DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: Jasmine w 2012 12 09, 14:23:00

Tytuł: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2012 12 09, 14:23:00
mam pytanie, czy to normalne i zamierzone żeby taki smok bił w postać (wszystkie skille na 100, pucha mithril + prot wiernego), na rozbrojeniu po 70-80 jednym cepem?

odrazu pisze ze napewno nie był to jakis dodatkowy czar (raz smok był odmaniony i dalej cos takiego). 
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: sin w 2012 12 09, 14:46:21
To nie mogl byc jeden cep, w maga w skorach wchodza o wiele mniejsze obrazenia.
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Felixor w 2012 12 09, 14:50:56
po rozbrojeniu?:) to chyba normalne ;]
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: mwojok88 w 2012 12 09, 15:55:55
po rozbrojeniu jestes traktowany jak bez broni,tarczy,rekawic wiec normalne
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: kadol w 2012 12 09, 17:38:53
Skoro był odmaniony to zapewne miał małą ilość hp, a wtedy smok bije mocniej.
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2012 12 09, 17:55:41
mam piąstki, a to sie zdarza nie tylko kiedy jest odmaniony, i raczej watpie zeby w pełnym galopie wrzucił 2 cepy naraz, zreszta nawet on az tak szybko nie bije żeby nie zauwazyc odstepu miedzy uderzeniami.
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Wojto w 2012 12 09, 20:35:01
Dopiero po drugim rozbrojeniu postać jest traktowana jakby była bez broni+tarczy i rękawic. A jak postać nie ma rękawic to piąstki nic nie dają.
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: spot w 2012 12 09, 22:10:39
Proponuje wiec zebys wzial w reke bron 1h, bez tarczy i sprawdzil jaki dmg dostajesz.

Dla mnie to oczywiste - rozbroilo Ci tarcze = obrona nie dziala (spada ar, ciosy sie nie paruja, tracisz jeden element zbroi, w ktory potencjalnie moze wejsc dmg).
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Sadi666 w 2012 12 09, 22:20:13
Cytat: Wojto w 2012 12 09, 20:35:01
Dopiero po drugim rozbrojeniu postać jest traktowana jakby była bez broni+tarczy i rękawic. A jak postać nie ma rękawic to piąstki nic nie dają.

Teraz ponoć pięści nic nie dają, od momentu wejścia nowego rozbrojenia. Teraz masz dwa stany, normalny i rozbrojony. Pięści nie osłabiają siły rozbrojenia albo tak jak piszesz, że dopiero drugie. Dostajesz rozbro i jesteś traktowany jak bez bojówki i bez tarczy (chyba - AR nie spada przecież). Prawda to?
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Jackas w 2012 12 10, 23:18:11
Cytat: Wojto w 2012 12 09, 20:35:01
Dopiero po drugim rozbrojeniu postać jest traktowana jakby była bez broni+tarczy i rękawic. A jak postać nie ma rękawic to piąstki nic nie dają.

Tak, to prawda. Piąstki dają to ze potworek rzadziej trafia na "pierwszym" rozbrojeniu. Na "drugim" czy postać ma piąstki czy ich nie ma, wychodzi na to że maja tak samo przerąbane.

Ja dodam jeszcze od siebie. Mi osobiście nie podoba się że ten spec zabiera tankowi 100% skila, którego można przeznaczyć na alchemie, kartografie i co tam jeszcze jest dozwolone :D. Bo przecież nasze kochane mądre głowy (uśmiech do Tina i Asyla) są na tyle sprytne, że rozbronie mogli by zastąpić 3 sekundowym obniżeniem ar i skila walki na 2 poziomach: poz 1 uwala x ar i y skila walki, poz 2 uwala x+n ar i zapewne do 0 skila walki. Efekt ten sam co obecnie, ale ta radość z kartografii czy alchemii, te zadowolone twarze, radość w sercach, miód i mleko :D.
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Rey w 2012 12 11, 10:17:25
Ale przeciez wystarczy poprostu nie stac pod mobem tylko uciekac jak to sie dzieje?
Taki byl chyba cel zeby troche "rozruszac" pvm.
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2012 12 11, 21:57:59
Cytat: Rey w 2012 12 11, 10:17:25
Ale przeciez wystarczy poprostu nie stac pod mobem tylko uciekac jak to sie dzieje?
Taki byl chyba cel zeby troche "rozruszac" pvm.

