DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: Zathaniel w 2010 01 27, 18:22:11

Tytuł: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Zathaniel w 2010 01 27, 18:22:11
Jeśli można pytania:
- jak z polimorfią (pod klimat: polimorf maga, forma licha itd.. zmieniające grafikę na moba) <kolorek>
- czy pojawi się licznik zabójstw albo coś w tym stylu?
- czy osoba zabita (pojedynek) po wciśnięciu mordercy przez pomyłkę dostanie .przebacz ?
Tytuł: Odp: Nowy-stary system morderców i ich obsługi przez straż
Wiadomość wysłana przez: Woszczu w 2010 01 27, 18:43:43
Cytat1. Kolor czerwony nad głową, oznacza mordercę. Charakter zły postaci można spokojnie odgrywać z niebieskim kolorem, czerwony kolor oznacza że gracz zabił minimum 5 osób, jest mordercą i nie odpokutował tego.

Czy każde zabicie liczy się? Łącznie z wojnami gildyjnymi? Czy red może zaznaczyć reda? Czy nadal jest coś takiego jak "zaznaczanie"?

Cytat3. Zabijanie/atakowanie graczy red/morderców nie musi być poparte klimatem. Morderców nadal obowiązują obecne zasady, czyli muszą mieć albo uzasadnienie, albo powód, albo odegrać itd.

Jeśli każde zabójstwo liczy się to może powodować to ze postać nabije reda na wojnie z jakaś gildia, a inni, niezwiązani z tym konfliktem będą mogli lać osobę, która zdobyła reda.

Cytat7.  Strażnicy ścigają redów wszędzie poza czerwonymi miastami i własnym, crimów ganiają wszędzie poza miastem macierzystym i sojuszniczymi, blue ganiają tylko w czerwonych miastach.

W tej kwestii... a na jakiej zasadzie miasta maja mieć status red/blue? Czy władca nie powinien mieć możliwości określenia tego na kamieniu?

Moim zdaniem połączono stary system, który był lichy z nowym, który był skomplikowany. Wyszło coś bardzo kiepskiego i skomplikowanego. Jeśli już cofać się do prostego systemu to niech burmistrz może określić status miasta. Pozbyć się sojuszy miedzy miastami i zrobić dwie strony konfliktu po staremu. No ale to tylko moje zdanie.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Vilku w 2010 01 27, 19:54:52
7.  Strażnicy ścigają redów wszędzie poza czerwonymi miastami i własnym, crimów ganiają wszędzie poza miastem macierzystym i sojuszniczymi, blue ganiają tylko w czerwonych miastach.

Bedac szarakiem i nie nalezac do zadnego miasta jestem odciety od swiata ? No chyba cos nie tak  >:(
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Ukulele w 2010 01 27, 20:18:54
Kto decyduje o statusie miasta?
Gracz-Władca czy GM ?
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Tinerot w 2010 01 27, 20:28:39
Tak przecież zawsze było. To znaczy, w pierwszej odsłonie systemu miast DMa. ;) Wbrew pozorom świetny system.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Svennson w 2010 01 27, 22:35:49
tin no nie wiem.. wtedy mozna byla przed nia uciec teraz mialem akcje taka

<&Sve> straz tes spoko jest XD
<&Sve> spi
<&Sve> spi
<&Sve> spi
<&Sve> wychodze z hide i odrazu " no to teraz sie policzymy XD"

T1000 wersja odkrywajaca ;] ot tym ze sie teleportuje jak uciekniesz jej poza ekran nie wspominam..
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: licho w 2010 01 27, 23:50:46

- jak z polimorfią (pod klimat: polimorf maga, forma licha itd.. zmieniające grafikę na moba) <kolorek>

Tak poli zmienia cię w potwora, straż gania potwory. Jesteś tak wspaniałym magiem ze oszukujesz ich oczy.

- czy pojawi się licznik zabójstw albo coś w tym stylu?

Sam licz, albo się idzie do kapłana prosić o przebaczenie. Tak było i jest.

- to nie pojedynkuj się honorowo z osobami którzy przez pomyłkę ogłaszają cię mordercą.

Czy każde zabicie liczy się? Łącznie z wojnami gildyjnymi? Czy red może zaznaczyć reda? Czy nadal jest coś takiego jak "zaznaczanie"?

