Witam, z góry bardzo dziękuje za pomoc. Jestem nowym graczem, jak widać po temacie ;) i mam pytanie, bowiem przeczytałem już dział "Nowy gracz" na stronie dm2 i planuje założyć postać "elfa łucznika", więc jakie staty powinienem wziąć na sam początek, zrobiłem zgodnie z "instrukcją": siła 45 reszta po 10. Jednak z takimi statystykami nawet zwykłego łuku nie uniosę. Dodam, że oprócz łucznictwa chciałbym się zająć (na początek) wyrabianiem łuków i drwalnictwem. Doradzcie proszę w paru słowach, jakie statystyki zręczności, siły, inteligencji mam wybrać oraz 2 początkowe umiejętności.
Pozdrawiam ;)
Zapraszam na kanał #elfy-dm , tam postaramy Ci się odpowiedzieć na wszystkie pytania.
Pozdrawiam
Statystki 45 sily, 10 zrecznosci i 10 inteligencji to jak najbardziej trafny wybor. Jako wybor umiejetnosci poczatkowych polecam uzdrawianie oraz odpornosc na magie. Poczatkowo polecalbym nie zaczynac jako lucznik, a zwykly wojownik - wybrac jedna z bojowek i wyrobic statystyki conajmniej do poziomu 5/5 lub 6/6 (rosna calkiem szybko i przyjemnie). Pozniej rozwoj statystyk znaczaco spowalnia i mozesz dalej kontynuowac cwiczenie na walce wrecz lub przerzucic sie na lucznictwo. Trenowanie lucznikiem jest jednak utrudnione, gdyz nie mozesz oddawac strzalow, gdy wrog jest kratke obok Ciebie - wiec musisz nieustannie sie poruszac. Co wazne, warto spotykac innych graczy, nawiazywac kontakty i poprosic o jakies datki od doswiadczonych graczy - z tym, z czym zaczynasz bardzo dlugo zajmie Ci powiekszanie swojego majatku, a nawet niewielka pomoc w postaci przedmiotow znacznie ulatwi gre.
Co do elfa to zupelnie inna sprawa, niemechaniczna. Rasy inne niz czlowiek dostajemy za odgrywanie postaci i zlozenie podania o nadanie rasy u gm'ow.
Nie zgadzam się z Sinem co do wyboru walki w zwarciu na początek. Można sobie spokojnie radzić jako łucznik już od poziomu 45/10/10, mając przynajmniej wyćwiczone minimum na tarczy strzeleckiej.
Jedyne co trzeba zrobić to wziąć łuk, strzały, wierzchowca, trochę czerwonych mikstur, jedzenie i w las.
Sam 7 lat temu zaczynałem łucznikiem w lesie, mając jedynie za sobą chwile spędzone na drwalu, łuczarzu i górniku. Stwory zazwyczaj biegają tak samo szybko jak powolna jazda konna, spokojnie da się uciec lub utrzymać dystans.
Co prawda gra wymaga ciągłej uwagi i poruszania, zgadzam się. Jest jednak ciekawsza i bardziej emocjonująca.
Niezależnie od tego, co wybierzesz na początek, zachęcam najpierw do spędzenia chwili czasu na jakimś rzemiośle lub umiejętnościach wydobywczych. Pozwolą one mieć trochę złota przy duszy. Z resztą, zawsze możesz ćwiczyć naprzemiennie, raz rzemiosło, raz łucznika.
Pozdrawiam
Trzeba zacząć z kuszą. Statystyki wymagane do broni sa na stronie.
Ale latwiej sie koxa na bojowce w zwarciu..
Dziki: Jasne, ze mozna, jest po prostu nieco trudniej, moim zdaniem przynajmniej. Bynajmniej nie twierdze, ze nie da rady zrobic porzadnego lucznika nie ruszajac przy tym broni bialej. Tak tylko radze. Dwie, wazne uwagi: Jakakolwiek bojowce robimy najpierw na manekinie/tarczy strzeleckiej do poziomu 60%, oraz jako pierwsze miejsca cwiczen wskazalbym najlatwiejszy loch dostepny u obiezyswiata.
Cytat: sin w 2013 02 13, 17:27:05Jakakolwiek bojowce robimy najpierw na manekinie/tarczy strzeleckiej do poziomu 60%
Łuk da się wykoxać do 50% na tarczy tylko. Przynajmniej tak było jak ja grałem łucznikiem.
Ważne, ze w ogóle się da, kiedyś nie można było.
Polecam zaprzyjaźnić się z jakimś wojem i strzelać w to w co on bije, jeśli pozwoli.