no właśnie o to chodzi, rozruszać a nie ściągać puche na hita, rozumiem ze jakies naprawde mocne mobki moga Cie sciagnac na placka ale bez przesady, smok? za 70-80? w pełnym galopie z piąstkami (które wykluczaja raczej wieloktrotne trafienia)?

btw. mobki typu smok, mogą critowac? bo to mi sie wydaje najsensowniejsze, bo dopiero bez tarczy mamy na tyle niskie AR że wartości critow moglyby sięgać takich astronomicznych (jak na smoka) wartości.
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Guardian w 2012 12 11, 22:11:29
Cytat: Jasmine w 2012 12 11, 21:57:59
Cytat: Rey w 2012 12 11, 10:17:25
Ale przeciez wystarczy poprostu nie stac pod mobem tylko uciekac jak to sie dzieje?
Taki byl chyba cel zeby troche "rozruszac" pvm.

no właśnie o to chodzi, rozruszać a nie ściągać puche na hita, rozumiem ze jakies naprawde mocne mobki moga Cie sciagnac na placka ale bez przesady, smok? za 70-80? w pełnym galopie z piąstkami (które wykluczaja raczej wieloktrotne trafienia)?

btw. mobki typu smok, mogą critowac? bo to mi sie wydaje najsensowniejsze, bo dopiero bez tarczy mamy na tyle niskie AR że wartości critow moglyby sięgać takich astronomicznych (jak na smoka) wartości.

Bez takiego rozbrojenia pucha stałaby smoki cały czas w miejscy tylko i wyłącznie z bardem, a moze nawet i bez. Nie przesadzasz aby? Co to bylby za cep na rozbrojeniu za 40 jak pucha 8/8 luzem cisnie 13x hp. Pogłaskanie? Nie ułatwiajmy pvm, które już i tak jest łatwe.
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2012 12 11, 23:02:19
Guardian, to jest twoja opinia czy stanowisko ekipy?

a btw, jakbyś nie zauważył dział się nazywa pytania, nie propozycje, ja tylko chcę o coś zapytać. to nie jest propozycja, teraz już wiem że to jest normalne. zostało jeszcze pytanie do ekipy, czy takie coś jest zamierzone czy też jest jakimś niedociągnięciem które się przekradło między zmianami.

P.S. twój post naprawdę mało dotyczy tematu, chociaż od Ciebie jako że masz niebieski nick oczekiwałbym uważniejszego czytania treści postów. jeżeli zaś przedstawiasz stanowisko ekipy to miło by było zobaczyć mniej teorii (przypominam że to pytanie z nie propozycja) a więcej odpowiedzi na pytanie.

i mam nadzieje że odbierzesz to jako konstruktywna krytykę a nie atak, bo taki był mój cel pisząc ten post. jeżeli Cie uraziłem to przepraszam.
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Guardian w 2012 12 12, 00:30:57
Cytat: Jasmine w 2012 12 11, 23:02:19
Guardian, to jest twoja opinia czy stanowisko ekipy?

a btw, jakbyś nie zauważył dział się nazywa pytania, nie propozycje, ja tylko chcę o coś zapytać. to nie jest propozycja, teraz już wiem że to jest normalne. zostało jeszcze pytanie do ekipy, czy takie coś jest zamierzone czy też jest jakimś niedociągnięciem które się przekradło między zmianami.

P.S. twój post naprawdę mało dotyczy tematu, chociaż od Ciebie jako że masz niebieski nick oczekiwałbym uważniejszego czytania treści postów. jeżeli zaś przedstawiasz stanowisko ekipy to miło by było zobaczyć mniej teorii (przypominam że to pytanie z nie propozycja) a więcej odpowiedzi na pytanie.

i mam nadzieje że odbierzesz to jako konstruktywna krytykę a nie atak, bo taki był mój cel pisząc ten post. jeżeli Cie uraziłem to przepraszam.