- podczas wojen gildyjnych nie ma okienka i nie liczą się takie morderstwa do redowania, red nie może zaznaczyć reda, Woszczu myślałem że lepiej u ciebie z pamięcią.

Jeśli każde zabójstwo liczy się to może powodować to ze postać nabije reda na wojnie z jakaś gildia, a inni, niezwiązani z tym konfliktem będą mogli lać osobę, która zdobyła reda.

- odpowiedź wyżej,

W tej kwestii... a na jakiej zasadzie miasta maja mieć status red/blue? Czy władca nie powinien mieć możliwości określenia tego na kamieniu?

Nie, redzi to mordercy, osoby zabijające bez zasad, każdego, żaden szanujący się władca nie będzie współpracował z takimi osobnikami.
Miastem gdzie straż jest czerwona jest Delucja, Jeżeli Burmistrz np Jhelom doda do mieszkańców morderców to będą mogli oni wtedy korzystać z Jhelom oraz Delucji.

-Bedac szarakiem i nie nalezac do zadnego miasta jestem odciety od swiata ? No chyba cos nie tak
Crim to stan przejściowy charakteru, ale człowiek który ma na rękach krew/truciznę/ciemną magię i dostaje crima a nie jest w żaden sposób związany z miastem (nie należy do niego ani nie należy do sojuszniczego miasta) jest z natury podejrzany co znaczy ścigany przez prawo.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Dragart w 2010 01 27, 23:58:05
Leczenie reda powoduje nabicie crima. Podobnie jest z wetka, jesli uzyje bandarza na moba to wyskakuje crim mimo, ze nie mozna go leczyc bandarzami.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Borry w 2010 01 28, 00:01:37
To taki bonus, który istniał od zawsze i z tego co się orientuje jest nienaprawialny. Zawsze pozostaje włączenie w menu ostrzeżenia przed wykonaniem akcji dającej status kryminalisty.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: licho w 2010 01 28, 00:05:13
A pomoc przestępcy jest przestępstwem więc działa jak trzeba.
Crim spada w takich przypadkach o ile pamiętam po 5 minutach więc trzeba się pilnować i w mieście nie leczyć redów.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: bragl w 2010 01 28, 00:15:25
To z innej beczki: jak się ma sprawa wojen między miastami? Ostatnio Vesper ma wojnę z Yew i zaraz po wejściu do Yew terminatorzy ucinali głowy, a teraz?
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Gofer w 2010 01 28, 00:39:56
Yew będzie mieć orderową straż?
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Karcharot w 2010 01 28, 00:53:59
Mam straż blue.
Daje azyl.

Straż reda bije? czy bedzie traktowany jako mieszkaniec?
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Darogan w 2010 01 28, 01:02:19
Cytat10. Danie azylu komuś z redem powoduje że na czas azylu straż go nie ściga. (Jako, że się nie mogłem doprosić graczy o testy azyli teraz będziecie mieli okazję   )
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: McDevil w 2010 01 28, 08:30:02
Cytat: licho w 2010 01 27, 23:50:46

- jak z polimorfią (pod klimat: polimorf maga, forma licha itd.. zmieniające grafikę na moba) <kolorek>

Tak poli zmienia cię w potwora, straż gania potwory. Jesteś tak wspaniałym magiem ze oszukujesz ich oczy.


A jak wejdzie prawdziwy POTFUR to jedyne co robi straż, to drapie się po tyłku.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: dejw999 w 2010 01 28, 08:38:32
Nie, redzi to mordercy, osoby zabijające bez zasad - by licho.

