1: czy nekro moglby tak jak demonolog wskrzeszac konia z takiego ktorego sam zabil?
2: czy nekro bedzie mogl biegac bez krima tak jak zly na wskros demonolog?
Było by miło, zwłaszcza to 1. Crima da się jeszcze przeżyć ;)
też bym chciał wiele rzeczy, a nie znaczy to, że je dostane
czy demonolog moze dostac masowke jak nekro ?
czy regi demonologa mozna bedzie kupic u npc ?
takie podejscie on ma i ja chce juz mnie zczyna nudzic.
zethaiks - rozne czary to inna bajka...
ja nie chce miec takich czarow jak nekro, chce zeby te czary ktore dzialaja tak samo rzadzily sie tymi samymi prawami. czemu necro ma crima a demonolog nie? obie szkoly magii sa teoretycznie zle!
Zaraz ktoś wpadnie na pomysł, żeby wój używający .cios xyz dostawał crima bo magowie mają :D
Ja bym poszedl jeszcze dalej i wywalil crimy za czary, rzucane poza miastem. Bo crim za czar rzucany gdzies w lesie czy lochu jest wrecz nielogiczny. Crima zostawilbym za chodzenie z demonem czy koscianym smokiem.
Czy klątwy nekro będą trwać chociaż połowę (!) tego co klątwy demonologa? Obecnie klątwa na AR demonologa (Zniewolenie) trwa tyle ile klątwa szamana (900s), Większe Opętanie, klątwa na umiejętności magiczne i zjadająca mane jednorazowo, podobnie. Natomiast klatwa nekro zmniejszająca obrażenia trwa 30s (sic!). Gdzie tu logika? Dla mnie ww. klątwa nekro może zabierać i 100 many i castować się jak In Vas Por ale, żeby trwała tyle ile inne klątwy. Pal licho z działaniem, niech ten czas będzie zrównany. Nekro ma 3 klątwy, więc niech każda trwa po 300s (na moby, oczywiście, chociaż nie wiem czy klątwa natury trwa krócej na graczy) - myślę, że by było sprawiedliwie.
Dazenie do upodobnienia tych skilli to raczej zly pomysl.
Poto wprowadzono osobnego demonologa by byl czyms innym niz nekro.
A widze czesc osob chca zrownywac w roznych aspekatch.
Wielkie mi problemy macie:/ Każda klasa ma + i -. Mogę powymieniać ich setki porównując berka, woja, lika, lucznika itd. Jak nie podoba sie nekro zrob demo i z głowy, a z tego co słyszałem kox demo jest chyba dużo bardziej kasochłonny...
Cytat: Badalaman w 2011 03 28, 14:18:48
Dazenie do upodobnienia tych skilli to raczej zly pomysl.
Poto wprowadzono osobnego demonologa by byl czyms innym niz nekro.
A widze czesc osob chca zrownywac w roznych aspekatch.
bo to dm :) xx chce miec to samo co yy mimo roznicy skill.
Dlatego nie ma co wrzucac normallnych propozycji na forum ogolne bo zostana zjedzone, wyplute i kij wie co jeszcze
Cytat: Svennson w 2011 03 28, 14:56:05
Dlatego nie ma co wrzucac normallnych propozycji na forum ogolne bo zostana zjedzone, wyplute i kij wie co jeszcze
Co jest bardzo smutne ;)
ale taka prawda. Po co robic na kazdej klasie to samo ? nie po to sa rozne klasy by wszystko dzialalo tak samo.
Moge tez porownac ile kosztuje wykoxanie demo - a ile necro - i nie chodzi o to ze skill nowy i ceny kosmiczne.
Kazda klasa ma swoje + i - kazdy dobiera ja pod siebie. A robienie on ma i ja chce do niczego nie doprowadzi i mija sie z celem.
Chcesz miec to - zrob ten skill
chcesz miec tamto - zrob tamten.
Urozmaicenie jest bardzo dobre i tak powinno byc. Nie ma sensu dazyc do ujednolicenia czarow i klas
Urozmaicenie nie wyklucza balansu. Nie mieszajcie pojec.
O dziwo Dragart dobrze mówi. Też jestem przeciwny zrównywaniu całkowitym, sam proponowałem, żeby czary bojowe się czymś różniły, a teraz, gdy Cios Wywerna przechodzi przez lustro jest identycznym czarem z Chain Lighting, natomiast Unicestwienie = Kal Vas Flam, ponieważ obecnie nie daje żadnego dodatkowego efektu. Odnośnie klątw: przecież właśnie jest ta różnorodność i urozmaicenie, każda klasa ma co innego. Szaman klątwe na bojówkę, Demo ma zwiększenie obrażeń i klątwę na magię, Nekro zmniejszenie obrażeń i na resa. Tylko jeden szczegół tu jest - właśnie czas trwania. 900s, a 30-240s to znacząca różnica. Moc, koszt many czy czas castu tych klątw w żadnym wypadku nie rekompensuje ich krótkiego czasu działania, co dla mnie jest paranoją po prostu (ba, najbardziej przydatna klątwa, trwa najkrócej, kosztuje najwięcej i castuje się najdłużej).
ale ja nie jestem za zrownaniem skilli! te czary JUZ SA TAKIE SAME tylko ze jeden ma jakies glupie ograniczenie ze ja nie moge zabic moba a drugi czar tego nie ma.. i to jest bzdura. Druga rzecz jest taka ze nekro dostal krima jako ze jego magia jest "zla", magia demonologa tez jest "zla" ale nie daje krima! to NIE jest zrownywanie szkol magii!
