Cóż, myślę o zostaniu wampem wojem, ale nie znam za bardzo jego plusów jak i minusów. Na stronce wampiryzm jest słabo opisany, a na forum mało znalazłem na ten temat. Mógłby ktoś mi opisać wampira woja? Może on nosić płytę?
Od 70 wampiryzmu mozesz zakladac zbroje plytowa.
Z uzytecznych czarow to jedynie sanktuarium masz na woju ;)
Nie zgodzę się z kolegą. Wampir woj czy mag ma dużo ciekawych funkcji. Pod względem klimatu jest wręcz narażony na stos questów ze strony pewnego nadgorliwego GMa. Uważam, że każdy czar jaki może być w rękach woja wampa jest użyteczny w pewien sposób.
Na pewno jest sanktuarium, jest możliwość przywołania szczurów, zmiany imienia. Jest bless nocny, przemiana w netoperka. No i możesz też gryźć ludzi i pić krew.
Są jednak minusy. Najbardziej denerwujący to prawie brak gry w dzień, lub ograniczony sposób gry do siedzeniach w lochach lub zamczysku. No i starszyzna wampirów poza questami będzie różnych rzeczy od Ciebie wymagać.
Ale to już zobaczysz sam.
Wampir - taka magiczna klasa ktora sie robi dlatego ze sie ja lubi albo szybko sie ja zapomina ;)
Ale fakt... Jesli szukasz dobrej zabawy i klimatu zapraszamy ;)
eee a plyty sie nie zakladalo od 80 skilla?
I tanich drinków.
Przetrwasz albo polegniesz. jeżeli znajdziesz coś do roboty w dzień, cokolwiek to przetrwasz. No i początki koxu są trudne, ze względu na praktycznie brak możliwości użycia broni do chyba 50% skila.
Puszka od 70%, od 71% blessed insygnia wampirze. Do 71% lepiej nie wychodź z nory bo bez insygniów to nawet nie wrócisz poprzez sanktuarium.
Kap teraz insygnia sa blessed od kupna:) nawet z 0skilla jest blessed
Wojownik posługuje się 5 czarami trzymanymi w spersonalizowanym worku
-Pozory życia (incognito)
-Szczury (summony)
-Kruki (summony)
-Sanktuarium (recall )
-Wysysanie Krwi (słaby czar ofensywny)
szczurki,kruki i wysysanie to czary do koxu. Wojownik może mieć tylko 80 % skilla
od 50 % wampiryzmu można założyć kolczą zbroję i bronie jednoręczne
od 70 % puche i 2h bronie
posiadamy takze uzyteczne komendy:
.lecz (leczy około 40 hp minusem jest zabieranie punktow z puli krwi (to twoj stan najedzenia) i nie mozesz sie ruszac.
.nietoperz on/off otrzymujesz grafike nietoperza i predkosc konia. Niezależnie od noszonej zbroi i broni jestes na jeden hit.
Leczysz sie zakrwawionymi bandażami
-mozna je robić za pomocą fiolek z krwią 2click-->kursorem na zniszczone bandaze
za dnia otrzymujesz klątwe ktora przywraca twoje statystyki do poziomu bazowego i przebywajac na otwartej przestrzeni dostajesz takze obrazenia od slonca -20 hp co 30 s . Na słoneczku nie mozna uzywac bandazy jedynie .lecz
Wampiry posiadają grupę fabularną z podziałem na kasty oraz do dyspozycji 3 lokacje bedace schronieniem od słonca
Jednak aby otrzymać skill na drodze fabularnego zarażenia trzeba coś sobą reprezentować i posiadać wiedzę na temat wampiryzmu i jego odgrywania.
Rekrutacje przeprowadzamy w sposob nastepujący:
Podanie zawierające opis postaci, jej rozbudowana koncepcje, krotkie opowiadanie w stylu Zmierzchu i Dlaczego mamy wybrac akurat Ciebie.
