DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: DragoN w 2010 09 23, 07:48:44

Tytuł: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: DragoN w 2010 09 23, 07:48:44
Cytat
Rezygnujemy także z opieki GMów nad poszczególnymi miastami. Fora tematyczne dalej pozostaną, lecz proszę nie traktować ich jako symboli dawnych grup. Pozostaną tylko dla wygody graczy.

Tutaj pytanie, czy ktoś z członków podforum danego ( powiedzmy jakiegoś miasta ) może otrzymać tam moda ? Chodzi o utrzymanie porządku ;)
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Lindi w 2010 09 23, 07:58:26
Pozwolę sobie napisać, że obawiam się, iż jak każdy GM będzie od wszystkiego.. to będą od niczego. No ale zobaczymy w praniu ;)

To jest ostateczna decyzja, czy jeśli się np. nie sprawdzi to będzie cofnięte?

I do graczy: Którego Gma polecacie do molestowania o sprawy rpg? [odpowiedzi na priv co by nikogo nie urazić]  ;D
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: McDevil w 2010 09 23, 09:37:40
Rudusa (pozdro) jako koordynatora innych ludków od klimatu.
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Zathaniel w 2010 09 23, 09:45:40
Cytat: DragoN w 2010 09 23, 07:48:44
Tutaj pytanie, czy ktoś z członków podforum danego ( powiedzmy jakiegoś miasta ) może otrzymać tam moda ? Chodzi o utrzymanie porządku ;)

To chyba oczywiste - władca mechaniczny lub prawowity wg historii. Nie ma strachu, jest jeszcze Borry ;D

Cytat: Lindi w 2010 09 23, 07:58:26
GM będzie od wszystkiego.. to będą od niczego. No ale zobaczymy w praniu ;)

Faktycznie, to trochę niepewne, myślę jednak że Ci którzy robili niewiele powiedzą "nie chce mi się" a drudzy - pracowici - "jestem zajęty bo wszyscy do mnie piszą".
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Diabeł w 2010 09 23, 09:51:51
Borry nie ma chyba możliwości moderacji for klasowych. No ale to akurat jest pikuś. Chyba że wy macie straszne wojny na forum :D
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: licho w 2010 09 23, 10:35:54
Myślę że zbyt krótko tu gracie by pamiętać czasy sprzed zmiany w której każdy QM miał ściśle wyznaczoną grupę.
Ale zapewniam was, że własnie w tych czasach poziom fabularny graczy był najwyższy.
To wtedy własnie powstały kręgi druidów, rady nekromantów i innne organizacje.
Organizacje które nie przetrwały (lub w szczątkowej formie) czasów w których mieli opiekuna.
Teraz to wy musicie zainteresować qma swoim działaniem, a qm chcący zrobić questa będzie szukał graczy którzy akurat są aktywni i gotowi do zabawy.

Opiekunowie do każdej grupy zaszkodzili na dwa sposoby.
I. Rozleniwili was - gracze logowali się na questy, bo questy to był obowiązek QMa bo musiał się wami opiekować.
II. Wy Rozleniwiliście QMów- bo jak byli chętni i po zalogowaniu się stwierdzali że nie ma nikogo z ich podopiecznych lub właśnie poszli na pvm to znaczy ze nic nie mają do roboty.

