DM2: Dziedzictwo Mistrzów

Forum Projektu DM2 => Pytania i odpowiedzi => Wątek zaczęty przez: Gofer w 2007 06 21, 06:59:47

Ankieta
Pytanie: takiemu komus
Opcja 1: zabrac arta czasowo głosy: 10
Opcja 2: zniszczyc arta głosy: 25
Opcja 3: popsuc arta (dodac pekniecia, zabrac bless etc.) głosy: 35
Opcja 4: czepiasz sie głosy: 32
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Gofer w 2007 06 21, 06:59:47
Wpada GM-em do kopalni, a tam kopia booty ubrane w snieznobiale ubranka, plaszcze rodowe, deliatne materialy. Sytuacja adekwatna takze do scinania drzew...

Wiec pytanie co wolicie...  :twisted:

bowiem reakcja bedzie :razz:
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Adoni w 2007 06 21, 07:15:21
wyklimacil/wyklimacila sobie a ty sie czepiasz :razz:

a tak bardziej powaznie przy tych artach... niektorzy to faktycznie artami obladowani od gory do dolu, porobionych maja pare "klimatycznych" bindow i .... i tyle. nosza takie cacka tylko dlatego zeby sie pochwalic ew dlatego ze jest bless.

dlatego osobiscie bym albo zniszczyl, albo "odblessowal" takie cos. bo wiekszasc artow na DM jest tylko po to zeby sie nimi pochwalic jacy jestesmy prO

odessac arty z servera! :mrgreen:
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Thiass w 2007 06 21, 09:07:46
Fakt ze niektorzy ludzie sa juz cali w artach ale moze sobie wyklimacili. Tyle ze jak ktos juz cos wyklimacil to niech klimaci dalej.
Sam spotykalem sie z sytuacjami gdzie sadzilem ze bedzie mozna sie pobawic bo "typ wyglada jak choinka" a okazywalo sie np "musze isc cwiczyc"
Osobiscie gdybym mogl to takie arty bym jakos psul.
Snieznobialy plaszcz? zabrudzil sie i jest szary  :wink:

A potem niech ktos sobie wyklimaci odzyskanie  :grin:
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Kam w 2007 06 21, 09:09:50
Popsuć, w przypadku szczególnie trudnych przypadków niszczyć.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: bobik w 2007 06 21, 09:36:17
Stanowczo zniszczyc i pozbawic uberklimaciarza artow.
Bez przesady! Ten art ma cos znaczyc jednak! A nie sluzyc jako bless ubranko do paprania w kopalni!
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Alvor_Lucard w 2007 06 21, 09:42:04
a co za roznica...art to art - dostal to ma

czepiacie sie ludzi a sami popelniacie rozne glupoty. Ja sie juz napatrzylem jak swieci rycerze myli bandaze w plytach bo tak wygodniej nawet nie sciagneli rekawic plytowych - takich przykladow jest CALA masa - czepiac sie jednej osoby to jak wybrac meczennika za grzechy innych. Wg mnie sprawa bez sensu i nie ma o czym dewagowac.
Tak zazdroscicie innym artow?

piszecie ze widzicie choinke i myslisz " o poerpeguje se z nim - pewnie jest pro RPG"
zacynacie gadke a koles was zlewa - gracz graczowi rowny - mysle ze kazdy ma prawo do koxu czy innych zajec a nie reagowac na kade zaczepki innych graczy.

Nudzicie sie?

dla mnie bezsens cokolwiek komus zabierac czy niszczyc.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Sariss w 2007 06 21, 10:20:36
Rozumiem jedna osoba ma jednego arta, o którego musiał klimacić i się namęczyć przez rok grania, a nie, że jedna osoba potrafi mieć na sobie 10 artów, odessssssssać!
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Gucio w 2007 06 21, 10:21:23
A jeżeli ktoś na co dzień nosi swój płaszcz, togę czy co tam. To też będzie niszczony, czy tam "popękany"?
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Tinerot w 2007 06 21, 10:34:52
Dla mnie to bezsens zaklepywać arty - dostałeś, Twoje, masz, trzymaj, możesz lamić. Jeszcze większym błędem jest obładowywać kogoś, kto wcale nie jest 100% pewny. I powiem szczerze - sam takim nie jestem, ale też nie mogę stwierdzić, że spotkałem na swojej drodze gracza, który byłby faktycznie naprawdę godzien wielu wyróżnień noszonych dożywotnio. Być jeden czy tam dwóch się bardzo do tego poziomu zbliżyło.

Dlatego popieram politykę zasług: duże zasługi -> wyróżnienie -> trzymanie poziomu -> wyróżnienie zostaje ; nie trzymanie poziomu -> wyróżnienie zabrane. trzymanie poziomu + jeszcze większe zasługi -> kolejne wyróżnienie; i tak dalej i tak dalej
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Borry w 2007 06 21, 10:42:20
Zwykłe białe ubrania też się będą brudzić, czy to taka "nagroda" dla klimaciarzy?
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: MrkSs w 2007 06 21, 11:45:23
czepanie sie glupot na moj gust;] powazniejsze uchybienia istnieja niz kopanie w artach.... czepiasz sie! Jak ktos dostal to nie podpisywal umowy, ze nie moze isc w niej kopac, a ze nie szanuje to jego interes. Najwyzej bedzie lolowaty dla wszytkich na okolo.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: K278 w 2007 06 21, 12:04:30
MrkSs... ale i nikt nie podpisywał umowy, że art ma być dozywotni... jak ktoś dostał arta za coś, a później sie z tego nie wywiązuje, to normalna droga, że to stracił
JAk ktoś dostał arta za bycie gumisiem, a później zachowuje sie jak smerf... to jak może nadal używac soku z gumijagód ?
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Borry w 2007 06 21, 12:12:52
Cytat: "K278"JAk ktoś dostał arta za bycie gumisiem, a później zachowuje sie jak smerf... to jak może nadal używac soku z gumijagód ?

Kinio to mnie powaliło. ;)

A tak na poważnie... Jak rozumiem za kopanie w art todze jest ona zabierana. A co z kiltem? Mogę w nim kopać, czy mam to robić z gołym tyłkiem? I przy jakich czynnościach muszę go zdejmować, żeby się nie "popsuł"? Jest tak samo jak z togą, czy też mogę w nim robić co mi się podoba?
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Badalaman w 2007 06 21, 12:16:52
Hmm nie wiem dlaczego ten teamt w formie pytania trafia do graczy. To chyba ekipa powinna zdecydowac na jakiej zasadzie postaci maja blesniete przedmioty. Czy mozna i kiedy je odbierac badz pozostawiac bez wzgledu na wszystko.

Jak dla mnei arty i tak wlasciwie nic nie znacza, wiec mnie to nie rusza.
Jak ktos umie odegrac postac i jej pozycje w swiecie to mu arty do szczescia nie potrzebne, jak nie umie to chocby byl obwieszony togami mr0ku/swiatlsoci i tak potraktuje go jak manekina z lootem :P
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: mae w 2007 06 21, 12:42:55
Ja nie mam zadnego arta od ekipy, jakiego moglbym zalozyc do siebie. Z pewnoscia jestem w tyle za innymi postaciami w wieku mojej, ale...