Pamiętaj że to Ty masz nas zainteresować soba i swoją postacią
Istnieją pewne ograniczenia w stosunku do przyjmowania kandydatow
Niechętnie patrzymy na niziołki wampiry, krasnoludy czy inne wg. wampirów "niegodne" rasy
Wampir traktuje swoją krew jak świętość i wybieramy wartościowe osoby aby mogły dostąpić tego zaszczytu
Następnie głosujemy wewnętrznie czy dany kandydat zasługuje na szanse po czym umawiamy spotkanie rekrutacyjne w grze. Każdą kandydature rozpatrujemy indywidualnie.
Podania można wysyłać na moje PW lub osobistego maila : marta.postolska@gmail.com
FAQ Wampira
-skąd brać fiolki? Robi je alchemik ze szkła któe wyrabia się z piasku
-Skąd runy brać? Runy dropia wampirze moby ale posiadamy ich zapas i chętnie się dzielimy
-Wampiry mają jakieś bóstwo? To trudne pytanie bo każdy inaczej interpretuje wiare ale wampirom przewodzi postać Przedwiecznego, który jest w naszej hierarhii najstarszym wampirem. Przedwieczny nie jest bogiem! Chociaż pro uber skoxany gość ;)
-Jakie regi do koxu? Najpierw puste fiolki od tego zaczynamy czyli zbierania krwi. Potem potrzebne będą surowe żebra,wilcza jagoda i krwawy mech
-Kto pekuje wampiry? Wszyscy.
-jak wampiry maja sie do wilkołaków? Mamy pakt o nieagresji
-Co to jest Vitae? Vitae to nazwa kasty zamkowej będącej obecnie u władzy jako że posiadamy najwiekszą ilość członków. w historii serwera są jeszcze dwie kasty pozostające w cieniu bądz zupelnie nieaktywne.
To chyba tyle. Enjoy your life!
a są pewne ograniczenia typu, że wampir nie może być kowalem itp. Oraz jakie skile powinien pielęgnować wamp-woj, w przeciwieństwie do żywej osoby?
Ogranicza Cie skillcap czyli 800%. Sam woj to 6 + wamp to 80%, zostaje ci miejsca na 1 gm w skillu + 20% czegos ;f wiec kowalka Ci odpada
Albo masz to w dupie i tworzysz niepowtarzalną hybrydę, którą będzie się TOBIE dobrze odgrywało immortha. Wampir wg mnie to przede wszystkim fabula w kolo postaci. Nie musisz być oklepaną puszką z walka, takta, anata, uzdro, obrona czy co tam chcesz. Ucićc możesz takte do 90, anate do 90, obrone do 90 i masz +30% itd itp. Stwórz niepowtarzalną postać taką żeby kiedyś twoje pomysły kopiowali.
jedynymi ograniczeniami poza tym co napisała maelui jest skandaliczne wręcz zadufanie w sobie pochodzenia sarmackiego. W teorii DMowej każdy wampir powinien być pizdowatym szlachcicem, który nie babrze się brudną robotą ;)... Ale powinien, nie musi.
Pozdro.
Na szczęście są osoby na serwerze które próbują walczyć z tym stereotypem. Szkoda jednak że są gniecione pod butem GMa
Mamy wampira kowala :)
problematyczne staje sie samo kopanie poniewaz wampirowo nie posiada kopalni i raczej mieć nie będzie. (Aru no nie bądz taki! daj dzieciom kopalnie!)
DzikiHL nie pod butem gma tylko obcasikiem kapłanki jako że jest to jej córka :)
Generalizując to mi brakuje jakiejkolwiek rozpiski na działanie czarów Wampira, i na typowy podział Wampira Woja i Wampira maga.
Co daje krew rosomaka itp.
Nawet kiedyś mi przemknęło przez myśl zacząć gre wampirem ale za dużo niejasności za dużo pytań o mechanikę a za mało gdziekolwiek odpowiedzi.
Gdzieś kiedyś znalazłem na forum Vynth troche odpowiedzi ale to dalej za mało. Pomyślcie kasto wampirów nad jaśniejszym opisaniem skilla mechanicznie + możliwości fabularne ;) Tak odemnie ;)
bronimy sie przed tym aby ludzie decydowali sie na wampira przez jego mechanike. Mechanika to dodatek a nie cel do ktorego dazy postac chcac wampira. Osoby zainteresowane tylko mechaniką wampira nie są mile widziane. Wampir daje swietne mozliwosci klimatyczne, niestety wielu młodych z jakimi mialam wczesniej do czynienia klimacili gdy bylam w poblizu a tak to kox kox kox i pk ;]
Z tego co czytałem na waszym forum to takich graczy też zapraszacie.
