DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: damiano w 2012 06 10, 23:49:51

Tytuł: Przemioty magiczne, a kox i dodatkowe PH.
Wiadomość wysłana przez: damiano w 2012 06 10, 23:49:51
Siema mam parę pytań.
Po pierwsze, czy przedmioty magiczne przykładowo: okradanie, alchemia, zatruwanie, oswajanie, wiedza o zwierzętach, leczenie - nie spowalniają przypadkiem koxu? Wydaje mi się, że mając magik + 10 do okradania, mojej postaci wychodzi częściej okradanie, ale i tak jakby przeskakiwało próg 10%. Czy tak może być?
Po drugie. Otrzymałem dzisiaj dodatkowe PH, czy takie PH mogę wykorzystać innego dnia, czy muszę dzisiaj?
Po trzecie. Czy skrytobójcy zwykle mają umiejętność leczenia i odporność na magię? Za bardzo nie pojmuję tej klasy, a bardzo mi się podoba.
Tytuł: Odp: Przemioty magiczne, a kox i dodatkowe PH.
Wiadomość wysłana przez: Agraeld w 2012 06 11, 07:28:34
CytatCzy skrytobójcy zwykle mają umiejętność leczenia i odporność na magię? Za bardzo nie pojmuję tej klasy, a bardzo mi się podoba.

jeżeli sobie takie skille weźmiesz, to oczywiście :) chyba że chcesz latać "na kamikaze" :> uzdro, raczej tak, res też myślę że się przyda, ale to tylko moje zdanie :)

PS. zmień avatar  :'( :o
Tytuł: Odp: Przemioty magiczne, a kox i dodatkowe PH.
Wiadomość wysłana przez: GOB w 2012 06 11, 08:07:03
CytatPS. zmień avatar  :'( :o

Podpisuje sie pod tym


a co do skryto to on jest czesto na jeden strzal od woja(cep+truta i masz cieplo) i w 90% przypadkow jak dostaniesz juz tego placka to nie zdazysz sie wyleczyc, a co do resa to skryto nie walczy w otwartym starciu tylko czai sie gdzies w cieniu i czeka az blessy spadna czy cos w ten desen i wtedy atakuje i ma przewaznie jedna szanse albo zabije albo kicha, drugiego podejscia moze nie miec juz wiec res tez nie jest konieczny

znalem skryto co nie mial ani uzdro ani resa i radzil sobie doskonale

Uzdro ewentualnie do koxu skilla bo bez tego moze byc lipa koxanie
Tytuł: Odp: Przemioty magiczne, a kox i dodatkowe PH.
Wiadomość wysłana przez: Zyzio w 2012 06 11, 08:07:45
Res nie jest potrzebny bo i tak nie zdazysz z niego skorzystac jak juz nieco ogarniesz skryto. Jesli juz sie skoksasz to zaryzykowalbym stwierdzenie ze i bez uzdrawiania da sie zyc, ale jednak bym je zachowal. Jesli planujesz chodzic nim na pvm to res wez, w innym przypadku lepiej np. trapke.

Zmien avatar.
Tytuł: Odp: Przemioty magiczne, a kox i dodatkowe PH.
Wiadomość wysłana przez: DzikiHL w 2012 06 11, 09:21:57
Tak tylko dodam. W przypadku skrytobójcy w pvm res jest znacząco pomocny
Tytuł: Odp: Przemioty magiczne, a kox i dodatkowe PH.
Wiadomość wysłana przez: damiano w 2012 06 11, 12:31:40
Cóż nie planuję jakiegoś niemiłosiernego koxu tym skryto :). Zrobię skille i atakuje. Może jakoś się uda przetrwać. Lubię avatara - obrazek to sarkazm :), mi się podoba.\

A co do przedmiotów magicznych. Czy przeskakują progi?
Tytuł: Odp: Przemioty magiczne, a kox i dodatkowe PH.
Wiadomość wysłana przez: GOB w 2012 06 11, 13:36:36
co do magikow to tylko tin moze dac ci wiarygodna odpowiedz, jedni mowia ze tak, inni ze nie, ja uwazam ze tak bo wydaje mi sie ze mimo czestrzego sukcesu w uzyciu skilla wcale szybciej nie leci, wrecz przeciwnie, ale to tylko moje widzimisie

zmien ten avatar bo taki asrkazm jest niesmaczny :///
Tytuł: Odp: Przemioty magiczne, a kox i dodatkowe PH.
Wiadomość wysłana przez: damiano w 2012 06 16, 01:54:46
nie chciałem zakładać nowego tematu:

mam pytanie co daje magik do skrytobójstwa + 15?
Tytuł: Odp: Przemioty magiczne, a kox i dodatkowe PH.
Wiadomość wysłana przez: GOB w 2012 06 16, 11:53:51
przede wszystkim +15 do skrytobojstwa xD