Tak wygląda rozbrojenie od kiedy weszła poprawka bodajże Sula, dzięki której nie ma konieczności używania makra na zakladania broni. Dziwne, że zauważasz to dopiero po chyba roku czasu. I nie wiem co u mnie jest niekonkretnego. Podałem Ci jasny powód, czyli  wystanie smoka w miejscu, co jest osobiście dla mnie absurdem. Jeśli gdzieś coś pokręciłem prosze Mae, Tinka, Asyla o sprosotwanie

P.S. Wiem, że nigdy sie nie zgadzamy na forum, ale zająłbyś sie czymś konkretniejszym jak wymyślaniem postów, które mają mi coś wytknąć (jak piszę w imieniu ekipy to to zaznaczam dosyć jasno), czyli chociażby poszukaniem tego i owego na forum, bądź zapytanie ludzi na ircu, którzy radzą sobie z tym rozbrojeniem tyle czasu.
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2012 12 12, 01:24:50
Zauważyłem to teraz bo teraz wróciłem do uo, a wypowiedziałeś się bardzo jasno, tyle że nie na temat, gdyż uzasadniałeś stan obecny kiedy ja pytałem o intencje ekipy, a konkretniej pytam czy hity po 70-80 od głupiego smoka to był zamierzony efekt? pytanie proste, na które 3 literowa odpowiedź może rozwiać wszelkie moje wątpliwości.

A "przyczepiłem" się do twojego postu bo widać nie dostrzegłeś różnicy między pytaniem a propozycją. a ludzie na irc, mogą mieć blade pojęcie o tym co ekipa chciała osiągnąć, dlatego udałem się do działu gdzie mogę takie pytanie zadać.

O tym jak ludzie sobie z tym radzą też wiem co nieco, ale nie jest to tutaj przedmiotem dyskusji, tak samo jak to co uważasz a czego nie uważasz za absurd, a również różnice między definicją wystania i spadnięciem na hita.
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Felixor w 2012 12 12, 10:08:54
Pvm nie jest za latwe Guard ;) to Ty obserwujesz zbyt dobra ekipe ;)
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Zywol w 2012 12 12, 23:22:39
na dm od zawsze balans i zmiany są robione pod osoby z max statami i porównywane jest wszystko do postaci które są najlepsze w swojej dziedzinie. jeszcze się nie przyzwyczaiłeś?
jak cie rozbroi to nie dziwne ze mocne cepy dostajesz.
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Death Freak w 2012 12 13, 01:17:32
Cytat: Felixor w 2012 12 12, 10:08:54
Pvm nie jest za latwe Guard ;) to Ty obserwujesz zbyt dobra ekipe ;)

Dokładnie choć z tą "dobrocią ekipy" bym nie przesadzał ;) Ale arty, super stuff mogą zdobyć tylko zgrane ekipy na poziomie LOA(podani jako przykład z uwagi na ilość artów)

Potrzeba więcej lokacji dla graczy ze średnimi statami. A mam wrażenie że niektóre moby silniej biją ostatnio. Zawyżanie poziomu jest dobre dla starych wyg, ale przydało by się więcej "piaskowych demonów", sfinksów czy lokacji na tym poziomie. Mogę podać x y nieużywanych wejść do lochów których nie ma. Są podobno na tym shardzie dobrzy builderzy, cześć Lindi ;) Może któreś z nich zechciałoby zaprojektować nowe lochy. Lochy które by pozwalały na oswajanie jakiś mountów, zdobywanie trudnych w pozyskaniu składników, (otoczaki, czarny wrzos, itp)
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: maly w 2012 12 14, 18:00:31
Co do rozbrojenie i tego duzego DMG no bylo zamierzony cel  zeby nie bylo latwo na PvM  i trzeba szybko reagowac na rozbrojenia i innego typu smiesznych rzeczy

ps.
PvM na DM jest teraz tam zdymane i szkoda slow po prostu dno... to moje zdanie (ekipa nie miala juz chyba nie miala pomyslow jak mozna udupic bardziej to zrobili takie cos...)  nawet gorsze niz w WoWie(co moim zdaniem jest mega nudne i dziwne) po prostu tu na tym serverze chodzi jedynie aby gracze nie mieli latwo i aby ich dolowac na kazdym rogu przy kazdym skilu i przy kazdej rzeczy ktora robi... to juz chyba rutyna taka  ::)
Tytuł: Odp: DMG mobków.
Wiadomość wysłana przez: Rey w 2012 12 15, 12:53:45
Maly wykryles niecny spisek.  ::)
Ja licze, ze poza uciekajaca pucha, ruszy sie tez magow.

I niektorym mobom, poza wysysaniem many, magowie beda mogli innych czarow uzywac. ;)
Wiem, wiem sa jeszcze klatwy. ;)