Dodatkowo bezpośrednio wyznaczony QM żeby poqestować musiał się umawiać bo inaczej gracze nie wiedzieli że mają być.
Teraz jak się zbierzecie na zebraniu to każdy z obecnych qmów będzie mógł wam pomóc.
A urlop jednego qma nie będzie oznaczał że 5 grup i dwa miasta które były pod jego opieką mają wolne od rpg.
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: DzikiHL w 2010 09 23, 10:40:29
Pewne działania na plus już widzę od wczoraj za co serdecznie ekipie dziękuję.
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Diabeł w 2010 09 23, 10:47:38
Licho, akurat ja pamiętam czasy kiedy nie było opiekunów i uważam że robimy krok wstecz. Oczywiście sytuacja która była teraz była jak najbardziej passe, ale totalne olewanie instytucji opiekuna jest też złe. Bo opiekun mi nie jest potrzebny do RPG, w to się bawię świetnie bez niego. Ale jest mi potrzebny do mechanicznych rzeczy (jak na przykład, zarażenie likantropią, nadanie nocnego imienia itp itd). Tych uprawnień nie mogą dostać wszyscy GMowie, ale jest taki jeden, co z nami współpracuje i chciałbym żeby je miał. Nie oczekuje od niego questów, tylko mechanicznego wsparcia. I na tym powinien opierać się opiekun.
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: DzikiHL w 2010 09 23, 11:14:48
Wydaje mi się, że źle patrzycie na te sprawy. Zmiana jaka zaszła powoduje:
- Każdy QM może każdemu zrobić questa. Nie dochodzi już do bulwersujących sytuacji w których QM chaosu robi questa orderowi a panowie z orderu mówią mu "odpierdol się od nas". On ma prawo się z Wami bawić
- Qmi którzy zajmowali się danymi podgrupami, jeśli mają ochotę to nadal będą się z Wami bawić. Jeśli nie mają ochoty się z Wami bawić to widocznie jesteście popieprzeni ;]. Wiadomo, że przez ten czas najbardziej wyspecjalizowali się w danych grupach. Każdy QM do którego jakaś grupa się zgłasza, zapewne zapyta najpierw o poradę QMa jaki się tą grupą zajmował wcześniej. Z czasem te granice się pewno zatrą bo wiedza każdego QMa na tematy specjalne się powiększy.
- Dodatkowo QM będzie mógł się zalogować kiedy tylko chce i nawet chwycić jakiegoś górnika w Minoc i zrobić mu questa z kosmosu. - Tak samo wy możecie się zalogować kiedy Wam się podoba i zgłosić się o pomoc do każdego.
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: licho w 2010 09 23, 11:18:20
No to to wsparcie nadal otrzymasz od Rudusa i (w miarę upływu stażu co wiąże się z awansami pozostałych qmów) także od reszty qmów.

Nie widzicie wszystkich for klimatycznych.
Ale czy wiesz że własnego opiekuna miała taka instytucja jak Kapituła Magów ?
Członkowie to Mae, Iwona, Vilku
Są też Druidzi, którzy raz w miesiącu się spotykali (jeśli mieli przerwę w koksie albo zainstalowali UO).
Wiedźmy- których głównym celem było uzyskanie siedziby w której i tak nikt nie siedział. A po uzyskaniu tego celu skończyły się pomysły na Wiedźmowanie.
I kilka innych instytucji które można zakwalifikować do instytucji które Will trafnie nazwał "Wyznawcy Latającego Spagetti".
Opiekun który miał takie grupy mógł spokojnie do końca shardu siedzieć robiąc średnio pół questa na miesiąc, bo tyle razy udało mu się skompletować 3/4 tej grupy.

A teraz się skończyło.
Teraz każdy zalogowany qm ma średnio między 40 a 100 potencjalnych osób na questy.
Jak nie będziemy widzieli że pracuje to będzie miał bardzo dużo czasu na koxanie swoich postaci.
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Prorokpl w 2010 09 23, 11:24:03
No i czekamy na zorganizowanego mass-questa z uczestnictwem przynajmniej kilku zaangażowanych QM'ów pod kierownictwem głównego. Będzie to o tyle fajne że może dać im poszczególne zadania np w konkretnym mieście i takie akcje działy by się jednocześnie w kilku miejscach na serwerze zmuszając graczy do działania i wybierania gdzie powinien się udać. Taki smaczek ;p
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Diabeł w 2010 09 23, 11:28:15
Licho - ale właśnie błędem było, że podchodziliście do opiekuna jak do osoby która jako jedyna ma prawo danej grupie robić questa i już nie zajmuje się niczym innym. Ale nie widzę sensu likwidacji jednej osoby która zajmuje się sprawami bieżącymi danej grupy. Na przykładzie likantropów, jest jeden GM który nas wspiera, ale nie ma mechanicznych narzędzi do robienia tego. Ja nie chce żadnego rudusa, który ma masę rzeczy na głowie, z którym nigdy nie współpracowałem. Ja chce mieć jednego GM'a, który wesprze nasze działania mechanicznie. I tyle.
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: DragoN w 2010 09 23, 11:32:27
A ja uważam, że pomysł jest bardzo trafny i przyda się, wiele osób mówiło że opiekun zlewa wszystko pojawia się raz na ruski rok i nie da się z nim nic załatwić. Teraz sprawa wygląda o tyle lepiej, że GM-Page i już możesz załatwić wiele spraw fabularnych.
Jedynym problemem dla mnie będzie to, iż gdy GM miał grupę pod opieką ( mówimy o aktywnej grupie i aktywnym opiekunie ) to wiedział coś więcej o grupie ;) a teraz może być z tym problem... ale wydaje mi się, że niewielki ;)
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Agrival w 2010 09 23, 11:33:25
Pewne argumenty podane przez Licho mi się podobają i nie jestem nastawiony z góry na nie co do zmian organizacyjnych pracy QMów. Mam jednak pewne wątpliwości, pierwsze jakie mi przychodzą do głowy zawierają się w poniższym przykładzie:

