CytatSzał Bitewny
Rany odniesione przez osobnika pod wpływem Szału Bitew powodują, że staje się tylko groźniejszy.
Ci którzy przeżyli spotkanie z Berserkerem twierdzą że najgroźniejszy jest przed samą śmiercią.
- ponizej 75% calkowitego HP - 10% szansy na cios krytyczny, zadawany dmg wiekszy o 10%
- ponizej 50% calkowitego HP - 25% szansy na cios krytyczny, zadawany dmg wiekszy o 25%
- ponizej 25% calkowitego HP - 50% szansy na cios krytyczny, zadawany dmg wiekszy o 50%
Czy to dotyczy tylko PVP? Co w przypadku walki z potworami, bo ja nie widzę żadnej różnicy w walce z mobami. Dla wojownika chyba nie liczy się z kim walczy, lecz jego stan zdrowia i agresja więc powinno też działać w PVM.
Nie sądzę aby było robione rozróżnienie w skrypcie więc krytyki wchodzą tak samo w moby jak i w graczy, a że to nie są jakieś kosmiczne wartości a my nie widzimy dokładnie ile hp zjadamy nie odczuwa się różnicy.
dlatego ze moby maja po 532523523 hp wiec im zadna roznica czy zadasz 20 dmg czy 35.
Cytat: Kox_Rox w 2009 12 15, 17:48:35
dlatego ze moby maja po 532523523 hp wiec im zadna roznica czy zadasz 20 dmg czy 35.
Znajdź mi takiego moba ;)
Ale w mobkach które nie mają dużo życia nie widać niestety tego, no cóż może faktycznie ciosy nie są masakrycznie większe, ale skoro zapewniacie że jest to też PVM to mozna zamknąć.
LOOOOL
2/3 mobow silniejszych takie hp ma. :D :D :D
Prorokpl weź jeszcze pod uwagę, ze krytyk bardzo rzadko wchodzi i takich niedźwiedzi musiałbyś natłuc setki, żeby zobaczyć jak wchodzi w nie krytyk :)
Miałem na myśli średnie moby, coś słabszego od młodych smoków ale silniejszych niż tępe Ettin Lordy.
lpd, chyba chodziło ci o manne.
Sila moba nie odzwierciedla jego hp. Krytyki wchodza, po prostu tego nie zauwazysz tak jakbys chcial to widziec.
Wedle zyczenia wyzej: zamykam.