CytatWszystkie mikstury mogą być wykonane w wyjątkowej jakości, ale tylko niektóre dają zwiększony efekt działania.
Czy można wiedzieć dokładnie które mikstury dają zwiększony efekt, a które nie ?
Na pewno białe, niebieskie, fioletowe, zielone. Co do reszty nie mam pewności, ktoś pomoże?
Wszystkie miksy dają zwiększony efekt działania. żółta dłużej trawa, biała/niebieska silniejsza, pomarańcza poziom więcej odtruwa, zielona o poziom więcej truje, eliksiry są mocniejsze, fiolet większe dmg i szansa na wykrycie (to drugie chyba), miks klątwy - silniejsza klątwa, oślepienia dłużej trwa, ochrony przed trucizna mocniejsza, a reszta z tej zakładki chyba bez zmian. Coś pominąłem?:<
Jesteś tego pewien ?
Wyjątkowa mikstura przemiany też zmienia w straszniejszego potwora. Można być groźnym cyklopem, a nie pocieszną ropuchą.
Zielona deadly też truje o jeden poziom wyżej :P?
exp smiertelna trucizna o mocy 12, smiertelna trucizna o mocy 10.
Miałem alchemie i wszystkie mikstury wyjątkowe dają lepsze działanie
Biała\niebieska dają większego blesa i więcej trzymają, fioletowa większy dmg, zielona większa truta, żółta więcej hp leczy i dłużej trzyma, pomarańczowa leczy +1 poziom z truty, czarna daje dłuższego in lora itd itp;]
ja tylko nie wiem czy uodpornienie plaszcza na trute rozni sie czyms w zaleznosci od tego czy uzyjemy exp czy nie... wiem ze nie da sie sprawdzic czy zostal uzyty exp wiec mam watpliwosci.. moze by to jakos poprawic?
Bazyli różni się. Expowym lepiej chroni, tj przed poziom silniejszą trucizną ;)
Tylko że płaszcz odtruty dużą (niewyjątkową) miksturą pomarańczową również ma szanse odbicia śmiertelnej mikstury.
Sprawdziłem to.
Być może odtrucie wyjątkiem zwiększa po prostu szansę na odbicie trucizny, ale to już trudno ocenić samemu, potrzeba by wypowiedzi skryptera.