DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: DragoN w 2010 07 28, 13:32:30

Tytuł: Magiki dla Tamera
Wiadomość wysłana przez: DragoN w 2010 07 28, 13:32:30
Czy magole do tamera ( Oswajanie, Wiedza o Zwierzętach, Weterynaria ) dają cokolwiek ?
Oczywiście Wetka zwiększa leczenie hp a reszta ?

Opłaca się w tym koxać ? bo obiło mi się o uszy że magole do tych skilli zwiększają gainy ;) ( na oswajaniu oczywiście )
Tytuł: Odp: Magiki dla Tamera
Wiadomość wysłana przez: Gucio w 2010 07 28, 13:39:24
Z tego co wiem to nie zwiększają, ale masz większe prawdopodobieństwo, że oswoisz moba, a co za tym idzie mniej czasu poświęcasz na jednego moba (czasami prawda nie uda nam się oswoić za pierwszym razem).
Tytuł: Odp: Magiki dla Tamera
Wiadomość wysłana przez: mae w 2010 07 28, 13:53:08
Na dzis dzien te magiki daja bardzo duzo.
Tytuł: Odp: Magiki dla Tamera
Wiadomość wysłana przez: DragoN w 2010 07 28, 14:01:00
Cytat: mae w 2010 07 28, 13:53:08
Na dzis dzien te magiki daja bardzo duzo.

A można dokładniej ;) ?
Tytuł: Odp: Magiki dla Tamera
Wiadomość wysłana przez: mirqxx w 2010 07 28, 14:09:41
feniks tylko od 108 oswajania
wetka zmniejsza szansę na uwolnienie, inaczej uwalnia ci jak masz 100 inaczej jak masz 110
więcej nie wiem a chętnie się dowiem :)
Tytuł: Odp: Magiki dla Tamera
Wiadomość wysłana przez: mae w 2010 07 28, 14:21:19
A WoZ wplywa na ilosc leczonych hp wetka i ploszenie.
Tytuł: Odp: Magiki dla Tamera
Wiadomość wysłana przez: yacu w 2010 07 28, 18:07:04
Cytat: DragoN w 2010 07 28, 13:32:30

Opłaca się w tym koxać ? bo obiło mi się o uszy że magole do tych skilli zwiększają gainy ;) ( na oswajaniu oczywiście )

...kiedyś magik do .um oswajanie zmniejszało gain skilla. Sprawdzone w trakcie koksu przez skryptera. Ale uprzedzam, że to było ze 3 lata temu. Czy się coś zmieniło, nie mam pojęcia.
Tytuł: Odp: Magiki dla Tamera
Wiadomość wysłana przez: Nanuki w 2010 07 28, 18:13:07
dlatego fajnie i ciekawie byloby spotykac moby od progu oswajania jeszcze wyzszego 110, 112, 114, 116 itp.
Tytuł: Odp: Magiki dla Tamera
Wiadomość wysłana przez: yacu w 2010 07 28, 19:26:14
Rzemiosło już dawno poszło w tym kierunku. Bez magika nic dobrego nie wykujesz/uszyjesz. Dobry pomysł wprowadzić podobne w tamerce. Niekonieczne jest nawet wprowadzanie nowych zwierzaków. Wystarczy zróżnicować je choćby pod względem kolorystycznym. Wtajemniczeni będą wiedzieć, że do 'czerwonego' pancerniaka bez magika ani rusz.  :)
Pomarzyć można...