DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: Darogan w 2014 09 17, 21:28:29

Tytuł: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: Darogan w 2014 09 17, 21:28:29
CytatRozne rodzaje rzemiosla beda od teraz sprawdzac, czy narzedzie lub material znajduja sie w plecaku gracza. W niektorych miejscach poprawia to pewnego brzydkiego buga, a w ogolnosci daje zlodziejom i wlamywaczom szanse na kradziez materialu lub narzedzia.

Czy wprowadzenie takiej zmiany było do końca przemyślane? Owszem, złodzieje będą mieć lepiej, ale tylko w stosunku do młodych postaci, inni crafci po prostu wyniosą się z miasta i będą przy skrzyni pracować gdzie, w razie włamania szybko schowają swój sprzęt.

Dwa - Wydłuży się teraz praca kowala, przez ciągle przekładanie rudy, bo raczej przy kuciu nikt nie będzie trzymać w plecaku ponad 800 sztab rudy, by wykuć zbroję, jak nie więcej.  Już nie wspominając o postaciach które pracują nad takimi rzeczami jak kegi, które teraz będą mieć dopiero co do roboty.

Zmiany powinny iść w stronę zaludnienia miast, stworzenia stref do craftu itp, a nie w stronę, w którą teraz Ci będą z tych miast unikać.
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: DzikiHL w 2014 09 17, 21:28:58
Zmiana miała na celu naprawę buga.
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: mae w 2014 09 17, 21:32:23
Cytat: Darogan w 2014 09 17, 21:28:29Dwa - Wydłuży się teraz praca kowala, przez ciągle przekładanie rudy,
Bzdura. Podczas tworzenia produktu makro bedzie mialo mnostwo czasu na przekladanie itemow.
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: Lenti w 2014 09 17, 21:32:45
Pół biedy jakbym mógł te rzeczy trzymać w worku w plecaku. Złodziej i tak by je mógł zwinąć. Rozumiem, że naprawia buga, no ale  posiadanie syfu w postaci kilkuset niestackujacych (!) się przedmiotów to przesada.
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: Darogan w 2014 09 17, 21:34:35
Cytat: mae w 2014 09 17, 21:32:23
Cytat: Darogan w 2014 09 17, 21:28:29Dwa - Wydłuży się teraz praca kowala, przez ciągle przekładanie rudy,
Bzdura. Podczas tworzenia produktu makro bedzie mialo mnostwo czasu na przekladanie itemow.

Ale ja nie uzywam makra przy kuciu  :'(
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: mae w 2014 09 17, 21:35:04
Cytat: Lenti w 2014 09 17, 21:32:45Rozumiem, że naprawia buga, no ale  posiadanie syfu w postaci kilkuset niestackujacych (!) się przedmiotów to przesada.
Plecak miesci kilkaset itemow?
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: Lenti w 2014 09 17, 21:36:26
Mieści pewnie 125.
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: mae w 2014 09 17, 21:51:44
Powinno teraz wystarczyc, ze material jest w plecaku, ktory znajduje sie w naszym plecaku. Gdyby gdzies bylo inaczej i uciazliwie, dajcie znac.
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: Lenti w 2014 09 17, 21:53:24
Dziękujemy (przynajmniej stolarze).
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: Darogan w 2014 09 17, 21:56:57
Mae : nie da się zrobić tak by junczniaki/golemy też były do tego zaliczone?

Nie jest z nich zadna skrzynia bankowa, bo ta zmiana miała własnie na celu to zapewne wyeliminować, więc - ktoś może zabić i okraść itp. A ułatwi to z pewnością prace dla rzemiosła ciężkiego.
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: mae w 2014 09 17, 22:10:44
Cytat: Darogan w 2014 09 17, 21:56:57Mae : nie da się zrobić tak by junczniaki/golemy też były do tego zaliczone?
Niestety nie
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: growin w 2014 09 17, 22:26:07
ale zmiana :D masakra.
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: Neron w 2014 09 18, 15:02:07
kto cie okradnie w twoim wlasnym domku...
zmiana totalnie nietrafiona, wiecej makr, wiecej utrudnien - chyba idziemy w złym kierunku.
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: kwiatek w 2014 09 18, 15:03:25
straszny strzał w rzemiosło, mało atrakcyjną część gry uczyniono jeszcze mniej atrakcyjną :D
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: Gucio w 2014 09 18, 15:05:09
Płaczki idzie płakać gdzie indziej, dla mnie zmiana jak najbardziej na plus.

Tak zdarzyło mi się jak ktoś okradł mnie w domku  przy koxie.
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: Neron w 2014 09 18, 15:06:01
to oznacza ze ostro makrujesz i nie zagladasz do gry ;)

żeby ta zmiana miała sens powinno się radykalnie zmniejszyć wagę surowców.
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: growin w 2014 09 18, 16:29:35
w dupie to ze złodziejstwem, gorzej ze trzeba będzie niepotrzebnie kombinować z przerzucaniem z juk

Zazwyczaj wchodzą zmiany ułatwiające grę bez makr... No ale tak przynajmniej będę mógł spędzić trochę czasu modyfikując skrypt euo albo żebrząc o niego. Zawsze to dodatkowwy fun ;d
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: Beduinnn w 2014 09 18, 22:53:34
Doliniarstwo tez rzemioslo ;D jak najbardziej na +
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: Ziggy w 2014 09 28, 14:06:07
Huk z przedmiotami w plecaku, czy stakuja sie czy nie.
Najbardziej boli, że nie można korzystać z juczniaka / golema :<
Tytuł: Odp: Zmiany w crafcie.
Wiadomość wysłana przez: growin w 2014 09 28, 16:04:35
Cytat: growin w 2014 09 18, 16:29:35
w dupie to ze złodziejstwem, gorzej ze trzeba będzie niepotrzebnie kombinować z przerzucaniem z juk

No to jest najgorsze;]