Są w grze NPCe stale obecne, i pełniące doniosłą fabularną role. One nieraz są elementem questów, czasem całego ciągu wydarzeń. Klasycznym przykładem jest władcy Korony, król Wilhelm British (syn Lorda Britisha).

Nie jest to postać która pojawia się raz w jakimś queście i znika potem. Czy więc każdy QM będzie mógł wcielać się raz w czas w króla Wilhelma, tak że w oczach graczy będzie się wydawać że ma co raz inną osobowość, jednego dnia tak będzie się odnosił do danego gracza innego dnia inaczej? Jeśli różni QMowie będą wcielać się w Wilhelma, to może powstać szereg innych zakłóceń, wręcz bardzo poważnych. Przecież załóżmy nasz dotychczasowy QM orderowy Soszek może sobie planować jako król Wilhelm długofalowo działania dla orderu, a pewnego dnia inny QM zrobi sobie Questa zupełnie innego, ale też się wcieli w Wilhelma i w wyniku tego questa np. nastąpi zamach i zabicie Wilhelma.

Czy w przypadku nowej organizacji pracy QMów może dochodzić do takich sytuacji? A jeśli nie powinno to jak im zapobiec?
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Diabeł w 2010 09 23, 11:36:00
Agrival, po to jest koordynator ;) . Jakieś bardziej epickie questy raczej muszą przejść przez akceptacje rudusa ;) . A przy mniejszych rzeczach takiego problemu nie będzie ;)
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: DragoN w 2010 09 23, 11:37:09
Cytat: Agrival w 2010 09 23, 11:33:25
Pewne argumenty podane przez Licho mi się podobają i nie jestem nastawiony z góry na nie co do zmian organizacyjnych pracy QMów. Mam jednak pewne wątpliwości, pierwsze jakie mi przychodzą do głowy zawierają się w poniższym przykładzie:

Są w grze NPCe stale obecne, i pełniące doniosłą fabularną role. One nieraz są elementem questów, czasem całego ciągu wydarzeń. Klasycznym przykładem jest władcy Korony, król Wilhelm British (syn Lorda Britisha).

Nie jest to postać która pojawia się raz w jakimś queście i znika potem. Czy więc każdy QM będzie mógł wcielać się raz w czas w króla Wilhelma, tak że w oczach graczy będzie się wydawać że ma co raz inną osobowość, jednego dnia tak będzie się odnosił do danego gracza innego dnia inaczej? Jeśli różni QMowie będą wcielać się w Wilhelma, to może powstać szereg innych zakłóceń, wręcz bardzo poważnych. Przecież załóżmy nasz dotychczasowy QM orderowy Soszek może sobie planować jako król Wilhelm długofalowo działania dla orderu, a pewnego dnia inny QM zrobi sobie Questa zupełnie innego, ale też się wcieli w Wilhelma i w wyniku tego questa np. nastąpi zamach i zabicie Wilhelma.

Czy w przypadku nowej organizacji pracy QMów może dochodzić do takich sytuacji? A jeśli nie powinno to jak im zapobiec?


Z mojego doświadczenia w ekipowaniu na innym shardzie powiem Ci, że ekipa może stworzyć sobie 'podforum' i na szybko w 5 min napisać każdego dnia : British wypowiedział wojne małpiarzom, każdy gracz odgrywający małpiarza ma być przez niego źle traktowany' itp ;)

Dodatkowo taki npc może mieć pod jakas komenda chocby 'wizja' informacje o charakterze ;)

( tak to bylo na innym shardzie rozwiazane )
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Lindi w 2010 09 23, 12:33:24
Cytat: Agrival w 2010 09 23, 11:33:25
Pewne argumenty podane przez Licho mi się podobają i nie jestem nastawiony z góry na nie co do zmian organizacyjnych pracy QMów. Mam jednak pewne wątpliwości, pierwsze jakie mi przychodzą do głowy zawierają się w poniższym przykładzie:

Są w grze NPCe stale obecne, i pełniące doniosłą fabularną role. One nieraz są elementem questów, czasem całego ciągu wydarzeń. Klasycznym przykładem jest władcy Korony, król Wilhelm British (syn Lorda Britisha).

