DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: timon w 2013 09 29, 18:00:06

Tytuł: choroba
Wiadomość wysłana przez: timon w 2013 09 29, 18:00:06
Po co wprowadzac chorobe ktora delikatnie mowiac denerwuje ludzi chodzacych na pvm przy tak niezykle duzym online ? Nie lepiej pomyslec nad jakims ciekawszymi pomyslami ktore ta gre wzbogaca ? Ale co ja tam wiem. /placz mode off
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: KarlaK w 2013 09 29, 18:07:50
*klika 'lubie to'*
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Lindi w 2013 09 29, 18:08:39
taa mnie jakiś czas temu też uraczono chorobą  :-X
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: mae w 2013 09 29, 18:22:22
Wprowadzilem, minelo troche czasu, a tu zadnego narzekania. Az sie balem, ze nie dziala ;-)
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Tinerot w 2013 09 29, 18:28:43
Zresztą, zel timon ma bardzo mądre słowa we własnym podpisie. ;)

Edit: podobne awatary
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: zel w 2013 09 29, 18:31:21
Ja? Co? Nie.

Na prośbę timona wchodzę i mówię że to bez sensu i lepiej to wyłączyć.
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: timon w 2013 09 29, 18:39:10
no to moze inaczej, niech lekarstwem bedzie cos dostepnego dla wszystkich a nie ze przy 15 online mam 3 dni spamowac na gt o alchemika bo chcialem odejsc od macrowania i miec jakas przyjemnosc z tej gry.
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Rey w 2013 09 30, 04:48:00
to jakas nowa choroba? Z tego co pamietam w niektorych miastach ustawiono npc aptekarzy.
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Gucio w 2013 09 30, 10:50:23
Na prośbę Timona, piszę, że to bez sensu!

Btw, on jeszcze gra ghulem to wgl.  ;D
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: timon w 2013 09 30, 21:27:15
Cytat: Tinerot w 2013 09 29, 18:28:43
Zresztą, zel timon ma bardzo mądre słowa we własnym podpisie. ;)

Edit: podobne awatary

Jak mogles pomylic "malego timona" z prawdziwym duzym timonem?

A tak na serio to jak juz zauwazyles moj placz jest uzasadniony ;) (wiem dobrze wyciagam wnioski), wiec chcial bym sie dowiedziec czy da sie z tym cos zrobic? I powiem szczerze najbardziej w chorobie meczy mnie interakcja z innymi graczami, ktora nie ma nic wspolnego z klimatem tylko ze spamowaniem po znajomych na ircu, lub ewentualnie czekaniu az sie pojawia i truciu im dupy. Zmiana jak najbardziej fajna jakies 6-7 lat teamu kiedy online jeszcze przekraczalo 14x, turlal bym sie ze smiechu jak nooby w minoc uciekaly by z banku zeby sie nie zarazic, cieszyl bym sie z klimaciarzy ktory walczyli by z choroba i nauczali innych jak sie przed nia bronic. Jednak spogladajac na obecny online i to jak ta gra w tym momecie wyglada wprowadzanie choroby w takim wydaniu wydaje mi sie czystym udupieniem gameplay'u.
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Rey w 2013 09 30, 21:56:03
Bez prosby Timona, pisze, ze to bez sensu!  ;D
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: naturel w 2013 10 01, 09:37:31
a mnie sie podoba :) szkoda tylko ze nie podano zadnych oficjalnych wskazowek (wskazowek a nie gotowych rozwiazan) jak sie wyleczyc - uzyskanie informacji dla pewnych osob ktore nie maja tu zbyt wielu przyjaciol i pierwszy raz spotykaja sie z tym systemem moze byc problematyczne.

