DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: MojoJojo w 2011 04 19, 05:46:19

Tytuł: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: MojoJojo w 2011 04 19, 05:46:19
Witam

Czy kazde miasto moze sobie dorobic hmm firewalla w postaci dwoch par dwrzi?
I postawic przy nich straznika?:PNiedawno odkrylem rzecz zwana twierdza drovow czy jakos tak.
I stwierdzilem ze hmm kogos poniosla wyobraznia jak prawiczka w domu uciech ;)
A sadzac po skutecznosci takiej zapory to sadze ze inne miasta pjada ta droga rowniez wiec moze by tak dac otwieranie drzwi z hida jesli posiadamy100 wlama? Wiem ze sie chcecie bronic przed takimi jak ja ..... ale to juz jest kurde przegiecie i to zdrowe.Sztuka balansu jest to ze... maja miec szanse obie strony a nie tylko jedna dlatego nigdy nie bylo god mode na zlodziejii , a teraz w tej droviej twierdzy juz jest.... teraz zaczekamy az inne miasta pojada tym sladem?
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Karcharot w 2011 04 19, 06:17:47
zielone do miasta? poczekać aż ktoś noca bedzie przechodził i wejsc razem z nim?
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: MojoJojo w 2011 04 19, 06:21:55
Kachar jak usuniesz straz konna ktora odkrywa to ok , mozna tak zrobic :P

No i jak powiesz ludziom zeby chodzili tymi drzwiami a nie zeglarzem i recalami ;;d;d;
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Karcharot w 2011 04 19, 06:24:08
straż w nocy nie odkrywa.(w nocy tym bardziej nie miała)

wiec tez możesz żeglarzem ;>
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: MojoJojo w 2011 04 19, 06:27:31
Hmm z ktorego miasta moge zeglarzem tam doplynac? bo chyba trzeba byc mrocznym elfem zeby mozna bylo. Straz w nocy odkrywa, coponiektora i to ze sporej odleglosci.To samo sie tyczy obrazen, jedni straznicy dzialaja na nowej koncepcji czyli nie zabijaja hitem a inni zabijaja ;)
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: MojoJojo w 2011 04 19, 09:49:41
Jezu to nie placz tylko sie pytam , i nie skryto tylko szlachetny zlodziej ;) wiesz taki robin hood bierze innym daje sobie :)

Bo niedlugo wszyscy tak zrobia i beda jedynie szanse komus cos zajumac jak zlapiesz graczy na pvm i wtedy zabrac regi zeby padli i zebrac .... Wiec hmmmszkodliwosc takich zlodzieji to koszta dla graczy rzedu paru tysiecy a na pvm jak zacznie sie dokuczanie? wtedy bedzie placz....
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Girion w 2011 04 19, 09:56:17
Musisz bardziej kombinować :)
Moim zdaniem drzwi powinny być, szczególnie w miejscach tak ukrytych jak wspominasz. Ciesz się że nie trafiłeś na śmiertelne pająki albo pajęczynę z której nie wyjdziesz bo cie stunuje na 10 min. Albo pułapki magiczne ..BUAHAHAa.. 1szy raz w podmroku?:)
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: tibon w 2011 04 19, 12:41:08
otwieranie drziw na hidze ze 100 wlama juz bylo walkowane
osobiscie na NIE
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Ari w 2011 04 19, 12:47:35
etam Mojo z jednej strony bardzo fajnie i trafnie niech kazde miasto zalozy sobie biometr przynajmniej w ten sposob spowoduja by zlodziej , skryto cokolwiek z tym zwiazane bylo bardziej klimatyczne czyli niegrywalne, do poprawienia czy tam skasowania  ..... rusz glowka w koncu za 4 noca ktos tam przejdzie za kims sie wkradniesz :D a za 8 takim podejsciem zapomnisz cala koncepcje zlodziejaszka :)
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Snibril666 w 2011 04 19, 12:55:50
Ari, skladnia!

Co do tematu, popros jakiegos ziomka zeby Ci otworzyl! Ta gra polega na interakcji z innymi graczami ;*
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Girion w 2011 04 19, 13:13:28
no no zapytaj jakiegos drowa :) napewno ci otworzy... bebechy ;P
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Thiass w 2011 04 19, 13:14:08
Swojego czasu byl zakaz stawiania podwojnych bramek i dlatego tez zostaly one usuniete z Jhel, Dlu i kopalni Minoc?
Nie wiem jak to tam teraz wyglada i czy gdzies jeszcze taki zostaly
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Ari w 2011 04 19, 13:34:44
Thiasss gdzie zostały tam zostały ale ciekawostką jest to ze nam nowe wyrosły i powstały o ile do kopalni pojedyncza bramka jest zrozumiala to na wejsciu do miast ....  :D i tak mistrzostwem Dma jest pulapka w kopalni Cove. I tutaj rodzi sie nowy pomysl i kolejny dodatek do Firewalla - rozstawmy instant pułapki ;) .
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Bazyli w 2011 04 19, 13:54:17
Cytat: Ari w 2011 04 19, 13:34:44
Thiasss gdzie zostały tam zostały ale ciekawostką jest to ze nam nowe wyrosły i powstały o ile do kopalni pojedyncza bramka jest zrozumiala to na wejsciu do miast ....  :D i tak mistrzostwem Dma jest pulapka w kopalni Cove. I tutaj rodzi sie nowy pomysl i kolejny dodatek do Firewalla - rozstawmy instant pułapki ;) .