no to po cholere mamy odgrywać jakieś pseudo rpg żeby tylko kogoś zabić?. Odgrywamy przez zabijanie a nie ogladaniu błekitu nieba z ofiarą. Poziom odgrywania możecie sprawdzić przez kwesty indywidualne.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Wol w 2010 01 28, 09:32:32
to jest bezsensu. redzi mordercy zbaijajacy kazdego- musza klimacic by zabic,  inni moga od razu ich atakowac....  bezsens
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Tinerot w 2010 01 28, 10:02:09
A ja się w sumie cieszę. Chociaż licho poszedł na pewne ustępstwa, przypomina mi to system w którym się uczyłem grać na DM. A wtedy mordercy nie mieli nawet straży, nie mówiąc o takim rozbuchanym czymś jak pełne miasto. Bankier i tyle.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Aesarel w 2010 01 28, 10:58:50
Cytat: WolAn w 2010 01 28, 09:32:32
to jest bezsensu. redzi mordercy zbaijajacy kazdego- musza klimacic by zabic,  inni moga od razu ich atakowac....  bezsens
czy jesli jakis obcy mi gracz, zaatakuje mnie bez slowa. To potem moge go bic bez rpg, bedzie uznany za pvp za atakowanie mnie, gracza pvp ?
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: mekmar w 2010 01 28, 11:12:12
Przyjmijmy hipotetycznie ze Wladca Jhelom jest mordcerca i cala swita to mordercy. Czy miasto nadal jest traktowane jako "dobre" ? Przyjmijmy, ze wszyscy mieszkancy Jhelom beda mordercami. To wtedy maja dwa miasta, bo maja Delucje i Jhelom. Idac tropem tych założen, najlepiej bedzie jak mordercy zapisza sie do miasta Jhelom bo wtedy wejda do Delucji i Jhelom. Zalozmy ze burmistrz Jhelom, nie chce miec miasta orderowego i chce miec mordercow w swoim miescie. Co wtedy ?
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Aruv w 2010 01 28, 11:21:00
Jest kranczips, jest impreza.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Vilku w 2010 01 28, 11:51:14
Licho czyli zeby dalej funkcjonowac na serwerze trzeba zgrzybic nerkro albo znalezsc sobie jakas dziure ? A gdzie tu wolnosc wyboru i jakies neutralne jedno miasto gdzie moga wejsc wszyscy ?
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Aruv w 2010 01 28, 12:17:20
Wolność wyboru jest przereklamowana a demokracja jest dla ubogich.
Jeśli potrzebujesz miasta, wybierasz sobie jakieś i zapisujesz się do niego.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Zyzio w 2010 01 28, 12:26:27
Gdyby dac miastom mozliwosc wybrania ich "charakteru" szybko zweryfikowaloby to trafnosc zmiany. Podejrzewam ze miasta pokroju Cove czy Yew postawilyby na neutralosc i banowanie niewygodnych, podczas gdy inne okreslaly swoj charakter. Wtedy powiedzialbym ze zmiana to naprawde krok naprzod, poki co jestem niezdecydowany. Podobno najwieksza zaleta ksiestw jest wladza w rekach graczy, jednak teraz zeby komus niezgodnemu z charakterem (ustalonym przeciez odgornie) pozwolic wejsc wladza musi placic olbrzymie kwoty za azyl.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Badalaman w 2010 01 28, 12:35:39
Co z miejscami jak wampowo, gdzie w standardzie mieszkaly postaci "red" jak i "blue" patrzac kolorami?

Kiedys mialy odrebna straz, co teraz?
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Zyzio w 2010 01 28, 12:43:11
Straz nie bije mieszkancow :)
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: LooZak w 2010 01 28, 13:36:42
A ja mam za to pytanie do konkretnej sytuacji. Mianowicie, mamy miasto blue, ktore sciga kredki, i crimy. Niby wszystko ok, ale czy jest mozliwe dawanie banow niewygodnym łorderowcom, ktorzy robia bardache w miescie wykorzystujac do tego celu mechanike ? - tak wiem zlapia crima po zaatakowaniu innego blue, co nie zmienia faktu, ze przez ta chwile moga zabic 1-2 osoby na predce. (a sa na serwie osoby ktore maja w........e brzydko ujmujac czy beda mialy reda, czy nie)
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Darogan w 2010 01 28, 13:43:51
Cytat: LooZak w 2010 01 28, 13:36:42
A ja mam za to pytanie do konkretnej sytuacji. Mianowicie, mamy miasto blue, ktore sciga kredki, i crimy. Niby wszystko ok, ale czy jest mozliwe dawanie banow niewygodnym łorderowcom, ktorzy robia bardache w miescie wykorzystujac do tego celu mechanike ? - tak wiem zlapia crima po zaatakowaniu innego blue, co nie zmienia faktu, ze przez ta chwile moga zabic 1-2 osoby na predce. (a sa na serwie osoby ktore maja w........e brzydko ujmujac czy beda mialy reda, czy nie)

Przeciez nikt nie zabrał mozliwosc - banowania kogoś, władzą miasta..
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Karcharot w 2010 01 28, 15:02:28
własnie. ważna kwestia.

ubijam kredke (sam zaatakowałem).  Kredka ma prawo do:
a) jakiegoś jednokrotnego odwetu bez rpg
b) zabijania mnie do końca DM bez rpg
c) ma problem bo jest kredkom i ZAWSZE musi odegrać scenke.


