zmiany w truciu

Zaczęty przez PiKiSu, 2014 03 03, 09:53:53

Poprzedni wątek - Następny wątek

Hexin

fajnie, że podwyższa się trudność pvm, tylko po drodze nie zapomnijcie, że loot się nie zmienia. Wymuszacie branie większej ilości osób na pvm, a prawda jest taka, że większości mobów nie opłaca się bić w więcej niż 3 osoby, bo to sporo zachodu a zarobek mizerny. Na smoki to nawet solo się nie opłaca moim zdaniem ;) No chyba, że by dropił zawsze przynajmniej jeden ciuszek magiczny... a nie 2 pudaa i laskę z ostrzami.
Tez jestem za tym, aby na pvm trzeba było zbierać garstkę ludzi o zróżnicowanych klasach postaci. Mam tylko nadzieję, że obecne zmiany mają na celu wyeliminowanie wszelkiego bicia mocnych mobów w 2-3 osoby i konsekwentnie, jak już wszystkie możliwości zostaną zablokowane, zwiększy się loot w taki sposób, aby na prawdę komuś się chciało chodzić na pvm. W takim wypadku jestem w stanie zrozumieć obecne uwalanie wszystkiego po kolei, dla większego celu, bo w końcu nie może być tak, że wszyscy będą chodzić na pvm w 5-10 osób, a ktoś znajdzie lukę w balansie i będzie robił to samo w 2 osoby ;) Trzeba wytępić takie zjawiska jedno po drugim, a to wymaga czasu. Mam tylko nadzieję, że jak już zostanie jedyna słuszna opcja, bicia wszystkiego w multum osób, szanowna ekipa nie zapomni podwyższyć lootu tak, aby każdy zarobił na pvm, a nie ledwo wyszedł na czysto.

Guardian

Cytat: Hexin w 2014 03 04, 00:18:28
fajnie, że podwyższa się trudność pvm, tylko po drodze nie zapomnijcie, że loot się nie zmienia. Wymuszacie branie większej ilości osób na pvm, a prawda jest taka, że większości mobów nie opłaca się bić w więcej niż 3 osoby, bo to sporo zachodu a zarobek mizerny. Na smoki to nawet solo się nie opłaca moim zdaniem ;) No chyba, że by dropił zawsze przynajmniej jeden ciuszek magiczny... a nie 2 pudaa i laskę z ostrzami.
Tez jestem za tym, aby na pvm trzeba było zbierać garstkę ludzi o zróżnicowanych klasach postaci. Mam tylko nadzieję, że obecne zmiany mają na celu wyeliminowanie wszelkiego bicia mocnych mobów w 2-3 osoby i konsekwentnie, jak już wszystkie możliwości zostaną zablokowane, zwiększy się loot w taki sposób, aby na prawdę komuś się chciało chodzić na pvm. W takim wypadku jestem w stanie zrozumieć obecne uwalanie wszystkiego po kolei, dla większego celu, bo w końcu nie może być tak, że wszyscy będą chodzić na pvm w 5-10 osób, a ktoś znajdzie lukę w balansie i będzie robił to samo w 2 osoby ;) Trzeba wytępić takie zjawiska jedno po drugim, a to wymaga czasu. Mam tylko nadzieję, że jak już zostanie jedyna słuszna opcja, bicia wszystkiego w multum osób, szanowna ekipa nie zapomni podwyższyć lootu tak, aby każdy zarobił na pvm, a nie ledwo wyszedł na czysto.

Hexinku przecież zawsze się opłacało i zawsze był to większy zarobek niż rzemolenie z makra. Myślę, że nawet po zmianach dalej nie będziecie pokrzywdzeni.

Glor

Hexin nadal oplaca sie bic solo smoki  tylko nie oplaca sie ich truc. Bron piorun / ogien / lodowa/ i jazda

Hexin

Pisałem bardziej perspektywicznie. Trucie to tylko jeden stopień ze schodów jakie trzeba przejść decydując się na pvm. Nawet nie jest w moim odczuciu wysoki, były większe kłody rzucane pod nogi, ta zmiana nie robi na mnie wrażenia. Zastanawiam się tylko po kiego grzyba ten dmg z truty, który jest śmiesznie niski. Bronie trute stają się zwyczajnie bezużyteczne, bo nawet exp deadly to łącznie... 60hp na mintę? Toć tasakiem z żelaza zdam większy dmg w 10s, nie mówiąc już o piorunujących gdzie z każdym uderzeniem (i wejściem magicznego dmg) mamy koło 15-20 chyba.
Cały ten dmg z truty miałby sens gdyby wchodzil powiedzmy w 2 tikach po połowie całościowych obrażeń, które może zadać (czyli 2 razy po 30 w wypadku exp deadly). Wtedy truta ma sens, zadaje konkretny dmg a zatruwanie jest konkretnym bonusem, bo liczy się szybie zatrucie moba, żeby częściej mu zadawać mocny dodatkowy dmg. Tymczasem zostało stare śmieszne trucie, które było tylko po to, żeby mob się odtruwał, bo dmg jest w tym wypadku komiczny.
Podejrzewam, że zmiana miala na celu eliminację bicia w 2-3 osoby mocnych mobów, w którym odtruwanie mocno pomagało. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie żeby przy okazji tej zmiany nie zrobić z zatruwania i broni trujących bezużytecznymi. Nie ułatwi to bicia mobów takim grupkom, wiec nie widzę przeciwwskazań.

