DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: banan91 w 2009 08 17, 11:17:15

Tytuł: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: banan91 w 2009 08 17, 11:17:15
Chcialbym wrocic do tego tematu. Myślę, że jest on kompletnie nie dopracowany i zupełnie blokuje rozrywkę graczom. Podam moze swoj przykład. Mam 2 postacie, ktore udzielały się w pvp. Chcialem pograc pvp magiem, wiec "zrezygnowalem" z Hexina, deklarując grę magiem. Obecnie po długiej przerwie od gry, wole pograc wojem. Tu pojawia się dziwaczny problem. Aby zagrac Hexinem ze starą paczką znajomych mam do wyboru :
a) skasowac maga
b) znalesc dla hexa innych znajomych, co przeciez jest irracjonalne, bo kto przyjmie w swoje szeregi gracza, ktory raz bedzie z nami a raz przeciwko nam? Coż, ktoś mowil, ze jest to mozliwe - bzdura!
Całe te "łączenie życia postaci" jest totalnie nie przemyslane. Ekipa chce zapobiec parobkowaniu sekondami, ale jaka ceną? Grywalnoscią? Chcialbym miec obydwie postaci, rozne od siebie, ktorymi moge powaliczyc pvp, tak jak inni chca miec jedna pvp a inna pvm czy tez 2 rozne postaci do pvm-u. Po to ma sie chyba seconda, aby sprobowa innej klasy, a że mnie w tej grze interesuje juz tylko pvp... Zresztą co to za deklaracja, skoro obydiwe postaci tak samo mi ludzie biją? Skoro i tak mnie leją, to niech chociaz mam jak sie bronic.
Do czego zmierzam... proponuję zezwolić na znajomość tych samych osob kazda postacia na koncie, bycie w tej samej gildii, latanie na pvp na przemian postaciami wedle mojego upodobania a nie wedle upodoban ekipy (wkoncu to ja poswiecielm tyle czasu aby skoxac 2 postaci, wiec to ja powinienem o nich decydować); z dalszym zakazem przekazywania rzeczy z postaci na postac. (ew mozna chyba napisac skrypt, ktory nie pozwoli podnosic ani uzywac rzeczy, ktore wczesniej trzymała nasza 2ga postac).

Co o tym sądzicie?
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Will w 2009 08 17, 11:26:06
Nie będzie. Nie jest winą Ekipy, że ludzie spoza twojej paczki cię nie lubią i nie umiesz sobie poradzić z tym.
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Agraeld w 2009 08 17, 11:29:49
dokladnie jestem za tym.
a skrypt co do przenoszenia itemow mozna chyba napisac  ? - toz juz cos podobnego jest ( np. wiezienie nie pozwala na zalogowanie sie 2 postacia ? kredyt zaciagniety w banku wplywa na secia itd )

na DM jest za maly online - zeby byl zakaz grania z tymi samymi ludzmi.
jakby gralo tu minimum.. 300-400 osob.. spoko, ale nie przy online 70.
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: banan91 w 2009 08 17, 11:34:39
will, a jaka normalna ekipa mnei przyjmie, jak za dnia bede z nimi a w nocy bede przeciwko nim?
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Vlad_R w 2009 08 17, 11:41:09
Jak  najbardziej za, obecny system laczenia zycia na DM jest niedopracowany. Kto to widzial zeby latac postacia raz po jednej stronie barykady z kolegami z ktorymi sie gra po kilka lat, a potem przeciw nim?
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Thiass w 2009 08 17, 11:48:27
Imho mozna ganiac 2 postacia z inna grupa... ale troche to bez sensu
Czemu zeby sie pobawic inna postacia musze lazic z kims kogo np nie lubie  ;D

I pytanie:
Zakladamy ze moj first X biega z grupa A... moj second Y biega z grupa B
Grupa A i B maja sojusz i leja sie z grupami C i D