Zeby od razu zabierac? Jak ktos ma duzo, niech sie cieszy. Po to mu ekypa dala, zeby nosil. W kopalni sie zakurzy, na polu bitwy mu potna w strzepy, wiec musialby nosic go tylko po banku, a to juz zadna przyjemnosc z posiadania arta, jesli trzeba go ciagle zdejmowac i zakladac.

I nijak nie mowie tego pod siebie. Szczegolnie, ze nigdy nie bede gornikiem ;)
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: banan91 w 2007 06 21, 13:35:14
hehehhee, wiem cos na ten temat :). Samemu mi sie to zdazało, przez co przez pewnien czas mialem zniszczony art..potem wyklimacilem jego naprawe i od tamtego czasu sie pilnuje. Z mojego punktu widzenia jest to karygodne, poniewaz gm poswiecił czas na to aby ktos mial arta a ten go "niszczy", lecz z wlasnego doswiadczenia wiem, ze moga sie pomylic przedmioty. Np jak ktos ma cwitalny placz, a czerwonym artowym plaszczem.. Jeśliby taka sytuacja powtarzała się monotonnie, a gracz nie czuł skruchy lub wcale nie dbal oto aby zdejmowac od koxu takie przedmioty - powinno się zabrac.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Dwarf w 2007 06 21, 13:38:33
Mi osobiscie to wszystko jedno, bo i tak 80% osob ktore maja arty, to za dobra renome. Glownie chodzi o dobre skoxanie i wysoki wiek. Jak ja widze goscia obladowanego w artach, zmienionym kolorze skory, dopiskiem klimatycznym (bo jak inaczej!) to mnie krew zalewa. Najlepsze jest to ze taka osoba wlasnie leci z kilofem wydobywac kolejne tony rudy, albo ubiera sie na pk, albo do kogos kogo nie zna mowi : "xxxx pozycz 10 czerwonych i 2 niebieskie" :mrgreen: .  Znam paru dla przykladu bardow, ktorzy o wiele bardziej zasluguja na takie cacuszka a zaden nic nie ma. Moze by ktos na to zwrocil uwage, i nie dyskryminowal co poniektorych ? Bo jak zauwazylem, to 1 krokiem aby dostac arta, to dobre skoxanie, duzo pvp, pare bindow klimatycznych.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Will w 2007 06 21, 13:52:55
Cytat: "mae"
Zeby od razu zabierac? Jak ktos ma duzo, niech sie cieszy. Po to mu ekypa dala, zeby nosil. W kopalni sie zakurzy, na polu bitwy mu potna w strzepy, wiec musialby nosic go tylko po banku, a to juz zadna przyjemnosc z posiadania arta, jesli trzeba go ciagle zdejmowac i zakladac.

Jasne, ale są pewne granice :mrgreen: . No nie ma bata, muszą być, jak wielki lodowy rycerz elfi o pieknej lodowej skórze, w rodowej szacie, aksamitnym płaszczu (oczywiście all bless) i tylko w tym, pogina z juczniakiemi i ryje w brudzie krzycząc... dobra tego nie dokończe...

No po prostu jest granica :mrgreen: ...
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Kęs w 2007 06 21, 14:10:48
Heh, lol  :!:  GM ma pretensje do graczy, że nie szanują artów? Zaraz, zaraz tylko kto te arty rozdaje? Chyba raczej  gracze powinni mieć pretensje do GMów, o to komu i za co rozdają te arty... Ja mam 2 arty które wywalczyłem w turnieju i żadnemu GMowi nie musiałem dupy lizać i żaden mi łaski nie zrobił. A co do "choinek" przestałem na to zwracać uwage. Dawno sobie wyrobiłem opinie ze na DM panuje psedoklimat. Już bym wolał by arty dało się kupywać wg cennika np blessniecie ubanka kosztuje tyle i tyle kolor tyle nazwa tyle i tyle ale to nie na DM...
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Gofer w 2007 06 21, 14:44:13
lol! Kes!

czytaj ze zrozumieniem  :lol:

ps. to nie sa pretensje :D
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Marv w 2007 06 21, 16:00:50
Jak sie kupilo garniak to nie po to, zeby isc w nim przerzucac cegly na budowie tylko do nieco innej pracy/na inne okazje.

Arty dostaje sie za cos, ale to nie oznacza, ze po dostaniu arta konczy sie wszystko.
Arty sa nagroda za RPG, sa docenieniem RPG, staran, zachowan, odgrywania, udokumentowaniem koncepcji, pomoca w koncepcje. Jak ktos na to leje i uznaje, ze art to zwykly blessed ciuszek do wszystkiego z wypasiona nazwa, to niech lepiej sobie sobie przerzuci nb ubior z seconda albo thirda.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Borry w 2007 06 21, 16:05:44
Co to ma niby dać? Zwiększenie poziomu odgrywania postaci? Jakoś nie widzę związku między tym, a chowaniem arta na czas koxu do plecaka. GMowie nie mają co robić, że z nudów będą szukać koxających w artach?
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: mae w 2007 06 21, 16:30:17
Cytat: "Dwarf"Glownie chodzi o dobre skoxanie i wysoki wiek.
bys sie zdziwil ;)

dobry gm opiekun, ktory zajmuje sie tym, czym powinien, lubi cie i docenia to, co robisz

to sie liczy
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Dwarf w 2007 06 21, 16:33:04
mae, specjalnie to wyolbrzymilem :)
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2007 06 21, 17:29:42
wogle to i tak jest chore, masz znajomego gma, pw, szybki questa, art.
nie masz znajomego GMa, nawet questa nie dostaniesz zeby zabic nude...
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Montaro w 2007 06 21, 17:30:57
Zgadzam sie z wypowiedzią Jasmine... Takie juz realia DM...
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Kam w 2007 06 21, 17:38:55
Jakoś tego nie czuję, jakieś udokumentowanie?
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Ragnall w 2007 06 21, 18:09:50
Kamiz: Grupy "specjalistyczne"
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Rudus w 2007 06 21, 18:11:50
Kamiz - problem jest taki, że jak nie zrobisz PW do gm-a to możesz nigdy nie trafić na tego który zaintersuje się twoją koncepcją....
Możesz pięknie odgrywać zbieracza marchewek ale sie okazuje ze teraz z GM-ów są tylko Ci od rzepy(pozdr. Seelena) jabłek i koperku. Patrzą na Ciebie i .... no nie wiem tak mi sie wydaje ale zdaje mi się, że często tak bywa...
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Kap w 2007 06 21, 18:17:14
Żal... I więcej nie mam nic do powiedzenia bo ponowne "ekipa jest be" upośledza moją inteligencję plebejskością swoich argumentów. Nie pasuje wam brak artów to zajrzyjcie w swoje koncepcje i powiedzcie mi czy jest tam napisana KONCEPCJA postaci czy jej HISTORIA.