Magia psionika jest dobra ?
skryto z zalozenia jest zlym morderca czego nie ma krima ani reda na dzien dobry ?
a potroluje sobie i ja troche :D
peace and love
dawno mnie nikt tu nie jechal wiec pomarudze :)
ja chce na demo miec jakas przemiane necro ma , szamek ma , lik ma , nawet wierny ma ;P
a tak ogolnie na nie . necro ma swoje + ktorych nie ma demo
demo ma swoje + ktorych nie ma necro ;)
To interesuajce, ze ci, ktorzy maja najwiecej, kloca sie, kto ma wiecej i lepiej. Nie ma tu placzy psionikow, ktorych klatwy sa agresywne i trwaja po minute-dwie. Dziwne, nie?
Bo psionicy to moje chopaki i wiedzą czym grozi marudzenie ;)
W dobie zbugowanej straży rzucającej się na szarych "swoich" faktycznie dobrym rozwiązaniem byłoby usunięcie crima za czarowanie.
Sprawa mounta rozbija się pewnie o umiejętności skryptera który pisał nekro i tego, który pisał demonloga :) *Robi podjazd na ambicje* ... lub przyjmijmy wersję, że jest to jednak niedopatrzenie.
zethaiks: Statów za trollowanie nie dostaniesz więc odpuść. Zagadnienia jakie poruszasz są rozbieżne z tymi, jakie prezentuje autor tematu.
Tinerot: Wrzuciłbyś już jakieś zmiany ... ;]
No nie wiem, czy i czego nekro ma akurat tak najwięcej. Nie widzę uzasadnienia czemu klątwy jednej klasy mają trwać 30s, a drugiej 900s. Ja nie mówię o zrównywaniu, tylko o balansie :). Mae jest jak polski Rząd: wiecznie twierdzi, że jest dobrze i nic nie trzeba poprawiać, a lud mówi inaczej :D.
Przeciwnie, ja widze bardzo duzo rzeczy do poprawy. Roznica miedzy nami jest taka, ze ja zawsze sprawdzam, jak dziala czar, ktory chcialbym poprawic. Dla przykladu: ty nie wiesz, czym sie rozni masowka nekro/szamana od chaina, nie sprawdziles tego, ale piszesz twardo i dumnie, ze niczym, ze trzeba to dopakowac. Masowki nekro/szamana wymiataja w zestawieniu z chainem. Wydaje ci sie tez, ze twoje klatwy powinny dzialac 900s, "bo tyle dziala klatwa szamana". Guzik prawda, klatwa szamana dziala 10 minut i jest resowana za kazdym razem przez silne moby.
To sa rzeczy, ktore sam mozesz sprawdzic, o ktore mozesz zapytac kolegow. Nie robisz tego. Za to wyjezdzasz z wyssanymi z palca argumentami na forum.
Cytat: Sadi666 w 2011 03 28, 21:35:58
No nie wiem, czy i czego nekro ma akurat tak najwięcej. Nie widzę uzasadnienia czemu klątwy jednej klasy mają trwać 30s, a drugiej 900s. Ja nie mówię o zrównywaniu, tylko o balansie :). Mae jest jak polski Rząd: wiecznie twierdzi, że jest dobrze i nic nie trzeba poprawiać, a lud mówi inaczej :D.
nie wyobrazam sobie dotyku ktory trwa 300 sek :D
ale fakt ze tchnienie moglo by trwac ciut dluzej. Jak dla mnie necro jest super, przeszkadzaja mi tylko dwie drobne rzeczy ktore uwzglednilem w swoim temacie.
ja nie wiem skąd on w ogóle wie ile trwa Zniewolenie, skoro nie działa na gracza...