Laczenie?  ;D

Czy second moze lazic tylko z ludzmi z ktorymi first sie leje od 1 spojrzenia
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Gucio w 2009 08 17, 11:56:49
Banan: zapomnij magie i zrób bera... ;P
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Karcharot w 2009 08 17, 11:58:31
nie ściągać za mną :(
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: zel w 2009 08 17, 12:00:00
Cytat: banan91 w 2009 08 17, 11:17:15Obecnie po długiej przerwie od gry, wole pograc wojem. Tu pojawia się dziwaczny problem. Aby zagrac Hexinem ze starą paczką znajomych mam do wyboru :
a) skasowac maga
b) znalesc dla hexa innych znajomych, co przeciez jest irracjonalne, bo kto przyjmie w swoje szeregi gracza, ktory raz bedzie
Aby pograć wojem ze swoimi znajomymi pozostaje jeszcze jedna opcja:
Zapominasz magie i robisz woja z maga.

Można mieć po prostu jednej postaci pvp pozostałych pvm/rpg. Wtedy można sobie pograć różnymi klasami, można należeć do różnych grup i nie narażać się na starcia z kolegami. Wszystko gra i buczy :)
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: SarnAelin w 2009 08 17, 13:20:20
Cytat: Thiass w 2009 08 17, 11:48:27
Imho mozna ganiac 2 postacia z inna grupa... ale troche to bez sensu
Czemu zeby sie pobawic inna postacia musze lazic z kims kogo np nie lubie  ;D

I pytanie:
Zakladamy ze moj first X biega z grupa A... moj second Y biega z grupa B
Grupa A i B maja sojusz i leja sie z grupami C i D

Laczenie?  ;D

Czy second moze lazic tylko z ludzmi z ktorymi first sie leje od 1 spojrzenia

ja już chyba o to pytałam i odpowiedź była jednoznaczna: NIE BEDZIE
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: banan91 w 2009 08 17, 14:44:55
Cytat: Thiass w 2009 08 17, 11:48:27
I pytanie:
Zakladamy ze moj first X biega z grupa A... moj second Y biega z grupa B
Grupa A i B maja sojusz i leja sie z grupami C i D

Laczenie?  ;D

Odziwo tak. Nie mozna miec wspolnych wrogow.

PS. Przerobienie maga na woja o tych statach co first to jakis rok - poltora twardego koxu. Oplaca sie koxac postac od nowa dla zachcianki? Mysle, ze juz lepiej zrezygnowac z gry.
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Svennson w 2009 08 17, 15:30:28
banan od zawsze bylo wiadomo ze DM to trodny shard ;] wiec czego placzesz?
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Agraeld w 2009 08 17, 16:30:38
Cytat: Svennson w 2009 08 17, 15:30:28
banan od zawsze bylo wiadomo ze DM to trodny shard ;] wiec czego placzesz?

jak to zel ma w podpisie:

CytatCytat: "Shunt"
Cytat: "Thor"
DM to trudny shard
Raczej DM to shard trudnych ludzi.  :wink:
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Uhlik w 2009 08 17, 17:38:47
ale jakie laczenie zycia po co to na co to... grasz magiem ? ups to nie pograsz wojem i na odwrot chyba ze tak jak mowia zrobisz z maga woja mi osobiscie szkoda by bylo statow :] ale jak to mowia zycie to nie je bajka
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: banan91 w 2009 08 17, 17:50:51
Cytat: Svennson w 2009 08 17, 15:30:28
banan od zawsze bylo wiadomo ze DM to trodny shard ;] wiec czego placzesz?
nie zebym byl romantykiem, ale chyba przydadza sei zmiany w tej kwestji. Bynajmniej i tak nie gram poki nic sie nie zmieni, wiec wcale nie placze. Grajcie sobie jak wam sei tak podoba.
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Zaredir w 2009 08 17, 17:58:46
Cytat: banan91 w 2009 08 17, 11:17:15
zezwolić na znajomość tych samych osob kazda postacia na koncie, [,,,], latanie na pvp na przemian postaciami wedle mojego upodobania a nie wedle upodoban ekipy ; z dalszym zakazem przekazywania rzeczy z postaci na postac

