DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: blade w 2011 08 27, 15:12:54

Tytuł: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: blade w 2011 08 27, 15:12:54
Chciałem zapytać o rodzaje zbrój. A mianowicie zakładam Niespotykana Utwardzana Ognista a następnie zakładam Niespotykana Płytę np. Meteor różnica ar wynosi około 11 punktów a różnica dexa wynosi 21? Proszę o komentarz?
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: DzikiHL w 2011 08 27, 15:20:36
Inny materiał.
Rodzaje zbroi:
Nieutwardzana skórzana
Utwardzana skórzana
Demonia
Pierścieniowa (z rudy)
Kolcza (z rudy)
Płytowa (z rudy)
Każdy rodzaj materiału, poukładany po kolei daje inny poziom AR
Każdy rodzaj zbroi może być też różnych jakości. Im większa jakość tym więcej własnego HP ma zbroja, czyli dłużej wytrzyma zanim się zniszczy. Niespotykane i Unikatowe są najlepsze i chyba dodają też ze 1-2 AR do siebie jako bonus

Ognista skóra jest najlepsza, więc jest odpowiednikiem tytanium jako rudy.
Meteor jest gdzieś na poziomie hmmm ... czarnej? Może śnieżnej skóry?
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: blade w 2011 08 27, 15:25:13
warto założyć płytę kosztem 21 dexa?
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: Eddie w 2011 08 27, 15:32:46
z mytha, adama lub tita, tak
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: DzikiHL w 2011 08 27, 15:43:30
Myśle, że od valorytu w górę warto, szczególnie gdy nie chce się paść od bardzo silnych stworzeń
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: Bazyli w 2011 08 27, 16:29:57
meteor mozesz uzywac do koxu w lesie i na srednioslabych mobach :)
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: Nath w 2011 08 28, 08:26:26
Porownywujac najlepszy rodzaj skor do srednich rud bilans ar wyjdzie niekorzystnie. Zalezy jaka klasa planujesz grac i jaka grasz, zalezy ile masz przyslowiowej zrecznosci, zalezy na co  sie wybierasz.

Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: blade w 2011 08 28, 17:08:40
Nieutwardzana skórzana
Utwardzana skórzana
Demonia
Pierścieniowa (z rudy)
Kolcza (z rudy)
Płytowa (z rudy)
czyli w gruncie rzeczy te zbroje biorąc np. najlepszej jakości nie różnią się znacząco punktami ar, np pomiędzy nieutwardzona skóra a utwardzona albo pomiędzy kolczą a płytowa. Lepiej jest założyć dobrej rudy kolczą która jest o wiele tańsza przy czym zaoszczędzamy dex niż średniej jakości płytę? Nikt chodzi w płycie a tytanium bo się nie opłaca?
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: DzikiHL w 2011 08 28, 17:13:58
Po części masz racje, musiałbyś jednak porównać ich poziomy AR dokładniej. Na pewnym poziomie trudności stworzeń w lochach płyta z bardzo dobrej rudy jest wymogiem jednym z wielu. Niestety na dzień dzisiejszy płyta z tytanium jest bezsensowna.

