DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: Dysiek w 2009 12 04, 21:23:30

Tytuł: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Dysiek w 2009 12 04, 21:23:30
Czy celowo straż została popakowana w tym mieście? Przechodzi przez brame jak by jej w ogóle nie było teleporty co 0,5s pod przeciwnika jakaś paranoja. W ogóle proszę o wyłączenie teleportu straży pod graczy.

Nie wiem jak inna straż bo tylko walczyłem pod vesper dlatego taka nazwa tematu
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Thiass w 2009 12 04, 21:53:00
Kazda straz przeciez sie teleportuje...
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: GOB w 2009 12 04, 22:41:02
ale ja to zauwazylem w minoc, straznik byl blyskawiczny, teleportowal sie za 3 razy w silka sekund i zgarnol mnie na 3 cypy ktore trwaly mniej niz same teleporty
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Avatar w 2009 12 04, 22:45:21
Moze to moje subiektywne wrazenie i mylne. Ale odnosze wrazenie ze od 4.12.09 straznik przy moscie w Vesper tak zapierdziela ze po prostu praktycznie nie ma mozliwosci ucieczki. Nie zasuwal tak wczesniej o czym jestem przekonany. Czy tylko ja mam takie wrazenie?
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: duzem w 2009 12 04, 22:55:36
nie nie tylko ty;)
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Dysiek w 2009 12 04, 22:58:04
Wiem, że każda straż się teleportuje ale chodzi mi o to, że ona sobie biega tak jak by nie było tej bramy. Ta teleportacja jest do dupy
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Gorgian w 2009 12 04, 23:06:41
i moim zdaniem powinni usunac ten daszek na moscie bo tylko ulatwia uciekanie przeciwnika do miasta
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Robinton w 2009 12 04, 23:46:31
a imo jest po staremu
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Neron w 2009 12 05, 03:46:40
jak lamia tak lamia :)
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Antek w 2009 12 05, 08:54:03
No straż konna jest ciut przegięta. Magiem z najmniejszymi lagami nie da rady uciec. W vesper bardzo łatwo paść pod strażą, a jej tam pod dostatkiem- w przeciwieństwie do chętnych konfrontacji graczy ; )
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Mort w 2009 12 05, 08:58:59
odezwal sie Neron , pfff skoncz pan... jak macie jakies uwagi odnoscie strazy no to piszcie pw do Gmow...
A daszek zostanie...  :-\
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Thiass w 2009 12 05, 10:33:18
Osobiscie to ja bym wywalil straz ze wszystkich miast i zostawil tylko BMa lub wrocil stara straz ktora spi powoli biega i gowno robi, ale na to sie napewno nie zgodzi ani order ani chaos.

Jak dla mnie straz w Vesp jest tak samo przegieta jak straz w Delu czy w Britt.

Co do konfrontacji... mowilem ze seciami nie wychodzimy tak jak wampirami w sytuacjach gdy jest was 2x wiecej  ::)
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: kwiatek w 2009 12 05, 10:38:36
Imo, ten energy field na moście w Vesper jest przegięty, bo zaatakowani gracze mogą przejść przez to
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Thiass w 2009 12 05, 10:41:42
Kwiatek odpusc sobie i dalej grajcie super pekerow ktorzy we 2 rozwalaja 10 osob + dowartościowujcie sie na forum ::).

Edit: Energy field jest taki ze przejsc sie nie da, trzeba wystac komunikat czy to w jedna czy druga strone - ja bym chcial to widziec w kazdym miescie - wchodzisz to mozesz nie wyjsc.... wychodzisz to mozesz nie wejsc

Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Avatar w 2009 12 05, 10:53:43
Cytat: Thiass w 2009 12 05, 10:41:42
Kwiatek odpusc sobie i dalej grajcie super pekerow ktorzy we 2 rozwalaja 10 osob + dowartościowujcie sie na forum ::)
;D

Po raz kolejny chcialbym poruszyc pewien temat, korzystajac z okazji. Chyba zatracilismy Panowie idee egzystencji strazy w miastach, kiedys sluzyla do obrony n00bow/gornikow itp. przed graczami ktorzy zabijali po prostu wszystko od tak. Tak sie dzialo pare lat temu i wtedy straznicy faktycznie mieli sens bo nie dalo by rady nic zrobic w grze. Teraz straz chroni (niestety i bede to podkreslal) graczy PvP przed graczami PvP. Stara idea strazy w miastach sie zatracila i mozna powiedziec ze jest nieaktualna bo i po co bic jakiegos n00ba? Zaraz masz GM-a nad glowa a po co to komu, lepiej walczyc z rownymi, zebrac demona niz 150 zelaza i kilof gornikowi... Zastanowmy sie nad tym przez chwile i podzialajmy w tej kwesti. Niech straz jest, nie mam nic przeciwko ale same jej dzialanie jest delikatnie mowiac przesadzone, ja rozumiem ze nie moge stac przy nim i sie smiac w twarz komus jak to bylo 6 lat temu, ale dajcie szanse czlowiekowi od straznika odbiec! Podczas ucieczki straznik nie powinien nas doganiac, teleportowac sie na nas jak go stracimy na pol ekranu itp szopki. Straznik ma byc straszakiem i odganiac nas od miasta a nie mordowac jak swinie, od tego sa gracze! Ostatnio przed straznikiem (TAK TYM Z VESPER) uciekalem 3 minuty i ciagle sku****yn sie teleportowal na mnie gdy go stracilem na 1/3 // 1/2 ekranu, czy tak powinno byc?