z tym sie zgodze, aktualny system jest...coz, problematyczny
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Coen w 2009 08 17, 20:26:14
Ten temat, jak i wiele innych dyskusji nt. regulaminu, pochyla sie nad "regula". Natomiast calkowicie pomija "powod", dla ktorego owa regule wprowadzono, oraz "cel" jaki regula ta ma osiagnac. Jesli sie cos wam w regulaminie nie podoba, to zawsze pamietajcie zeby zastanowic sie nad powodem i celem. Nie dosc ze zrozumiecie dlaczego wprowadzono zakaz/nakaz to jeszcze moze uda sie pogodzic wasz cel z celami reguly w inny sposob.

W tym wypadku regula to zakaz laczenia zycia postaci z jednego konta. Powodem jest sytuacja jaka istniala wczesniej - nagminne wykorzystywanie znajomosci i zasobow jednej postaci, aby pomoc drugiej. Celem reguly jest rownosc pomiedzy postaciami - firstami i secondami. Obecny system nie jest wspanialy. Ale istnieje po to by postacie byly oddzielne. Jesli nie beda, jesli beda mialy tych samych znajomych to stworzy to pole do naduzyc. Jedna postac bedzie wspierana przez druga. I nie chodzi tu o przedmioty czy mulowanie ale wlasnie o ZNAJOMOSCI. Szanse maja byc rowne.

Ty proponujesz dopuszczenie tej niesprawiedliwosci. Zatem nie mowisz nam jak to poprawic, ale jak to usunac. Mamy zaakceptowac nierownosc w imie wygody. Jesli sie zastanowisz to dojdziesz do wniosku, ze albo dazysz do akceptacji wypaczonej sytuacji poprzez anulowanie "reguly", albo tez postarasz sie zrozumiec "powody" i wymyslec sposob osiagniecia "celu" za pomoca innych srodkow - mechanicznych ograniczen, scislejszej kontroli czy tez odmiennej "reguly."

Domyslam sie, i Ty rowniez powinienes sie domyslic, ze ekipa nie zgodzi sie na anulowanie tego punktu regulaminu, ze wzgledu na "powod" wlasnie. Mechaniczne ograniczenia sa raczej niemozliwe, badz nieoplacalne do oskryptowania. Scislejsza kontrola wymagalaby codziennego sprawdzania Twoich zasobow i dowiadywania sie w jaki sposob wszedles w ich posiadanie, czy przypadkiem nie pomogly Ci w tym zasoby/znajomosci drugiej postaci. Co wiecej GM porzadkowy musialby czesto Cie obserwowac czy przypadkiem w jakis sposob nie korzystasz ze znajomosci/zasobow tej dugiej postaci - np. koledzy wiedza, ze ten i ten to Twoj "brat", wiec oferuja Ci zanizone ceny. Jak to kontrolowac?! Nie da sie. A zatem sprobujmy wymyslic nowa "regule"... Ta znow musi byc nie tylko jasna (np. "calkowity zakaz korzystania z zasobow i znajomosci innych postaci na jednym koncie") ale i latwa w egzekwowaniu (oj, tu nasz przyklad polegl). Masz jakis pomysl? Przedstaw go.

Teraz zastanow sie nad swoimi celami - chcesz grac ze starymi znajomymi postacia z innym zestawem skilli. Najlatwiej byloby z obecnej postaci zrobic woja. Nie da sie? Nie. Nie chce sie? Trudno. Ale jest to rozwiazanie. Teraz nalezy je zaaplikowac w szerszym stopniu czyli zniesc bariery w przechodzeniu pomiedzy klasami. Nalezy zniesc galazki/orby. Bo czemu zostaly wprowadzone? Powod: za duzo osob skakalo z zestawu skilli na zestaw z kazda zmiana dotyczaca mag vs. woj. Powod ten mysle, ze stracil na znaczeniu po tym jak wahadelko balansu sie ustabilizowalo.