(http://www.pink-pong.de/wp-content/uploads/2010/11/dance121.gif)
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Gucio w 2013 10 01, 16:46:29
Cytat: naturel w 2013 10 01, 09:37:31
(http://www.pink-pong.de/wp-content/uploads/2010/11/dance121.gif)

http://www.youtube.com/watch?v=NyiEaSzpdMk
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: mae w 2013 10 01, 17:07:52
Cytat: naturel w 2013 10 01, 09:37:31szkoda tylko ze nie podano zadnych oficjalnych wskazowek (wskazowek a nie gotowych rozwiazan) jak sie wyleczyc - uzyskanie informacji dla pewnych osob ktore nie maja tu zbyt wielu przyjaciol i pierwszy raz spotykaja sie z tym systemem moze byc problematyczne.
Podano, ale najwyrazniej - jak sam napisales - nie masz tu zbyt wielu przyjaciol.
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Raaban w 2013 10 01, 17:31:40
dobre mae :)
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: mae w 2013 10 01, 17:44:05
No bo kazdy juz wie albo jak to leczyc, albo do kogo isc, zeby to wyleczyl ;] Starczy zapytac
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Thiass w 2013 10 02, 10:18:16
Wprowadzenie choroby ktora zmusza gracza do wejscia na gt i szukania alchemika jest troche lipne  ;)
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Gucio w 2013 10 02, 10:32:55
Cytat: Thiass w 2013 10 02, 10:18:16
Wprowadzenie choroby ktora zmusza gracza do wejscia na gt i szukania alchemika jest troche lipne  ;)

A przy tym online to na #gt tłumy...
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Evilas w 2013 10 02, 10:48:37
a wy dalej gracie ircem... :< sam pomysl chorob jest spoko, problematycznie sie robi gdy trzeba je leczyc bo mikstury sa trudnodostepne, badz sprzedawane po 10k i wzwyz co jest chora suma, pol biedy jesli ktos jeszcze ma jakis kontakt z Sin i ona go wyleczy, wie co stosowac, a jesli nie ma kontaktu to jedynie lata po miastach i zaraza od nowa... troche to sie robi meczace, trzeba przyznac, zbyt latwo sie zaraza druga osobe moze?
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Silver w 2013 10 02, 14:01:13
Ja bym do świątyń bóstw dodał specjalnych uzdrowicieli co leczą za golda + rare ziółka z tych chorób. I jak kogoś rozwolnienie męczy niech znajdzie :
1 uzdro który to leczy
2 ma odpowiednie zioła
3 zapłaci goldem
Nie usuwał bym zupełnie chorób...  Co poniektórzy robią się strasznie wygodni, po to jest gra żeby w nią grać :)
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Lindi w 2013 10 02, 14:16:47
Podoba mi się pomysł. Uzaleznienie od graczy jesli chodzi o zdobycie leku nie jest fajne i tylko to mnie zawsze denerwowalo w chorobie.
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: mae w 2013 10 02, 20:12:24
Cytat: Silver w 2013 10 02, 14:01:13
Ja bym do świątyń bóstw dodał specjalnych uzdrowicieli co leczą za golda + rare ziółka z tych chorób. I jak kogoś rozwolnienie męczy niech znajdzie :
1 uzdro który to leczy
2 ma odpowiednie zioła
3 zapłaci goldem
Nie usuwał bym zupełnie chorób...  Co poniektórzy robią się strasznie wygodni, po to jest gra żeby w nią grać :)
O tym pomyslimy
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: chud w 2013 10 03, 07:59:19
Moim zdaniem są lepsze sposoby na wymuszenie interakcji. A jak coś z lootem mobów, które zarażają się nie zgadzało to można właśnie tym popracować. Nie każdy ma czas logować się w godzinach szczytu online, po to by cały swój czas w grze poświęcić na szukanie alchemika, który jest online.
Przede wszystkim nie rozumiem jednak celowości tej zmiany:
1. Zniechęcenie do lania niektórych mobów - można pracować lootem
2. Zmuszanie do interakcji - kupno zestawów leczących na zapas
3. Zniechęcanie do interakcji z powodu zarażania - podobno mamy server rpg jednak
4. Zachęcanie do interakcji z powodu szukania leczenia - patrz punkt wyżej, plus irc i gt i uwalanie osób grających poza godzinami szczytu
5. Wspomaganie alchemików - przecież poprawiono butle zwykłe, nie powinno być problemu
Wierzę, że ekipa ma coś na celu tą zmianą. Może wyjawicie nam powód, bo naprawdę wierzę w celowość działań.
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Darogan w 2013 10 03, 09:02:05
Nie rozumiem . . przecież ta zmiana jest dłuższy czas, i dopiero teraz jest kłopotem? Co do samej zmiany. Ma ona dobre strony dla rzemiosła, wiadomo, większe zapotrzebowanie na składniki itp.
Ja bym dał jednak różne sposoby leczenia choroby.
- aptekarz mógłby mieć drogie preparaty na wyleczenie
- gracz by produkował tak jak do tej pory, tańszym sposób gracz mógłby się wyleczyć
Dodał bym też nowa miksture . . do robienie przez gracza, - ochrony przed zarażeniem, która w zależności od rozmiaru,chroniła by od 2 do 6 godzin, wyjątkowa - 12godzin
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Thiass w 2013 10 03, 10:00:22
Ja tylko chce zauwazyc ze wy wszyscy ktorzy proponujecie drogiego aptekarza badz latanie po ircu i szukanie alchemika zapominacie ze na tym servie graja tez nowe osoby  :o