Sprawa 2

Ubijam kredke (on mnie zaatakowal, ale mu nie przyfarciło i padł) Kredka ma prawo do:
a) jakiegoś jednokrotnego odwetu bez rpg
b) zabijania mnie do końca DM bez rpg
c) ma problem bo jest kredkom i ZAWSZE musi odegrać scenke.


Sprawa 3

Kopie sobie spokojnie w kopalni. Wyskakuje pan zlodziej któremu nie udało się okradanie czy cokolwiek innego. W każdym razie został zidentyfikowany jako potencjalne zagrozenie.

Oczywiście bardzo szybciutko zabijam taką osobe. I...  musze iść do kapłana czy kogotam, zeby wyzerować licznik? Troche kupa jak straznik/burek itd bedzie mogl nabic sobie reda pilnujac miasta.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: szaman w 2010 01 28, 15:10:30
Cytat: Karcharot w 2010 01 28, 15:02:28
własnie. ważna kwestia.
Sprawa 3

Kopie sobie spokojnie w kopalni. Wyskakuje pan zlodziej któremu nie udało się okradanie czy cokolwiek innego. W każdym razie został zidentyfikowany jako potencjalne zagrozenie.

Oczywiście bardzo szybciutko zabijam taką osobe. I...  musze iść do kapłana czy kogotam, zeby wyzerować licznik? Troche kupa jak straznik/burek itd bedzie mogl nabic sobie reda pilnujac miasta.

Z tego co wiem, złodziej dostaje crima za nieudaną próbę kradzieży, wtedy możesz go spokojnie zabić i nie staniesz się redem. Jeśli zabijesz go bezpodstawnie albo tylko na podstawie podejrzeń, to tak, masz problem i musisz odkupić swoje grzeszki u kapłana :)
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Bazyli w 2010 01 28, 15:14:52
a co ze zlodziejami o ktorych wszyscy wiedza ze sa zlodziejami? peruka ktora jest spalona itepe? musze czekac az mnie zacznie okradac i mu nie wyjdzie? zwlaszcza ze sporo jest takich co na bezczela kradna niewiadomo ile na tej samej peruce...
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Zyzio w 2010 01 28, 15:22:14
Cytat: Karcharot w 2010 01 28, 15:02:28

ubijam kredke (sam zaatakowałem).  Kredka ma prawo do:
a) jakiegoś jednokrotnego odwetu bez rpg
b) zabijania mnie do końca DM bez rpg
c) ma problem bo jest kredkom i ZAWSZE musi odegrać scenke.


Sprawa 2

Ubijam kredke (on mnie zaatakowal, ale mu nie przyfarciło i padł) Kredka ma prawo do:
a) jakiegoś jednokrotnego odwetu bez rpg
b) zabijania mnie do końca DM bez rpg
c) ma problem bo jest kredkom i ZAWSZE musi odegrać scenke.