Przepraszam za przydlugawy post, ale mierzi mnie wasz brak wyobrazni w podejsciu do propozycji czy zasad. Mi analiza calej sytuacji zajela jakies 20 sekund zastanowienia sie. Wam sie nie chce lub nie potraficie i dlatego zawsze bedziecie jeczec na zmiany, regulamin i ekipe...
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Tinerot w 2009 08 17, 21:05:13
Przyszedłbyś kilka opracowań popisać, bo się kończą, zamiast spamować tłumaczeniem dlaczego nie będzie ;)
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: banan91 w 2009 08 18, 12:08:33
Coen, zdaje sobie sprawe co taka zmiana mogłaby powodować. Mimo to wole poruszyc ten temat i głupio liczyc na to, ze ekipa zgodzi się na to , niz poprostu zrezygnować z gry. Moze to egoistyczne, ale szkoda mi zycia i czasu na koxanie co chwile innych skilli. Skoro zatem nie ma szans na rozwiazanie tego problemu(bo poprostu sie nie da), to pozostaje plan b, czyli kolejny freez.
Do zamknięcia, nic z tego nie wyniknie.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Badalaman w 2009 08 18, 12:52:34
Chcialbys osobna postac do PvP a osobna do PvM w tej samej ekipie?
Pewie chcialbys zeby ta PvM byla niebita jeszcze przez wrogow, ktorych bilbys wedle checi druga postacia? ;)

Niewidzisz naduzycia, ktore sam proponujesz?
No i tego ze bardzo naiwnie jest liczyc ze ekipa bylaby tak glupiutka by nie zauwazyc mozliwosci naduzyc? ;)
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Wol w 2009 08 18, 13:59:50
nie badyl ty nierozumiesz chyba. On chec miec 2 postacie. i np w poniedzialek idize na pk Hexinem a we wtorek magiem. i idize na pk z tymi samymi ludzmi:) to jescze bym przetrawil. ale wszelakie dawanie sprzetu bo akurat magiem zgrabil plyte  czy tam sikierke i daje ja wojowi zabronione!

a tak btw. najbardziej drazni mnie zachwoanie innych.  ktos ma firsta w orderze/wampach/likach/chaosie itd. buduje sobie sekonda ktos sie z wrogow jego pierwszej postaci dowiaduje o tym i sekond pada tak jakby byl postacia pvp;] a tego niesprawdzi nikt bo da emote gin w imie xxx i juz:< a taka sytuacja poniekad jest laczeniem zycia ale nie przez gracza tylko jego wroga
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Coen w 2009 08 18, 21:12:15
banan przykro mi, ze nie podalem Ci odpowiedzi. Lub podalem Ci taka, ktorej nie chcesz uslyszec. Przykro mi, ze ekipa rowniez nie ma dla Ciebie odpowiedzi, ktora by Cie zadowolila. Coz, taka jest rzeczywistosc - napisalem juz jak mozesz ja zmienic.

Natomiast nie jest mi przykro. ze chcesz sie zamrozic. Nie wiem tez czy ekipie jest z tego powodu przykro.

