DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: Skalaboss w 2010 11 15, 18:13:45

Tytuł: Koszt koxu nowych um. maga i woja.
Wiadomość wysłana przez: Skalaboss w 2010 11 15, 18:13:45
Zastanawiałem sie ostatnio czemu istnieje tak ogromna rozbieżność pomiędzy kosztem wykoxania skilli magicznych, a skillami dla woja. Koszt wykoxania psionika w "normalnym" czasie wyniosl mnie 5M. Na dniach wprowadzono nowy skill - demonologie. Podobno poki co 1 osoba na serwerze nauczyła sie tego skilla, a za tajniki zapłaciła 7M.... Z drugiej strony mamy takie skille jak berek czy wierny, których koszt wykoxania jest zerowy. Idziesz koxać staty do lasu, a skill leci. Moze warto by pomyśleć o zmiejszeniu kosztu poszczegolnych czarów psiona oraz drastycznemu zwiekszeniu szansy dropy nowych tajników i czarów .
Tytuł: Odp: Koszt koxu nowych um. maga i woja.
Wiadomość wysłana przez: Felixor w 2010 11 15, 18:17:34
Albo niech wierny,skrytobojca sie koxaja jak wampir ;) czyt. wykorzystywanie drogich regow + koszt medytacji do koxu
Tytuł: Odp: Koszt koxu nowych um. maga i woja.
Wiadomość wysłana przez: Bazyli w 2010 11 15, 18:41:05
na OSI paladyn poza punktami many (u nas te punkty wiary) zuzywa takze tzw tihting points... ktore zdobywa wplacajac "datki na swiatynie" tj. przeciagajac kupke zlota na ankh. zloto znika i paladyn dostaje 1 tp za 1 gp...
Tytuł: Odp: Koszt koxu nowych um. maga i woja.
Wiadomość wysłana przez: Borry w 2010 11 15, 19:34:31
Pytań zawartych w pierwszym wątku - 0.
Prawdopodobieństwo wystąpienia fjemu w ciągu najbliższych 2 godzin - 100%

Kłóda.