Szelma

Zaczęty przez Wlochaty145, 2014 02 28, 13:24:34

Poprzedni wątek - Następny wątek

Zyzio

Prawda jest taka ze konieczna jest tylko bojowka (lub dwie), anatomia, uzdrawianie, szelma i opcjonalnie taktyka. Cala reszta to wartosc dodana charakteryzujaca twoja postac i to jak lubisz i chcesz grac. Jak by nie patrzec to wyszarpiesz nawet 300% skilla. Oczywiscie sa tam rzeczy ktore bardziej lub mniej pasuja, ale masz jakas elastycznosc. Skillcap jest troche ciasny i trzeba kilku kompromisow dokonac. Mnie np nie przekonasz ze taki res to must have bo gram i mam sie dobrze od dekady bez niego i magowie nie sa dla mnie jakims strasznym wyzwaniem.
***<Kap^^> kto nie gral w uo ten nie zna zycia***
KANDYDACI NA DROWA:
http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,18495.msg306994.html

Bazyli

Cytat: Wlochaty145 w 2014 03 14, 08:39:47
Żeby grac szelma hybryda potrzeba za dużo skilcapa bo az 700%
wiesz ze na dm masz 800 skillcap? :P
CytatQuot capita, tot sensus...

Jasmine

pogadaj z BMami o skillcapie.

Wlochaty145

Może dodać mu to zestawienie co mial skryto tylko w troszkę inny sposób...

Czyli Szelma+Zatruwanie+Uzdrawianie=Anatomia tylko bez możliwości wskrzeszania poleglych graczy...
Da nam to dodatkowo 2 wolne skille w kazdym zestawie

Czysty luk.     Hybryda.       Woj
Uzdraw.          Uzdraw.        Uzdraw.
Szelma.           Szelma.        Szelm
Łucznik.          Lucznik.       Taktyka
Taktyka.          Walka.          Walka
Odporno.         Odporn.        Odpornosc
Zatruwanie.    Zatruwa.      Zatruw.

I każdy ma dodatkowe dwa wolne skille.
Co wy na takie rozwiązanie?

Zyzio

Skad ta faza na zwalnianie skillcapa...?  Szelma zatruwanie uzdrawianie = anatka
Juz pomijajac kompletny brak logiki w tej propozycji to... na tej samej zasadzie rownie dobrze woj moze sobie zazyczyc zeby anatomia i bojowka zastepowaly leczenie a mag by magia i madrosc zastepowaly medytacje. Sprobuj przekonac cala reszte serwera ze lucznik potrzebuje wolnego skillcapa bo jest za ciasny w buildzie to zaraz bedziesz mial nawalnice beki  :D

Juz ci powiedzialem - masz 300% luznego skilla, to i tak luksus w porownaniu do BMa. Dostalismy prezent w postaci taktyki za druga bojowke, ale to co ty teraz robisz to wyrywanie palca tuz przy barku ;)
***<Kap^^> kto nie gral w uo ten nie zna zycia***
KANDYDACI NA DROWA:
http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,18495.msg306994.html

Wlochaty145

Bazyli tak wiem ze jest 800% przeczytaj moja wczesniejsza wypowiedź jeszcze raz... jest tam mowa ze przy tego typu zestawieniach zostaje nam tylko miejsce na 1 umiejętność ;)

Bazyli

ciesz sie ze w ogole cos zostaje...
CytatQuot capita, tot sensus...

Zyzio

Jak sie uprzesz to zrobisz szelme hybryde z shadowem, zatruwaniem i resem a twierdzisz ze masz ciasny skillcap :D
***<Kap^^> kto nie gral w uo ten nie zna zycia***
KANDYDACI NA DROWA:
http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,18495.msg306994.html

Jasmine

BM ma 1 skill za dużo zamiast 1 wolnego. musi po prostu jeden wywalić, a tobie źle że masz tylko 1 wolny ;/ a tak naprawdę masz 2 wolne, bo zatruwanie jest opcjonalne.

Rey

Nie wiem czy dobrze zrozumialem umiejetnosc szelmy, ale czy da sie zakradac, bez zakradania?
Czy to jest wzmocnienie tylko tej umiejetnosci.

Zastanawiam sie nad buildem:

Szelma
Łuk
Anata
Taktyka
Uzdro
Włamywanie
Ukrywanie
Zatruwanie
Borry: "Papier przepakowany, nożyczki OK. Kamień"

"kolego jesli internet explorer ma odwage zapytac czy moze byc domyslna przegladarka, to Ty nie masz odwagi podejsc do dziewczyny i zagadac?"

Zyzio

Nie da sie zakradac bez zakradania, ale znam hybryde ktora ma ukrywanie bez zakradania i jakos zyje.

Rey:
Ujdzie. Generalnie nie cenie zbytnio wlamywania, ale to wszystko rzecz gustu. Szczegolnie w tym zestawieniu skrytobojcza misja z wlamem solo bylaby ciezka skoro do dyspozycji masz tylko luk.
***<Kap^^> kto nie gral w uo ten nie zna zycia***
KANDYDACI NA DROWA:
http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,18495.msg306994.html

Rey

CytatObłok dymu - Natychmiastowe ukrycie postaci z możliwością wykonania kilku kroków w cieniu
Pieszo lub na widmowym zwierzęciu

Zamiast zatruwania wezme rolke. A bojowke zostawie szpady.
Masakra koxac to wszystko na nowo. :D

Zakradanie i wlam, bralem do starej wersji, zeby zastapilo taktyke.
Poprostu chce sie na cos zdecydowac.

Skok da sie wykonac bedac ukrytym?
Borry: "Papier przepakowany, nożyczki OK. Kamień"

"kolego jesli internet explorer ma odwage zapytac czy moze byc domyslna przegladarka, to Ty nie masz odwagi podejsc do dziewczyny i zagadac?"

Tinerot

Cytat: ReySkok da sie wykonac bedac ukrytym?
Tak, pieszo.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Rey

Dziekuje Tin.
A jak z tym zakradaniem? Sam szelma daje kilka krokow?
Czy to dotyczy szelmy z zakradaniem?
Borry: "Papier przepakowany, nożyczki OK. Kamień"

"kolego jesli internet explorer ma odwage zapytac czy moze byc domyslna przegladarka, to Ty nie masz odwagi podejsc do dziewczyny i zagadac?"

Ror

Sądziłem, że obłok umożliwia skradanie się bez potrzeby jego posiadania (mam składanie), rozwazalem nawet wyrzutke skradania na rzecz tych kilku kroków z obłoku.

Popieram Zyzia odnośnie resista, nigdy nie lubiłem pasywnych, szczesciozaleznych skilli "uda się albo się nie uda" . Co prawda nie chadzam na high pvm a w zakresie pvp sięgam po słownik wyrazów obcych, jednak na moje skromne potrzeby całkiem nieźle i miło gra się w takim zestawieniu, nie w pełni jeszcze skochanym: anata, takt, uzdro, łuk, szelm, hid, stelf, zatru.