Pulapka w Cove jak sie dowiedzialem od ekipy to "antykox" dla gornikow... i podobno losowo pojawily sie we wszystkich kopalniach (chociaz ja nigdzie poza Cove sie z nia nie spotkalem)
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: MojoJojo w 2011 04 19, 13:57:06
No w kopalni cove to niedlugo BM bedzie jak kiedys w banku ;d

A co do twierdzy drovow, to Thiass powiem ci tak, masz dwie pary drzwi przez ktore musisz przejsc zeby dojsc do banku, przy kazdych jest straznik, a sa na przejsciu szerokim na 4 kratki wiec cie straznik odkrywa nawet jak przechodzisz ;) Poprostu zamurowano wejscie do miasta.

Z tymi bebechami to troche ponioslo grion, bo taka zapora jest stawiana wtedy kiedy mieszkancy nie potrafia sobie poradzic..... A jak by pruli flaki to by wogole strazy nie bylo.....
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Ari w 2011 04 19, 14:00:47
Antykox ? tez widzialem tylko w cove ale chyba mi nie powiesz ze ktos mogl wpasc na tak genialny pomysl i wprowadzic pulapki jako antykox dla gornikow ..... jak gram w uo nigdy chyba glupszych rzeczy nie czytalem .....  no w takie cos to az ciezko uwierzyc czy sobie wyobrazic  O_o
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Bazyli w 2011 04 19, 14:09:05
tak mi powiedzial przedstawiciel ekipy:
Cytat[19:59] <Bazyli> chlopaki ja wykryli i probowali niszczyc ale nie da rady...
[20:00] <xxx> dopieor teraz ja zauwazyliscie? :D
[20:00] <xxx> to nasz anty kox
[20:00] <xxx> nie ruszac
(...)
[20:01] <xxx> bo byla stawiana przez gma
[20:02] <Bazyli> mhm
[20:02] <Bazyli> inne kopalnie tez takie maja?
[20:02] <xxx> no
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: MojoJojo w 2011 04 19, 14:20:36
w minoc, brit, i w  delucjii nie ma, a powiem ci szczerze ze raczej bym trafil na taka niespodzianke , bo zlodziejkowanie wymaga szwedania sie kratka po kratce w karzdym kierunku, ze wzgledu na wkurzonych gornikow rzucajacych fioletami :D
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Tinerot w 2011 04 19, 14:27:02
A ja myślę że od kiedy skille złodziejskie dają skrytobójcy +100% skillcapa to pseudozłodziei narobiło się zbyt wielu. Myślę także, że należy zweryfikować możliwości złodziejskie postaci z umiejętnością Skrytobójstwo. Na przykład uniemożliwić okradanie ciał z hida. Ale to tylko luźne przemyślenia.
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: DzikiHL w 2011 04 19, 15:10:19
Popieram luźne przemyślenie Tina, jako skrytobójca :)
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Tinerot w 2011 04 19, 15:14:03
Już pomijając, że zastanawiam się nad tym czy zmiana ta przyniosła cokolwiek dobrego. ;)
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Ari w 2011 04 19, 15:42:34
Tinek a zobacz ile juz jest tych pseudo skryto. Nie zauwazyliscie ze ich liczba znacznie zmalała i zostali praktycznie nieliczni faktycznie grajacy i nie koniecznie bedacy secondami. Moda przeminela gdyz osoby grajace tymi postaciami w koncu dostrzegly jak to sie fajnie nimi łatwo i prosto zabija a szczególnie grabi z hida.

Dziki wiem ze przytakniesz bo z tego nie korzystasz o ile wogole masz tego skilla. ;)

Prawda jest taka ze tą klasą nie zabijesz nikogo 1 na 1 ale dla mnie możecie uklimatycznić tą klase czyniąc ja klimatycznie bezużyteczną przynajmniej będzie co pokoxac ;-)

Ps,

A wszystkiemu winien statcap pozwalajacy w chwile 2 tygodnie - miesiac max  zrobic skutecznego skryto secondo thirdo firsta ;)
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: ignaś w 2011 04 19, 19:20:46
Cytat: Thiass w 2011 04 19, 13:14:08
Swojego czasu byl zakaz stawiania podwojnych bramek i dlatego tez zostaly one usuniete z Jhel, Dlu i kopalni Minoc?
Nie wiem jak to tam teraz wyglada i czy gdzies jeszcze taki zostaly
100% prawdy
Skoro podwojne bramki sa ponownie dozwolone to prosze je przywrocic w Jhelom.
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: mekmar w 2011 04 19, 22:30:54
I w Del.
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Gofer w 2011 04 20, 08:42:55
Najlepiej obligatoryjnie wszędzie.
Tytuł: Odp: Drzwi do miasta
Wiadomość wysłana przez: Aruv w 2011 04 20, 09:01:55
Temat bramek w miastach/super bezpiecznych kopalniach itd jest już od jakiegoś czasu tematem naszej dyskusji.
Więcej w najbliższym czasie.