Czy osoba z 100 zatruwania ma 100% szansy na zatrucie trafionego mobka, czy może ma 50% więcej szans na zatrucie niż jakby nie miała takowego skilla?
Osoba ze 100% zatruwania ma 50% wieksza szanse na zarucie przy uderzeniu, niz postac nie majaca zatruwania.
Odrazu uprzedzam kolejne pytania.
Tak, magiczna bron do uma truje czesciej niz bron z rudy zatruta trucizna ( nawet jak postac ma zatruwanie ).
Nie, nie oplaca sie robic zatruwania na pvm, bo byle jaki magik trujacy do uma daje duzo lepsze efekty.
Ejjj zaraz! Dlaczego magiczna daje lepsze efekty ???
Jesli nie brac pod uwage trucizny, bron zatruta przez zatruwacza ma wiekszy dmg z powodow oczywistych. Jesli brac pod uwage trute, bron zatruta przez zatruwacza truje mocnej i po niej mobek odtruje sie raz wiecej, spada mu tez wiecej hp.
Wiec tak nie do konca, Dragart ;)
Biorąc pod uwagę, że zatrucie broni, które wyjdzie kolo 40-50k nada się na 2 min pvmowania sprawia, że do końca Dragart. :)
Shaman : odradzam robienie tej umiejętności. Kox jest drogi i długi a skill prawie nic nie daje. To tak jakbyś zrobił umagicznianie i mógł robić tylko wytrzymałe magiki do siły i zręczności. Niby coś tam Ci to da, ale na dłuższą metę - nic, tylko stracisz.
Niech osoba z zatruwaniem zatruwa o 5hp mocniej przy 100 skilla i juz ;)
niech osoba ze 100 trucia bedzie mniej wrazliwa na trucizne :)
Cytat: Aiwass w 2010 09 20, 18:28:04
niech osoba ze 100 trucia bedzie mniej wrazliwa na trucizne :)
Przeciw. To zatruwanie, a nie zatruwanie siebie latami.
---------
Tego typu propozycje spowoduja tylko tyle, ze kazdy bedzie biegal na pvp z arsenalem skilli powiekszonym obowiazkowo o zatruwanie.
Slabe...
a nie było tak kiedyś?
niezapominajcie ze umiejetnosc zabiera cos tak istotnego jak uderzenie tarcza i psuje ogolnie pvm. Mowiac szczerze szkoda skilla kox strasznie drogi i ciezki, zarobku zero, i niesamowicie ciezko jest zatruc dedly trutka a koszt zatrucia expem to poprostu jakies wydarzenie i pisze o truciu z magikami oczywiscie.
Cytat: spocik w 2010 09 20, 21:30:03
Przeciw. To zatruwanie, a nie zatruwanie siebie latami.
Jak juz chcesz cos wytłumaczyć na logikę, to nie w tym przypadku. Bo na logikę to zatruwacz przy koxie zatruł się wiele razy przez co jego organizm uodpornil się.
Cytat: spocik w 2010 09 20, 21:30:03
Tego typu propozycje spowoduja tylko tyle, ze kazdy bedzie biegal na pvp z arsenalem skilli powiekszonym obowiazkowo o zatruwanie.
Slabe...
Myślę, że lepsza odporność na trutkę nie przekona nikogo do skasowania np trapy/wykrywania, badz nie sprawi, że pucha poświęci cios tarczą. Poza tym jest to drogi i mozolny kox. Jeśli juz by się ktoś zdecydował to będzie mial postać typowo pod pvp/pvm a nie jak do tej pory, że na pvp idzie ale ma jeszcze skill rzemieslniczy. Zresztą jest wiele skilli wymaganych do pvp, np walka, res itd, wiec to zaden argument.