A zresztą szkoda czasu. Właśnie elo-ziomal napisał mi priva, że chce questa i arta, idę się nim zająć.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Alvor_Lucard w 2007 06 21, 18:25:34
kap wyluzuj - powtarzaja sie schematy ze ludzie marudzacy sadza ze ich koncepcje i postaci sa na tyle OK ze nadaja sie na questy i arty, podpisuje sie pod posta Kapa - wpierw popatrzcie na siebie pozniej zacznijcie krytykowac innych. Ultima to tylko gra - ale jakosc waszej gry zalezy tylko od was. Zacznijcie cos robic konstruktywnego a nie zalicie sie na forum.


ps. do pana nizej - a moze twoja koncepcja nie jest warta uwagi? moze masz za duze mniemanie o sobie? moze powinienes pokazac ze warty jestes tego aby sie ktos toba zainteresowal? moze poczytaj, popwtrz na realia, moze zweryfikuj swoja koncepcje badz tez zobacz czy tak naprawde jej sie ciagle trzymasz?
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Rudus w 2007 06 21, 18:26:52
Kap nie chodzi o arta - przynajmiej mi
Chodzi o zaintersowanie, świadomość, że ktoś przeczytał tą koncepcję. Wiesz, każdy mówi 'graj dla siebie a nie przejmuj sie GM' - Więc po co ja tą koncepcję piszę ? Jakbym mógł to bym ją olał i po prostu sobie odgrywał dla siebie .... Co innego kiedy jest ona wymagana, ja ja piszę a ona sobie tam gnije....
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Sztyvny w 2007 06 21, 18:36:44
Osobiscie mam chyba z 5 albo 6 artow. W tym 2 "do noszenia".
1. "Statuetka Fenrira" - dostalem na quescie mocno powiazanym z historia mojej postaci
2. "Wilcza Szarfa" Blessed - podobnie
3. "Wilczy Kostur" Nie blessed - tez z tego questa, ale na skutek bledu GMa. Nie przewidzial, ze na tyle niestereotypowo sie zachowamy, ze uda nam sie ubic pewna postac. "Wypadl" z niej ten kijek, z poczatku mielismy go oddac, pozniej jednak ow prowadzacy stwierdzil, ze quest byl na tyle dobry, ze mozemy zostawic go jako pamiatke, pod warunkiem nie noszenia jako bron.
4. "Plaszcz Wyznawcy Fenrira" Blessed - Dziedzictwo rodowe. Jablo kasujac postac (umierajac) zapisal mi go w testamencie. Sam otrzymal go swego czasu podczas jakiegos questu.
5. "Statua Zwyciestwa" - zniszczona. Zaginela w gruzach mojej wiezy (ktora dziwnym sposobem zniknela, no ale mniejsza o detale).
6. "Zwoj maga kapituly" czy jakos tak - Kolejne dziedzictwo poJablowe
7. "Uber fioletowy, wypasiony miecz ktorego nazwy nie pamietam" Nieblessed - Dostalem od Gofera na quescie. Wala sie po skrzyni, bo quest nie poszedl dalej, mimo czynionych wysilkow.
8. Masa klimatycznych podpisow, kolorow skorek i takich tam.

Jak widac mam tego cala mase. Po co o tym pisze, a po to, zeby jeszcze zdenerwowac zazdrosnikow coponiektorych (bo glosy takich przewijaly sie w tym temacie). Tak kurde, mam mase artow, jestem choinka. Zazdrosccie!!!

A tak serio - kazdy z tych artow ma konkretne pochodzenie, ma swe przeznaczenie, swa historie. Kazdy z nich ma dla mnie jakas wartosc, o kazdym jestem w stanie powiedziec, ze go cenie (albo i nie cenie, jak np. uber fioletowy wypasiony nieblessed miecz, z ktorym robilem sobie tour po portalach i innych niebezpiecznych miejscowkach). W kazdym razie, do kazdego z tych przedmiotow mam okreslony stosunek wynikajacy z tego, co odgrywam. Miecz nic dla mnie nie znaczy, plaszcz czy szarfa to niemal swietosc.
Zmierzam do tego, ze byc moze, ktos ma jakis tam plaszcz czy cos w ten desen, ktory dla jego postaci jest nic nie wart, wiec nim pomiata. Proponuje o tym pamietac. (I nie odbierac tego na zasadzie, "dalem mu art, a on ma to gdzies", wrecz przeciwnie "dalem mu art, a on potrafi podejsc do niego tak, jak by to zrobila jego postac").
I slowko dla osob ktore "same nie maja i placza":
ZEBY MIEC ART NIE TRZEBA BYC SKOXANYM
ZEBY MIEC ART NIE TRZEBA PKOWAC
ZEBY MIEC ART NIE TRZEBA MIEC MASY ZNAJOMYCH (TEZ WSROD EKIPY)

ZEBY MIEC ART, TRZEBA UMIEC GRAC I MIEC POMYSL CO GRAC.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2007 06 21, 19:10:59
ale to nawet nie chodzi o arty, ale zainteresowanie graczami niezrzeszonymi jest zerowe, a gm zwraca uwage na koncepcje tylko jak jej nie ma... ile jest pk lolów chodzacych od stop do glow obwieszenia artami i blessed bronmi uzywanymi zeby zabic jak sie wskrzesisz z przeciwnikiem.

i nie pieprzcie o koncepcji bo i tak nikt tam nie zaglada, moj kolega gral grubo ponad pol roku bez koncepcji postaci zanim ktos to zauwazyl.

a juz nie bede wspominal o sposobie przyznawania wampirzych tog dla klymaciarzy.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: shyna w 2007 06 21, 19:11:42
deliemu zabrali toge orderu jak zaczela sie nasza wojna z WN, wiecej nie mam do powiedzenia.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Rudus w 2007 06 21, 19:25:30
Jasmine ma troche racji... jak nie wkręcisz się na siłę to towarzystwa które ma opiekuna to w życiu Cię nie przyuważą. Bo nie ma chyba GM-ów którzy po prostu chodzą, czytaja i robią questy... a jak są to jest ich za mało .. :] A to, że nie czyta się koncepcji.. też fakt - miałem znajomego który bez koncepcji chodził i nikt mu uwagi nie zwracał. W końcu ją napisał bo mu było głupio... :D
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Aion w 2007 06 21, 19:32:53
ciezko mi to nawet czytac, to tylko gra panowie ....
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: MrkSs w 2007 06 21, 19:39:56
Co do ulubionych questowych geemow to jest nim krzywaz, to od niego dostalem jednego z wielu artow - mianowicie "plaszcz zuuooo"