To, że istnieją różne rodzaje zbroi wynika z faktu istnienia różnych rodzajów "klas". Nie każdy może założyć każdą zbroję.
Wojownik może w sumie założyć wszystko, puszka dla niego jest jakby trofeum z napisem "jestem tak silny, że ta zbroja jest dla mnie" choć 60 siły w dzisiejszych czasach to już nie wyczyn...
Berek nie może założyć metalu na siebie więc biega zazwyczaj w demonich lub skórzanych
Magowie chcący szybciej medytować biegają w samym ubraniu albo co najwyżej w nieutwardzanych i innych tego typu.
Pewne umiejętności po prostu blokują pewne rodzaje ubioru, jednak trzeba im to jakoś zadośćuczynić
Nic nie jest idealne ale jest do przyjęcia lub może po prostu się przyzwyczailiśmy :)
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: blade w 2011 08 29, 01:18:06
Nie chce w żaden sposób prowadzić rozmowy typu: ta klasa ma za mało a ta za dużo. Chciałbym usłyszeć Waszą opinię na właśnie temat ar danej zbroi. Może poprostu powinna być większa przepaść punktów ar pomiędzy różnymi typami zbroi... Dzieki za dotychczasowe wypowiedzi pozdrawiam
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: Zathaniel w 2011 08 29, 01:45:47
To nie jest tak że mag ma słabszą zbroję bo ma być mniej wytrzymały - zaklęcia defensywne skutecznie uzupełniają te braki. Klasy lekkozbrojne tj. Berserker i Likantrop/Behemot nie potrzebują tak dużo AR na magów więc również starcza skórzana/demonia zbroja. Idąc dalej łucznik nie potrzebuje tak dobrych zbroi jak płytowe bo nie sąjest tak często narażony na ciosy jednak przez brak uników w zwarciu przydaje się troszeczkę lepsza zbroja by dało się uciec. W końcu ciężkozbrojni rycerze - niejednokrotnie zmuszeni do walki na broń białą/dystansową - są niemal cały czas narażeni na ciosy i bez zbroi z grubego metalu nie mieliby szans w boju.
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: blade w 2011 08 29, 12:41:07
To nie jest tak że mag ma słabszą zbroję bo ma być mniej wytrzymały - zaklęcia defensywne skutecznie uzupełniają te braki. - ale czy to jest normalne zeby np mag dorównywał wojownikowi w ar?
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: zethaiks w 2011 08 29, 13:03:45
to sie tylko wydaje ze roznica to 5-10 ar - miedzy bagniakiem a ognikiem tez jest niby 6-8ar a w walce jest to kolosalna roznica
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: DzikiHL w 2011 08 29, 13:04:40
A ja odpowiem inaczej:
- Mag powinien NIE PADAĆ na 1 hit od woja
- Mag NIE POWINIEN tankować demonów, smoków, wyrmów...
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: blade w 2011 09 29, 01:10:50
DzikiHl zgoda jest w 100procentach ale czy tak nie jest (twoja druga podpowiedz)?? Kto teraz gra wojownikami w płycie? Zaraz sie odezwie grupa osob która będzie krytykować ale taka prawda zwykła płyta straciła na wartości (nie gram klasa typu płyta bez wiernego). Zwykłego wojownika w płycie można porównać do maga w demoniej z protem który może sobie rzucac cały czas.... Myśle też ze klasa wierny powinna być w jakims stopniu uzależniona od inteligencji wtedy zwykły wojownik mogłby miec przewage str i dexa.
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: Nath w 2011 09 29, 03:52:14
Za bardzo nie wiem dokad zmierzasz. Zaczales od porownania AR zbroi.  Twoj pierwszy post. Zapominasz jednak, ze wojownik zaklada rowniez tarcze. Nie porownasz maga (jak to napisales, w demonieniej) do wojownika glownie z w/w faktu. Jest wielu wiernych, ale tez jest pare zwyklych plyt bez wiernego, ktore uczestnicza w pvm korzystajac z innych skilli, badz z dobrze dobranej druzyny, gdzie kazdy wie co ma robic.
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: tomerro w 2011 09 29, 09:06:40
Jesli chodzi o ar zbroi to rzeczywiscie nie da sie porownac maga do wojownika.  Jest konkretna roznica w ar, woj uzyskuje przewage poprzez tarcze a druga strona medalu to kara na dex dla niego i ksiega czarow w reku maga.
No ale nie o tym dyskusja.
To ze PP stracila na wartosci wzgledem wiernego wiemy nie od dzis.
Nie znam statystyk jednak widze ze nowa klasa gra wiele osob ze wzgledu na lepsze mozliwosci i finansowa atrakcyjnosc.
Absolutnie nie mam nic przeciwko wiernemu, jednak ktos nie przewidzial stosunku ilosci potencjalnych graczy do ilosci oraz czasu spawnow sredniej oplacalnosci mobkow.
Tak, sam gram pp
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: Ari w 2011 09 29, 12:07:23
zapomnieliscie w tym porownywaniu o magowskim flam sanct a to bardzo istotna sprawa ;)

Wojownik w pvm z dobrym magiem osiaga lepsze wyniki niz wierny ... dlaczego ? od dobrego maga znacznie wieksze blesy - wiecej hp, wiekszy AR co daje mu znaczna przewage nawet po wrzuceniu przez wiernego flama + prot ktore spadna i wierny jest juz bezuzyteczny.

Wojami nikt nie gra poza wyjatkami pvm ze wzgledu na bezuzytecnosc i padaczke w pvp - taki behemot woja w tarczy ma na 2 -3 cepy z kosa - 2 i magom nie jest w stanie wyrzadzic zadnej krzywdy.

Mag niestety dorownuje w dalszym ciagu ar wojom i potrafi byc na 4 strzaly zakladajac ze wszystkie wejda.

Inna sprawa jest rozbierznosc i efektywnosc zbroi wykonanych z poszczegolnych metali - jest najzwyczajniej zbyt mala i nie dajaca efektow. Ten temat byl juz poruszany zreszta. 
Tytuł: Odp: Zbroje
Wiadomość wysłana przez: blade w 2011 09 30, 10:45:44
Ari własnie o to mi chodziło temat był poruszany ale czy nie przydałby się zmiany?