Ostatnio wprowadzone

Zaczęty przez Gwail, 2005 10 12, 15:43:36

Poprzedni wątek - Następny wątek

Simon

:arrow: Korekta cen rud u Dostawcy Materiałów

:arrow: Lekka obnizka cen ziół oraz aktaualizacja ceny sieci i siarki.

:arrow: Na topór powinno iść 5 sztabek
Jeżeli cię interesuje stworzenie karcianki:
Cywilizacja
Dzis:  Albert Einstein

Gwail

Garść pierdół:
- Da się już naprawiać łopatę. Oczywiście, zaczęła się też psuć.
- Powinno się dać naprawić paletę malarską i pióra skryby.
- Zaczęły się psuć narzędzia kucharskie i rolnicze.
- Zweryfikowano ciężar kega i obrazów.
- Zweryfikowano ceny zwojów u skryby.

krewetek

Dwa małe smaczki:

:arrow: .pora znowu działa

:arrow: U rzeźnika możemy kupić "deed na pieniek rzeźniczy". Dzięki niemu rolnicy bez bojówki (za to z tasakiem, lub nożem rzeźniczym w łapie) będą mogli pozarzynać rozmnożone przez siebie zwierzaki. :) Pieniek tak jak inne rzeczy z "deedow" rozstawiamy w pobliżu własnego domu.

od Gwaila:
:arrow: treser na zdanie zawierające "przechowaj" i "wszystk" pozwoli przechować na raz więcej zwierzaków. I to za jednym użyciem celownika ;)!

:arrow: niedługo powróci możliwość kupna wszystkich pieśni do księgi barda; kwestia odpowiednich "ruchów fabularnych".

Gwail

Zapraszam do zabawy śnieżkami ;).

Dla przypomnienia - śnieżki lepimy komendą .snieg, nie należy z nimi zbyt daleko biegać. Nie ma żadnych nagród za fragi, teraz to tylko takie pvp dla walecznych inaczej ;). Śnieżki będa dostępne co roku.

Gwail

:arrow: Bardowe opowieści:
- bindy .piesn 1 - .piesn 10,
- pieśni negatywne dają status kryminalisty tylko wtedy, jeśli ich efekt odczuje jakakolwiek istota blue,
- pieśni negatywne nie działają na przywołańców i zwierzęta nasze i przyjaciół,
- efekty części pieśni negatywnych zostały zmodyfikowane pod kątem PvM,
- od pewnego poziomu bard może uspokoić spłoszone zwierzę, co pozwoli na kolejną próbę oswojenia (działa tylko do pewnego poziomu zwierząt),
- uspokajanie nie działa na zwierzaki i przywołańce nasze i przyjaciół,
- zablokowane używanie księgi barda w przypadku innych form magii (szaman, nekromanta, wampir), analogicznie do blokady magii tradycyjnej,
- pozytywne pieśni barda wyjątkowej jakości* wpływają na niego samego,
- bard wyjątkowej jakości* może sprowokować wierzchowca i zrzucić tym samym jeźdźca,
- zmieniony system gainów umiejętności barda, nie da się już nabijać skilla na jednym mobku przez kilka (naście) godzin. Bard jest istotą wszędobylską, tak więc na pewno ochoczo sprosta wyzwaniu i zwiedzi większy kawałek świata ;).

:arrow: Inne:
- strażnik gracz nie może już sam siebie zapakować do więzienia,
- strażnicy skarbu nie będą więcej posiadać postrzępionych mapek.

*bard wyjątkowej jakości - odpowiednio wysoki poziom odpowiednich umiejętności, analogicznie do tworzenia przedmiotów wyjątkowej jakości (podpisanych!) przez rzemieślników ;).

Gwail

:arrow: .wylej

Komenda pozwala opróżnić dowolne pojemniki, pod warunkiem, że są to:
- standardowe mikstury,
- keg,
- dzbanki z wodą.
Jak będę mieć trochę czasu, rozszerzę komendę o inne potrzebne flaszki, proszę o info, co byłoby jeszcze do dodania.


Uwaga: Nie da się wylewać w domku (kto to widział lać na dywan), a wylewanie mikstur w mieście nadaje status kryminalisty (dbajmy o czystość  miast) ;).

Gwail

:arrow: Zmiana serwera www
Wszystkich fanów teorii spiskowych, dotyczących potajemnego kasowania postów informuję, że dnia 17.06 nastąpiła zmiana serwera www, o czym zostałem poinformowany przez admina w tak nieodpowiednim momencie, że nie miałem okazji o tym uprzedzić. Stąd kilka odpowiedzi i tematów, założonych między skończeniem backupa a postawieniem forum na nowym serwerze uległo skasowaniu. Za utrudnienia przepraszamy, za "docenienie" naszej kreciej pracy dziękujemy.

Mori

Brak przedmiotow/zlota w potworkach to nie bug:
:arrow: potworek po respawnie nie ma w sobie nic, dopiero po 30 minutach istnienia ma w sobie zloto ktorego ilosc jest zwiekszanna co 30minut az do 6h po spawnie (wtedy posiada pelna ilosc zlota)
:arrow: przedmioty (regi, bron, magiki itp) pojawiaja sie po 3h po respawnie

Zmiana ta jest wstepem do wiekszej ktorej celem jest zwiekszenie liczby stworkow.

Lowell: Prosze o nieodblokowywanie tego tematu bo ludzie nie potrafia sie powstrzymac przed zasmiecaniem jego tresci.

Gwail

:arrow: Drobne zmiany:
- Treser stajenny powinien przestać się czepiać dużych liter.
- Miasta "blue", które sobie nie życzą wsparcia ZBR w działaniach obronnych i porządkowych, mogą zanegować przywilej Zakonników w przebywaniu w mieście ze statusem kryminalisty. Oczywiście w sposób fabularny, nie zaś topikiem na forum.
- Natomiast te miasta, które zdecydują się jednak utrzymać specjalny status ZBR, mogą liczyć na duże wsparcie, ponieważ za działania Zakonnika w tych miastach nie będzie można ogłosić go mordercą (jeszcze proponuję to przetestować). Jeśli to będzie nadużywane - patrz pkt. 2.

Orions

:arrow: Zmiana spawnu
Pewien loch na probe zostal wyposazony w nowe spawny. Zapraszam do poszukania i pobawienia sie. Jezeli sie sprawdzi, wiecej lochow tak zrobimy, jak nie to dalej bedziemy kombinowac.

Gwail

:arrow: Skóry
Zarówno pocięte jak i całe - ważą o połowę mniej.

Lowell

:arrow:  Zmieniłem wpis w regulaminie o banie za wchodzenie na serwer przed UPem. Od teraz za takie logowanie, gracz dostaje bana na 30 minut (zamiast 24h).

Mori

:arrow: Od dzis podtruwany stworek moze (ale nie musi!) zmienic cel

Mori

:arrow: Zostało wprowadzone małe opóźnienie w teleportach, działa tylko wtedy gdy jesteśmy atakowni.
(dodam ze trzeba stac nieruchomo to wkoncu znajdziemy droge do wyjscia)

:arrow: Przy okazji: zostały zmienione ceny walk na arenie oraz znow mozna na nich cwiczyc (nauka jest troche gorsza niz w lesie)

Mori

:arrow: Wprowadzilem kilka poprawek w straznikach i bm'ie jakby zle dzialani np straznik w miescie orderowy atakuje nibieskiego albo w miescie neutralnym wariuje zglaszajcie to do mnie.