a tak serio normalnym mechnizmem jest to ze od kumpla gm sie dostanie predzej arta niz od "obcego"... ktory nas nie zna, ta sama relacja i mechanizm jak jest w polskim rzadzie, administracji;], nie mam pretensji bo dm to nie utopia... trzeba podkreslic, ze mimo to mozna sie starac i osiagnac sukces, nawet bez znajomosci...  ludzie przeciez to gra i kilka pikseli. Trzeba czasem luzniej podejsc;]
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: bobik w 2007 06 21, 19:45:50
Powyzsza argumentacja mnie nie przekonuje. Osoba wyrozniona artem powinna trzymac poziom ponad innych graczy. Tak jak wampiry i wilkolaki, prawda Badalaman?
Od takowych playerow wymagac sie powinno duzo wiecej.
Kara powinna byc sroga i stanowic nauczke oraz przestroge dla innych. Kasacja arta!
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: MrkSs w 2007 06 21, 19:52:07
Jak dla mnie jak juz tak bardzo chcecie karac.... to takiemu delikwentowi kilka razy napisac, ze tak nie mozna i uprzedzic go, ze jesli proceder bedzie trwal dalej zostana wyciagniete konsekwencje;] oh ah uh ale wielkie halo!
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2007 06 21, 19:57:06
Gofer, czepiasz sie, bys zabieral idiotom co bezmyslnie pekuja a nie koxa z artem!!! zabic go!!!
jest duzo wiecej pro klymaciarzy co potrafia tylko pkowac bez slowa (pozdrowienia dla wampirow) i maja arty (kumpel gm czyni cuda)
Tytuł: Re: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: daCe w 2007 06 21, 20:13:33
Cytat: "Gofer"Wpada GM-em do kopalni, a tam kopia booty ubrane w snieznobiale ubranka, plaszcze rodowe, deliatne materialy. Sytuacja adekwatna takze do scinania drzew...

Wiec pytanie co wolicie...  :twisted:

bowiem reakcja bedzie :razz:


(http://img384.imageshack.us/img384/5555/3uoyv8.png)

3 lata temu :D :D :D ale reakcja byla za duzo lam wtedy poszlo sie je... :D :D tego dnia
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: mr_moth w 2007 06 21, 20:54:27
Sztyvny niestety tu sie z Toba nie zgodze a konkretnie w 1 pkcie. Zeby miec arta TRZEBA miec znajomych z ekipy. Nie bede sie rozpisyał ale niestety moja postac (przynajmniej wsród wampów) zaraz za badalamanem jest chyba najbardziej rozpoznawalna (a moze i nie ale mniejszastym) i niestety na własnym przykładnie musze stwierdzic ze to niestety za mało. Dopiero po pw do gma, z własnym pomysłem na przygode udało mi sie dostac i nie arta ale inny kolorek skory. A co do koncepcji to niestety i rowniez jej brak jakos nie spotyka sie z zadnym odzewem. Ja swoja pare miesiecy temu postanowiłem zmienic, kliknałem w okienko usun i naszła mnie taka myśl: a wogóle ktos to czyta? Zrobiłem test, okno koncepcji mam od tego czasu puste - mimo iz chyba kazdy wamp jest w stanie powiedziec: ten typ odgrywa tak i tak (ale to taki offtop) nie spotkałem sie z zadna reakcja gmów. Takze....
Co do: 1) przyznawania wampirzych tog dla klimaciarzy to własnie od klimatu sie to zaczeło. Pewien jegomosc skoksał 90 wampa i pomyślał sobie - do dupy taka akcja koksam koksam skoksałem ide do vendora i juz wygladam mega pr0 klimatycznie. Napisał wiec do opiekuna ze takie cos mu nie pasuje, polecial quest i tak to sie wszystko zaczeło. Jasmine nie wiesz co sie dzieje w wampirzym zamku, co soba prezentuja niektore wampiry wiec po prostu zamilknij, a ze mechanika uo jest taka a nie inna (konkretnie jak zaczniesz spierdalac to mag moze Ci pałeczke na biegu zrobic a nie zabic chociazbym miał 150 inta nie zdarzy nic scastowac) niektorzy ida na łatwizne zeby nie: pasc pod przywołanym mircem\mapą teamem, stracic fraga. Zreszta jak w 90% przypadkach spotkania jakiego typa widzisz: witam *usmiecha sie* to palce same wciskają bind na spojrzenie
2) Choinek - coz niestety nie wiem za co sa tak obwieszeni artami bo to sprawa tylko miedzy nimi a Gmami. Prawda jest taka ze klimaci sie jak ktos patrzy a jak nie to coz.... ctrol + x czy tam jak macie pobindowane
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Rudus w 2007 06 21, 22:08:22
To jednak głupi jestem... klimace jak nikt nie patrzy(chyba) z nadzieją. Ale jakoś jeszcze nigdy nikt tego nie zauważył więc sobie daje powoli spokój....
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Trawa w 2007 06 21, 22:10:54
Rudus, ja tez tak mam ;-) nie mam zadnego arta i pewno nie bede miale, ale jakos srednio mi na tym zalezy. Pewnie, fajnie by bylo miec, ale jak nie ma to nie bede z tego powodu plakac, albo zaprzestawac gry. To ma byc przyjemnosc dla mnie i tyle...
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Gwail w 2007 06 21, 22:44:06
Cytat: "Rudus"Chodzi o zaintersowanie, świadomość, że ktoś przeczytał tą koncepcję. Wiesz, każdy mówi 'graj dla siebie a nie przejmuj sie GM' - Więc po co ja tą koncepcję piszę ? Jakbym mógł to bym ją olał i po prostu sobie odgrywał dla siebie .... Co innego kiedy jest ona wymagana, ja ja piszę a ona sobie tam gnije....
Niejeden QM narzeka, że nie ma komu kwesta robić, bo na serwerze same koksające lole bez porządnego opisu i koncepcji. I robi ziomom, których zna i wie, że trzymają poziom, o.
Zaręczam, że podejście do sprawy na zasadzie "poklimacę tylko jak mnie widzą" odbije się czkawką prędzej czy później, ponieważ w wielu rodzajach spraw kierujemy się tym, jak gracz podchodzi do gry. I prędzej Badalaman zostanie żarliwym wyznawcą Methestela, niż gracz grający na "odwal się" może liczyć na jakieś bonusy. Poczynając choćby od 3. slota na postać.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Dwarf w 2007 06 21, 22:46:10
Co do wampirow... Wystarczy po prostu koxac w lesie, a podbiegnie ci masa takiej holoty, powie pare slow i leci an ex por i 10 czarow. Nawet nie zdazysz napisac slowa a widzisz jak twoj wierzch wlasnie pada i dzielna brygada stoi wokol ciala, wyrywajac sobie zbroje, bron, a..... nawet puste butle, nozyczki i bandaze. Na koniec standardowe niszczenie (bo jeszcze cos sie przeoczylo i zostanie mu bandaz nieumyty)
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: MrkSs w 2007 06 21, 22:50:45
Cos czesto ostatnio sie slyszy o wampirach, az tak zeszly na psy;]?
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2007 06 21, 23:41:58
nie wiem o co ci chodzi z tymi wywodami na temat pvp, ale to jest smieszne jak pierwszy raz w zyciu widze kolesia na oczy a ten pierwsze co to castuje spojrzenie. klimat akurat na toge, tak wiem on ma w koncepji ze nienawidzi smiertelnych (pozdrowienia) i ich pekuje bezs slowa,
a inny uber klimaciarze na attack last wrzucaja pol ekranu tekstu taki klimacik.