Nie jest to postać która pojawia się raz w jakimś queście i znika potem. Czy więc każdy QM będzie mógł wcielać się raz w czas w króla Wilhelma, tak że w oczach graczy będzie się wydawać że ma co raz inną osobowość, jednego dnia tak będzie się odnosił do danego gracza innego dnia inaczej? Jeśli różni QMowie będą wcielać się w Wilhelma, to może powstać szereg innych zakłóceń, wręcz bardzo poważnych. Przecież załóżmy nasz dotychczasowy QM orderowy Soszek może sobie planować jako król Wilhelm długofalowo działania dla orderu, a pewnego dnia inny QM zrobi sobie Questa zupełnie innego, ale też się wcieli w Wilhelma i w wyniku tego questa np. nastąpi zamach i zabicie Wilhelma.

Czy w przypadku nowej organizacji pracy QMów może dochodzić do takich sytuacji? A jeśli nie powinno to jak im zapobiec?

Też mam takie obawy,  że moja "Namayashi" raptem będzie np.  czerwonym wróblem, zamiast białym jeleniem ;) Niby duperelka a jednak może nieźle namieszać. Obawiam się też, że niektórzy GMowie zaczną questować dla ziomków ;) Co jest bardzo ludzkie ale tylko z punktu widzenia tych ziomków i samego GMa.

Trzeba chyba jednak poczekać i zobaczyć jak to wszystko będzie wyglądało. Dotychczas i tak o wsparcie w rpg [gdy gm był nieodzowny] trzeba było się prosić to chyba się wiele nie zmieni.

Ekipie życzę wiele zapału i chęci do RPG  :D
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: spocik w 2010 09 23, 13:03:44
Zmiana bardzo na plus:

1. Kazdy gracz ma do dyspozycji (w granicach rozsadku) wiecej, niz 1 GMa. Wczesniej najkrotsza droga do questa bylo meczenie opiekuna grupy, teraz barier jest mniej, a gdy nie ma np. Ethanolla, to masz dwoch innych online. Postacie, ktore wykaza sie checiami, beda mialy teraz wieksze pole do popisu - dostepnosc scenarzystow.

2. Odgorne przyporzadkowanie opiekunow do grup ograniczalo rowniez ich pole manewru. To rowniez uklon w ich strone. Nie ma mowy o wcinaniu sie w parade, bo teraz kazdy scenarzysta moze dolaczyc sie do danej inicjatywy, bez zgrzytow.

3. Nowi! Gratuluje Mortimerowi dolaczenia do ekipy. Czlowiek-inspiracja, potrafi wciagnac w fabule nawet przy poczatkowych sprzeciwach. Oby wiecej takich osob. [/sweetmodeoff]. Gratuluje rowniez Dhagtowi funkcji porzadkowego. Na pewno bedzie sie dzialo  ;).

Gratuluje rowniez awansow reszcie ekipantow, mimo, ze nie do konca ogarniam kto z jakiej funkcji przeskoczyl.

4. Przejscie z "masz tu swoja grupe, zajmuj sie nia", na "masz tu caly shard, zaopiekuj sie nimi" bardzo mi sie podoba. Wierze, ze teraz szansa na wynikniecie spontanicznego odgrywania, z udzialem GMa, bedzie wieksza, niz dotychczas, bo wiezy i kajdany zostaly zerwane.
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: DragoN w 2010 09 23, 13:08:33
To ja ponowie pytanie bo chyba nie bylo odpowiedzi

Tutaj pytanie, czy ktoś z członków podforum danego ( powiedzmy jakiegoś miasta ) może otrzymać tam moda ? Chodzi o utrzymanie porządku
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: zolta w 2010 09 23, 13:15:23
Czytam was, i strasznie sie ciesze ze taka troska palacie o "klimat" na serwerze.
Kiedys i ja mialem ta wielka przyjemnosc bycia w ekipie i probowac animowac dla was swiat.

Graczy z ktorymi da sie to robic w miare bezpretensjonalnie jest naprawde niewielu, wiekszosc ma za zle ze im sie przerywa kox...

Dajcie QMom szanse i bawcie sie z nimi a zobaczycie ze z czasem bedzie tej zabawy coraz wiecej.

