Chciałbym tu podać zebrane połączenia dla wszystkich żeglarzy i portali ogólnie dostępnych na DM. Wątek zaczynam świadomie w pytaniach i odpowiedziach, bowiem tylko tu można zajrzeć nie mając pełnego dostępu do forum. Rozkład Jazdy jest adresowany do Młodych graczy, żeby ułatwić im odnalezienie upragnionych lokacji na początku gry i łatwiej ominąć zagrożenia podróżowania w nieznane. Jeśli zawarte tu informacje nie są jakąś wielką tajemnicą prosiłbym o dodanie tego tematu jako przyklejony, lub dodania go na stronce w celu ułatwienia życia początkującym graczom.
Połączenia dostępne dzięki Żeglarzowi ( dla osób Młodych są one bezpłatne )
Yew : Cove :
- Cove - Jhelom ( miasto z portalem )
- Twierdza Krasnoludow - Yew
- Dolennost ( miasto na odległym kontynencie ) - Dolennost ( miasto na odległym kontynencie )
- Magincia ( miasto z portalem ) - Ocllo
- Minoc - Aurin ( miasto na odległym kontynencie )
Occlo : Delucja :
- Yew - Ocllo
- Twierdza Krasnoludów - Twierdza Krasnoludow
- Cove - Aurin ( miasto na odległym kontynencie )
- Aurin ( miasto na odległym kontynencie ) - Cove
- Delucja ( niebezpieczne miasto z portalem ) - Dolennost ( miasto na odległym kontynencie )
Dolennost : Magincia :
- Tol En Estel ( miasto z portalem znane jako Skara Brae ) - Brytania
- Cove - Yew
- Yew - Cove
- Magincia ( miasto z portalem ) - Trinsic ( miasto z portalem )
- Delucja ( niebezpieczne miasto z portalem ) - Dolennost ( miasto na odległym kontynencie )
Trinsic : Brytania :
- Minoc - Aurin ( miasto na odległym kontynencie )
- Aurin ( miasto na odległym kontynencie ) - Cove
- Brytania ( miasto z portalem ) - Magincia ( miasto z portalem )
- Magincia ( miasto z portalem ) - Yew
- Occlo - Dolennost ( miasto na odległym kontynencie )
Jhelom : Tol En Estel :
- Ocllo - Dolennost ( miasto na odległym kontynencie )
- Cove - Twierdza Krasnoludow
- Yew - Brytania ( miasto z portalem )
- Aurin ( miasto na odległym kontynencie ) - Yew
- ( brak 5 połączenia ) - Aurin ( miasto na odległym kontynencie )
Minoc : Aurin :
- Yew - Brytania ( miasto z portalem )
- Aurin - Vesper ( miasto z portalem )
- Jhelom ( miasto z portalem ) - Yew
- Tol En Estel ( miasto z portalem ) - Jhelom ( miasto z portalem )
- Cove - Tol En Estel ( miasto z portalem znane jako Skara Brae )
Vesper : Twierdza Krasnoludow
- Aurin ( miasto na odległym kontynencie ) - Jhelom ( miasto z portalem )
- Jhelom ( miasto z portalem ) - Ocllo
- Wezowa Twierdza ( wymarłe miasto ) - Minoc
- Dolennost ( miasto na odległym kontynencie ) - Yew
- Cove - Delucja ( niebezpieczne miasto z portalem )
Połączenia dostępne przez portal
- Skara Brae ( znane też jako Tol En Estel )
- Jhelom
- Britain ( Brytania )
- Magincia
- Moonglow ( wymarłe miasto )
- Nujel'm ( wymarłe miasto )
- Trinsic ( wymarłe miasto )
- Delucja ( niebezpieczne miasto )
- Vesper
Połączenia dostępne przez Przemytnika ( są to połączenia płatne dla każdego )
- Jhelom
- Papua ( wymarłe miasto )
- Brytania
- Cove
- Dolennost
- Magincia
- Minoc
- Nujelm ( wymarłe miasto )
- Ocllo
- Podmrok ( niebezpieczne miasto )
- Tol En Estel ( znane jako Skara Brae )
- Vesper
- Yew
- Aurin
- Trinsic ( wymarłe miasto )
- Delucja ( niebezpieczne miasto )
- Twierdza Krasnoludow
- Wezowa Twierdza ( wymarłe miasto )
- Ziemie Piratow
Wszystkie uwagi i komentarze mile widziane. Poprawię zawartość jeśli wkradły się gdzieś błędy.