Gwail nie rozsmieszaj mnie prosze, 2 miechy czekalem na zapowiedzianego questa po czym QM stwierdzil ze mu sie nie chce, a pozniej stwierdzil za ma urlop. a juz nie powiem jak mielismi questa w gildi, co QMa zabraklo na 3 juz umowiony termin przyszedl inny i nawet nie wiedzial o co chodzi, i bylo informowanie QMa co gdzie powinno byc zeby wiedzial jakie emoty dac. ŻAL!!!! po godzinie meczarni odkryl na czym mial quest polegac.

a ja sie samemu cos inicjuje to juz masakra jest jak idziesz do GMa. po czym GM stwierdza ze sie nie da bo sie nie da, bo twoj pomysl (ktorego nawet nie uslyszal) jest zły.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Rudus w 2007 06 22, 00:03:46
Trawa - to by była dopiero przyjemność gdyby nie to, że mi każdy zarzuca nieskoxanie ... i jeszcze słyszę ciągle .. 'zaciekaw mnie swoją koncepcją' Gdyby nie te dwa czynniki - tak, byłoby miło

Gwail
Cytat: "Gwail"
Niejeden QM narzeka, że nie ma komu kwesta robić, bo na serwerze same koksające lole bez porządnego opisu i koncepcji. I robi ziomom, których zna i wie, że trzymają poziom, o.
Zaręczam, że podejście do sprawy na zasadzie "poklimacę tylko jak mnie widzą" odbije się czkawką prędzej czy później, ponieważ w wielu rodzajach spraw kierujemy się tym, jak gracz podchodzi do gry. I prędzej Badalaman zostanie żarliwym wyznawcą Methestela, niż gracz grający na "odwal się" może liczyć na jakieś bonusy. Poczynając choćby od 3. slota na postać.

Więc po kolei...
-Nie koxam (wspomniałem, że jestem nieskoxany?) skupiam sie na odgrywaniu tego co mam w koncepcji i uzewnętrznianiu tego co mam w opisie
-'poklimacę tylko jak mnie widzą' Gwali.. czytasz mnie ?? Przecież napisałem, że klimace jak nikogo nie ma w pobliżu - co jest robieniem z siebie debila tak naprawde bo jeszcze nigdy nikt nie zauważył a nawet jeśli to się słowem nie odezwał
-Prosze ... mam 2 sloty bo miałem przed reformą slotową a pozatym miałem nikłą nadzieję, że może coś drugą postacią lepiej wyklimace ... :]
-grający na odwal się.... Uwierz mi ... Ale trzymam się tego co wypisałem w .koncepcja zmien nawet jak sie okazuje, że przyniesie to mojej postaci więcej strat niż zysków.....

Nie to nie jest płacz !
Nie to nie jest na żal.pl
(płakałem jak tu zaczynałem - teraz mi się to już znudziło)
Ja po prostu marudze ....
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Borry w 2007 06 22, 01:50:15
Idź na serwer RPG. Zresztą prędzej czy później i tak tam trafisz.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: mae w 2007 06 22, 03:00:29
Cytat: "Gwail"Niejeden QM narzeka, że nie ma komu kwesta robić, bo na serwerze same koksające lole bez porządnego opisu i koncepcji. I robi ziomom, których zna i wie, że trzymają poziom, o.

Gwailu, mam nadzieje, ze sam nie wierzysz w to, co napisales?
Jesli tak, to by znaczylo, ze nie masz zielonego pojecia o tym, jak dziala ekipa, a w to nie wierze.
Kazdy QM/GM ma swoje podworko. Swoich elo graczy, ktorych ma pod soba, ktorymi sie opiekuje. Oni sie realizuja dzieki niemu, a on dzieki nim. Oni sprawiaja, ze on ma jakies tam osiagi, dobra zabawe, odwala swoje i ma efekt. Jest na DM wielu amatorow kolezenskiego podejscia do swoich graczy.
Nie bede sie moze rozpisywal, bo to szkoda slow w sumie.
Arty sa dla elo. Zawsze tak bylo i bedzie. Nie jestes elo to biegaj, pros sie, plaszcz, cierp....

Co zas tyczy sie trzymania poziomu....
Osoba, ktora ma elo opiekuna trzyma poziom, klimaci, bo wie, ze cos z tego bedzie. Ja od roku jestem w jedej frakcji, co 5 minut zmienia mi sie opiekun i juz szkoda gadac.... Po prostu nie ma po co sie wysilac. Przychodzi nowy qm, mowi, ze to co bylo, nie istnieje; pisze na pw propozycje questa, nawet nie odpisze..... zal.dm
Jak ktos ma fajnego qm'a dluzszy czas, to qm nawet przychodzi go wskrzeszac, jak tamten padnie w pvp. I takie akcje widzialem nie raz.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Adoni w 2007 06 22, 07:45:13
co do GMow/QMow

prawda jest taka iz wiekszasc osob grajacych wykazuje inicjatywe tylko wtedy jak widzi ze GM patrzy. a jak nie patrzy to wciska bindy na wszystko co sie da. pamietam czasy jak wchodzac do banku i o cos pytajac/cos chcac bylem totalnie olewany przez wiele osob. ale wystarczy emotka "slyszysz wzmagajacy sie wiatr" i nagle x osob wypada z letargu i nicosci i zaczyna na wszystko reagowac. emotka liscie spadaja powoli z drzewa i nagle mamy x milosnikow przyrody dyskutujacych o lisciach ew o drzewie, i x gapiow ktorzy wala emotki jak to oni na to drzewo sie nie patrza

ale taka juz mentalnosc wielu graczy - klimat tylko przy GMie a jak on nie widzi to... przeciez sami wiecie :wink:

i tak btw to chyba jest jasno okreslony topic o artach i co z nimi zrobic.. a zaraz beda pewnie wypowiedzi o balansie albo kto bardziej lami :roll:
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Tinerot w 2007 06 22, 08:06:38
Cytat: "mae"Gwailu, mam nadzieje, ze sam nie wierzysz w to, co napisales?
Jesli tak, to by znaczylo, ze nie masz zielonego pojecia o tym, jak dziala ekipa, a w to nie wierze.
Kazdy QM/GM ma swoje podworko. Swoich elo graczy, ktorych ma pod soba, ktorymi sie opiekuje. Oni sie realizuja dzieki niemu, a on dzieki nim. Oni sprawiaja, ze on ma jakies tam osiagi, dobra zabawe, odwala swoje i ma efekt. Jest na DM wielu amatorow kolezenskiego podejscia do swoich graczy.

Traktuję to jako bardzo poważny zarzut, wycelowany również we mnie [ każdy ]. Na PW proszę dowody, jak najściślej opisane, chętnie się co nieco o sobie dowiem  :cool:

Tymczasem masz całkowitą rację, Mae. Gwail, który "kompletuje" Ekipę nie ma zielonego pojęcia o zasadach jej działania. Nie wie jak to się wszystko kręci, w jaki sposób prowadzone są questy, jak opracowywane i jak przebiegają. Kompletnie nie zna się na relacjach QM-reszta świata i ogólnie jest tylko od tego, żeby wisieć nickiem na forum, olewać privy i nigdy nie mieć czasu. Absolutnie się z Tobą zgadzam. Gwailu, zostałeś wybrany najgorszym ekipantem :cool:

Cytat: "mae"Jak ktos ma fajnego qm'a dluzszy czas, to qm nawet przychodzi go wskrzeszac, jak tamten padnie w pvp. I takie akcje widzialem nie raz.