A co myslicie  nad takim przepisem, aby gracze PvP byli karani za EWIDENTNĄ walke z wykorzystaniem strazy? Mam na mysli jednoznaczne sytuacje kiedy koles ewidentnie z kazdym hp ponizej 50% staje pod straznikiem i sie smieje bo wie ze jak na mnie wpadnie to mam 0 szans na ucieczke ze wzgledu na sposob dzialania straznika. Nie twierdze ze GM powinien na kazdym PK siedziec i ogladac/oceniac czy to juz jest ten przepis czy jeszcze nie, ale jak przyuwazy to surowo karac, taki straszak zdecydowanie zmniejszy czestotliwosc wykorzystywania strazy bo ludzie beda sie obawiac o swoje dupska.

Przemyslcie to tylko i nie rzucajcie sie na mnie jak na psa  ;) To tylko tematy do przemyslen.\

P.s. Thiass a powiedz mi jaka PRAKTYCZNĄ korzysc daje ten energy field? 4 kratki od sciany masz straznika, wiec nawet do goscia nie podbiegne bo mnie zaszlachtuje, zakladajac ze go nawet zabije to go nie zbiore bo zas straznik sie na mnie teleportuje i zabije mnie/mounta, mnie i mounta. Wyjasnij mi to zjawisko.
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: duzem w 2009 12 05, 11:04:20
Miasto to ma byc safe zone juz nie przesadzajcie.... rzeczywiscie teleportowanie sie podczas pogoni to lekka przesada... a grac pvp z straza no coz... nowe czasy nowe techniki ;)
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Dysiek w 2009 12 05, 11:08:37
Cytat: duzem w 2009 12 05, 11:04:20
Miasto to ma byc safe zone juz nie przesadzajcie.... rzeczywiscie teleportowanie sie podczas pogoni to lekka przesada... a grac pvp z straza no coz... nowe czasy nowe techniki ;)

Nie miało być safe zoonów.
Co do tego co napisał Avatar cała prawda stoi sobie taki delikwent pod strażą i pisze durne zdania "zapraszam do miasta i tak mi nic nie zrobicie" i inne duperele.
Tak jak napisał Thiass wywalmy całą straż niech zostanie tylko BM lub ze 2-3 strażników pod brama i będzie git lub wróćmy do starego systemu straży 
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: duzem w 2009 12 05, 11:38:58
wolicie stary system bo latwiej napadac miasta taka prawda....
taki ktos powinien bana dostac nie powiem...

a jak nie mialo byc safe zone jak mialy byc... miasta mialy byc bezpieczne.... przynajmniej na  tyle na ile uznala wladza miasta bo to :

a) klimatyczne
b) fajne
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Dysiek w 2009 12 05, 12:16:18
Cytat: duzem w 2009 12 05, 11:38:58
wolicie stary system bo latwiej napadac miasta taka prawda....
taki ktos powinien bana dostac nie powiem...

a jak nie mialo byc safe zone jak mialy byc... miasta mialy byc bezpieczne.... przynajmniej na  tyle na ile uznala wladza miasta bo to :

a) klimatyczne
b) fajne

Kim ty w ogóle jesteś? jak jednym z tych graczy co 99% czasu przesiaduje w mieście to zamilcz proszę.
Kiedyś straż była dobra i napady na miasta nikomu nie przeszkadzały wręcz przeciwnie coś się działo przyjemniej się grało. Ile ludzi pamięta atak na minoc albo walka w moonglow pod bankiem lub też stary most brit to było coś przyjemność grania satysfakcja z pk a teraz? gracze pvp walczą ze strażą bo inni nie chcą wyjść bo im tam lepiej i tylko czekają aż strażnik zrobi rel pora przez bramę i zacznie gonić wroga.
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Thiass w 2009 12 05, 12:19:58
1. Avatar... nikt ci do tego vesp nie kaze wchodzic tak samo jak nie musisz wlazic za orderem do britt
2. Miasto w zadnym wypadku nie powinno byc safezonem
3. Bank powinien byc miejscem bezpiecznym

Z tym ze wtedy musi byc akcja ze jak koles obszarowka walnie bankiera to go dojedzie BM  ;)

Ktos nie bedzie chcial wychodzic, zostanie w banku
Ktos pojdzie "bronic miasta" to nie bedzie jak teraz "smial sie pod strazakami"

Ja chce tylko zauwazyc ze ta sytuacja dotyczy zarowno starc w vesp, delu, britt jak i innych miastach
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Snibril666 w 2009 12 05, 12:40:43
Stary system strazy! Powrot napadow na miasta! To byla jedna z najfajniejszych rzeczy w uo ;]