PiKiSu

Stad tez bylo moje pytanie czy bronie magiczne bedzie mozna zatruwac. Mozna by traktowac magiczne trujace bronie jak zwykle bronie dla zatruwacza. Truta schodzi po x uzyciach, mozna uzyc oczysc i nalozyc inna trutke. Stanardowo po zidentyfikowaniu byla by na nich slaba trucizna. Trujace magiki mocy mialyby srednia albo mocna.

Jest szansa by zatruty mobek nie regenerowal sobie many biernie ?

Wtedy mamy do wyboru wiekszy dps z ogniste/lodowej broni magicznej albo slabszy dps (ewentualnie porownywalny po wizycie u zatruwacza) ale z lepsza kontrola many na mobie.
Quis custodiet ipsos custodes?

Felixor

#20
Zawsze mialem wrazenie, ze tak wlasnie bylo tj zatruty moobek "nie medytuje many". Bylem w bledzie?


Edytowalem aby zaznaczyc metafore biernej regeneracji
"Nie będzie miał nigdy prawdziwych przyjaciół ten, kto nie lęka się robić sobie wrogów."
"Na imię mi "Legion", bo nas jest wielu."

Bazyli

byles... mobki wcale nie uzywaja skila medyta... maja tylko bierny regen ktorego trucie nie zatrzymuje
CytatQuot capita, tot sensus...

szaman

Cytat: Bazyli w 2014 03 04, 14:00:25
byles... mobki wcale nie uzywaja skila medyta... maja tylko bierny regen ktorego trucie nie zatrzymuje
A to ciekawe, bo kilka dni temu biłem ducha maga bronią magiczną. Gdy biłem go inną niż truta to mobek mimo, że był już odessany potrafił raz na jakiś czas wykrzesać z siebie jeszcze in vas mani, gdy zmieniłem broń na trutą i utrzymywałem na nim cały czas zatrucie to przestał to robić.

Bazyli

no to moze jednak ja jestem w bledzie... na takie rzeczy to chyba tylko Tin i Mae moga wiarygodnie odpowiedziec
CytatQuot capita, tot sensus...

Felixor

No mi zawsze jak bilem solo wojem to mowiono, ze mam dobijac rowniez bronia truta gdyz blokuje regen :]

Zatem wszyscy razem:
Kal Van Xen Tin
wait for target
target self
"Nie będzie miał nigdy prawdziwych przyjaciół ten, kto nie lęka się robić sobie wrogów."
"Na imię mi "Legion", bo nas jest wielu."

Glor

Cytat: s! w 2014 03 04, 15:35:32
Cytat: Bazyli w 2014 03 04, 14:00:25
byles... mobki wcale nie uzywaja skila medyta... maja tylko bierny regen ktorego trucie nie zatrzymuje
A to ciekawe, bo kilka dni temu biłem ducha maga bronią magiczną. Gdy biłem go inną niż truta to mobek mimo, że był już odessany potrafił raz na jakiś czas wykrzesać z siebie jeszcze in vas mani, gdy zmieniłem broń na trutą i utrzymywałem na nim cały czas zatrucie to przestał to robić.
zrobilem to samo wczoraj ze smokiem   i smoczek potrafil z siebie wykrzesac leczenie pomimo tego ze byl caly czas truty.

mae

Cytat: s! w 2014 03 04, 15:35:32
Cytat: Bazyli w 2014 03 04, 14:00:25
byles... mobki wcale nie uzywaja skila medyta... maja tylko bierny regen ktorego trucie nie zatrzymuje
A to ciekawe, bo kilka dni temu biłem ducha maga bronią magiczną. Gdy biłem go inną niż truta to mobek mimo, że był już odessany potrafił raz na jakiś czas wykrzesać z siebie jeszcze in vas mani, gdy zmieniłem broń na trutą i utrzymywałem na nim cały czas zatrucie to przestał to robić.
Duch maga nie ma w ogole medytacji odpowiedzialnej za regeneracje many u mobow. Musiales go dlugo tluc, skoro w ogole byl w stanie zregenerowac mane na choc jedno in vas mani ;)

Trucizna kiedys rzeczywiscie zatrzymywala regeneracje many u mobow.

Dysiek

Nie nauczyliście się, że mae nie lubi łatwego pvm? Sory mae  ;)

Pvm na dm po kilku zmianach nie opłaca się bo lott od xx czasu nie zmienił się a trudność w pvm zmeinia się z miesiąca na miesiąc. Więc albo ekipa pójdzie w stronę " ok uwalamy coś ale dajmy im więcej lott " albo po prostu pvm na dm zdechnie... takie są moje odczucia po grze na dm przez wiele lat.

Evilas

pvm nie zdechnie, bo wielu z nas czerpie z niego przyjemnosc, a wam sie poprostu przejadlo, wiec tym lepiej dla mnie i mi podobnych, bo bedziemy mieli co robic ;)

Glor

ilez to mozna sie bogacic na pvm . Jak bic to dla statow.