Ja rozumiem ze to moze byc trudne przerwac te ostatnie 15 minut powerhour, ale cos za cos... chcecie miec questy to w nich uczestniczcie...

Z drugiej strony QMowie tez powinni nabrac wyczucia i w przypadku gdy widza male zainteresowanie swoimi poczynaniami poprostu osobe odnotowac i wiecej si enad nia nie pochylac...


wtedy jak zaplacze na forum ze nic sie wokol niej nie dzieje, ze wszyscy maja tylko niedobzi GMi uwzieli sie na nia/niego zeby mu nie robic questow i nie dawac artow, bedzie mu mozna powiedziec ze probowano ilestam razy, bez jakiegos zainteresowania ze strony takiego gracza...


bawcie sie, i szanujcie tez czas jaki chce wam QM poswiecic.
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Will w 2010 09 23, 13:40:41
zolta: wróć :( ...

DragoN: jak te super aktywne fora się tak mocno uaktywnia, że bedzie tam potrzebny super-mod to na pewno takiego przydzielimy. Przypominam, że cała Ekipa ma moda wszędzie, a każdy admin (głównie ja) może dodawać do podforów, więc nie widzę powodu by mianować jakichś przedowników na każdym forum.

Diabeł: o ironio... Akurat wilkołaki są najmocniej dopieszczoną grupą, bo nie dość, że Ghg tam zagląda to jeszcze macie mnie, gdzie od ręki robię wszystko to o czym pisałeś: zarażam, odwilczam, pomagam, dopisuje do forum. Naprawdę nie wiem czego ty oczekujesz więcej...
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Mortim w 2010 09 23, 13:42:54
A ja juz bylem swiadkiem pierwszych pozytywnych oznak zmian :) - fajnie ze cos sie zmienia i nie ma stagnacji na shardzie. Dzieki.
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Diabeł w 2010 09 23, 13:50:59
Cytat: Will w 2010 09 23, 13:40:41
Diabeł: o ironio... Akurat wilkołaki są najmocniej dopieszczoną grupą, bo nie dość, że Ghg tam zagląda to jeszcze macie mnie, gdzie od ręki robię wszystko to o czym pisałeś: zarażam, odwilczam, pomagam, dopisuje do forum. Naprawdę nie wiem czego ty oczekujesz więcej...
Tego, żeby miała to jedna określona osoba w danym momencie. Jakoś kiepsko mi się widzi, żeby wraz z wzrostem stażu każdy GM dostawał możliwość zarażania nowych wilkołaków itp. Ja ciągle ci tłumaczę czym dla mnie jest opiekun i ciągle chyba nie potrafisz zrozumieć o co mi chodzi... Ja doskonale wiem, że radzimy sobie teraz. Tylko wiem też, że ludzie przychodzą i odchodzą.
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: ethanoll w 2010 09 23, 13:53:40
UZUPEŁNIJ KARTĘ POSTACI, KTÓRY TO CZYTASZ.
Tak, życiorys też. Wszystko.
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: ^MK w 2010 09 23, 14:09:53
Ja jednak myślę, ze Qmi się pomiędzy sobą porozumiewają. LUB!

Przy tak ważnych osobach jak np podał dla przykładu Agri, Wilhelm, spisac jakies dane, ale to bez sensu.


Co do samej zmiany, o raz zmiany ekipy - Świetna robota
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: zolta w 2010 09 23, 14:31:03
Cytat: Will w 2010 09 23, 13:40:41
zolta: wróć :( ...

przecierz wrocilem... od tygodnia stracam sople lodowki i przypominam sobie jak sie w to gra :D
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Szmaglomea w 2010 09 23, 21:51:52
Cytat: Diabeł w 2010 09 23, 13:50:59
Cytat: Will w 2010 09 23, 13:40:41
Diabeł: o ironio... Akurat wilkołaki są najmocniej dopieszczoną grupą, bo nie dość, że Ghg tam zagląda to jeszcze macie mnie, gdzie od ręki robię wszystko to o czym pisałeś: zarażam, odwilczam, pomagam, dopisuje do forum. Naprawdę nie wiem czego ty oczekujesz więcej...
Tego, żeby miała to jedna określona osoba w danym momencie. Jakoś kiepsko mi się widzi, żeby wraz z wzrostem stażu każdy GM dostawał możliwość zarażania nowych wilkołaków itp. Ja ciągle ci tłumaczę czym dla mnie jest opiekun i ciągle chyba nie potrafisz zrozumieć o co mi chodzi... Ja doskonale wiem, że radzimy sobie teraz. Tylko wiem też, że ludzie przychodzą i odchodzą.

