DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: Jasmine w 2011 01 11, 23:51:30

Tytuł: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2011 01 11, 23:51:30
czy da radę:

1. Sprawdzić gdzie się ma azyl?
2. Nie przyjąć przydzielonego azylu?
3. Samodzielnie pozbyć się azylu?
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: DzikiHL w 2011 01 11, 23:57:46
1. Dostajesz list do plecaka w momencie dodania
2. Nie
3. Porozmawiać z władzami miasta lub GMem

Co nie zmienia faktu, że punkt 2 powinien brzmieć "tak". Z chęcią dodałbym pare osób do miasta na azyl aby płacili za to, że tam są ;]. I niech się staraja abym ich wywalił ;]
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Sadi666 w 2011 01 12, 00:37:37
Jasmine, padłeś ofiarą niecnego spisku, a raczej testu. Sprawdzałem właśnie tą opcję. Bez sensu... Można wpisać całą listę azylów i dopóki ktoś się nie upomni, aby mu zdjąć, to automatycznie ciągnie mu z konta kasę? Tak jak mówi Dziki, punkt 2 powinien brzmieć Tak, bo to bug moim zdaniem.

A jak taki władca się uprze i nie zdejmie? To gracz musi latać do GMa, a to może trochę trwać i ładną sumkę można odciągnąć z konta takiego delikwenta.

BTW: dobry sposób na walkę ekonomiczna ze swoimi wrogami :D.
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2011 01 12, 01:56:49
Cytat: Sadi666 w 2011 01 12, 00:37:37
Jasmine, padłeś ofiarą niecnego spisku, a raczej testu. Sprawdzałem właśnie tą opcję. Bez sensu... Można wpisać całą listę azylów i dopóki ktoś się nie upomni, aby mu zdjąć, to automatycznie ciągnie mu z konta kasę? Tak jak mówi Dziki, punkt 2 powinien brzmieć Tak, bo to bug moim zdaniem.

A jak taki władca się uprze i nie zdejmie? To gracz musi latać do GMa, a to może trochę trwać i ładną sumkę można odciągnąć z konta takiego delikwenta.

BTW: dobry sposób na walkę ekonomiczna ze swoimi wrogami :D.

Masz PK. xD

a tak serio to można by to zrobić żeby działało jak należy ;] czyli jak nie chce to nie mam azylu i nie muszę nikomu dupy zawracać żeby się go pozbyć. sprawdzanie swoich azylów też by się przydało.
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: McDevil w 2011 01 12, 07:52:22
Swego czasu ktoś, chyba z delucji nadawał azyli osobom z banem. Dzięki temu mieli kupę kasy na kamieniu a ludzie dalej nie mogli wejść. Ktoś to zgłosił, i chyba ten ktoś miał pewne nieprzyjemności za wykorzystywanie mechaniki. Jak to nie było w delicji, to niech ktoś mnie poprawi, ale taka sytuacja na 100% miała miejsce ;]
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Badalaman w 2011 01 12, 08:22:28
Gracz powinien miec dostep do informacji o tym gdzie ma azyl i powinien moc z niego zrezygnowac.
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Lindi w 2011 01 12, 09:08:38
Oj jak najbardziej za jakąś komendą do sprawdzania i rezygnowania z azyli. Sama miałam problem z rezygnacją i sprawdzaniem czy mogę do tego miasta wejść czy może nie?
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Snibril666 w 2011 01 12, 18:02:51
Wyrzucic wszystkich z miasta, walnac podatek 100k i nadac azyle wrogom!

pr0 ;>
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Rey w 2011 01 12, 18:20:12
Opcja jak z "odejsc z tego miasta" niech bedzie "rezygnacja z azylu".
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Prorokpl w 2011 01 12, 20:07:53
Cytat: Snibril666 w 2011 01 12, 18:02:51
Wyrzucic wszystkich z miasta, walnac podatek 100k i nadac azyle wrogom!

pr0 ;>

Nie da się, maksymalny podatek wynosi 500 gp
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Dragart w 2011 01 12, 20:18:26
Cytat: Snibril666 w 2011 01 12, 18:02:51
Wyrzucic wszystkich z miasta, walnac podatek 100k i nadac azyle wrogom!

pr0 ;>

A moze by tak przez miesiac grac normalnie , bez kombinowania ?
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2011 01 12, 21:06:48
Cytat: Dragart w 2011 01 12, 20:18:26
Cytat: Snibril666 w 2011 01 12, 18:02:51
Wyrzucic wszystkich z miasta, walnac podatek 100k i nadac azyle wrogom!

pr0 ;>

A moze by tak przez miesiac grac normalnie , bez kombinowania ?

nie w tym kraju ;]
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Agraeld w 2011 01 12, 21:19:38
przesadzacie, jak wladca niezechce sciagnac azylu to przeciez w miescie mozna robic co sie chce.
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Rey w 2011 01 12, 22:08:56
A jak CHCE sie nie placic? :P
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Sadi666 w 2011 01 12, 22:12:22
Cytat: Prorokpl w 2011 01 12, 20:07:53
Cytat: Snibril666 w 2011 01 12, 18:02:51
Wyrzucic wszystkich z miasta, walnac podatek 100k i nadac azyle wrogom!

pr0 ;>

Nie da się, maksymalny podatek wynosi 500 gp

Nie prawda. Ja na początku dałem 1k, potem 750gp i dopiero teraz wynosi 500gp.
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Agraeld w 2011 01 12, 22:25:07
Cytat: Rey w 2011 01 12, 22:08:56
A jak CHCE sie nie placic? :P
jak mu burdel zrobisz. sam cie wywali ;p
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Dusiek w 2011 01 13, 11:55:36
A ja mam takie pytanie, czy to bug czy coś, wczoraj wyskoczyło mi w journalu:

" nie posiadasz już azylu w mieście "XXX XXX" ".
Bez jakiegokolwiek listu etc.
Po skontaktowaniu się z władcą miasta, okazało się, że azyl  ciągle istnieje. O co chodzi?
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: DzikiHL w 2011 01 13, 12:18:39
Wydaje mi się, że ktoś od jakiegoś czasu wykonuje testy tego systemu. W Bucc zdarzały się dziwne ruchy w usuwaniu władcy miasta i wsadzaniu go z powrotem, dawaniu mu banicji itp. Nie wiadomo jednak kto i po co.
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: Zywol w 2011 01 13, 12:22:13
w sumie komenda .azyle info, powinna wejść z tego względu, iż może nawet nie wiemy że w 80% miast mamy wprowadzone te azyle he he fajne farmienie złota.
Tytuł: Odp: Azyl
Wiadomość wysłana przez: DzikiHL w 2011 01 13, 12:41:41
A może by tak od razu .miasto
Otwiera gumpa:
Jesteś mieszkańcem miasta: xxx
Wynajmujesz domy i stanowiska w miastach: yyy, zzz, ggg

[ ] Pokaż banicje
[ ] Pokaż azyle

Niekoniecznie w tej samej formie, niekoniecznie z takimi samymi danymi. Może nawet bez podmenu, jedynie lista po kolei.
Jestem zdania, że im mniej komend tym lepiej. Już teraz jest ich za dużo, twórzmy komendy grupowe plz...