DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: Kamcza w 2009 08 22, 17:17:18

Tytuł: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: Kamcza w 2009 08 22, 17:17:18
Mam kilka pytań. chyba pytań, bo zastanawiałem się jeszcze nad działem bugi ale brak mi doświadczenia w mechanice wampira i w dziale propozycje ale też nie znam dobrze tej klasy. Zostały więc pytania. WAmpira znam mało, może stare wampiry rzucą mi jakieś światło na sprawe.

1. Blesy w nocy. Czy to norma, że gdy loguje siew nocy to nie dostaję błogosławieństwa ani też nie pozwala na odświeżenie i zlapanie tego blogosławnieństwa użycie um. wamp, przemiana w nietoperza, czar, nic. Niepróbowałem jeszcze się zabijać i wskrzeszać bo podejrzewam, że tak by mi to pomogło ale to chyba głupie samemy sięzabijać. Pozatym czesto niemożliwe jak zaloguje sie w lochu bez blesa i jak mam sie zabijać i wskrzeszac? Tak więc pytanie czy tak ma być, czy też to bug o jakim wiedzą wszyscy od dawna i traktują przez zastanie i zasiedzenie jako normalne. To jest dokuczliwa sprawa.

2. Cieżar zakrwawionych bansaży. Są ciezsze od zwykłych. Czy wyrównanie ich wagi to jakaś nierealna propozycja czy też kolejny bug czy też niedoróbka i przez zasiedzenie toleruje się ją od lat?

3. Żółte mikstury. Tych nie można użyć. Klimatyczny dodatek ze względu na czosnek czy zabrane w miejsce .lecz ?

4. Bonus od srebra wbudowany w rojal i niższe rudy. Tu nie mam pewności jak jest ale myślę, że kiedys aby walczyć, zadać wieksze obrażenia wampirowi potrzeba było postarać sięniewiele i to srebro jednak nosić. Teraz każda standardowo używana w pvp broń ma bonus. nie wiem jak duży. W zamian wampir ma blesa w nocy. Powiedzmy że wiekszego o 8-11 od zwykłej butli. Jak w grupie jest mag rozdający blesy po 30 to ten bonus jeszcze spada. A broń rani z bonusem cios za ciosem. Wydaje mi się, że przez to puszka wampierza jest w tyle za niezarazonym wojem. Tutaj nie mam doświadczenia i może mi to wyjaśni ktoś walczący sporo pvp.

Dziekuje za uwage.
Tytuł: Odp: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: lazzio w 2009 08 22, 17:30:30
1. To normalne. Od dawna tak jest i zawsze jak wampy grały aktywnie to miejsce przy uzdrowicielu było pełne trupów w nocy;]

2. To normalne.

3. Jest tak ze względu na czosnek - klimat.

4. Nie mam zdania.

To co napisałeś i wiele innych od dawien dawna było na forum wampirów i jak do tej pory nie zostało zmienione to raczej sie nie zmieni;]

Tytuł: Odp: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: skorzak w 2009 08 22, 17:38:40
Żółte mikstury to nie czosnek tylko zenszen... pomarańczowe mikstury to czosnek...
Tytuł: Odp: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: Etrius w 2009 08 22, 19:34:02
Wamp ma sporo wad ktore jeszcze zdazysz poznac i daleko mu do doskonale dopracowanego  lika.
Gra nim jest uslana roznymi ograniczeniami i bugami.
Jesli wytrwasz udowodnisz ze sie nadajesz :)
Tytuł: Odp: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: Antheramis w 2009 08 22, 21:20:53
Cytat: Etrius w 2009 08 22, 19:34:02
Wamp ma sporo wad ktore jeszcze zdazysz poznac i daleko mu do doskonale dopracowanego  lika.
Gra nim jest uslana roznymi ograniczeniami i bugami.
Jesli wytrwasz udowodnisz ze sie nadajesz :)

pograj berkiem :D


a z tego co mi sie wydaje to srebro rani tak samo jak royal ale liki a nie wampy aczkolwik moge sie mylic przetestuje to ze znajmomym wampem o ile sie zgodzi byc ofiara mojej halabardy ^^'
Tytuł: Odp: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: Etrius w 2009 08 22, 21:26:06
Wiem ze jest kilka klas  kotre niesa w najlepszej sytuacji w tym berek lucznik i kilka innych moze takze przepraszam jesli kogos obrazilem :)
Tytuł: Odp: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: Thiass w 2009 08 23, 09:55:34
Cytata z tego co mi sie wydaje to srebro rani tak samo jak royal ale liki a nie wampy