Porzuc mysl, ze ktos doda nowego lika 'ot tak' - bedzie jak dotychczas, tylko filtr grubszy. Jesli uwazasz, ze jakis GM pasuje Ci jako specjalista od likow, to dobrze - do niego bedziesz pisal.
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Diabeł w 2010 09 23, 21:56:15
Szmagiel, idź się uczyć, bo przecież już wrzesień i czas na poprawki.
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Thorus w 2010 09 23, 22:12:05
ja nie wiem o co narzekania. Likwidacja przydzialu qm'ow do grup daje wieksze mozliwosci do popisu graczom niezrzeszonym i tym w organizacjach ze wzgledu na ilosc gm'ow ktorzy moga sie nimi zajac a nie odgornie jednym gm'em (a gm na zebranie nie jest potrzebny na koniec zebrania jezeli jestesmy jakas organizacja mozecie przeciez podac jakiemus gmowi wasze pomysly dzialan i spytac czy jest to mozliwe do realizacji i czy znajdzie sie jakis gm ktory by wam pomogl i wtedy jak cos na kolejnym zebraniu gm pojawia sie npc jezeli takowy kieruje organizacja lub w inny sposob )
A kazdy scenarzysta zna historie kazdej z grup w mniejszym lub w wiekszym stopniu wiec na pewno pomoze jak cos zobaczy.

Da to tez gm'a wiecej luzu bo beda mogli poswiecic czas tym ktorzy sie staraja a nie osoba ktorym tak naprawde odeszla chec na klimat i spotykaja sie na zebrania jedynie jak powiedzial licho.

Mozna tez narzekac ze gm nie widzi waszych dzialan i nie widzi waszych staran ale to bezsensowne bo kto wam zabrania rpg'owac bez gm'a? zawsze mozna zrobic screena (lub napisac opowiadanie) czy to zebrania czy to otrucia ludnosci innego miasta czy innych dzialan naszej postaci.
tylko jednak trzeba pamietac ze jest fabula calego servera ktorej naszymi dzialaniami nie mozemy zniszczyc i kazda akcja lepiej powinna byc wczesniej skonsultowana z gm'em chyba ze nie wplywa na ogolny zarys fabularny.
A jak gm nas zobaczy przy okazji to dodatkowy smaczek.
I takie dzialania byly czesto spotykane za dawnych czasow ludzie dzialali pisali opowiadania i gm czasem sie do nich doczepil i pociagnol ich dzialania dalej za co czasem zdobywali arta lub inne smaczki. (Simon czesto przyjmowal screeny za dowody dzialan bo nie mial tyle czasu by za kazdym sie uganiac)

kazdy ma teraz paru gmow online jest powiecmy 80 gm skacze co jakis czas z osoby na osobe wiec jezeli nasze rpg trwa przynajmniej 15 min to mamy szanse dosc spora na spotkanie gma