Takie zarzuty wymagają natychmiastowego poparcia nickami i sytuacjami. Najlepiej od razu do Gwaila na PW. Grasz dość długo żeby znać zasady oskarżeń, szczególnie nie lubimy pustych.

Btw, ostatnio nie tylko wskrzesiłem zioma ale oddałem mu stuff i dałem blessa z 1k inta żeby nie padł drugi raz  :cool:
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Gwail w 2007 06 22, 08:11:00
*idzie do kąta się wstydzić  :oops: *
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Badalaman w 2007 06 22, 09:32:31
Kurde z niszczenia artow przeszlo do PKujacych wampirow :D

W pelni zgadzam sie z Bobikiem - wampiry i wilki maja odgrywac postac na wysokim poziomie, osoby ktore tego nie robia powinny byc pozbawione skilla.

Dwarf, jasmine - placz na forum w stylu "jakis tam wmapir mnie PKnal" jest pozbawiony jakiegokolwiek sensu.
Powinniscie zglosic dana osobe/sytuacje do GMa, najelpiej opiekuna wampkow, wraz ze screenami (jesli sie nie myle GM moze sprawdzic kto byl pod danym incognito/pozorami).

Zakladam ze jesli udokumentowane zgloszenia na dana osobe beda sie powtarzac to ktos przyjrzy sie grze tej osoby i jesli zarzuty okaza sie prawdziwe to wyciagniete beda konsekwencje.

Marudenie na forum o tym jak to keidys tam jakies tam wmapki was nieklimatycznie zabily jest pozbawione jakiegokolwiek sensu.

P.S. Pamietajce tylko ze tego zy cos bylo zabojstwem klymatycznym badz nie klymatycznym PK nie rozroznia sie wylacznie po tym czy zabrano wam dobytek.
Raczej po tym czy miala miejsce dopasowana do danej sytuacji i koncepcji napastnika scenka (przed badz po zabiciu ofiary ;))
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2007 06 22, 09:52:10
Badalaman, jezeli gm daje swojemu elo-ziom-wampirowi (przyklad) art to uwazaj bo cos bedzie robil, raz zglosilem bezczelne wykorzystanie arta kilka miesiecy temu, do teraz cisza, jak masz elo-ziom-GMa to mozesz zglaszac. nie placze na to ze wampiry pkuja, ale jezeli mega klimaciarz ubrany od stop do glow w arty, pkuje bez slowa to cos jest nie tak.

Tinerot, jak ktos odgrywa wyznawce jakiegos boga to chyba normalne ze ten bog go wskrzesza gdy ulubieniec padnie ;] co innego jak sie wskrzesza elo-ziomow.
P.S. to Ty prowadziles rytual napelnienia obsydianowej kuli??
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Borry w 2007 06 22, 09:55:06
Cytat: "adoni"pamietam czasy jak wchodzac do banku i o cos pytajac/cos chcac bylem totalnie olewany przez wiele osob.

-Witaj wedrowcze w imieniu Dziubdziuba! Niech swiatlo gwiazd oswieca zawsze twa sciezke!
*milczę*
-ej morze mi ktos wykoc miecz?
*milczę*
-daj ktos bandazy
*milczę*
-order pod miastem!
*milczę*

Jestem bardzo nieklimatyczny.

Cytat: "Badalaman"Powinniscie zglosic dana osobe/sytuacje do GMa (...) wraz ze screenami

Ha. Ha. Ha. Szczególnie, jeśli takie zgłoszenie jest wysyłane do kolesia, z którym od trzech lat jestem razem w gildii i który sam mi kręcił miksy na pk.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Shem w 2007 06 22, 10:18:59
Patrze i swym oczom nie wierze :neutral:
Jasmine - konkret, nie znam wampa, ktory jest obwieszony artami i zabija bez slowa :!:
Badal, ilu posrod Immortha ma multum artow??

Bzdura jedna z wielu budujaca zle zdanie o wampirach.

Zgraja wampirow, ktora biega i zabija biednych mlodych graczy to jakies solidne naduzycie, jesli zabija to tylko w zwiazku z odgrywaniem lowow w poszukiwaniu krwi, ktora pragnalbym zauwazyc sie zywia. Sprzet to jedynie zabor (niestety) niezbednych elementow do przetrwania.
Czego wy sie spodziewacie po wampirach, ze sie przywitaja i zapytaja jak zdrowie?
Wampir ma wzbudzac strach i tak formuluje sie jego jestestwo, nie rozsmieszajcie mnie. Kolegow to mozna miec w Minoc i Brytanii, z nimi pozdrawiajcie sie jak chcecie.
Wampir sie przyjaznie usmiechal nie bedzie (chyba ze odgrywa kusicielke badz kusiciela) i to sobie zakodujcie.
Jesli natomiast zdarzy sie lamanie regulaminu to od tego sa odpowiednie sily i srodki.
Szczekanie na forum jak to wam zle nie zmieni waszej sytuacji.
Sa ciezkie czasy, PIS rzadzi i sami go wybraliscie :wink:
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Adoni w 2007 06 22, 10:32:24
Borry chodzilo mi bardziej o kontekst

postac na graczy nie reaguje chocby sie palilo i walilo, a ta sama postac za 5 sek zachwycala sie tym ze powial silniej wiatr. ktos kiedys pisal ze sie topil i nikt nie zareagowal nawet. fakt moze go ktos nie lubic i co sie czepiamy. tylko takich sytuacji jest caaaaaala masa. reakcja na emotki GMa jest praktycznie zawsze obojetnie czy bylby to super uber klimatyczne czy zwykle pierdniecie konia :roll:
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Tinerot w 2007 06 22, 10:37:10
Jasmine, nie zrozumieliśmy się. Jako takiego poza-eventowego albo poza-questowego wskrzeszania nie ma w ogóle , a tym bardziej w momencie PvP. Wyjątek dla mnie stanowią pewne przypadki bugowania związanego z łódkami i nie tylko, ale i tam nie zdarzyło mi się wskrzeszać. Może kiedyś zdarzy.

A co do obsydianowej kuli - załóż, że tak i mów dalej na PW, bo ten offtopic zostanie zamknięty jeszcze dziś. Tak czuję ;)
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Kęs w 2007 06 22, 10:52:27
Cytat: "Kap"Żal... I więcej nie mam nic do powiedzenia bo ponowne "ekipa jest be" upośledza moją inteligencję plebejskością swoich argumentów. Nie pasuje wam brak artów to zajrzyjcie w swoje koncepcje i powiedzcie mi czy jest tam napisana KONCEPCJA postaci czy jej HISTORIA.

A zresztą szkoda czasu. Właśnie elo-ziomal napisał mi priva, że chce questa i arta, idę się nim zająć.

