a więc, pucha wymaga 70% wampiryzmu, aczkolwiek nie majac tej wartosci i majac na sobie magika ktory ją osiąga mozna ją bez problemu zalozyc. stad tez moje pytanie czy to jest bug czy tak ma byc? (jak bug to przeniesc do odpowiedniego dzialu).
Raczej nie powinno tak być uważam... Imho bug.
Potwierdzam, magiki wampa przekraczają progi. Btw źle się przez to na nich koksa ;p
wampir to klasa nie grywalna jak i behemot a wy dalej sie czepiacie ;)
Cytat: Ari w 2011 11 15, 20:17:53
wampir to klasa nie grywalna jak i behemot a wy dalej sie czepiacie ;)
Tak, tak :*
Albo już śpie, albo ostatnio wampów wojów się wyroiło ;]
Dobranoc
Guardian: Nie karm trola, bo zaraz kolejny temat zmieni się w forumowe pvp ;)
magik do zmienno trz przeskakuje progi ilosci mozliwych przemian i wogole prog mozliwosci kontrolowania przemiany z komendy po osiagnieciu 90 skila
ale majac 89 skila i magola +11 mamy w nocy do dyspozycji 3 przemiany z palca