Cytat: Rayman w 2013 02 13, 15:11:44
"elfa łucznika"
polecam mrocznego elfa łucznika, po więcej informacji zapraszam na pw :)
Cytat: kwiatek w 2013 02 14, 00:26:06
Cytat: Rayman w 2013 02 13, 15:11:44
"elfa łucznika"
polecam mrocznego elfa łucznika, po więcej informacji zapraszam na pw :)
Daj spokoj kwiatek. Jakby kazdy mial polecac swoja rase, to zrobiloby sie tutaj 5 stron spamu. A i tak wiadamo, ze rasa inna niz demoniczna to bledny wybor.
Cytat: sin w 2013 02 14, 00:31:51
Cytat: kwiatek w 2013 02 14, 00:26:06
Cytat: Rayman w 2013 02 13, 15:11:44
"elfa łucznika"
polecam mrocznego elfa łucznika, po więcej informacji zapraszam na pw :)
Daj spokoj kwiatek. Jakby kazdy mial polecac swoja rase, to zrobiloby sie tutaj 5 stron spamu. A i tak wiadamo, ze rasa inna niz demoniczna to bledny wybor.
...chyba że wybierze się niziołka :P
staty : 10,45,10,
zaczynasz od malego luku i walisz w tarzcze do 50 % lucznictwa.
skile :
lucznictwo, anatomia, taktyka, uzdrawianie , odpornosc na magie - to jest miminimum do lucznictwa
dalej bierzesz oswajanie i wiedza o zwierzetach - w lesie masz konie za darmo, a bedziesz padal az milo ;D
zielarstwo - podczas koxu znajdziesz ziola w lesie ktore sprzedasz za gruba kase, biorac pod uwage ze na poczatku trudno na czymkolwiek zarobic , no i pozniej mozesz zrobic alchemie
Mozesz zrobic drwala i tworzenie lukow ale nie licz na to ze sam sobie zrobisz luk. Jedynie moze przydac Ci sie robienie strzal.
Teraz tak, na poczatku nie musisz sie ograniczac do 8 skili, mozesz miec 10 , wiec scinasz sobie zwykle drzewa i robisz z nich strzaly , potrzebujesz piora i to wycinasz z ptakow ( znajdziesz je w lesie).
Jesli chodzi o kox skili to najelpeij koxa sie na walce w lesie, wiec jak tylko wbijesz 50 % lucznictwa to idziesz w las. W wolnych chwilach mozesz oczywiscie koxac biernie rybaka, ale ja bym sobie odpuscil, bo przez to szybciej ci uo zbrzydnie.
Pozniej musisz sie ograniczyc do 8 skili wiec mozesz wykorzystac zielarstwo zeby nauczyc sie np alchemii, co jest polecane dla lucznika, albo nauczyc sie krawiectwa. WIem ze to bez sesu , ale taka jest mechnika dma.
W sumie masz 3 skile wolne wiec mozesz zrobic np pelnego tamera co jest ciekawe u lucznika. Mozesz tez poswiecic to miejsce na skile , ktore sprawioa, ze twoja postac ebdzie bardziej samowystarczalna, np alchemia, identyfikacja i krawiectwo.
Do treningu w lesnie uzywaj zbroi skorzanej, bo nie zabiera dexa, czyli szybciej strzelasz, czyli gainuje szybciej wszystko. To jest slaba zbroja ale jak sie nei nauczysz biegac to mozesz sobie odpuscic lucznika. Trenujesz nie tylko postac ale umiejetnosc gry ta postacia. Jak sie nie nauczysz biegac , to na pvm cie pierwszy lepszy smok zgwalci.
P.S Nie rob shadowa bo to bez sesu, szkoda nerwow
A ja polecałbym robić postać nieco inaczej.
Staty: 10/10/45 (int dla ciosów specjalnych, żeby nie bawić się potem w skrybę czy inne takie).
Skille na start: Uzdrawianie, Odporność na magie.
Najpierw uczymy się jakiejkolwiek innej bojówki (walka mieczami/szpadami/obuchami/pięściami/toporami) i robimy ją do 60% na manekinie. Zaopatrzmy się w nieutwardzoną zbroje, witalnego magika, lekką broń i wio do lochu dla młodych poziom pierwszy.
Tam kilka dni zajmie nam wbicie statów 60/60, albo dla mniej cierpliwych choć 50/50. Wtedy należy zapomnieć dotychczasową walkę i nauczyć się łucznictwa, na tarczy wbijamy 50% i w las.
Dalej praktycznie w większości zgadzam się z tym co napisał Dragart.
PS. Chciałbym tylko dodać, że łucznik-bard też jest ciekawym rozwiązaniem, do podstawowej paczki skilli (Odporność na magie, uzdrawianie, anatomia, taktyka, łucznictwo) dorzucamy muzykalność i uspokajanie.
Warto poczytać Panów mart i Dragart odnośnie ich porad.
