Po reformie Kowalstwa zastanawia mnie, czy WoB ma jeszcze jakieś znaczenie przy wytwarzaniu broni/zbroi.
Moje pytanie więc brzmi:
- czy WoB wciąż jest potrzebne Kowalowi, żeby kuł przedmioty, czy tego skila można śmiało zapomnieć?
- czy WoB ma jakikolwiek wpływ w obecnej formie na ilość przekuć "do wyjątkowej jakości"?
- czy może cechy może nadawać tylko kowal z dobrze rozwiniętą WoB?
PS.
Nie jestem kowalem, ale nurtują mnie te pytania.
Wiedza wpływa na jakość, więc chyba bez WoB możesz zapomnieć o expach.
Expy powinny normalnie wychodzic tylko ich jakosc bedzie pewnie "srednia" jak nie nizej, w porownaniu do posiadania WoB, gdzie bys otrzymal bardzo dobrej jakosci. Wniosek taki, jezeli nie masz WoB, rzeczy ktore kujesz rozleca sie szybciej, niz normalnie.
Cytat: LooZak w 2009 09 01, 12:52:05
Expy powinny normalnie wychodzic tylko ich jakosc bedzie pewnie "srednia" jak nie nizej, w porownaniu do posiadania WoB, gdzie bys otrzymal bardzo dobrej jakosci. Wniosek taki, jezeli nie masz WoB, rzeczy ktore kujesz rozleca sie szybciej, niz normalnie.
Jeżeli to prawda, to wyczerpuje moje pytanie i można zabetonować.
A to nie jest tak, że mamy: nie udało się wykuć => średnia jakość => bardzo dobra jakość => wyjątkowa jakość => niezwykła jakość, i od wyjątkowej dopiero są expy? Bo nawet nie zwróciłem uwagi jaki jest napis przy ocenianiu expa :f
Czyli teoretycznie kupując broń nie mogę sprawdzić (bez wob) czy jest to broń słabej jakości czy niezwykłej? Jak tak to trochę to nie teges(w przypadku ar pewnie będzie różnica w ar).
Idac droga dedukcji, expy pojawiaja sie od koxu kowalki, a nie WoB. Przeciez w starym systemie 100 WoB'u nie dawalo expa przy 40 kowalki. :) Pamietam ze niezwykla jakosc pojawiala sie przy 110 wiedzy, o ile dobrze pamietam. 100< bdb jakosc, itd. Tak wiec Kowal=% na expa (stary system), WoB=jakosc przedmiotu (prawdopodobnie zostalo).
Na to wychodzi, ze kowal teraz jest po prostu rzemioslem do kucia, i niczym innym.
Tak, bez WoB'u nie jestes w stanie okreslic jakosci, a czy zuzycia, nie jestem pewien. Pamietam, ze dawno temu weszla zmiana, ktora pozwalala kazdemu sprawdzic zuzycie.
WoB wplywa na jakosc, tym samym na ilosc AR kutej zbroi, czy DMG broni.
(Uprzedzam, iz to sa moje tylko wrazenia po 4 latach posiadania skilli. Mozliwe jest ze WoB minimalnie wplywal na sznase expa, chociaz to juz jest przeszlosc.)
Jeśli już, to Kowalstwo wpływa na szansę wykonania przedmiotu, a po udanym teście następuje test na jakość na podstawie WoB (więc bez wiedzy imo powinno się kuć tylko zwykle przedmioty średniej jakości - chociaż nie wiem jak to wygląda teraz, gdy exp jest pewny po X przekuciach).
100 WOB - bardzo dobra jakość
105 WOB - niezwykła jakość
Cytat: kaito w 2009 09 01, 16:56:46
100 WOB - bardzo dobra jakość
105 WOB - niezwykła jakość
To powyżej jest prawdą.
A od 0-99,9% WoB - jakość dobra.
Przedmioty niewyjątkowe są co najwyżej przeciętnej jakości
WOB wplywa na jakosc.
Jezeli nie chesz sobie zapychac skillcapa mozes rownie dobrze nie miec tego (cos ala luczarz/stolarz/krawiec) tez robia bez WOB bronie/zbroje.