Ja doskonale wiem, że mam historie postaci zamiast koncepcji, ale to nie bez powodu. Wiem w co bym chciał sie pobawić teraz swoją postaćia, ale nie widze perspektyw na to. Poza tym nigdzie nie pisałem o eloziomalstwie Ekipy jak i nie pisałem, że chce arta...
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Gofer w 2007 06 22, 10:53:02
od narzekania na poziom wampirow to miedzy innymi ja jestem, ale takze i od dawania pochwal (oczywiscie do ich opiekuna) - bo ale nie o tym sprawa

co do Jasminka to chcialbym prosic o nie fabularyzowanie spraw ktore zostaly zalatwione, bo nie mam obowiazku Cie informowac jaka kara zostala nalozona, ani gracz czy inny gm-em sie spowiadac, a mozesz mi uwierzyc od zgloszenia bylo zalatwione bardzo szybko

jesli temat sie wyczerpal to prosze sie nie wypowiadac na watki nie zwiazane z tematewm ktorego sie czepilem

z zyczeniami mniej nerwow i wiekszej przyjemnosci
lepszej anizeli Era moze Ci dac

Gofer
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: bragl w 2007 06 22, 11:02:49
Wtrące swoje 3 grosze do tego wątku.

LUDZIE OPAMIĘTAJCIE SIĘ !!!

O co wy się kłócicie? Topic miał być o czymś zupełnie innym, a wy jedziecie już po wampirach jacy to oni nie są przegięci i jak zwykle skończy sie to betonem.

Zacznę od najważniejszej sprawy: popatrzcie na nasz online i online MW i CL-R. U nas 30 osób, a tam po 80. Daje do myślenia prawda? Mniej walk na forum, a więcej konstruktywnej krytyki, bo gracze się odwracają na pięcie i uciekają z DM przez wasza głupotę (nie chce nikogo obrażać i jest to raczej podsumowanie panującej tutaj tendencji jechania po wszystkim i wszystkich).

Wracając do artów, to jestem za ich popsuciem. Może nawet poszedłbym dalej i popsuł cale postacie za brak reakcji na zmieniające się otoczenie (czytaj BAN aż miło, albo urlop od gry).
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: mekmar w 2007 06 22, 11:20:37
We mnie wampiry wzbudzaja smiech(oczywiscie nie wszyscy mowie o wyjatkach). Wpada jeden to klimaci, wpada pieciu to atakuja.

A co do tematu. Sam czasami ze zdziwieniem patrze ile ludzie maja artów. Ja biedny musiałem ciezko 2 lata pracować, planowac i prowadzic moja postac. Czesto musiałem 2 razy robic to samo poniewaz zmieniał sie opiekun. Jezeli sie staracie to nawet inny QM wasz za uwazy nie musi byc opeikunem danej frakcji. O tym przekonał mnie Pan Gofer.
I ci co maja duzo artów stawiaja wyzwanie przedemna. Czy sa bardziej klimatyczni? Potrafia lepiej odgrywac? Czesto gdy dojdzie do wymiany zdan z taka osoba, jestem poprostu szczesliwi ze załatwiłem klimatem kolesia, który ma cały komplet artów(załatwiłem oznacza pokonanie klimatem, tak jak Shunt zaepegowuje Paragony Gofra).

Sa ludzie, którzy reaguja klimatem tylko w obecnosci Gma. W Radzie Nekro oraz jej podwładnych kogoś takiego jeszcze nie spotkałem, ale tu sie kłania selekcja graczy.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Gwail w 2007 06 22, 11:47:19
Cytat: "bragl"popatrzcie na nasz online i online MW i CL-R. U nas 30 osób, a tam po 80. Daje do myślenia prawda? Mniej walk na forum, a więcej konstruktywnej krytyki, bo gracze się odwracają na pięcie i uciekają z DM przez wasza głupotę.
:mrgreen: .

Jeszcze trochę i zamykam shard. Zostawię tylko forum, tutaj online mamy dużo większe. I klimat jakby ciekawszy  :roll: .
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Kam w 2007 06 22, 12:05:22
a ja mam taka propozycje dla ludzi narzekających
nie podoba sie? tu są stronniczy ekipanci? jesteście poszkodowani? mam dla was rade - wypad z DM albo pokażcie dowody...

PS. Szczerze mam już dość tego forum...
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Borry w 2007 06 22, 12:34:24
Cytat: "adoni"postac na graczy nie reaguje chocby sie palilo i walilo, a ta sama postac za 5 sek zachwycala sie tym ze powial silniej wiatr.

*wspomina* Pamiętam wspaniały quest, w którym koń zrobił kaka pod bankiem. Połowa ludzi mało palcy nie połamała tak rzucała emotami.


Cytat: "bragl"Mniej walk na forum, a więcej konstruktywnej krytyki

Co ona da? Admini (a przynajmniej Ten Admin) dokładnie wie, co trzeba zrobić żeby postawić ten shard na nogi. Problem nazywa się skrypter.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Gwail w 2007 06 22, 12:46:39
Hehe.

Ten skrypter, Borry. Albo lepiej - ten scripters ;).
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: SolTell w 2007 06 22, 14:57:29
ja swojego jedynego arta (toge) zawsze składam ładnie i chowam nim pójde robić brudną robote. arty używane powinny być uszkadzane.

co do emotowania bo koń zrobił kake... no eh.

próbuje ludzi zebrać do świątyni na modły, wchodze do banku i ogłaszam. reakcji null. pewnie jakby mnie jakiś GMek wsparł niebieskim emotkiem to wszystko rzuciło by sie za mną (a nawet wyprzedziło) by dostać arta. żal.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: urug w 2007 06 22, 15:14:53
Bawcie się i dajcie się bawić innym
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Marv w 2007 06 22, 15:36:30
Jak ktos nie potrafi wokol siebie i swoim wlasnym graniem calosciowym (tzn, bez obecnosci GMa) wytworzyc otoczki klimatu, to bedzie jeczal na GMow, choinki i bedzie wlasnie lecial jak hiena na niebieski emot.

Wiem z autopsji. (mowie jako gracz). Ludzie, nauczcie sie bawic swoimi postaciami i czerpac przyjemnosc z gry.. wtedy wam nie bedzie doskwierac chec wstrzykniecia sobie placebo w postaci artow i questow.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Ragnall w 2007 06 22, 16:35:31
Marv spora część art-PvPowców jakoś tej otoczki nie tworzy - przynajmniej w tym "czasie" w którym podejmuja interakcję z otoczeniem. I tu jest "problem", bo ludzie oceniaja co widzą, a nie to co dany art-PvPowiec robi zamknięty w domku koxając czy modląc się do ulubionej maskotki.


Z drugiej strony jak obserwowałem swego czasu co robią to .... nic nie robią / nie robili / [Opcjonalnie].
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: mae w 2007 06 22, 16:41:09
Tinerot, sprawdz wiadomosci.
Cytat: "MarVel"Wiem z autopsji. (mowie jako gracz). Ludzie, nauczcie sie bawic swoimi postaciami i czerpac przyjemnosc z gry.. wtedy wam nie bedzie doskwierac chec wstrzykniecia sobie placebo w postaci artow i questow.

