Zawsze ekipa pokazywała graczom planowane zmiany. To była fajna rzecz, gracze wiedzieli czego oczekiwać... No i przede wszystkim zaspokajali swoją ciekawość.
Ostatnią taką listę zrobił Daltar:
Cytat: Daltar
Nad tym obecnie pracuje ekipa:
:arrow: Gospodarka - praktycznie od nowa budowany system, całkowicie przekształcający słynne sim-y w coś bardziej użytkowego i czytelnego. (Daltar, Ignas)
:arrow: Nowe domy (Enkil)
:arrow: Poprawa bugów obecnego etapu księstw - priorytet. (Duck)
:arrow: Odlagowanie serwera - odnalezienie przyczyn lagów związanych z oskryptem (Duck)
:arrow: Gruntowna reforma magików
:arrow: System Bod-ów ( czyli możliwość zakupu za jadeit pozyskiwany ze zleceń vendorów, niezwykłych, rzadkich przedmiotów o różnych właściwościach )
:arrow: Zmiany w gotowaniu, użytkowe rośliny. (Rudus)
:arrow: Nowy system rud oraz stopów metali ( Daltar, Duck )
:arrow: Księstwa etap III. System gospodarki surowcowej oraz system tworzenia jednostek militarnych i obronnych ( Duck, Daltar )
Rzeczy rozgrzebane, do których postaramy się wrócić w możliwie jak najszybszym czasie:
:arrow: Zmora - naprawa tego, co już prawie weszło, ale zadziałało wadliwie
Rzeczy już zatwierdzone i czekające do realizacji:
:arrow: Reforma rzemiosła, w tym górnika, tkacza, alchemika i innych. Nowy system wytwarzania wyjątków.
:arrow: Wprowadzenie nowej umiejętności: Paladynizm
:arrow: Wprowadzenie nowej umiejętności: Iluzja
Już zrobione z list powyżej:
:arrow: Księstwa etap II - oddanie pełnej kontroli nad strażą i vendorami w ręce mieszkańców miast.
:arrow: Mała reforma działania trucizny na ostrzach wszelakich. (Tinerot)
:arrow: Nowa peruka dla złodzieja - odszukiwanie częściowo zrobionych skryptów. ( skrypt odnaleziony i postaramy sie wprowadzić i poprawić możliwie szybko )
:arrow: Znachor nie powinien odmawiać wskrzeszania i leczenia, ze względu na "niewłaściwy" kolor, czyli leczy i wskrzesza zarówno blue jak i red. Uzdrowiciel do kasacji.
:arrow: Berserker - dodanie możliwość ustawienia treści emotu przy wchodzeniu w szał bitewny.
:arrow: Nowe zależności dotyczące systemu surowcowego związanego z tkactwem.
:arrow: Nowe, szybsze łącze dla serwa
:arrow: Stworzenie uniwersalnego "Noża" który można będzie pobłogosławić.
:arrow: Zmiana z uzdrowicielem wędrownym - po wskrzeszeniu odzyskamy pełny zapas życia, staminy i many.
:arrow: Nowe magiczne rybki
:arrow: Smaczki do speclootu.
:arrow: Karta postaci zawierająca skumulowane informacje - niezwykłe narzędzie dla graczy i ekipy (Duck + Rudus)
:arrow: Korekty cen towarów (Daltar)
:arrow: Duże urozmaicenia w kamieniach szlachetnych oraz związane z tym zmiany w loocie. ( Daltar, Adoni, Tinerot, Duck )
:arrow: Zmiana w systemie losującym magiki, na taki, który nie generuje w loocie zwykłych przedmiotów - niemagicznych (typu bronie, części zbroi, biżuteria itd. )
:arrow: Globalne korekty lootu (Adoni, Daltar, Tinerot, Duck )
Kolejność na listach nie jest wiążąca i może ulegać zmianom, spowodowanym przez różne okoliczności. Na listy nie będą wpisywane zmiany udupiające (ale widocznie potrzebne), aby nie stresować społeczności DM2, nie wywoływać zamieszek i nie powodować nadmiernej aktywności gruczołów łzowych. Jak wiadomo spokój rzecz święta.
Lista ta została już wprowadzona w życie ;)
Czy można prosić o aktualną?
Nie naciskam, pytam ;)
Na obecną chwilę szlifujemy napisanego już DM Loadera, dla ułatwienia instalacji.
Reszta informacji jest poufna, czytaj admin jest zbyt leniwy żeby to punktować.
parufinku wierzymy ze znajdziesz chwile ;P
było by nice
Aru nie chce podać naszych planów bo mają one na celu zepsucie szeroko pojętego gamplayu i klimatu na dm - a chcielibyśmy przecież wasz zaskoczyć :)
Ja chce ogolne pvp i mute dla wszystkich :D
Po grzyba gadac jak piksele leprze:P
Leprze, Tomerro :D Leprze.
" Aru nie chce podać naszych planów bo mają one na celu zepsucie szeroko pojętego gamplayu i klimatu na dm - a chcielibyśmy przecież wasz zaskoczyć "
Kurna... podejrzewałem ; (
sprawic zeby ktos kto nie uzywa easy uo do pvm chociazby, mial jakies szanse.