Zmiany w crafcie.

Zaczęty przez Darogan, 2014 09 17, 21:28:29

Poprzedni wątek - Następny wątek

Darogan

CytatRozne rodzaje rzemiosla beda od teraz sprawdzac, czy narzedzie lub material znajduja sie w plecaku gracza. W niektorych miejscach poprawia to pewnego brzydkiego buga, a w ogolnosci daje zlodziejom i wlamywaczom szanse na kradziez materialu lub narzedzia.

Czy wprowadzenie takiej zmiany było do końca przemyślane? Owszem, złodzieje będą mieć lepiej, ale tylko w stosunku do młodych postaci, inni crafci po prostu wyniosą się z miasta i będą przy skrzyni pracować gdzie, w razie włamania szybko schowają swój sprzęt.

Dwa - Wydłuży się teraz praca kowala, przez ciągle przekładanie rudy, bo raczej przy kuciu nikt nie będzie trzymać w plecaku ponad 800 sztab rudy, by wykuć zbroję, jak nie więcej.  Już nie wspominając o postaciach które pracują nad takimi rzeczami jak kegi, które teraz będą mieć dopiero co do roboty.

Zmiany powinny iść w stronę zaludnienia miast, stworzenia stref do craftu itp, a nie w stronę, w którą teraz Ci będą z tych miast unikać.

DzikiHL

Zmiana miała na celu naprawę buga.
Buccaneer's Den - Ziemie Piratów zapraszają do siebie!
Temat na forum o mieście
#bucc-dm - kanał miasta na ircu
Opis miasta na stronie DM

mae

Cytat: Darogan w 2014 09 17, 21:28:29Dwa - Wydłuży się teraz praca kowala, przez ciągle przekładanie rudy,
Bzdura. Podczas tworzenia produktu makro bedzie mialo mnostwo czasu na przekladanie itemow.

Lenti

Pół biedy jakbym mógł te rzeczy trzymać w worku w plecaku. Złodziej i tak by je mógł zwinąć. Rozumiem, że naprawia buga, no ale  posiadanie syfu w postaci kilkuset niestackujacych (!) się przedmiotów to przesada.

Darogan

Cytat: mae w 2014 09 17, 21:32:23
Cytat: Darogan w 2014 09 17, 21:28:29Dwa - Wydłuży się teraz praca kowala, przez ciągle przekładanie rudy,
Bzdura. Podczas tworzenia produktu makro bedzie mialo mnostwo czasu na przekladanie itemow.

Ale ja nie uzywam makra przy kuciu  :'(

mae

Cytat: Lenti w 2014 09 17, 21:32:45Rozumiem, że naprawia buga, no ale  posiadanie syfu w postaci kilkuset niestackujacych (!) się przedmiotów to przesada.
Plecak miesci kilkaset itemow?

Lenti


mae

Powinno teraz wystarczyc, ze material jest w plecaku, ktory znajduje sie w naszym plecaku. Gdyby gdzies bylo inaczej i uciazliwie, dajcie znac.

Lenti

Dziękujemy (przynajmniej stolarze).

Darogan

Mae : nie da się zrobić tak by junczniaki/golemy też były do tego zaliczone?

Nie jest z nich zadna skrzynia bankowa, bo ta zmiana miała własnie na celu to zapewne wyeliminować, więc - ktoś może zabić i okraść itp. A ułatwi to z pewnością prace dla rzemiosła ciężkiego.

mae

Cytat: Darogan w 2014 09 17, 21:56:57Mae : nie da się zrobić tak by junczniaki/golemy też były do tego zaliczone?
Niestety nie

growin

Cytat: Gucio w 2014 02 13, 19:37:36
"posiadanie umiejętności Anatomia oraz Taktyka uniemożliwia przemieszczanie się przy użyciu zaklęcia Recall."
Wycastowanie czaru recall i kliknięcie na zaznaczoną runę UMOŻLIWIA teleportację.

Neron

#12
kto cie okradnie w twoim wlasnym domku...
zmiana totalnie nietrafiona, wiecej makr, wiecej utrudnien - chyba idziemy w złym kierunku.
Ave LoA ! Padłeś ? Powstań !

kwiatek

straszny strzał w rzemiosło, mało atrakcyjną część gry uczyniono jeszcze mniej atrakcyjną :D

Gucio

Płaczki idzie płakać gdzie indziej, dla mnie zmiana jak najbardziej na plus.

Tak zdarzyło mi się jak ktoś okradł mnie w domku  przy koxie.