Jestem non-pvp, zeby nie bylo.
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Nanuki w 2009 12 05, 12:50:25
Cytat: Thiass w 2009 12 05, 10:33:18
Osobiscie to ja bym wywalil straz ze wszystkich miast i zostawil tylko BMa lub wrocil stara straz ktora spi powoli biega i gowno robi, ale na to sie napewno nie zgodzi ani order ani chaos.

masz moje 100% poparcia.

jestem za kazda propozycja usprawniajaca pvp, i ograniczajaca ucieczke pdo mechanike. Stary BM,  i stara, słaba, dobra spiąca straz to jest to co chcialbym zobaczyc
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: mekmar w 2009 12 05, 13:33:24
Moze inaczej:
-straz goni tylko na terenie miasta
-w miastach sa bramy ala vesp
-straz nie przekracza tych bram jezeli stoimy kratke pod ta brama straznik nas nie atakuje, jesli ja przekroczymy normlanie nas sciga

W miescie nie bedzie zabijania nobow noby nie beda podbegac po brame, zeby ich straznik obronil. Tyle odemnie.
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: VoDo w 2009 12 05, 13:43:15
Cytat: Thiass w 2009 12 05, 10:41:42

Edit: Energy field jest taki ze przejsc sie nie da, trzeba wystac komunikat czy to w jedna czy druga strone - ja bym chcial to widziec w kazdym miescie - wchodzisz to mozesz nie wyjsc.... wychodzisz to mozesz nie wejsc



ale glupoty gadasz, nie wiem co robicie ale jest sposob zeby to ominac. scigalem juz kilka noobow z vesper ktorzy uciekali do miasta. przed sama sciana energi dostawali cepa i ich przenosilo, a na bank ja ich atakowalem wiec pozdro dla gadek ze nie da sie przenosic.

A co do teleportujacych sie straznikow to conajmniej przesada
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Wol w 2009 12 05, 13:46:05
straz z zcasow najazdow na minoc! kto che siedzi i boi sie w banku kto wytoczy miecz przeciw najezdzcom musi liczyc sie ze strata;]
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Thiass w 2009 12 05, 14:21:52
CytatMoze inaczej:
-straz goni tylko na terenie miasta
-w miastach sa bramy ala vesp
-straz nie przekracza tych bram jezeli stoimy kratke pod ta brama straznik nas nie atakuje, jesli ja przekroczymy normlanie nas sciga

W miescie nie bedzie zabijania nobow noby nie beda podbegac po brame, zeby ich straznik obronil. Tyle odemnie.

No i co to da?
Rownie dobrze ci moge powiedziec zebys nie wlazil na most Vesper i do miasta
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Nanuki w 2009 12 05, 14:40:50
dokladnie
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Antek w 2009 12 05, 15:30:57
Za niegoniącą za miastem strażą- nie powinno być tak, że gdy podchodze do bramy, ruszają główni agresorzy vesper- czyli straż konna.
Fajnie by było wypieprzyć straż spod bram, zrobić tak jak kiedyś, żeby możliwe były napady na miasto... wtedy nie było by walki dojazdowej, kiedy to ekipa 7 mocarnych zabija jednego i wieje przed dwoma następnymi pod straż.

Teleportacja strażnika konnego w biegu, kiedy to uciekamy i tracimy go z oczu, a tu nagle rel por i cios- ewidentna pomyłka.

Dodam coś od siebie:- wprowadzić limit na straż... w vesper jest chyba 20 strażników porozstawianych regularnie po mieście.
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Thiass w 2009 12 05, 15:39:05
40 straznikow jest....
Przeciez jest kurde limit na straz i w vesp tych straznikow jest dokladnie 8
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Darogan w 2009 12 05, 15:43:01
Chcecie dobry system straży ? Dajcie śmiertelną straż , o 3 stopniowości siły

1-tani strażnik(słaby) np. 10k
ect..

Wtedy władze miasta same będą unikać graczy pvp, by nikt im przez to straży nie wybijał   ;)
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Pho3niX w 2009 12 05, 15:55:01
Straż jest dla leszczy, a w miastach nie będących schronem graczy PvP straż nie będzie zabijana.

Zresztą, nie trzeba zabierać nieśmiertelności straży, tylko umożliwić ucieczkę przed takim terminatorem. Obecnie drobna przycinka powoduje zgon. Niech straż będzie straszakiem od którego trzeba odbiec, ale niech nie zabija na dwa cepy i nie teleportuje się.
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Nanuki w 2009 12 05, 16:04:41
a ja jestem za smiertelnoscia strazy i radykalnymi zmianami w jej systemie
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Antheramis w 2009 12 05, 17:35:20
Cytat: Pho3niX w 2009 12 05, 15:55:01
Straż jest dla leszczy, a w miastach nie będących schronem graczy PvP straż nie będzie zabijana.

nie znasz mentalonosci graczy pvp ... beda wybijac straz zeby zgrabic zbroje narazic miasto na dodatkowe koszty lub po prostu z braku zajecia ...

stworzyc DM III i niech kazdy zaczyna od nowa ...
Tytuł: Odp: Straż vesper
Wiadomość wysłana przez: Met w 2009 12 05, 19:39:59
za stworzeniem dm3 ;D