Witam,
Chciałbym się dowiedzieć, czy na powodzenie skilli: uspokojenie i prowokacja mają wpływ jakieś staty, a jeżeli tak to które i w jakim stopniu. To samo pytanie o sukces zagrania piesni.
Czy są plany by to się zmieniło (na przykład: im więcej zręczności tym większe bonusy/klątwy)?
- Mortim
Tylko skille. Btw, witamy ponownie ;)
Dzięki za odpowiedź i powitanie. Temat (chyba) do zamknięcia :)
*kłania się*
O to ja wykorzystam ten temat i nie bede robil balaganu :) a mianowicie chcialem zapytac o ponizsze rzeczy:
1) czy tak slabe dzialanie prowokacji na moby bylo od zawsze zalozone chodzi mi glownie o piesc zabierajaca zycie poniewaz n ludzi dziala pieknie a padliniaka zabic jest nia nie sposob co jest bardzo dokuczliwe. chcialem zapytac czy tak samo dziala wyssanie staminy
2) Jakie powody zmusily do tego ze piesni pozytywne w 0 stopniu dzialaja na naszych towarzyszy (zwierzeta) wkoncu bless szamana dziala na jego mounta to czemu nasz by nie mial dzialac na nasze nawet w zmniejszonym stopniu bo przeciez i tak wysylajac moba naszego mozemy grac negatywna piesn temu mobowi w ktorego on bije i wychodzi niemal na to samo
3) zapomniany skill ktorym jest oczarowanie mogl by mi ktos powiedziec co on dokladnie robil :D oprocz oczarowania besti ktora miala by podazac za nami.
* oczarowanie dokladnie to robilo ;) i z tego co pamietam to dzialalo tez na juz oswojone zwierzeta...
* piesni z prowokacji, jeszcze nie mam gma, ale te zabierajace zycie/stamine dzialaja niezauwazalnie nawet grane w bezruchu, wiec dolaczam do pytania poprzednika :)
* jakbysmy dodali dzialanie piesni pozytywnych na zwierzeta... byloby lepiej niz dobrze ;)
* i kolejne pytanie, czy na sile piesni ma wplyw muzykalnosc (czy oplaca sie nosic magika przy gmie)?
Tak opłaca się.