Osobiście uważam, że zatruwacz nie powinien mieć aż 100% szansy za zatrucie. Może minimalnie większe niż obecnie,ale nic więcej. Powinien dostac bonusy do pvm i jakies niewielkie smaczki do pvp. Już raz zakladalem temat, ale może powtórzę. Lepsza odpornosc na trutkę o 1 lub 2 poziomy. Mozliwosc zatrucia mobka, którego reszta graczy nie jest wstanie zatruć (np. kosciany smok). Nie przerzucanie się mobka na osobę, która truje i jest zatruwaczem. Może jakoś da się zrobić, zeby trutka na broni z royca w pvm trzymala się dłużej a w pvp tak jak dotychczas.
Cytat: Hexin w 2010 09 21, 12:10:02
Cytat: spocik w 2010 09 20, 21:30:03
Przeciw. To zatruwanie, a nie zatruwanie siebie latami.
Jak juz chcesz cos wytłumaczyć na logikę, to nie w tym przypadku. Bo na logikę to zatruwacz przy koxie zatruł się wiele razy przez co jego organizm uodpornil się.
Na logikę, to nie przypominam sobie, aby skill zatruwanie rósł podczas bycia zatrutym czy też zjedzeniu zatrutej żywności.
Na logikę niewiele wiesz o mechanice tego skilla. Przy koxie jak Ci nie wyjdzie zatrucie, trujesz się tą miksturą.
Dzięki że podsuwasz mi takie oczywiste oczywistości. A teraz przeczytaj ze zrozumieniem to co ja napisałem. I przestań się mądrzyć i pisać głupoty. Chcesz odporności na truciznę? Zrób wampira;] .
Jak dla mnie 1:0 dla Hexina.
*wcina popcorn*
z twojego poprzedniego postu jasno wynika, ze nie miales pojecia o tej "oczywistej oczywistosci". Widze, ze i tak moja podpowiedz sie na nic nie zdała, bo dalej nie łączysz tych faktów.
Oczywiście jak koncza się argumenty czas na trolling, czyli chcesz recalla zrob maga, chcesz 2h zrob woja itd.
Keep trollin'.
Zaproponowalem kilka ciekawych rozwiązań, może o nich podyskutujemy?
Hexin, jesteś niezły, jak umiesz ocenić czyjąś wiedzę nie czytając jego postu ze zrozumieniem.
A zresztą, róbcie jak chcecie. Obecnie zatruwanie jest skillem dobrym. To że zabiera puszce cios tarczą, nie oznacza że nie mogą go używać inne klasy (BM, Beh). Za bardzo chcecie mieszać pod siebie.
Cytat: Diabeł w 2010 09 21, 12:13:05
Cytat: Hexin w 2010 09 21, 12:10:02
Cytat: spocik w 2010 09 20, 21:30:03
Przeciw. To zatruwanie, a nie zatruwanie siebie latami.
Jak juz chcesz cos wytłumaczyć na logikę, to nie w tym przypadku. Bo na logikę to zatruwacz przy koxie zatruł się wiele razy przez co jego organizm uodpornil się.
Na logikę, to nie przypominam sobie, aby skill zatruwanie rósł podczas bycia zatrutym czy też zjedzeniu zatrutej żywności.
Z tego przeciez jasno wynika, ze nie wiedziales o tym, ze jak sie nie uda zatruc to truję się miksturą, bo szukales zaleznosci miedzy zatruciem sie a wzrostem skilla. Logiczna zaleznosc natomiast leży w tym, ze jak ktos się kilka razy zatruł, to jego organizm juz nie jest tak samo podatny na tę samą truciznę, ponieważ uodpornił się. Dlaczego? Tego mam nadzieje nie bede musial tłumaczyć.
PS. trudno zeby nie robić pod siebie, skoro mam akutalnie ten skill i wiem czego w nim brakuje, jakie ma niedociagniecia. Nie zachowujmy się jak psy ogrodnika,ok ?
Diabeł został źle odczytany przez Hexina i się dogadać nie możecie. Temat zamykam, bo i tak innych opinii już nie widzę. Dziękujemy za propozycje.
[I co by nie było - nigdzie nie podkreślam racji kogokolwiek, po prostu pijecie nie do tych rzeczy.]