Ja jedynie zaznaczę, że wybór 45 zręczności lub 45 inteligencji skutkuje poziomem siły 10. To znowu powoduje problemy z podnoszeniem większości narzędzi. Ogółem postać ma mały udźwig, do tego ma bardzo mały poziom życia. W takim wypadku każdy cios wymierzony w taką osobę to prawie wyrok śmierci. Jestem zdania, że ustawienie inne niż 45/10/10 jest trudniejsze od klasycznego.
Wybór Drwalnictwa i Tworzenia łuków jako rzemiosło nie jest zły. Wydaje mi się, że da się z tego wyżyć do dalszego treningu (ale nie zarobić). Przy ścinaniu drzewa zwiedza się trochę świata, odwiedza wiele miast i zazwyczaj nie ma problemu (pomijając Yew które sobie życzy opłaty za ścinanie).
Ludzie są życzliwi więc na pewno uzyskasz pomoc i na forum i na ircu a w szczególności w grze.
jak jak koxalem lucznictwo to sila rosla na tarczy strzeleckiej, teraz to nie wiem.
Jesli chodzi o staty to calosc powinna isc w sile, druga bojowke spokojnie sobie daruj chyba ze planujesz zostawic sobie obie i miec ta hybryde. Jesli ten lucznik ma sie przydac w walce przeciw innej postaci a nie tylko pvm to must have jest zatruwanie i zatrute strzaly. Co do shadowa to sie wyjatkowo z dragartem nie zgodze - to spory defensywny dopalacz.
Imho przy czystym luku: Lucznictwo, Anatomia, Taktyka, Leczenie, Ukrywanie, Zakradanie, Zatruwanie, RES
Od kiedy staty rosna na tarczach, manekinach itp? o_O
no wlasnie nie wiem jak jest teraz,
Zyzio on nie che grac pvp, a raczej nie moze przez kolejne kilka miesiecy. Shadow na pvm jest bezuzyteczny, a raczej niegrywalny.
Cytat: Dragart w 2013 02 14, 13:10:16
Zyzio on nie che grac pvp
DM go do tego zmusi ;P
Staty na manekinach nie rosna...
Dragart: ukrywanie w pvm tez sie przydaje...
Cytat: Dragart w 2013 02 14, 13:10:16
Zyzio on nie che grac pvp,
Ja tez nie chcialem ;)
No kurrrka wodna. Uspokoicie się? To temat służący pomocy, a nie kłótni kto lepiej co ogarnia.
Rozstrzygajcie sobie takie sprawy na pw.
Zaczynam czyścić.
Ja mam shadow łucznika (nie liki, woje, berki czy inne hybrydy tylko właśnie łucznika z widmakiem) i na pvm padam rzadziej niż innymi sprawdzanymi buildami. Co do tracenie widmaków na większym pvm, to nie prawda, bo się ich zwyczajnie nie zabiera. Lepiej strzelać na piechotę.
czyli nie amsz shadowa an wiekszym pvm :P o tym wlasnie pisze caly czas. NIe uzywasz go bo sie nie oplaca.
a ja pamietam swojego thirda i chyba nawet fourtha zaczynalem na statach 30/25/10 co skutkowalo wystarczajacym hp zeby oberwac ze 2-3 hity i sie nie poskladac i wystarczajaca stamina zeby nie pic czerwonych jak oblakany. Dalej leci samo :)))
Edit: zawsze bardzo dobrym pomyslem jest 45/10/10 + rybak z hidem i masz 45/45/10 po dniu
Cytatczyli nie amsz shadowa an wiekszym pvm
a to przepraszam nie będąc na widmaku nie można się ukryć/skradać?
tak, ma nadal shadowa... moze się chować, skradać, śpiewać i tańczyć.
naprawde, to sa wasze argumenty ? Przeciez bedac pieszo mzoesz zalozyc byle jaki magik ciemny i sie ukryjesz po co ladowac 2 skile ?
Cytat: Dragart w 2013 02 14, 18:49:58
naprawde, to sa wasze argumenty ? Przeciez bedac pieszo mzoesz zalozyc byle jaki magik ciemny i sie ukryjesz po co ladowac 2 skile ?
Żeby w razie potrzeby robić to częściej niż z delayem bodajże 5min + przekraść się gdzieś dalej jak drużynie nie uda się odbić bez Twojej pomocy.
Widzisz Dragart... kiedys kiedys, bardzo lubiliśmy brać Reya na pvm... wiesz dlaczego? nie dość że odciągnąc mógł, to jeszcze pozbierać nas bez problemu. Dla nas te jego 200% było bardzo wartościowe :)
Cytat: DzikiHL w 2013 02 14, 12:34:25
Wybór Drwalnictwa i Tworzenia łuków jako rzemiosło nie jest zły. Wydaje mi się, że da się z tego wyżyć do dalszego treningu (ale nie zarobić). Przy ścinaniu drzewa zwiedza się trochę świata, odwiedza wiele miast i zazwyczaj nie ma problemu (pomijając Yew które sobie życzy opłaty za ścinanie).