Gdzie tu konsekwencja w twoich wypowiedziach? Co przeszkadza klimat w koxie i na odwrót? Wszystko można połączyć. A chciałbym mieć radość z gry której poświęcam sporo czasu jeżeli mechanika tego jest kulawa to wole zainteresować się innym wariantem.
Mechanika + klimat tworzy gre. Gdybym chciał sam klimat grałbym w MUD'a albo klon klimatyczny Vallheru.
Mechanika jest fajna ale nie jest przegieta, nie oferuje niczego nadzwyczajnego co sprawi z kogolwiek wymiatatora.
Przy wampirze zostaja zawsze jedynie te osoby ktore robia go nie tylko dla koxu ale poprostu lubia ten klimat.
Jak ktos bedzie chcial wiedziec cos dokladnie to prv na ircu ;)
Czy jest jakis domek w ktorym wampir moze mieszkac i slonce go nie je?;< Jakas samotnia czy cos?
I odrazu widać komu zależy na dobrej zabawie :D:D
Jak ja sie wampilam to nie wiedzialam ze wampir to klasa . Myslałam ze ma tylko białą skorke i to zajebiste *hszzz!* ^^
Nie ma domkow dla wampirów obecnie ale Aruvin coś tam gadał ze być może będą :)
A kiedys wampirowo mialo nawet stawik do lowienia wampirzych rybek :(
Cytat: Maelui w 2011 04 08, 13:03:47
-jak wampiry maja sie do wilkołaków? Mamy pakt o nieagresji
:D Trochę mnie to rozśmieszyło biorąc pod uwagę ilość filmów w których opisana jest walka i ogromna wzajemna nienawiść wampirów i wilkołaków.
Ani jednego filmu w UO nie widziałem... jak je uruchomić i gdzie jest projektor?
Z czystym sercem mogę powiedzieć, że Pakt Krwi jest starszy niż dobre 3/4 obecnie grających. W gruncie rzeczy z tych, którzy pierwszy Pakt podpisali nikt aktywnie nie gra. Historia fabularna tych klas jest jedną z niewielu rzeczy, które mnie tu jeszcze cieszą ;)
Cytat: BeLikeBird w 2011 04 08, 20:52:53
Cytat: Maelui w 2011 04 08, 13:03:47
-jak wampiry maja sie do wilkołaków? Mamy pakt o nieagresji
:D Trochę mnie to rozśmieszyło biorąc pod uwagę ilość filmów w których opisana jest walka i ogromna wzajemna nienawiść wampirów i wilkołaków.
No tak.. kolejny "specjalista" od amerykanskich filmow:) Mnie na ten przyklad smiesza wlasnie takie wstawki:) *pozdrawia zza grobu*
A da się połączyć wilkołaka z wampirem (czyli pół-wilk-pół-wampir) ?
Zdaje się że w dwóch filmach widziałem takie połączenie ;D
A skoro mają pakt o nieagresji, to powinno pójść nawet łatwiej.
chodzi o Underworld? Pamiętam, że to tam stworzono pól-wilka, pół-wampira. Wracając do gry to jeszcze trochę potrwa zanim będę się starać by zostać wampem - trzeba trochę pokoxać zanim przestanie bić mi serce i będę chodzić tylko w nocy;D
Wolimy Zmierzch..
Edward is the best!
Shem staruszku zipisz jeszcze? ;>
Ale w Zmierzchu wampiry nie piły ludzkiej krwi :D Przynajmniej większość...
Ale tak na serio, można posiadać jednocześnie wampiryzm i zmiennokształtność ?
hehehehehehehe mialam nadzieje ze to pytanie nie bylo zadawane "na serio"
Nie, nie można :)
yyy eee może i za dużo już wypiłam, a może po prostu się nie znam, ale skoro obecne wampiry wzorują się na zmierzchu to ja wolę być buffy ;)
albo albo Michael J. Fox i grać w kosza ;)
pozdro i dobranoc ;)