Tylko gracz z WOB dostrzeze iz bez WOB jako kowal robisz exp dobrej jakosci.
No mi właśnie o to chodziło, że można oszukiwać graczy. Przydało by się coś z tym zrobić, bo kowale stracą klientów jak to się rozpowszechni, że będą expy ale o jakości dobrej, a zwykły gracz nie będzie mógł tego sprawdzić.
Na aukcjach czy u kupcow zdaje sie jakosc pokazuje. A co do handlu "z reki do reki", no to trzeba juz miec zaufanego kowala niestety.
W przypadku czesci zbroi roznica w ar.
Co do broni to nie wiem, nie mam panelu gm zeby zobaczyc za ile zadalem dmg :D
Edyta: Chodzi mi oczywiscie o roznice miedzy dobrymi, bardzo dobrymi i niezwyklymi
Co do tego co sie ostatnio zminilo w kowalstwie i wiedzy:
Teraz jak kujesz na magikach pojawia sie napis niezwyklej jakosci jak przedmiot sprawdzisz wiedza o broni i tylko wiedza o broni mozesz sprawdzic jaka jest jakosc przedmiotu, a bez magikow jak kujesz i sprawdzisz wiedza to masz napis bardzo dobrej jakosci przy 100 kowala 100 wiedzy. Jak masz mniej np. 95 kowalstwa 95 wiedzy zrobisz exp z podpisem i ocenisz go wiedza to pojawia ci sie napis dobrej jakosci. Przypominam tylko osoba z wiedzo o broni moze sprawdzic jakos przedmiotu.
Bez wiedzy o broni nie zrobisz exp.
Po tej calej reformie to czy kujesz na magikach czy tez bez niema znaczenia bo niema bron wiekszego dmg ani zbroja wiecej AR
Tez niemusisz byc najedzonym wszystko wychodzi po 6 przekuciu.
Mozna teraz kuc zwyklym mlotkiem kupionym u NPC i nim tak samo kujesz jak Exp Royalem.
Cytat: Kowal w 2009 09 02, 18:52:59
Mozna teraz kuc zwyklym mlotkiem kupionym u NPC i nim tak samo kujesz jak Exp Royalem.
Hm.. Ktos potwierdzi? Bo jako majster stwierdze ze to sux.
Przy okazji, czy majstrowie moga wyczekiwac podobnej zmiany?
Pewnie to i prawda, ale kazdy skil ma pewne gainy statów zależne od narzędzi jakimi się pracuje.
Inne będą z NPC-owego sprzętu, a inne z expowego
Plus szybkosc psucia tazke bedzie inna zapewne.
Różnica jest taka:
ponad 95 kowala + 100 woba = exp jakości 1.5
ponad 95 kowala + 0 woba = exp jakości 1.3
ponad 95 kowala + ponad 105 woba = exp jakości 1.51
ponad 95 kowala + 0,1 < wob < 100 exp jakości pomiędzy 1.3-1.5
Jeśli chodzi o broń jakość wpływa na dmg i gain, o ile dobrze przyswoiłem tłumaczenia gwaila odnośnie aktualnego systemu gainów.
Jeśli chodzi o pancerz, jakość wpływa również na AR.
W skrócie, itemami z małą ilością woba można koxać ale to raczej średnio opłacalne, bo szybciej sie rozpadna, mają mniej ar i mniejszy dmg, a rudy na nie idzie tyle samo.
Oki.
To teraz, czy WoB dalej ma taki sam wpływ na jakość po zmianie rud i sposobu tworzenia expów?
Tak. Ma taki sam wplyw na jakosc przedmiotow.
Testowane z magikiem i bez, przy 100% WOB (odpowiednio niezwykla i b. dobra jakosc)
Oki.
Temat mej ciekawości wyczerpany.
Można betonować.
Zanim wylejecie beton chcialbym sie dowiedziec czy majster moze oczekiwac podobnych zmian co kowal, jezeli chodzi o robienie expow.
Najlepiej wszystkie zawody rzemieślnicze przekształcić w ten sposób.