac chamstwo i tak ma kata na dmie. Malo tego, nawet nie mozna ludzi pobanowac za zachowanie w grze bo online spadnie o 1/4 a kolejna 1/4 zagrozi odejsciem, bo koledzy maja bana.

Acha, jesli chcecie zrobic wipe, ( dla mnie bylo by to do przezycia )  to musicie dac cos w zamian. Inaczej Wipe zabije serwer. Na przyklad, dac jakies mechniczne bonusy z punktow wiary, cos na zasadzie podklasy. Tak, zeby wraz z wipe powialo swiezoscia i kox starych skili dawal nowe mozliwosci.

Moj pomysl jest taki:
Wywalic wszystkie miasta w cholere i dac graczom mozliwosc budowy miast od zera (zostawic tlyko kamienie maista). Wtedy gracze beda bardziej zaangazowani w gre i cos bedzie od nich zalezalo. Bedzie sie chcialo koxac drwala, zeby narabac drewna na budynki, czy gornika, zeby nakopac granitu i zelaza. I gracze beda decydowali jakie chca miec miasto i ile budynkow. To zwiekszy puczucie wspolnoty i poprawi wspolprace. Ludzie beda koxac skile , ktore sa potrzebne w meiscie, a nie to na czym mozna wiecej zarobic na godizne w euo.

P.S. Grafika nie jest problemem, to jest raczej kwestia grupy docelowej, do jakiej trafia gra. Pamietajcie, ze Tibia wciaz zyje a ma gorsza grafike niz uo. 

Evilas

Cytat: Dragart w 2013 05 27, 11:37:50
Pamietajcie, ze Tibia wciaz zyje a ma gorsza grafike niz uo.

Tibia jest latwo dostepna, miala dobra reklame, wciaz ja ma na MMORPG roznych stronach, UO podaje sie jako gre platna, co szybko odsuwa potencjalnego gracza, ktory nie chce placic za gre 2D, do tego UO wciaz ma sporo graczy, serwery po okolo 300-500 osob... jak nie wiecej wciaz istnieja i maja sie dobrze

Dragart

no i wlasnie dlatego, grafika nie jest tu argumentem. Ludzie nie graja, bo nie wiedza,ze jest cos takiego , a jak juz sie dowiedza, to zniechecaja ich formalnosci.

Hexin

Cytat: Dragart w 2013 05 27, 11:37:50
Moj pomysl jest taki:
Wywalic wszystkie miasta w cholere i dac graczom mozliwosc budowy miast od zera (zostawic tlyko kamienie maista). Wtedy gracze beda bardziej zaangazowani w gre i cos bedzie od nich zalezalo. Bedzie sie chcialo koxac drwala, zeby narabac drewna na budynki, czy gornika, zeby nakopac granitu i zelaza. I gracze beda decydowali jakie chca miec miasto i ile budynkow. To zwiekszy puczucie wspolnoty i poprawi wspolprace. Ludzie beda koxac skile , ktore sa potrzebne w meiscie, a nie to na czym mozna wiecej zarobic na godizne w euo.

Bardzo fajne, ale to wymaga ogarniętego ekipanta będącego dość często pod ręką i mającego sporo czasu, żeby bawić się w dobudowywanie pojedynczych budynków. Dodatkowo jak to zrobić, żeby nie musieć co tydzień ściągać nowych staticów? Musiałby być autopatcher przed zalogowaniem... jak na MW.
Ponadto zauważ tradycję tego serwera - milion projektów od lat czeka na wprowadzenie, a mimo to wchodzą średnio raz na dwa-trzy lata.

Zywol

a czego oczekujecie jak brak skrypterow? pogódźcie się z tym, albo gracie i botujecie jak dotychczas albo zmieńcie grę ;P

pozdrawiam hexina
"Jeśli wierny jest na prawdę wierny swemu bogowi to załatwi sobie asyl w mieście gdzie świątynia stoi lub będzie żył na wygnaniu, prześladowany."