Co ma zrobic tygodniowa postac ktora nie ma kasy na aptekarza, nie wie gdzie sie taki znajduje a z irca nie korzysta?
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Darogan w 2013 10 03, 10:06:07
Niech no się zastanowie  . Może pytać się w samej grze? Czy to aż takie trudne,i bez irca, nie da się już grać?
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Guardian w 2013 10 03, 10:24:05
Cytat: Thiass w 2013 10 03, 10:00:22
Ja tylko chce zauwazyc ze wy wszyscy ktorzy proponujecie drogiego aptekarza badz latanie po ircu i szukanie alchemika zapominacie ze na tym servie graja tez nowe osoby  :o

Co ma zrobic tygodniowa postac ktora nie ma kasy na aptekarza, nie wie gdzie sie taki znajduje a z irca nie korzysta?

Zapominasz chyba, że na DM są gracze z inną mentalnością jak tylko udupić, zajumać sprzęt, uprzykrzyć grę :] Jest sporo tych co leczą za darmo
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Rudus w 2013 10 03, 12:29:52
Do tej pory kazdego leczylem za darmo i nadal planuje tak robic moja postacia...
Bez przesady... nie jest az tak zle z ta choroba ;)


(a w temacie widze placz tylko starych wyjadaczy :)
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: KusKus w 2013 10 03, 12:48:05
Bo nowi sie boja forum :P

PS. Wkur.... mnie niemilosiernie choroba, ktora ma moja postac. Jka by bylo 100 online, prosze bardzo... teraz? Krew czlowieka zalewa ze wzgledu na mechanike...
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Hektor w 2013 10 03, 13:23:32
wiadomo było że będzie narzekanie na te choroby, bo faktem nie przynoszą nic dobrego i mało kto już potrafi spojrzeć na to z punktu rpg.
podejrzewam że ten pomysł miał w jakimś stopniu odzwierciedlać klimaty średniowiecza i stworzyć jakby nowy skill "lekarz" który nie działa na sposobie wybijania głupich gainów, tylko na eksperymentach i wymianie wiedzą wśród graczy 
moim zdaniem pomysł jest w 100% trafiony i rozbudowałbym go jeszcze bardziej, tak by lekarze odgrywali ciekawszą role i inni gracze potrafili odpowiednio do tego podejść
ale np ja zawsze mówię że gdy się daje jakiś minus to równocześnie trzeba dać jakiś powiązany z tym plus
w przypadku tej zmiany gracze widzą tylko minus i może warto zrobić coś co byłoby zauważalnym plusem dla wszystkich?
np są teraz moby które zarażają tymi chorobami, ale z tego co patrzałem lot jest cały czas taki sam, a nawet bym powiedział bardzo słaby
mój pomyśl może zmienić te moby tak by przyjemnie się je biło również magiem i dać im ciekawy lot
w tych lochach można tez dać więcej tych skrzyń, tak by był w nich zbalansowany lot z siłą strażników do bicia solo