Otoz to, sam chcialbym poznac odpowiedz na te dwa pytania. Domyslam sie ze bedzie to odpowiedz w rodzaju "kazda sprawe bedziemy rozpatrywac oddzielnie", ale chcialbym poznac schemat dzialania w takich wypadkach, ktore sa nieslychanie czeste.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Ukulele w 2010 01 28, 15:26:22
A nie jest tak, że kilka minut po udanej kradzieży złodziej nie może zgłosić nikogo jako mordercę ?
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Tinerot w 2010 01 28, 15:31:37
Zdaje się, że coś kiedyśpodobnego było. ;)
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Dragart w 2010 01 28, 15:44:28
Po nieudanej kradzierzy. Ale jak wszyscy wiedza ze to zlodziej to co wtedy ? Stoi sobie taki w banku z pustymi rekoma bo nie mozna go ubic. Moze sobie okrtadac i odkladac przedmioty do baku. Jesli mu sie nie uda odradanie to wtedy go ktos zabije i zlodziej straci ... toge.   
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Tinerot w 2010 01 28, 15:47:31
Jeśli stoi bez peruki to banicja załatwi sprawę. Jeśli w peruce, to straci 50k.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: szaman w 2010 01 28, 15:51:13
Cytat: TajFun w 2010 01 28, 15:26:22
A nie jest tak, że kilka minut po udanej kradzieży złodziej nie może zgłosić nikogo jako mordercę ?
To chyba dalej działa, że przez ileś minut od użycia skilla okradanie (obojętnie czy udane, czy nie) złodziej nie może zgłosić mordercy.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Ared w 2010 01 28, 16:01:13
Generalnie to w sumie złodziej nie kradnie raczej w swoich miastach xD
Więc jak mu się nie uda i wyskoczy jako crim to raczej już straż się nim zajmie?
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Tinerot w 2010 01 28, 17:17:02
@szaman: Pamiętam, że coś takiego do złodzieja pisałem. ;)

Jeśli ktoś ma wątpliwości, wystarczy przewertować ostatnio wprowadzone.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Jackob w 2010 01 28, 17:35:45
nie odpowiadacie na wazne pytania, chcialem sie czegos dowiedziec, ale wasze podejscie jest zenujace. Pzdr Aruvin, brawo. Jest crunchips co?
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Badalaman w 2010 01 28, 19:00:56
Co maja pytania o to co jest PK a co niejest do tego tematu?

Na moje to jesli zaatakowales redzika i go zabijasz i niejest to wynik nieszczesliwego wypadku to stajesz sie postacia PvP.
Niema zmiluj  8)
Oczywiscie za wyjatkiem obrony miast, jesli nic sie nie zmienilo mialo to przynajmniej w teori nie czynic Cie postacia PvP.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Dragart w 2010 01 28, 19:44:06
No wlasnie wedlug nowych zasad bez slowa mozna bic tylko redow. Z niebieskimi trzeba klimacic. Jesli niebieski zabije reda to nie dostaje crima - czyli ten red pozniej i tak musi z nim klimacic. To jest caly ses tego systemu. Jestes redem, masz trudniej niz normalni gracze.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Badalaman w 2010 01 28, 20:04:48
Zebys sie nie zdziwil jak to bedzie w praktyce ;)

A jesli bedziesz wiedzial ze podpadles i po tym "klimaceniu" (czyli przypomnieniu Ci za co zaraz padniesz ;) ) zostaniesz ubity to pewnie od razu bedziesz uciekal, a wtedy od razu beda Cie gonic i bic ;)
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: licho w 2010 01 29, 13:10:21
Badylaman bardzo dobrze odpowiedział na pytanie.

Reda może bić byle Mietek z jakiekogolwiek powodu. Od reda zgłoszeń pk nawet nie rozpatrujemy.

Jeśli chodzi o bicie blue, nieważne czy przez drugiego blue czy przez reda czy podczas wojen gildyjnych, miejskich, rasowych czy jakichkolwiek innych nic zupełnie sie nie zmieniło. Jest jak było przed zmianą.

Poprostu wystarczającym powodem do zabicia reda jest to że jest redem.
Ale jak Mietek zaatakuje reda bo zostało mu 1hp i miał piękną zbroję na sobie więc był łatwym łupem, to niech Mietek się nie dziwi potem że red za nim biega. Bo Mietek dał powód redowi do biegania. I dopóki Red nie przesadzi i nie przekroczy granic dobrego smaku to też nie będziemy reagować.


Mekmar, porozmawiaj z opiekunem rpg. Jeśli uzasadnicie odpowiednio i zrobicie to we współpracy z opiekunem a ilość członków Chaosu będzie odpowiednia by zasiedlić dwa miasta to nie widzę przeciwskazań byście zrobili z Jhelom miasto redów do którego dodacie mieszkańców blue. I dopóki będziecie tak samo dbać o Jhelom i Delucję będziecie mieć dwa miasta. Delucji nikt wam nie zabierze i tak.
Ale o tym z opiekunem rozmawiajcie a on przedstawi sprawę ekipie i się rozstrzygnie wszystko.

Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: ignaś w 2010 01 29, 18:27:43
Bezsensowne sztuczne wymuszanie na graczach jakis wyborow. do tego ta zmiana pieknie ukazuje ulomnosc mechaniki UO - gdzie za np. przypadkowe zabandazowanie niedzwiedzia grizzly gania Cie straz w niebieskim miescie - no idiotyzm do potegi ntej - co straznikow to obchodzi i skad niby sie o tym dowiedzieli. ^^

Przed Ksiestwami moglem w Jhelom wpuszczac tych ktorzy nie lamali praw Jhelom - teraz trzeba wymyslac jakies rzezbienie w brazowej substancji. Co mnie obchodzi to ze ktos kogos gdzie zabil. Czemu mamy wybierac miedzy "dobrymi" a "zlymi", skoro do tej pory doskonale sie dogadywali w "4 scianach".
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: mekmar w 2010 01 30, 12:50:05
Pytanie, mam stoisko w miescie XyZ weszla zmiana ze red nie moze tam wejsc. Jak mam zabrac zloto od kupca ? Jak mam zrezygnowac ze stoiska ? Jak mam zabrac swojego kupca ? Jak odebrac rzeczy od kupca ? Azyl nie dziala.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: licho w 2010 01 30, 16:56:23
chyba łatwiej poprosić dowolnego gma żeby ci pomógł niż pisać temat na forum.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Ari w 2010 12 06, 16:48:07
hmmm zmiana ze straża to jeden z bardziej trafnych oraz napędzajacych gre / ekonomie pomysłów. Niestety po zmianie a już czasu mineło troche w dalszym ciągu straż jest nieśmiertelna gdyż wojen nikt nie przyjmuje nawet odwieczni wrogowie kontrolujący takowe miasta ....  .

Czy będzie to zmienione  ?
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Agraeld w 2010 12 06, 18:33:50
jest cos takiego jak azyl
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Ari w 2010 12 06, 19:04:42
a co ma do tego azyl skoro w mojej wypowiedzi nie ma nic zwiazanego z azylem na temat. Chodzi o smiertelna a raczej niesmiertelna w dalszym ciagu straz z powodow czysto mechanicznych.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: spoxikmero w 2011 03 17, 13:00:27
Przeleciałem cały wątek i dużo piszecie odnoścnie tych niebieskich i czerownych. Jak rozumiem osoba ze statusem crime jest zaciukana przez straż tylko po tym jak go zobaczą. Więc mam rozumiem że podejmując się szkolenia swojej postaci w zatruwanie to musze znaleźć miasto w którym nie dostanę łupnia na dzień dobry? Bo gdybym chcial zatruć strzały to dostaję status kryminalisty i po chwili moja ścięta głowa katurla się po błocku?
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: spocik w 2011 03 17, 13:39:57
Azyle sa zbugowane. Jestem niemal pewien, ze tak jest. Mi natomiast (mam reda) pomaga zawsze taka kombinacja:

1. Zapisuje sie do dowolnego miasta.
2. Nie wiem, czy zapisuje z automatu, czy tez trzeba odczekac jakas godzine po dopisaniu przez osobe uprawniona w miescie. Ja czekam. W ramach testu mozna wejsc na crimie do miasta i sprawdzic, czy straz otlukuje 5 minut po przyznaniu obywatelstwa.
3. Prosze o azyl. Godzine po otrzymaniu listu (patrz wyzej) o przyznaniu azylu pojawiam sie w miescie, w ktorym mam azyl.

4. SMIGA.

Duzo osob mnie o to pytalo, z azylami sa powszechne problemy, zwlaszcza jezeli masz reda.

