DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: Ragnall w 2011 01 06, 13:45:48

Tytuł: Nowy Craft
Wiadomość wysłana przez: Ragnall w 2011 01 06, 13:45:48
Cytat
Zmiany w rzemiosłach: (kowalstwo i krawiectwo)

Ogólnie:

Przedmioty wytwarzane przez kowala i krawca do tej pory nazywane wyjątkowymi zostały podzielone na 7 grup. Każda grupa ma przypisaną nazwę, która zastępuje dopisek "wyjątkowej" w opisie przedmiotu.

Grupy od najgorszej do najlepszej:
- Przecietnej jakosci
- Dobrej jakosci
- Doskonalej jakosci
- Wspanialej jakosci
- Mistrzowskiej jakosci
- Niespotykanej jakosci
- Unikalnej jakosci

Przedmiot z dopiskiem przeciętnej jakości ma oczywiście statystyki lepsze niż przedmiot bez żadnego dopisku.

Im wyższa jakość przedmiotu tym lepsze posiada on statystyki.

Od czego zależy jakość?
- od rudy z jakiej wykonane są narzędzia wykorzystane do wytworzenia przedmiotu
- od jakości używanych narzędzi (czy są wyjątkowe czy nie)
- od ilość bazowej umiejętności (osoba z 90 umiejętności tworzy słabsze przedmioty niż osoba z 100)
- od mocy magika do umiejętności
- u krawca liczy się umiejętność i magiki do krawiectwa
- u kowala liczą się się wiedza o broni i kowalstwo oraz magiki to tych umiejętności

1. Czy ktoś badał zmianę AR poszczególnych elementów pancerza wraz ze zmianą jakości ?
2. Czy jest to finalna odsłona systemu ? Z dawnych lat pamiętam, że wpływ magika miał być większy m.in. na potrzebną liczbę przekuć/przeszyć.
Tytuł: Odp: Nowy Craft
Wiadomość wysłana przez: mae w 2011 01 06, 13:48:55
Piszac "statystyki" nasz skrypter mial na mysli nie tylko AR, ale takze HP itemu. Nawet jesli poszczegolne elementy nie roznia sie armorem, to na pewno roznia sie iloscia HP.
Tytuł: Odp: Nowy Craft
Wiadomość wysłana przez: Ari w 2011 01 06, 13:49:06
Dla mnie magiki daja troche za malo nie widac nikogo lub ja nie widzialem w lepszych jakosci zbrojach mieczach itp
Tytuł: Odp: Nowy Craft
Wiadomość wysłana przez: Snibril666 w 2011 01 06, 14:26:50
Na majstrze + 19 100 skilla niespotykane narzedzia royal robi sie niespotykane.

Na +6 tez.
Tytuł: Odp: Nowy Craft
Wiadomość wysłana przez: Jaskolka w 2011 01 06, 15:18:03
i tutaj pragne przytoczyc jeszcze raz topic z dzialu propozycji o zaleznosci jakosci od magikow na jakich sie je wykonuje:
http://dm-uo.pl/forum/index.php/topic,19529.0.html

oczywiscie nie przeszlo, ale wg mnie taka zaleznosc powinna byc bardziej znaczaca niz jest teraz.
Tytuł: Odp: Nowy Craft
Wiadomość wysłana przez: Karcharot w 2011 01 06, 19:03:35
CytatNa majstrze + 19 100 skilla niespotykane narzedzia royal robi sie niespotykane.

ana boskim juz nie mialo byc tej lepszej jakosci?
Tytuł: Odp: Nowy Craft
Wiadomość wysłana przez: Snibril666 w 2011 01 06, 19:26:23
Moze tylko na +20, nie moge znalesc newsa, o ile byl podany z progami ;>
Tytuł: Odp: Nowy Craft
Wiadomość wysłana przez: yacu w 2011 01 06, 19:48:44
...zeby uzyskac unikatowe byc moze trzeba miec unikatowe narzedzia?
Tytuł: Odp: Nowy Craft
Wiadomość wysłana przez: Diabeł w 2011 01 06, 19:53:21
Cytat: yacu w 2011 01 06, 19:48:44
...zeby uzyskac unikatowe byc moze trzeba miec unikatowe narzedzia?
Więc pomyśl logicznie - jak stworzyć pierwsze unikatowe narzędzia? Przy majstrze jest trochę inaczej niż przy kowalu czy krawcu..
Tytuł: Odp: Nowy Craft
Wiadomość wysłana przez: cug w 2011 01 06, 20:09:29
Diabel majster nie potrzebuje unikatowych narzędzi by stworzyć unikatowe narzędzia. Bo skąd się wzięły niespotykane?
Tytuł: Odp: Nowy Craft
Wiadomość wysłana przez: Ragnall w 2011 01 06, 22:00:04
Zgaduje, że za jadeity dostaniemy jakieś pro narzędzia.

Mae: A jak z drugim pytaniem ?