co do mechanizmu tych chorób nie narzekajcie
mi wyleczenie zajęło dosłownie minute i to bez użycia irca 
wystarczyło tu tylko wiedzieć gdzie znajduje sie kupiec z miksturami i zainteresować się wcześniej działaniem tych mikstur
na ircu nikt wam nie karze klimacić
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Rey w 2013 10 03, 13:28:43
OK ryzyko bicia takiego moba jak najbardziej niech bedzie w cenie.
Lecz co z siedzacymi na tylku w miescie, moze zmniejszyc ta, mini epidemie - zarazanie, o ile to wogole dziala tak jak kiedys. :)
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Lindi w 2013 10 03, 14:26:36
Moja postać się zdrowo odżywia i powinna mieć większą odporność :p
Dodatkowo jest zahartowana przez łażenie boso!
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: buners w 2013 10 03, 14:50:30
Choroba faktycznie bywa denerwująca i problematyczna, do momentu aż "zarażony" nie usiadzie w banku. W moim przypadku zostalem wyleczony za darmo, zajęło to może z 15 minut. Nie miało znaczenia online czy dzień tygodnia (środa).
Może napiszę troszkę nie w temacie, ale online tworzymy sobie sami. Ostatni event w Magincji pokazał jak to jest z "klimatem" na serwerze, mianowicie dwóch bije mobka podjeżdża mag z kościanym smokiem na "pace" rzuca paraliż na smoka i ucieka. Opiekowałem się młodzikami (naszym narybkiem na DM), akurat byłem zarażony z i z tego co wiem nie przeszkadzalo to wrecz budzilo ciekawość "jak.. od kogo .. jak wyleczyć" , gorzej sprawa przedstawiała sie po ich wyjeździe do lasu, dalej istnieja podziały w których "redy" potrafią napsuć krwii.  Ja z checią zobaczył bym temat w którym nie bedzie "stękania" a będzie jakieś rozwiazanie jak urozmaicic na tyle grę, żeby zatrzymać przynajmniej dwóch na pieciu młodych i żeby przynajmniej jeden nie był altem alta :)
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: kwiatek w 2013 10 03, 16:03:42
Cytat: Darogan w 2013 10 03, 10:06:07
Niech no się zastanowie  . Może pytać się w samej grze? Czy to aż takie trudne,i bez irca, nie da się już grać?

w sensie kogo, jak w większości miasta są opustoszałe?;) ze względu na te śmieszną chorobę
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Guardian w 2013 10 03, 16:13:30
Cytat: kwiatek w 2013 10 03, 16:03:42
Cytat: Darogan w 2013 10 03, 10:06:07
Niech no się zastanowie  . Może pytać się w samej grze? Czy to aż takie trudne,i bez irca, nie da się już grać?

w sensie kogo, jak w większości miasta są opustoszałe?;) ze względu na te śmieszną chorobę

Nie bądź śmieszny ;] Toć to prawie nic nie robi.
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: Darogan w 2013 10 03, 16:34:50
Dziwne. . co jestem w grze, to kogoś w mieście widzę. .  ;D
Tytuł: Odp: choroba
Wiadomość wysłana przez: kwiatek w 2013 10 04, 08:47:25
Cytat: Guardian w 2013 10 03, 16:13:30
Cytat: kwiatek w 2013 10 03, 16:03:42
Cytat: Darogan w 2013 10 03, 10:06:07
Niech no się zastanowie  . Może pytać się w samej grze? Czy to aż takie trudne,i bez irca, nie da się już grać?

w sensie kogo, jak w większości miasta są opustoszałe?;) ze względu na te śmieszną chorobę

Nie bądź śmieszny ;] Toć to prawie nic nie robi.

-10 hp co jakiś czas to mało ?;) nie grasz ani pvp, ani pvm więc nie wiesz jak takie nagłe -10 z dupy może być krytyczne w złym momencie