Proponuje sprawdzic. Jestem ciekaw czy to jest pewny sposob.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: DzikiHL w 2011 03 17, 14:40:54
Cytat: spoxikmero w 2011 03 17, 13:00:27
Przeleciałem cały wątek i dużo piszecie odnoścnie tych niebieskich i czerownych. Jak rozumiem osoba ze statusem crime jest zaciukana przez straż tylko po tym jak go zobaczą. Więc mam rozumiem że podejmując się szkolenia swojej postaci w zatruwanie to musze znaleźć miasto w którym nie dostanę łupnia na dzień dobry? Bo gdybym chcial zatruć strzały to dostaję status kryminalisty i po chwili moja ścięta głowa katurla się po błocku?
Jeśli zapisujesz się do jakiegoś miasta to możesz w nim być redem, blue, crimem i straż Cie nie ruszy. W miastach sojuszniczych powinieneś być bezpieczny jako kryminalista (teoretycznie, bo to się ostatnio mocno zmienia). Azyl pomaga osobom które mieszkają w mieście mającym wojnę z innym miastem oraz redom i kryminalistom. Wtedy do tego wrogiego miasta możesz wjechać, kosztuje to jednak dwu-krotność podatku miejskiego.

Spocik bardzo możliwe że azyle coś szwankują. Niedawno jedna osoba mi zgłaszała że pomimo posiadania azylu w naszym mieście pogoniła go straż.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Zywol w 2011 03 18, 13:15:30
a ja bym nalegał jednak aby o ile dało rade [mogę protestować z jakimś gmem o ile będzie odzew], aby w jelh redzi z del mogli przebywać. miasta są od wieków zaprzyjaźnione i przydało by się aby w końcu ten bubel skryptowy zmienić ;)
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Jackob w 2012 02 27, 16:02:55
Ekipa myśli o zmianie obecnego systemu?
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Tinerot w 2012 02 27, 18:30:18
Ja od dwóch lat intensywnie myślę do powrotu systemu straży i miast ze stycznia 2003 roku. Wszystko pierze redów i crimów, zero wyjątków, burmistrz wybierany co miesiąc. Papua i Delucja po bankierze i treserze, straży i kamienia miasta brak. Proste, logiczne, brak ramożerności i nie generuje bugów. Piękne.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Rey w 2012 02 27, 18:43:12
Tylko czy we wlasnym miescie mozna bylo byc z crimem?
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Ger w 2012 02 27, 18:59:37
ja od zawsze jestem za starym systemem
czekam Tinek na Twoje dzialanie o powrot do starego systemu
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: DzikiHL w 2012 02 27, 19:15:41
Cytat: Rey w 2012 02 27, 18:43:12
Tylko czy we wlasnym miescie mozna bylo byc z crimem?
Nie, żaden crim nie może wejść do miasta posiadającego straż. Dodatkowo, jeśli wejdzie to strażnik, który go zobaczy, pamięta go przez kolejne 24h czasu realnego.
Wszystko ma swoje plusy i minusy.
- Aktualny system sprawia, że kolor na głową nie ma znaczenia
vs
Stary system:
- Crim i Red to kara za grzechy
- Stracą na tym miasta neutralne gdyż mają do wyboru "blue i straż" albo "neutral/red i brak straży".
- To spowoduje przewrót w ilości mieszkańców w miastach.
- Nie wiem co stanie się w Bucc ale obiecuje, że w Scara to się szybko pojawimy :>
- Zapewne spadnie czas save'a o kilka ms :)
- Ze 2-3 bugi mniej
- Brak spamu banowania peruk w miastach
- Mniej simsów własnych
- Więcej simsów z ekipą
- Straż zacznie zabijać stwory (mam nadzieję)
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Rey w 2012 02 27, 20:31:31
Co z czarami nekromanty np bless, brama?
I te powroty z pvm... :) truta bron, kox zatruwania w domkach.
Leczenie czyjegos moba kto mial crim.

Rozumie red ale crima bym wywalil bo crim to dla mnie taki ban za zle zachowanie a tymczasem dostajemy go za korzystanie z gry.
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: mart w 2012 02 28, 17:22:25
Cytat: Tinerot w 2012 02 27, 18:30:18
Ja od dwóch lat intensywnie myślę do powrotu systemu straży i miast ze stycznia 2003 roku. Wszystko pierze redów i crimów, zero wyjątków, burmistrz wybierany co miesiąc. Papua i Delucja po bankierze i treserze, straży i kamienia miasta brak. Proste, logiczne, brak ramożerności i nie generuje bugów. Piękne.

*Trzyma kciuki*
Tytuł: Odp: Pytania do systemu straży
Wiadomość wysłana przez: Sadi666 w 2012 04 10, 13:38:17
Odczepcie się od Papui  8).