Logika DM'a ;)

Dragart

gm moze postawic klocki w grze, nawet caly budynek. Poprostu co jakis czas trzeba podmienic to w plikach mapy ( np. co meisiac ) bo przy wiekszej ilosci pewnie by lagowalo . Natomiast w grze mozna stawiac sciany od reki.

Kazda grupa by musiala miec jednego ogarnietego gracza z takimi uprwanieniami, i kogos z gory do kontroli tego. No i przed wrzuceniem tego do plikow, by byla kontrola , czy to jest zgodne z wytycznymi.

AsYlum

Cytat: Dragart w 2013 05 27, 16:01:30
gm moze postawic klocki w grze, nawet caly budynek. Poprostu co jakis czas trzeba podmienic to w plikach mapy ( np. co meisiac ) bo przy wiekszej ilosci pewnie by lagowalo . Natomiast w grze mozna stawiac sciany od reki.

Kazda grupa by musiala miec jednego ogarnietego gracza z takimi uprwanieniami, i kogos z gory do kontroli tego. No i przed wrzuceniem tego do plikow, by byla kontrola , czy to jest zgodne z wytycznymi.

Takich ścian nie widać na żadnej mapie i o ile dobrze pamiętam to nie działa na nie przezroczystość. Ogólnie nie da rady tego na większą skalę zrobić bez poważnych problemów wydajnościowych na kliencie.
<uninitialized object>

Dragart

#37
no ale tak po trochu,
Albo ewentualnie, w grze dac tlyko slupki wytyczajace obszar na ktorym ma stac budynek. No a reszte pokazac na forum maista zbudowane np. w Uo Architekcie . Ludzie by to na forum komentowali i ustalali ostateczna wersje, a pozniej raz na jakis czas mozna by to wrzucic do plikow.

Tylko slupki by wtytyczaly dokladne miejsce i rozmiar budynku, bo jak sie cos robi w np. Uo Architekcie to wyglada to inaczej niz w rzeczywistosci, miedzy konkretnymi budynkami.
Czasami sie okazuje ze uliczki wyszly za waskie, albo budynek cos zakrywa, albo poprostu jest wyrwany z kontekstu.

Niech gracze odwalaja czesc pracy za budowniczych.

AsYlum

Cytat: Dragart w 2013 05 27, 16:15:08
no ale tak po trochu,
Albo ewentualnie, w grze dac tlyko slupki wytyczajace obszar na ktorym ma stac budynek. No a reszte pokazac na forum maista zbudowane np. w Uo Architekcie . Ludzie by to na forum komentowali i ustalali ostateczna wersje, a pozniej raz na jakis czas mozna by to wrzucic do plikow.

Tylko slupki by wtytyczaly dokladne miejsce i rozmiar budynku, bo jak sie cos robi w np. Uo Architekcie to wyglada to inaczej niz w rzeczywistosci, miedzy konkretnymi budynkami.
Czasami sie okazuje ze uliczki wyszly za waskie, albo budynek cos zakrywa, albo poprostu jest wyrwany z kontekstu.

I z każdym domkiem update 400 MB ? :D Postoję... to jest techniczne piekło ;)
<uninitialized object>

Hexin

To już chyba lepiej przebudować w końcu raz a dobrze miasta na 3-4 małe, zrobić ten jeden update i też będzie dobrze.

PS. Zywol, co Ty z tymi pozdrowieniami tak za każdym razem? To ma mnie do czegoś sprowokować czy być zabawne?

theon

Cytat: Dragart w 2013 05 27, 11:37:50
Noob "wyspa" dla nowych graczy ... to co juz proponowalem 2 albo 3 lata temu.
Instalujesz gre, logujesz sie na serwer  i grasz w noob obszarze, a w miedzyczasie Twoje konto jest weryfikowane , postac obserwowana i ewentualnie dopuszczona do normalnej gry ...

