Które magiczne przedmioty do umiejętności są bezużyteczne?
Lista:
- Banshee
- Usuwanie Pułapek
- Tkactwo
banshee chyba :) bo z tego co pamietam nie da sie zalozyc :P
medytacja tez nie wiem czy cos daje...
Medytacja wydaje mi się przyspiesza odnawianie many.
Przy 100 skilla, kartografia. Bez magika i tak przeczytasz każdą mapę.
Tkactwo ;p
Cytat: mart w 2011 09 11, 14:31:34
Przy 100 skilla, kartografia. Bez magika i tak przeczytasz każdą mapę.
a nie jest tak jak z identem? ze silny magik daje szanse na lepsza mape?
karto zmniejsza możliwość zepsucia mapy?
- usuwanie pułapek
Cytat: mart w 2011 09 11, 14:31:34
Przy 100 skilla, kartografia. Bez magika i tak przeczytasz każdą mapę.
nie każdą niestety, zdarza się że MUSISZ założyć magika inaczej nie odczytasz mapy... ale fakt że bardzo ciężko zniszczyć mapę mając gm skilla
Cytat: Bazyli w 2011 09 11, 15:42:37
Cytat: mart w 2011 09 11, 14:31:34
Przy 100 skilla, kartografia. Bez magika i tak przeczytasz każdą mapę.
a nie jest tak jak z identem? ze silny magik daje szanse na lepsza mape?
nie
A Wierny, Psionik, Anatomia, Gotowanie ?
Co z nimi ? Pomagają coś ?
Gotowanie tylko przy koxie - jak masz 100 to nie wiem czy nie zwieksza po prostu szansy na udane wytworzenie potrawy.
A przy 100% nie udają się wszystkie ?
Nawet moja żona czasem coś przypali...
Mysle ze jak robi sie max gulaszow to mozna czasem spalic :]
A ja chciałbym wiedziec co ma na celu ten temat. Te zastosowania przedmiotów magicznych powinny być jawne?
A czemu nie?
Ja powiem tak, nie powinno być jawne, jeżeli miałbym pewność że każdy przedmiot magiczny mi coś pomoże.
Ale stosowanie placebo, ba!, płacenie za nie grube pieniądze, nie jest zbyt sprawiedliwe.
Psuje to przyjemność z gry, bo po prostu czułbym się oszukany raz przez ekipę, która nie dba o mechanikę, czy innego gracza, który ze świadomością sprzedaje ów przedmiot.
Na szczęście mnie to nie spotkało, bo popytałem wcześniej, ale wolę rozszerzyć swoją wiedzę.
Tak wiec nie jestem pewien czy daje coś magik do oswajania ;) Bo nikt ich nigdy nie kupuje ;)
Daje.
A rolnictwo, anatomia, wierny, psionik ?
(z własnego pisania) psionik, wierny i (z pamięci) anatomia dają.
Rolnik też miał wpływ na pewno na ilości wycinane ;)
Czyli tylko wymienione w pierwszym poście 4 przedmioty są bezużyteczne ?
Kartografia na pewno ma wpływ ;) nie wiem tylko na ile jest to wykorzystywane. Pozostałe trzy można uznać za chwilowo nieczynne ;)
rolnik jeżeli nie masz 100 zwieksza wycinanie, po 100 po prostu daje Ci większą szansę na uzyskanie więcej nasionek
gotowanie - powyżej 100 również mniej spalisz, ale nawet powyżej 110 na bank coś przyjarasz, a najczęściej paloną potrawą jest chyba keks ;)
A tak zapytam może, co niby daje magol do tamerki ? chyba tylko do koxu ;) bo majac 100 skill oswajajac chimere / wywerne wychodzi 8-9/10
Feniks wymagał magika.
Cytat: DzikiHL w 2011 09 12, 10:49:06
Feniks wymagał magika.
;) czyli w chwili obecnej magol mało przydatny ;)
a ja sie zapytam dlaczego spadaja dalej magiki do USUWANIA PULAPEK???
wczoraj spadl
Cytat: AsY!um- w 2011 09 11, 23:57:36
Kartografia na pewno ma wpływ ;) nie wiem tylko na ile jest to wykorzystywane.
wpływ na co? na szanse odczytania tylko
czy na szanse że mapa będzie lepsza? [w sensie zamiast trola n. lich]?
Cytat: Kaleb w 2011 09 12, 11:59:02
a ja sie zapytam dlaczego spadaja dalej magiki do USUWANIA PULAPEK???
wczoraj spadl
To to jest bug ;p
Cytat: AsY!um- w 2011 09 11, 23:57:36
Pozostałe trzy można uznać za chwilowo nieczynne ;)
Okazy kolekcjonerskie. :D
Magiki z przedziału 11-16(19?) do Umagiczniania. Nie zwiększa mocy magika, do rytuału wystarcza +5, kryształy witalne,stabilne i mądre wychodzą w jakości przeciętnej (przy 115% skilla nawet najlepsze kryształy powinny wychodzić normalne i wyjątkowe a nie jakieś przeciętne).
