czy sa w planach jakies zmiany w zatruwaniu???
bylo juz kilka tematow(okolo 5) o zatruwaniu(przeciagu ostatnich 3 miesiecy), wszystkie zamkniete albo zapomniane bez zadnego echa.
poswiecilem(przmi egoistycznie wiem :)) spoto czasu i GP koxajac to, ze o nerwach nie wspomne liczac ze bedzie to jakkolwiek przydatne na pvm albo pvp, okazuje sie ze nie dosc ze nie przydatne to ponoc jakos oslabia ciosy, nie da sie na tym zarobic bo zeby zwrocil sie sam koszt koxu to trzeba dac taki astronomiczne ceny za zatrucie ze glowa mala
tematow bylo kilka, propozycje zblizone/podobne, chcialbym tylko wiedziec co cos jest w planach(nawet dalekich) bo nie wiem czy warto trzymac skill ktory nie jest przydatny obecnie
Jakieś kiedyś na pewno. Ekipa i tak nie zdradza planów zmian przed wprowadzeniem, więc nie wiem na co tu liczysz :)
nie licze ze ekipa poda co bedzie wprowadzone, tylko czy na na celu wprowadzenie zmian, bo wiele osob, a w sumie to malo osob, bo tylko zatruwacze a ich jest malo trabia o zmiany a mnie po prostu ciekawosc zjada od srodka czy cos bedzie
Tak samo te BoDy mogli by zrobić na przykład na X tog ochrony przed trucizną itp.
Cytat: Spider w 2010 12 17, 22:19:53
Jakieś kiedyś na pewno. Ekipa i tak nie zdradza planów zmian przed wprowadzeniem, więc nie wiem na co tu liczysz :)
Słabe.
Co do samego zatruwania to na fali jęków jakie jest beznadziejne poświęciłem środki swojej postaci i mój czas i skoxałem zatruwanie.
Na pvm zatruwanie daje dużo gdy walczy się z mobkami czarującymi.
W pvp cios podczas, którego wchodzi truta jest osłabiany o siłę truty. Tak na prawdę to nic nie pogarsza, dmg wchodzi taki sam jak bez truty a dodatkowo postać ma na sobie truciznę. Nie wiem czy to jest takie słabe, przeciwnik w końcu ma na sobie truciznę, która zadaje jakiś tam dmg, blokuje medytację, wywala shadowa z gry. Co prawda każdy może zatruć bronią ale zatruwacz ma znacznie większa szansę.
W poprzednich tematach jedna z propozycji było np nie osłabianie ciosu gdy wchodzi trucizna. W efekcie da to jednak swoistą synergie do ciosu, coś co kiedyś rozwalało pvp. Zamiast dostawać ciosy za 50 hp, będą wchodziło za 60hp. Nie jestem przekonany, że to jest super pomysł.
Były propozycje aby od truty nie przerzucały się moby. Kiedyś też tak było, łucznik stojący z boku i trujący moba magicznym łukiem świetnie ułatwiał świnobicie, zatruty mobek tracił manę na uzdrawianie się, nie rzucał w tym momencie innych czarów a dodatkowo zatrzymywał się na chwilę. Też nie jestem przekonany, że chcemy wracać do tych czasów.
Możemy planować zmiany w zatruwaniu ale brakuje trochę dobrych pomysłów jakie te zmiany mają być.
To nie prawda że tematy z zatruwaniem były zamykane bez słowa.
Za każdym razem twierdze że zatruwanie jest zajebiste, w pvp i pvm.
nie będzie zmian w truciu.