EOT?
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Korgail w 2009 08 18, 23:25:11
To sie powoli zamienia w "modę na sukces"
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: tomerro w 2009 08 19, 07:41:26
Mnie tu wieje przesadyzmem w stylu iscie amerykanskim.
Jako ciekawostke podam fakt ze tam ojciec nie moze przewinac swojego dziecka bez posadzenia o pedofilie.
A wlasnie taka rzecz sie dzieje u nas.
Przyklad: ojca, brata, szwagra syn ma znajoma, matki, siostry, swiekry, corke ktora kupi cos tanio od firsta i odsprzeda w podobnej cenie secondowi.
Domyslam sie ze ekipa podniesie wrzask i wyciagnie jedynie sluszne wnioski aby ukarac za tzw: "Łaczenie postaci".
Ja rowniez uwazam ze przy obecnej ilosci ludkow online system uprawiany przez ekipe jest niedorzeczny.
Na mulowanie oczywiscie nikt zgody nie wyrazi, zwlaszcza sami gracze.
Jednakze za malo nas jest zeby second nie mogl znac 40 fumfli firsta.
A dodatkowo towar wyprodukowany/zebrany przez firsta nie mogl trafic w rece seconda w ramach wolnosci rynku.
Moge sie jedynie domyslac ze mulowanie u nas nie przebiega przez dwie rece tylko przez siedem aby nikt sie nie mogl domyslec i zadne zakazy i skrypty tego nie wyeliminuja.
Kiedys w ramach zaspokojenia swojej ciekawosci przesledzilem droge surowca ktory trafil do mojego secia.
Okazalo sie ze wyszedl z rak mojego firsta, o czym nie wiedzialem.
Jakis uparty nadregulaminarz zapewne by mi zarzucil mulowanie gdyby wtedy akuratnie sledzil.
Dodam ze towar zakupilem dosyc tanio.
Przestanmy przesadzac bo zrobimy sobie Rydzykowo z Sosarii.
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Coen w 2009 08 19, 09:03:57
Juz kiedys to pisalem w innym temacie: Nie jest prawda, ze ekipa sciga osoby posiadajace sporadycznie przedmioty drugiej postaci. To tylko jedna zdrog na potwierdzenie podejrzen, ze laczone jest zycie postaci. Co wyscie sie tak z ta NIEDORZECZNOSCIA uparli. Nie po to jest zakaz laczenia zycia.
Myslcie logicznie. To nie boli.
Tomerro nie mam ochoty znow sie rozpisywac i tlumaczyc Ci zasadnosc tego punktu regulaminu. Nie pasuje Ci on ze wzgledu na ograniczony ruch dobr na serwerze? Wymysl jak to naprawic nie wprowadzajac przy tym akceptacji jawnej niesprawiedliwosci.
Gadac, ze "to jest niedorzecznosc/hameryka/zla wola ekipy i w ogole", to kazdy jeden glupi potrafi. Sztuka jest problem rozwiazac w taki sposob by nie tylko Twoje bylo na wierzchu ale tez dobro ogolne zostalo zachowane. Kto tego nie zrozumie zawsze bedzie jeczal, ze ekipa zla i swiat niesprawiedliwy.
Tez posluze sie amerykanskim przykladem: to jak Ci ludzie od teorii spiskowych, ktorzy nienawidza rzadu i wszedzie doszukuja sie niestworzonych historii choc oczywiste [niekoniecznie oficjalne] fakty sa na wyciagniecie reki.
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Karcharot w 2009 08 19, 09:18:21
rozwiązanie proste :D

jeśli ktoś chce sprzedać coś secondem a wie ze kupi to firstem, to wtedy nakaz wystawiania danego przedmiotu na aukcji na max czas.

Jeśli ktos zaniży cene secondem, po to żeby firstem tanio kupić, to po prostu ktoś go przebije i tyle z całej imprezy...zamiast pomocą dla firsta okaże sie tanim parobem np dla wroga:)

(ze strony technicznej..dodac jedną opcje na aukcji zaznaczaną przy sprzedaży...że będzie to licytować równiez first..opcja widziana oczywiście po włączeniu akcji tylko dla gmow, a przedmioty takie byłyby znakowane jakośtam....wszystkie inne mogłyby byc normalnie ścigane :) )

Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: tomerro w 2009 08 19, 10:00:48
Coen podalem tylko taki przyklad z ktorego wynika ze nie wiadomo z ktorej strony wiatr zawieje w ucho ekipantowi i jak sie ustosunkuje do takiej sporadycznej akcji posiadania rzeczy firsta przez secia. Wiem ze na chwile obecna czyjs secio omija rzeczy firsta kolem o promieniu ksiestwa Vesper bojac sie o swoja postac chocby mial z glodu umrzec lub zebrac pod bankiem.