Że tak zapytam: jakie wymagania ma obecnie Piekielny Tur?
jesli sie nie myle to piekielny tur 3x100
przed chwila oswoilismy za 1 razem i watpie zeby oswajacz mial jakies magiki na sobie
z lodowym drakonem moze byc ciezej i on prawdopodobnie wymaga magikow
jesli magik pomaga przy koxie to zdaje sie ze JEST UŻYTECZNY
Cytat: Kaleb w 2011 09 13, 20:50:22
jesli sie nie myle to piekielny tur 3x100
przed chwila oswoilismy za 1 razem i watpie zeby oswajacz mial jakies magiki na sobie
z lodowym drakonem moze byc ciezej i on prawdopodobnie wymaga magikow
Tur ma wymagania takie same jak chimera czyli 2x100 i 12 slotów. ( czy ja przypadkiem nie bylem tym oswajaczem xd ? )
Co do lodowego drakona, to on nawet nie ma wymagań 100 oswajania ( a przynajmniej nie miał jak był wprowadzany ).
W chwili obecnej magole do oswajania nie mają sensu, bo oswajając dziką chimerę udaje mi się praktycznie zawsze za pierwszym razem. ( dodam może, że moobów z wymaganiami chimery jest aż 3 z czego po wywerne nikt nie chodzi za często ;) )
wprowadzic wiecej mobkow do tamowania.. i bedie cud miod - tylko zeby wymagaly tego magola + mialy ladna graficzke ;)
albo jak sie oswaja tura majac skili 3x115 minimum to tur staje sie wierzchowcem dodatkowo :)
nie wiem czy to sie da oskryptowac, ale tur jest sliczny i jako wierzch bylby miod
Cytat: Kaleb w 2011 09 15, 11:09:08
albo jak sie oswaja tura majac skili 3x115 minimum to tur staje sie wierzchowcem dodatkowo :)
nie wiem czy to sie da oskryptowac, ale tur jest sliczny i jako wierzch bylby miod
1- 3 magole o sile co najmniej 15 żeby oswoić tura ? pomyśl że feniks wymagał 1 magola na poziomie 8 a został wycofany ( swoją drogą, ponoć można go używać jak się ma bilety co wg mnie jest nie fair .. jak się wycofuje to całkiem jednak sie powinno ) bo był za silny. Żeby opłacało się chodzić z takimi 3 magolami to moob musiał by chyba być siły fenia właśnie, bo jeśli tylko siły chimery to ie był by to jakiś mega szał ;p
2- Nie da się niestety zrobić mounta z tura, bo z tego co mi wiadomo to on nie ma grafiki pod to przygotowanej ;)
To niech będzie rosomak ;] w takim kolorze jak tur ;]
Cytat: Raaban w 2011 09 15, 11:28:31
To niech będzie rosomak ;] w takim kolorze jak tur ;]
Z tego co mi wiadomo rosomak też niestety nie ma możliwości zostania mountem :(
to ze nie ma grafiki przygotowanej nie znaczy ze sie nie da
a co do 3 magoli o takiej sile... i co z tego, i tak nie ma na co innego ich uzyc
a z przekazywaniem biletow... to zablokowac zeby mogl jezdzic na nim tylko ten kto to oswoil z takimi magolami
to tylko taka moja mysl co mnie naszlo podczas czytania tematu
i zgadzam sie ze tamer troche stracil, moglby dostac jakies fajne graficznie graficznie bajeranckie mobki ze 2 o sile smoka(pancera) i 1 o sile chimery
ladnie by sie wygladalo na wywernie smigac(tak wiem ze nie ma pod to grafiki)
Cytat: DragoN w 2011 09 15, 11:40:34
Cytat: Raaban w 2011 09 15, 11:28:31
To niech będzie rosomak ;] w takim kolorze jak tur ;]
Z tego co mi wiadomo rosomak też niestety nie ma możliwości zostania mountem :(
Dyskryminacja nie-mountów na tle gatunkowym :< Wstyd!
Każdy magol powinien być użyteczny przy 100% skilla. Nikt raczej nie kupi magika za paręset tysięcy żeby przez 3 dni w nim pokoxać a potem wrzucić na dno skrzyni.
Cytat: Zathaniel w 2011 09 15, 17:25:36
Cytat: DragoN w 2011 09 15, 11:40:34
Cytat: Raaban w 2011 09 15, 11:28:31
To niech będzie rosomak ;] w takim kolorze jak tur ;]
Z tego co mi wiadomo rosomak też niestety nie ma możliwości zostania mountem :(
Dyskryminacja nie-mountów na tle gatunkowym :< Wstyd!
Każdy magol powinien być użyteczny przy 100% skilla. Nikt raczej nie kupi magika za paręset tysięcy żeby przez 3 dni w nim pokoxać a potem wrzucić na dno skrzyni.
Mozna dac zawsze mounta ktory wymaga magikow do kontroli. Np niech bedzie bardzo malo zywotny, ale bedzie mial ciut lepszy dps od chimci (byle nie byl tak dowalony jak feniks. niech ma plusy, ale i minusy). Zreszta ja sie nie znam na tamowaniu, moze Ci co ogarniaja cos wymysla.
Magol do wiernego zwiększa blesa. Magol do banshee można wywalic do kosza.
Ja trzymam magole do oswajania do czasu jak wejdzie dosiadanie mlodych smokow. :D