Ostatnio wprowadzone

Zaczęty przez Gwail, 2005 10 12, 15:43:36

Poprzedni wątek - Następny wątek

Sul

Nowe bronie:

W silnych potworach pojawiły się trzy nowe tajniki:

  • tajniki wytwarzania maczety (kowal)
  • tajniki wytwarzania saif (stolarz)
  • tajniki wytwarzania księżycowych ostrzy (stolarz)

Maczeta jest odpowiednikiem sztyletu, kija, siekierki dla mieczy. Saif jest odpowiednikiem laski z ostrzami wśród mieczy, księżycowe ostrza wśród toporów.

Uprzejmie prosimy o nie jęczenie na "drewniany miecz", ponieważ wszystkie bronie bma wytwarza stolarz saif będzie drewniany (kwestie balansu obrażeń, ekonomii etc).

Smacznego.

Tinerot

Wierny
  • Boska siła nie zadziała kiedy nasza postać jest pod wpływem innych klątw lub błogosławieństw

Przywołańce
  • Nie powinny już dawać punktów wiary
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

mae

Spaczony rumak nie jest juz petem tamera. Moga go dosiadac wszyscy. Jest troszeczke slabyszy niz byl. Jednoczesnie zmienily sie progi oswajania/kontroli na te same, jakie ma jednorozec i kirin.

Sul

#648
Nowa mikstura dla alchemika -  eliksir kamiennej skóry:

Eliksir działa jak czar protekcji (nie nakłada się z poprzednimi protekcjami), nie działa wraz z miksturą kamiennej skóry.

Nowe tajniki dla alchemika:

W silnych stworach pojawiły się tajniki wytwarzania mikstury kamiennej skóry. Po zapoznaniu się z tajnikami w menu alchemii -> eliksiry pojawia się nowa zakładka - tajemne.

Sul

#649
Urozmaicenie wampira wojownika:

  • Może posiadać 85 wampiryzmu.
  • Otrzymał dostęp do następujących czarów: Przekleństwo, Przyzwanie Ghula, Prawdziwe Oblicze.
  • Będąc pod przemianą prawdziwego oblicza nie może używać przedmiotów, których nie można używać konno.
  • Przyzwanie Ghula i Prawdziwe Oblicze kosztują go trochę mniej many niż zwykłego wampira.
  • Łucznik pod przemianą prawdziwego oblicza tratowany jest jak postać konna.

AsYlum

Zmienił się adres IP serwera. Proszę zaktualizować plik Login.cfg w katalog UO.

Prawidłowy wpis: LoginServer=91.205.72.104,5003
<uninitialized object>

mae

Drop magicznych itemow z mobow slabszych od snieznego smoka został znacznie zmniejszony. W silniejszych stworach drop pozostal bez zmian.

Spaczony wyrm bije teraz nieco mocniej, xanax i kuliadan nauczyli sie rozbrajac przy zadanym ciosie, a spaczony rumak wymaga juz tylko 5 slotow. Mozliwe tez, ze da sie zauwazyc zmiane w sile psionicznej sciany u mezozaura.


Tinerot

#652
Klasy magiczne

Wpływ inskrypcji, umagiczniania i identyfikacji na czary obronne został całkowicie usunięty. Umiejętności te wpływają od dziś na szybkość medytacji przyspieszając ją w znacznym stopniu (wpływ na efekt ma najwyższa z umiejętności jeśli postać posiada ich więcej niż jedną).
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

mae

Nujelm otrzymalo spawn zupelnie nowych stworzen. Maja nowe grafiki, dzwieki i mozna z nich pozyskiwac sol. Niektore posiadaja takze nowa umiejetnosc specjalna.

Dodatkowo ze stworkow typu bandyci czy szmuglerzy nie powinny juz dropic zwykle ubrania.


mae

Po nastepnym restarcie serwera nalezy sie spodziewac, iz nowa umiejetnosc specjalna, jaka pojawila sie u stworkow z nujelm, zniknie stamtad bezpowrotnie. Pojawi sie ona natomiast u wiekszej ilosci stworzen sily balrona lub lepszych. Im silniejszy stwor, tym czesciej bedzie jej uzywal.


Tinerot

Wartość protekcji nocnej maga wampira została zrównana z wartością protekcji gwarantowanej przez czary klas pobocznych maga.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Tinerot

Psionik

- Czar Zniechęcenie stracił celownik
- Ilość spalanej many przez cel na który psionik nałożył Klątwę została nieco zmniejszona
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Tinerot

Zatruwanie

- Liczba ładunków na broni została poważnie zwiększona
- Liczba zatruwanych jednorazowo strzał/bełtów została zwiększona
- Przy walce z NPC trucizna z broni schodzi o wiele dłużej


*Wartości w czasie późniejszym mogą się zmienić
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Tinerot

#658
Zatruwanie c.d.

- Przy ocenie zatrutego przedmiotu zatruwacz dowie się także o ilości pozostałej trucizny.
- Błąd występujący przy próbie zatrucia większej ilości już zatrutych strzał lub bełtów został naprawiony.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Sul

#659
Nowe rozbrajanie:

- Zarówno rozbrajanie przez gracza jak i przez moba nie powoduje już wyrzucenia broni do plecaka ani na ziemię - zarówno broń jak i tarcza są dalej założone na postaci.
- Będąc pod wpływem rozbrojenia postać traktowana jest tak, jakby nie miała w rękach broni ani tarczy. Dalej jednak czerpie korzyści z posiadania rękawic i walki pięściami.
- Jeżeli podczas trwania pierwszego rozbrojenia postać zostanie rozbrojona ponownie, traktowana jest jak postać bez rękawic i umiejętności walki pięściami.
- Po określonym czasie efekt rozbrojenia mija.