Zasadnosc znam, tyczy sie bezposredniego przewalania przedmiotow.
Akceptacje jawnej niesprawiedliwosci da sie wylaczyc wprowadzajac jasne i przejrzyste zasady.
Jak na razie mamy Kolko Wzajemnej Nieadoracji ktore napedza sie samo podejrzliwoscia i strachem.

Proponujesz mi zebym opracowal system?
Chetnie, zajeloby to jakis tydzien, moze dwa.
Tylko, ... jakos nie wierze w to zeby przeszlo, zapewne skonczy sie na Gwailowskim "Prosze cie... :D" *closing topic*

Karcharot, zapomniales o kupcach, o handlu murzynskim.
Aukcje to nie wszystko.
Nie wspomniales tez o znajomosciach typu first-kolega-second.
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Karcharot w 2009 08 19, 10:04:42
zapomniałem? ;>  zakład? ;>

"a przedmioty takie byłyby znakowane jakośtam....wszystkie inne mogłyby byc normalnie ścigane Uśmiech )"

czyli proste..masz możliwośc sprzedania czegoś firstowi/secondowi ale tylko i wyłącznie przez aukcje...  nie bedzie akcji z kupcem w srodku zadupia i przediotami za 5gp bo i tak nikt prcz firsta/seconda tam nie pojdzie..wymusi po prostu stosowanie cen rynkowych, w innym przypadku nie dostaniemy tego co chcemy...  tym samym tracimy mozliwość zyskania taniego paroba :)
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Ukulele w 2009 08 19, 10:35:55
Chyba że nastawisz aukcje na 1 dzien o trzeciej w nocy.
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Karcharot w 2009 08 19, 14:49:58
tajfun..przeczytałeś mojego posta?

to przeczytaj jeszcze raz ze zrozumieniem :D

o wymogu wystawiania aukcji na max czas wspominałem:)
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Ukulele w 2009 08 19, 14:54:43
Tylko kto to będzie sprawdzał  :-\
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Karcharot w 2009 08 19, 21:26:48
Skrypt?

zaznaczasz opcje że first/sec moze kupic, z automatu daje si maksymalny czas, pozostaje opcja wpisania ceny.
Przedmioty dostają jakiegoś tam propa. I takie postać może posiadać.  Wszelkie inne przedmioty ktore byly firsta a ma je sec i na odwrót dalej byłyby traktowane jako mułowanie ;>
Tytuł: Odp: Łączenie życia v3
Wiadomość wysłana przez: Coen w 2009 08 20, 00:15:53
Nie jestem z Ekipy wiec powtorze sie po raz ostatni: NIE JEST TAK, ZE GM PORZADKOWY WIDZI KILKA PRZEDMIOTOW Z DRUGIEJ POSTACI I ZA TO DAJE KARE. TO TYLKO JEDEN ZE SPOSOBOW SPRAWDZENIA CZY GRACZ LACZY ZYCIA POSTACI. NIE JEST TO GLOWNY POWOD KARY. Zrozumiale to jest?

Co do kombinowania z przedmiotami - nie o to sie rozchodzi. Zakaz nie jest wycelowany w mulowanie jako takie. To mozna latwo wykryc. Zakaz mierzy w granie dwoma (lub wiecej) postaciami tak jakby to byly rozne wcielenia tej samej postaci. We wszelkie zaslanianie sie "starszym bratem". W przelogowywanie sie na druga postac jesli padlo sie pierwsza i chodzenie sobie samemu na ratunek. Itd. Itp.

Sposob z aukcja na dobra sprawe niewiele pomaga, a nawet stwarza kolejne pola do naduzyc. Np. placenie drozej za jakis przedmiot, ktory chce sie przekazac do drugiej swej postaci legalnie. Kasa i tak potem jakos wroci do tamtej postaci. Innymi slowy - pralnia brudnych itemow ;)

Moze w koncu ktos sie zastanowi, ze regulamin nie powstal z powietrza, ze jest potrzebny, ze ma swoj cel i podstawy. Ze nie jest problemem tylko rozwiazaniem ::)