Jak się go używa ? Po przekazaniu przedmiotu magowi npc ten, niechce go przyjąć. Na stronie opis dośc enigmatyczny. Samo położenie przedmiotu na ołtarzu w Nulejm nie wystarczy, nic się nie dzieje. To samo dwuklik.
jak go podasz magowi (vendor) to powinien Ci dać instrukcje obsługi ;]
Musisz udac sie do Nujelm majac przy sobie orba, krwawe nasienie i skladnik krwi. (Po 180sztuk chyba). Odpowiednie ulozenie ich na oltarzu pozwoli odpalic rytual. Orba kladziesz chyba na kulce a reagenty po prawej i lewej.
Cytat: Jasmine w 2015 02 04, 18:48:15
jak go podasz magowi (vendor) to powinien Ci dać instrukcje obsługi ;]
Jasmine - no właśnie napisałem, że npc nie chce pomoc.
Mart - wielkie dzięki.
dodano info na stronę DM
Zakladam nowy, stary temat zamkniety, nie wiedziec czemu
Na stronie info: potrzebujesz "okolo" 200 skladnikow. Cieżko napisać konkretnie ILE? Czy może mam zgadywac i dokladac po jednym. Caly czas pojawia sie komunikat "cos jest nie tak ze skladnikami".
Wybacz, uznalem ze temat wyczerpany. A co do ilosci... sprawdzales po 180?
Mi nie chciało się sprawdzać. Skrypt nie zadziała jak dam tego po 1000 ?
po 250 albo po 200 sie daje.
Cytat: jablo w 2015 02 04, 18:28:21
Po przekazaniu przedmiotu magowi npc ten, niechce go przyjąć.
Dziwne, sprawdzilem w 5 roznych miastach i w kazdym z nich mag NPC udziela BARDZO dokladnych informacji co do tego jak użyć orba, włącznie z ilościami składników i ich umiejscowieniem na ołtarzu.
Potrzeba po 250 kazdego. Dodatkowo, jezeli ktos ma berka trzeba wczesniej go zgrzybić, bo to blokuje uzycie orba. - te informacje warto dopisać na stronie. A co do magow npc - havoc - w yew sprawdzales :D?
Tak, w yew rowniez sprawdzalem, chyba nawet 2 razy. Co do blokowania przez szal - wydaje mi się, że tu zadziało by się dokładnie to samo w przypadku gdybyś miał np. żarliwca czy szelme - mag nie może posiadać tych skilli, dlatego też przypuszczam, że w zalążku są one uznawane jako blokada do użycia orba.
Havoc, ja nie mogłem pogadać z magiem ani w Yew ani w Cove. A co do szału i orba. Chcąc go użyc, skil berserker nie powinien go blokować. Orb po prostu powinien automatycznie usunąć ten skill, jak pozostałe bojowe.
Skille bojowe typu walka roznymi rodzajami broni, anatomia czy taktyka to nie to samo co skill stanowiący podklasę. Te skille można miec jako mag, a zerowane są po to, by stanowiło to pewne wyrzeczenie podczas zostawania magiem. Inne skille typu szał bojowy są w podklasie maga niedostępne i nie widzę sensu by orb je kasował, a tym samym zwalniał Cię z użycia 1000 grzybków.