I chyba najlepsza rzecz jaka za tym idzie:
skonczy sie  placz na ekipe ze bardziej kibicuja innej stronie. chociaz pewnie i tak sie znajda pretensje :)
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Alkus w 2010 09 23, 22:43:11
Thorus, nie moge sie zgodzic z Toba, ze kazdy scenarzysta zna 'chocby troche' historie kazdej z grup. Nie wierze, szczerze, ze dotychczasowi opiekunowie poswiecali na tyle uwagi temu, co dzieje sie na forum i w grze, zeby wszystko to objac. Co wiecej, historie wszystkich grup klimatyczych sa tak szerokie i glebokie, ze sami czlonkowie tych grup nie znaja calosci! Dlatego nie odwracalna bedzie reorganizacja nie tyle opiekunow, co samych grup fabularnych. Abstrahujac zupelnie od questow-lancuszkow, prowadzonych przez konkretnych GMow z konkretnym zamiarem, celem itd. (co dalej, rozumiem, bedzie sie i tak dzialo), po prostu moim zdaniem to utrudnia dzialanie samych GMow. Juz tlumacze dlaczego --> aktualnie caly system promuje indywidualnosci, nie grupy klimatyczne. Jak wiadomo, pewne rzeczy maja swoje wady i zalety. I tak, zaloze sie, interesujace postaci beda wreszcie w swoim zywiole, gracze RPG - mysle, ze mozna stwierdzic, ze beda dopieszczani (wiadomo, jezeli ma sie jeden cel, w tym wypadku stworzenie odpowiedniego ewentu, sytuacji, przywilej ma gracz RPG -> gracz mobilizuje QMa, ten mobilizuje gracza i nawzajem swietnie sie bawia), ale z drugiej strony reorganizacja, moim zdaniem, burzy pewnego rodzaju lancuch zdarzen kazdej z grup. Wezmy pod lupe jakakolwiek grupe klimatyczna, ktora zajmuje sie sama soba. Wychodza z propozycja posuniecia swojej fabuly troche dalej. Jest ona kontynuacja fabuly poprzedniej, a zatem watki ukazane we wczesniejszych ewentach sa jak najbardziej fundamentem, podstawa do posuniecia fabuly dalej. Zglaszaja sie do GMa zatem, ktory sie nimi zajmowal dotychczas. I wszystko idzie generalnie gladko. tylko pojawiaja sie dwa pytania: jezeli w takim razie, za kazdym razem, jezeli gracze beda chcieli posunac swoja grupe klimatyczna (nie zgodze sie ze stwierdzeniem, ze wszystko da sie zalatwic przez samych graczy), beda zglaszac sie do swojego bylego opiekuna - to wszystko bedzie dzialac na starych zasadach i nowy system to jakies banialuki, bo zrzuca na QMow jeszcze wiecej obowiazkow. Jezeli z drugiej strony, rozni Gmowie beda zajmowac sie roznymi grupami klimatycznymi, to powstana i beda powstawac rozbieznosci.
W takim wypadku dojdzie w pewnym momencie do unifikacji fabuly, wszystko bedzie krecilo sie odpowiednim ciagiem, puzzle grup klimatcznych zlozone razem, beda tworzyc fabule serwera. To dobrze, to prawda. Ale, zeby do czegos akiego doprowadzic, trzeba nie lada wspolpracy pomiedzy samymi QMami.
Generalnie, pomysl z tym, zeby ruszyc dupska rozleniwionym graczom jest jak najbardziej na '+', jednak nie wiem, czy mechanizm do tego uzyty jest sluszny. Mysle, ze jest za wczesnie, zeby krytykowac, albo chwalic przebudowe Ekipy i jej dzialan. Jednak ja osobiscie obawiam sie, ze reorganizacja przede wszystkim zrzucila na barki QMow jeszcze wieksze powinnosci i wymagania - nie zas na samych graczy. Ci, ktorzy nie graja i tworza fikcyjne grupy i tak nie odczuja zmiany. Zmiane poczatkowo odczuja indywidualne jednostki - i prawdopodobnie tak to sie wlasnie utrzyma, ze aktualnie fabula serwera bedzie serwowac watki pojedynczych postaci zamienionych w ewenty (co jest czyms, co zawsze mi sie najbardziej podobala,  chwala i slawa!) oraz mass questy do pchania fabuly serwera dalej, jednak wydaje mi sie, ze grupy klimatyczne, czesto ze stazem i tradycjami, po prostu zmienia nieco swoj wyglad i zostana nieco zaniedbane (taka kolej rzeczy, nie jestem w stanie uwierzyc, ze nagle kazdy z QMow bedzie poswiecal nawet 50% czasu wiecej na kwestowanie. po prostu tak sie z oczywistych powodow nie dzieje).
Podsumowuja moj wywod:
W moich oczach nie da sie okreslic, czy reorganizacja ekipy to dobra rzecz dla serwera. Jednak zdecydowanie bedzie widoczne promowanie jednego gracza, miast calej grupy. Dla jednych jest to cos dobrego, dla innych moze sie to okazac minusem. Wydaje mi sie, ze o wiele oporniej przyjdzie kontynuowanie fabuly poszczegolnych grup, co odbije sie bezposrednio na ich znaczeniu w swiecie.

Uf... to chyba tyle. ;)
Pozdrowki.
Tytuł: Odp: Odnośnie reorganizacji Ekipy
Wiadomość wysłana przez: Szmaglomea w 2010 09 24, 00:54:44
Cytat: Diabeł w 2010 09 23, 21:56:15
Szmagiel, idź się uczyć, bo przecież już wrzesień i czas na poprawki.

Juz wsio poprawione misiu długowlosy pysiu. ;*