Jak widać liczba połączeń z Vesper, Trinsic i Minoc jest wręcz tragiczna. Za to możemy od dziś śmiało rzec że na DM wszytskie drogi prowadzą do Yew ;)
Połączenia mogą ulec szybkiej zmianie za sprawą władcy/komorzego miasta.
Nujelm - miasto fab. do odgrywania np. człowieka pustyni
Moonglow - niebezpieczne miasto
WT - to nie jest wymarłe miasto - twierdza korony, chwilowo była zajęta przez mobki na czas quest'a teraz juz jest w normie wszystko tam ;)
jakby wszystkie nie moglyby byc za darmo ....
Połączenia morskie to jeden z podstawowych zarobków księstwa.
A dlaczego księstwo nie zarabia na wynajmowanych domach i miejscach targowych?
Bo wtedy bys pisal, ze inne miasta maja lepiej, bo maja ich wiecej. Poza tym ty masz 20, a chcesz 50. Czemu ekipa ci nie pozwala miec ich 50? Przeciez to twoje miasto!
Mae ale spojrz np - ze za stragany płaci sie 100k , wiec jakowo miasto inwestuje w takie rzeczy, jezeli jedno inwestuje, drugie nie.... to do kogo miec pretensje ?
Nie ma czegos takiego jak Tol en Estel - to pozostalosci z ktorymi skrypterzy walcza od szmatu czasu by usunąć .
Najszybciej bo w .cfg było można zmienić entrymsg (wejście do księstwa) i przekraczając granice jest prawidłowo (Skara Brae). To tak gwoli wyjaśnienia.
Nie w każdym mieście można stawiać stoiska kupieckie i to jest problem.
Cytat: Radon w 2010 01 21, 11:41:23
Nie w każdym mieście można stawiać stoiska kupieckie i to jest problem.
Nie każde miasto zostało przebudowane pod tym kątem. Znajdźcie architekta który wam to zrobi :P ..
Miasto nie musi być przebudowywane. Problem z targowiskami leży po stronie skryptu... Niezwykle uciążliwe jest stawianie nowych targowisk
Bo ja wiem. Tylko trochę bardziej niż tworzenie nowych mobów. Ale od PvM jest GM.
Cytat: Nath w 2010 01 21, 06:59:10
Nie ma czegos takiego jak Tol en Estel - to pozostalosci z ktorymi skrypterzy walcza od szmatu czasu by usunąć .
Najszybciej bo w .cfg było można zmienić entrymsg (wejście do księstwa) i przekraczając granice jest prawidłowo (Skara Brae). To tak gwoli wyjaśnienia.
pospamuj mnie na prv pozniej nath i zaradzimy cos. ;)
To znaczy zostawiłem na razie Tol En Estel ze względu na osoby które naprawdę mogą całkowicie nie znać mapy, żeby nie pogubiły się w tym.
Tak przy okazji wiem że to prawie literówka, ale czy Brytania ( Britain ) mogłaby też mieć tylko jedna nazwę ? ;)
Oko - przeczytaj moj 1 post i wyedutuj.. bo teraz jak ktoś wejdzie np do moonglow bo tylko "wymarłe miasto" moze miec nie miłą niespodzianke
Co to za propaganda Delucja wcale nie jest niebezpieczna :/ Odstaraszacie nam potencjalnych mieszkancow na forum.
To prawda mekmarze sama delucja nie jest grozna tylko co poniektore postacie ;)
Ha kiedys handlowalem takim rozkladem jazdy za czasow jak w skarbcu 40 k bylo dla mnie majatkiem.
Ale wtedy tak czesto sie nie zmienialy.
Delucja nie jest niebezpieczna, jeśli wchodzisz do niej w todze pośmiertnej.
Pochwalam pracę, przyda się czasem zerknąć do tego tematu.
Naniosłem drobne poprawki ( aktualizacja oferty Yew ) i dodałem listę połączeń Przemytnika. Postaram się dokładnie ustalić niedługo status Podmroku i Ziemi Piratów. Darogan utrzymałem opis Moonglow bo obecnie jest tylko wymarłe.
( prośba o skasowanie posta, przerzucam jego zawartość do niższego )
Naniosłem drobne poprawki ( aktualizacja oferty Yew ) i dodałem listę połączeń Przemytnika. Postaram się dokładnie ustalić niedługo status Podmroku i Ziemi Piratów. Darogan utrzymałem opis Moonglow bo obecnie jest tylko wymarłe.
Aktualizacja połączeń i dodanie zapomnianej przeze mnie niechcący listy połączeń z Twierdzy Krasnoludów.