Yew pobiera opłaty za ścinkę dla tych, którzy nie są mieszkańcami... zapisując się do miasta nic nie płacisz.
Cytat: Karcharot w 2013 02 14, 18:56:11
Widzisz Dragart... kiedys kiedys, bardzo lubiliśmy brać Reya na pvm... wiesz dlaczego? nie dość że odciągnąc mógł, to jeszcze pozbierać nas bez problemu. Dla nas te jego 200% było bardzo wartościowe :)
ale jak padl to tracil 60 k .. lucznik bez ukrywania nie odciagnei mobka ? porownaj sobie wady i zalety
Guardian, pieszo jak cie mob zapralizuje albo teleportuje sie na ciebie to nie zdazysz odbiec zeby sie ukryc musisz uzyc ciemnego magika i 2 skile ida w bloto i tak.
Jak dostaniesz parala, to padniesz czy bedziesz na koniu czy na widmaku czy pieszo. Takie realia.
no wlansie ja o tym clay czas pisze. Jak padniesz na knoiu to tarcisz 3 k, a jak na widmaku to 60 k takie realia. A paraliz dostaniesz na pvm, predzej czy pozniej.
ale offtop, autor tematu chyba nie pytal kto z was ma szadoła czy inne wynaturzenie i jaki to jest zajebisty tylko JAKI STAT WYBRAC NA START! Nie jest chyban do tego potrzebne 2 strony postow i zajebistosci badz nie shadowa
Witamy na forum DM!
nie czytam was lalalalalallaalalla ...... :-X
Bierzcie też pod uwagę, że początkujący gracz nie wbije się w pół dnia z 45/10 albo 10/45 na poziom 45/45, mimo że dla was to nic trudnego.
Nawet z pomocą innych graczy chwilę mu zajmie opanowanie najważniejszych podstaw: on nie ma łodzi na start, sytego jedzenia, nie wie, że gołymi rękoma, bez bojówek nie pokona w lesie harpii, ani jak przedostać się do innego miasta, skoro miasto, które wybrał na start jest niemal wyludnione i nikogo nie można spotkać.
Wiekszosci ludzi ktora trafia na DM, to chyba jednak ma jakies pojecie o ultimie... :P
Większość tak, ale jest też dużo osób które nie mają bo nigdy nie grały :)
wiekszosc ludzi ktorzy tu graja nie ma pojecia o mechanice ;D
sprawdzilem na stronie i o zgrozo siekiera wymaga 10 sily , a wiec spokojnie mozna zrobic lucznika 10/45/10 i w 1 dzien wbic w Yew 30 sily . Masz wtedy postac do koxu w lesie ktora zalozy zbroje.
No ale gracze i tak poradza ci zebys bral 45 sily i zaczal scinac drzewa siekiera co ci da jakies 3 sily po 1 dniu i nadal 10 dexa...
Panowie, jeśli chodzi o łucznika i pvm to nie kwestionował bym wiedzy Dragarta, śmiem stwierdzić że lepszego w pvm łucznika nie znam ;)
/me ignoruje zaczepke AleXa i przypomina zeby nie offtopowac.
Dragart - a po co zaczynac od scinania drzew? Nie wiem jak ty, ale ja lubie na start zalozyc zbroje i isc w las. Tak naprawde da sie zaczac jak sie chce, ale jak ktos nie mial stycznosci z UO, to lepiej zaczac z 45 sily. Przynajmniej malpiarz nie zabije ciosem.
generalnie dla mlodzika to najlepiej berka zrobic na start :), zadnych witali magoli miksow i innych pierdolow nie trzeba, ino grzyba wpierdzielic i dzida do lasu
Lepiej, behemota, z tym ze tylko w nocy... Ale pamietam jak pare osob zrobilo wilkolaka od mlodego, wyniesli tony stuffu z dungu dla noobow 3 poziomu ;P
Ale chlopak chce lucznika i w dodatku elfa. Kolejny Legolas DM ;P
no bedzie pekowany, trudno. Na koncu i tak zrobi maga :P
On, dex daje szybkosc ataku i celnosc. Na podstawie zadanych obrazen jest naliczany gain lucznictwa, a na podstawie ilsoci strzalow sa naliczane gainy statow , anatomi i taktyki. Majac 45 dexa na starcie szybciej sie koxa lucznia i staty. Tak wiec szybciej leci tez sila na wlace w lesie.
no i majac 45 dexa jestes o 2 progi wyzej w uzdrawianiu - 20 dexa daje 1 s szybsze leczenie.