Moim zdaniem świetna propozycja. Zbudować jakąś wyspę, rzucić NPCów i ułatwić nowym grę. Rzucić więcej im złota na start, powiedzmy 50k które będą od razu u bankiera. Obniżyć cenę narzędzi do 100gp, tych od vendora. Tylko młodzi je kupują, i to tylko w nich uderza taka cena. Jasne że starsi gracze sobie poradzą z nową postacią (i nie mam na myśli pożyczek od kumpli), ale oni znają mechanikę gry, wiedzą jak zarobić. Nowy niekoniecznie musi wiedzieć. Niech taka osoba ma możliwość praktycznie od początku gry zajęcia się ulubionym skillem (oczywiście nie każdym). UO wbrew pozorom jest grą skomplikowaną, mnogość skilli, mechanika, tworzenie makr w grze (co, gdzie ustawić...).
Ale jestem przekonany że tworzenie kont "instant" wyszłoby na dobre, jeśli takie postacie czasowo byłyby odseparowane od głównego świata i można by sprawdzić czy faktycznie się nadają. Nie sądzę zresztą by poziom nowych graczy miałby być niski. Wielu graczy też pisze ładne podania, a później siedzą w więzieniach za bluzgi, obrażanie.
Nie wiem jak taki projekt wygląda pod względem oskryptowania, nie znam się. Ale by nie było że "weźmy się i zróbcie", to chętnie ofiaruje swą skromną pomoc na przykład przy projektowaniu wyspy, ustawianiu budynków, rozmieszczeniu NPCów czy jakiś konsultacjach. Jak słusznie zauważono, szkoda że świat taki wielki, a graczy jak na lekarstwo. Myślę że DM spokojnie stać na stały online w granicach 50-60 osób wieczorami.
"You live for the fight when that's all that you've got." - DiViNE INTERVENTiON ]I[

Agraeld

Na DM jest mase miejsc które by mogły spełnić rolę "Noob-landu". Więc nawet nie trzeba się narobić, a projekt byłby do zrealizowania.
Nujelm, Moonglow, Wezowa Twierdza ? - Albo inne obecne wyspy.
Skończmy budować cały czas to nowe jakieś miejsca gdzie mają się bujać ludzie, a zagospodarujmy obecne... ledwo używane.
Taka moja sugestia.

Felixor

"Nie będzie miał nigdy prawdziwych przyjaciół ten, kto nie lęka się robić sobie wrogów."
"Na imię mi "Legion", bo nas jest wielu."

On

Na noobland nadaje się idealnie Minoc. Ktokolwiek przychodzi tu z innego serwera, od razu wybiera minoc. Po co utrudniać wszystko, Minoc od zawsze było nooblandem, większość z was tam zaczynała.
Informator Konwentowy - twoje informacje o konwentach w Polsce.

theon

Cytat: On w 2013 05 27, 18:57:34
Na noobland nadaje się idealnie Minoc. Ktokolwiek przychodzi tu z innego serwera, od razu wybiera minoc. Po co utrudniać wszystko, Minoc od zawsze było nooblandem, większość z was tam zaczynała.
Tylko zauważ że Minoc to było nie było, jedno z aktywniejszych miast na DM. Z pewnością część graczy jest z nim związana. Dlatego wydaje mi się że lepszym terem jest jakieś miejsce neutralne. Z kopalnią, niedużym lasem i powiedzmy z dużym budynkiem gdzie znajdziemy wszystkich NPCów którzy będą pomocni młodym plus dodatkowy dungeon (tak by takie postacie nie miały styczności z secondami/thirdami graczy w newbie dungu). Tak ogólnie rozmawiamy, tylko pytanie co na to administracja shardu.

Swoją drogą kiedyś przy spożywaniu piwa nasunął mi się taki pomysł - połączyć wszystkie polskie shardy. Zrobić wipe (wiadomo że na różnych shardach są różne przyrosty, itemy itd) i zagonić graczy do głosowania które skrypty włączono by do oskryptowania. I w końcu ruszyć, to by była zabawa ;-). Oczywiście zdaje sobie sprawę że szansa na to jest taka sama jak lądowanie na Słońcu. ;-D
"You live for the fight when that's all that you've got." - DiViNE INTERVENTiON ]I[