ale to potwierdza moją tezę - dużo osób tutaj nie ma pojęcia o czym się wypowiada sugerując się zasłyszanymi plotkami i własnymi domysłami
Bla bla bla. Pomijając wywody na temat klątw i spelli, to czy dałoby się skasować chociaż tego crima? Obecnie żeby mieć blue, to trzeba się rozebrać i nic nie robić przez 30 minut (i jeszcze nie mieć przywołanego konia), żeby zeszło na blue, co jest trochę denerwujące przy wchodzeniu do miast. Taki klimat na siłę chyba nie jest już trendy, szczególnie, że spirytysta =/= nekro :)
Dotyk to nie klątwa, jego nie liczę, bo to akurat inna sprawa, którą na razie sobie daruję :). O Zniewolenie pytałem znajomego Demo, który to sprawdził. O czasie klątwy szamana też się opierałem na rozmowie z ww. osobą. Zapytałem się ile działa jego klątwa, odpowiedział, że tyle, ile szamana. Ja na to "900 sekund?", a on "Tak". Czy czasami kiedyś (przed ostatnimi zmianami) nie działała właśnie tyle czasu? Miałem licznik Klątwy Natury i tam właśnie taka wartość była wpisana. Mniejsza o to.
Dobra Mae, Ty możesz to o wiele łatwiej sprawdzić, niż zwykły szary gracz, więc to też nie argument. Cios Wywerna faktycznie jest odrobinę silniejszy od Chaina, zwracam honor, ale o Unicestwieniu już nic nie powiedziałeś :). Powinno dawać 1s paraliż, a obecnie nie daje nic więcej (dmg też podobny Flam ~98, Uni ~103 w moby). Było zgłaszane milion razy i nadal nic nikt z tym nie zrobił. Pomijam już ten fakt, mówimy o czasie trwania klątw, których też nie skomentowałeś, a przepraszam... skomentowałaś, ale zręcznie unikałeś odpowiedzi :). Co za różnica? I tak między 30s, a 600s nadal jest przepaść i nadal podtrzymuję swoją opinię, że to jest nie fair.
Spider, trzeba się zapisać do jakiegoś miasta, które ma stosunkowo dużo sojuszy, wtedy będziesz mógł chodzić wszędzie na crimie :P.
Cytat: mae w 2011 03 28, 17:13:24
To interesuajce, ze ci, ktorzy maja najwiecej, kloca sie, kto ma wiecej i lepiej. Nie ma tu placzy psionikow, ktorych klatwy sa agresywne i trwaja po minute-dwie. Dziwne, nie?
Ja nie placze nad nekro bo jest fajny i swietnie mi sie nim gra, tylko zastanawiam sie czym jest spowodowana niekonsekwencja w tym przypadku... demonolog moze byc tym ktory zabil wierzcha, a Necro nie, Demonolog tez jest zly a nie ma crima, Nekro tak...
Czy ta niekonsekwencja jest celowa? czy to niedopatrzenie? czy moze blad?
skoro tak jest i to tyle czasu to myślę, że Sul tak celowo zrobił, a co do tego co zacytowałeś Bazyli to miałem na myśli pana "zjadłem wszystkie rozumy" sadama, który zdaje się wiedzieć najwięcej na każdy temat
Do sadama - powtórzę raz jeszcze, że nie da się tego sprawdzić bo to nie działa na graczy, a nie mamy paska debuffów moba ;f
Czyż nie macie komunikatu jeśli chcecie rzucić po raz kolejny na moba zaklecie? "Ten cel jest już pod wpływem XXX"? Jeśli Demo tego nie ma, to przepraszam, ale jeśli ma, to można sprawdzić czas działania takich czarów. Nie zjadłem wszystkich rozumów, tylko widzę tu pewne nieścisłości i pewną niesprawiedliwość i nie boję się o nich mówić. Staram się zwracać uwagę na pewne kwestie, chciałbym, żeby niektóre mało użyteczne lub bezużyteczne czary jakoś pozmieniać bez przeginania, oczywiście (patrz taki An Lor). Może i nie wiem wszystkiego, przeprosiłem Mae za kwestię chain lighting-masówka nekro, on jest ekipantem i może wszystkie rzeczy sprawdzić jednym kliknięciem, a nie tak jak gracz - empirycznie. Na resztę pytań nie uzyskałem odpowiedzi konkretnej niestety. Ty narzekałeś na Demo, ja narzekam na Nekro, zabronisz mi :)? Bez narzekania nie ma postępu.
to ja tak skromnie się wtrącę bo każdy broni demonologii ;)
ile w tym prawdy że bm mając demonologie nie ma osłabionych czarów? dru i necro maja? czysta ciekawość nic nie testowane, ze słyszenia pisze. może warto jednak by się zastanowić nad wyrównaniem lekko tych odstępstw w klasach ;)
i ten krim to domyślam się, że przekopiowanie linijki skryptu wystarczy, wiec jak najbardziej za.
re up:
testowane, bm osłabia
up:
ten crim czasami naprawde przeszkadza i to ze sam nie moge zabic konia tez jest irytujace...
tak sie przypominam...
Czy skryptero jakiś się może wypowie czy ten crim to pozostałość ? Czy zostanie i nie będzie nic zmieniane?
Tak tylko pytam bo akurat czytałem temat ;)