Ostatnio jak sprawdzalem to wyszlo ze royal bije lekko mocniej niz sreberko  ;)
Tytuł: Odp: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: Svennson w 2009 08 23, 10:20:34
CytatWamp ma sporo wad ktore jeszcze zdazysz poznac i daleko mu do doskonale dopracowanego  lika.

jak ja kocham tych specy znajacych sie na wszystkim szkoda ze, ich polem do popisu jest jedynie forum;]]]]

Tytuł: Odp: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: Black Day w 2009 08 23, 10:30:36
Cytat: Svennson w 2009 08 23, 10:20:34
CytatWamp ma sporo wad ktore jeszcze zdazysz poznac i daleko mu do doskonale dopracowanego  lika.

jak ja kocham tych specy znajacych sie na wszystkim szkoda ze, ich polem do popisu jest jedynie forum;]]]]



Sve dałeś popis elokwencji : Zpewniam Cie iż większy komfort grać wilkiem niż wojem wampir  8)
Tytuł: Odp: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: Kamcza w 2009 08 23, 11:28:39
Czyli to ze w logujac sie w nocy nie mam blesa to znany bug z ktorym nalezy sie oswoic  :-\
To ze bandaże zakrwawione zwiększają mi wage to też znane i nieruszane  :D
To, że żółty miks jest z żeńszenia i nie działa to tak ma być.
No i że biją mnie mocniej rojalem niż ja ich bo mam 10 hp wiecej to też tak ma być.

Podoba mi się ta klasa   :D
Tytuł: Odp: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: Thiass w 2009 08 23, 12:42:23
Kamcza... no dokladnie tak ma byc i bylo zawsze  ;)
Tytuł: Odp: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: Sul w 2009 08 23, 16:16:44
Co ty Thiass opowiadasz, wampir woj od zawsze był mega przegięty i dopakowany. Nie chcecie przyznać, że ekipa po prostu osłabiła woja wampa zarażonego przez npca a nie przez gma. Wy dalej latacie przepakowanymi a te masy, które też chciały wymiatać dostają upośledzoną wersję :)
Tytuł: Odp: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: Tinerot w 2009 08 23, 17:00:44
Sul: :O A czemu takie bajki mówisz?
Tytuł: Odp: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: McDevil w 2009 08 23, 17:17:10
Cytat: Sul w 2009 08 23, 16:16:44
Co ty Thiass opowiadasz, wampir woj od zawsze był mega przegięty i dopakowany. Nie chcecie przyznać, że ekipa po prostu osłabiła woja wampa zarażonego przez npca a nie przez gma. Wy dalej latacie przepakowanymi a te masy, które też chciały wymiatać dostają upośledzoną wersję :)

LOL
Udowodnij :D
Tytuł: Odp: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: Svennson w 2009 08 23, 17:19:55
Cytat: Sul w 2009 08 23, 16:16:44
Co ty Thiass opowiadasz, wampir woj od zawsze był mega przegięty i dopakowany. Nie chcecie przyznać, że ekipa po prostu osłabiła woja wampa zarażonego przez npca a nie przez gma. Wy dalej latacie przepakowanymi a te masy, które też chciały wymiatać dostają upośledzoną wersję :)
buahah xD mleko mi nosem polecialo xD a ja chcialem napisac ze od zawsze bylo przyjmowane lik=woj wamp=mag ;] (nie liczac paru wyjatkow)
Tytuł: Odp: Wampiryzm po udostępnieniu mechaniki
Wiadomość wysłana przez: Szmaglomea w 2009 08 24, 07:54:36
Cytat: Sul w 2009 08 23, 16:16:44
Co ty Thiass opowiadasz, wampir woj od zawsze był mega przegięty i dopakowany. Nie chcecie przyznać, że ekipa po prostu osłabiła woja wampa zarażonego przez npca a nie przez gma. Wy dalej latacie przepakowanymi a te masy, które też chciały wymiatać dostają upośledzoną wersję :)

Jestem w szoku. Czuje sie taki przegiety... woj wamp poza standardowymi skilami woja ma 2 sloty wolne, np na resa i trape. Byle mag ma o slot wiecej, nie?
Bless o 8-10 wiekszy od butli? Gratuluje posiadania boskich magoli :) (chyba ze miales na mysli zwykle duze butle, to jak wejdzie slabiej to moze faktycznie dobije te 8-9 wiecej z magolem.)

Generalnie chcialbym zeby zolty mix dzialal.

Kamcza - ale za to jakie masz emoty! No i klimat :)