To prawda ;)
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Rudus w 2007 06 22, 16:52:15
Ciesze się, że mam z kim :]
Pozdro Dla
Uruga
Śp.(na Dm) Carama
Revixa
Korgaila
Całej F
Większości Yew
(kolejność przypadkowa, wybaczcie jak kogoś pominęłem)
Wybaczcie nie mogłem się powstrzymać :] Jakby nie klimaty z nimi to bym już dawno sobie poszedł
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Zen w 2007 06 22, 17:38:58
Ja miałem odwrotna sytuacje. Kiedyś bankier mnie skarcił dlaczego nie mam na sobie togi druida.  :grin:
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2007 06 22, 19:26:04
Cytat: "Shem"Patrze i swym oczom nie wierze :neutral:
Jasmine - konkret, nie znam wampa, ktory jest obwieszony artami i zabija bez slowa :!:
Badal, ilu posrod Immortha ma multum artow??

Bzdura jedna z wielu budujaca zle zdanie o wampirach.

Zgraja wampirow, ktora biega i zabija biednych mlodych graczy to jakies solidne naduzycie, jesli zabija to tylko w zwiazku z odgrywaniem lowow w poszukiwaniu krwi, ktora pragnalbym zauwazyc sie zywia. Sprzet to jedynie zabor (niestety) niezbednych elementow do przetrwania.
Czego wy sie spodziewacie po wampirach, ze sie przywitaja i zapytaja jak zdrowie?
Wampir ma wzbudzac strach i tak formuluje sie jego jestestwo, nie rozsmieszajcie mnie. Kolegow to mozna miec w Minoc i Brytanii, z nimi pozdrawiajcie sie jak chcecie.
Wampir sie przyjaznie usmiechal nie bedzie (chyba ze odgrywa kusicielke badz kusiciela) i to sobie zakodujcie.
Jesli natomiast zdarzy sie lamanie regulaminu to od tego sa odpowiednie sily i srodki.
Szczekanie na forum jak to wam zle nie zmieni waszej sytuacji.
Sa ciezkie czasy, PIS rzadzi i sami go wybraliscie :wink:

nie wywracaj kota ogonem! czy ktos tu pisze ze wampiry maja byc rozowe i kochac wszystkich napotkanych?

P.S. Gofer a czy ktos ci kaze, ale milo by bylo wiedziec ze sie nie zostalo olanym ;]
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Shem w 2007 06 22, 20:17:26
Albo Ty sie konkretnie Jasmine wypowiesz, albo stwierdze, ze nie jestes godnym partnerem do dyskusji.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Dwarf w 2007 06 22, 21:03:40
"jesli zabija to tylko w zwiazku z odgrywaniem lowow w poszukiwaniu krwi, ktora pragnalbym zauwazyc sie zywia. Sprzet to jedynie zabor (niestety) niezbednych elementow do przetrwania. "

Jakos NIGDY jeszcze nie zauwazylem, zeby wampir zywil sie moja krwia po zabiciu. Standardem jest ciecie zwlok i grabienie smiecia wszelkiej masci. Zgodze sie rowniez z Mekmarem... wampir atakujacy w pojedynke? (takiej opcji to nie mozna oczekiwac, chyba ze masz 20 lat, albo jestes w kox stuffie :P). W grupie jednak, to juz  wielka mroczna ekipa na dopingu. Przykro mi, ale tak wiekszosc osob odbiera wampiy na dm :>. Uwazacie ze to placz? Po czesci tak, placz na to ze Was nie mozna spotkac w pojedynke. Spojrzmy jednak na to z drugiej strony... gdyz zawsze jedna strona uwaza, ze to ona ma racje. Nie zawsze tak jest i chyba sie z tym zgodzisz, co nie Shem?
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Valderin w 2007 06 22, 21:20:27
Cytat: "Sztyvny"

6. "Zwoj maga kapituly" czy jakos tak - Kolejne dziedzictwo poJablowe



Glejt honorowego czlonka kapituly...tez mam..
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Thiass w 2007 06 22, 21:23:54
Lol wamp to wamp tamto wamp nie lazi w pojedynke.

Zawsze chodze w pojekdynke czasem moze w 2 osoby bo nie bawi mnie mass pvp.
Zawsze staram sie odgrywac zanim kogos zabije niestety nie spotkalem jeszcze nikogo kto chcialby odegrac ze mna. Prawda jest taka kazdy kto widzi wampa (tak wampa w pojedynke) zaczyna uciekac. Jak zaczyna uciekac to niech sie potem nie dziwi ze sobie nie uciekl.
Moze ja mam nie fart ale od miesiaca nie spotkalem nikogo kto normalnie by ze mna klimacil (no jeden wilkolak i chwala mu za to). Zaczynacie uciekac badz tez witac sie slowami "Witaj dobry panie" *usmiecha sie wesolo* to potem nie placzcie.
Zobacze klimat to uwieze bo jak narazie niestety sie jeszcze nie spotkalem  :???:

A jakiegos ekipanta najlepiej poprosze o zamkniecie badz tez wykasowanie 80% postow "jakie to zle pk pk pk" bo to troszke nie o to chodzilo
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Shem w 2007 06 22, 21:25:01
Wnioskuje zatem, ze mnie nigdy nie spotkales Dwarfie.
Chyba zyje w innym swiecie wampirow, skoro dostrzegasz mroczne biegajace grupy :neutral:
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Dwarf w 2007 06 22, 21:26:04
Thiass, Bog daj zebysmy sie spotkali, moze mnie przekonasz ze sie myle.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Dwarf w 2007 06 22, 21:29:34
Shem! Przytocze zatem. Kiedys, majac ledwo 21 lat cwiczlem sobie spokojnie przy pustyni Minoc, dobra, bylem strasznym nbem, w pojedynke nawet nie mialem z nikim szans. Podbiegl do mnie Badalaman, zaczal ze mna rozmawiac (o nim nic zlego akurat nie moge powiedziec). Za chwile przybiegles... tak! Ty!  i co?  Od razu polecial an ex por  i zgraja ktora zaatakowala, 10 boli, 10 czarow. Czyzby zajecie rozmowa bylo sposobem na to, abym nie mial szansy ucieczki? :D
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Shem w 2007 06 22, 21:33:11
Zaskakujesz mnie, zatem mowisz, ze zabilem Cie bez slowa i do tego ograbilem razem ze zgraja wampirow?
No to powazny zarzut, wiedz, ze jesli w tym uczestniczylem to odgrywalem swoja role, a jaka.. to dowiesz sie przy nastepnym spotkaniu skoro nie pamietasz.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Gofer w 2007 06 22, 21:41:29
jade do klienta - jak wroce to wlepiam 2 tygodnie odpoczynku za brak czytania ze zrozumieniem tematu

licze od mojego poprzedniego postu
macie jakas godzine...
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Dwarf w 2007 06 22, 21:44:01
Masz swieta racje Gofer, powinnismy szanowac zasady. Zatem przenosze do Off-Top.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2007 06 22, 23:26:22
Cytat: "Shem"Albo Ty sie konkretnie Jasmine wypowiesz, albo stwierdze, ze nie jestes godnym partnerem do dyskusji.

a co masz niekonkretnego w mych wypowiedziach? mam ci podac imiona? niestety lataja na inco. a stwierdzaj se co chcesz, nagle zeszles z tematu i zaczynasz pisac ze PK bez slowa to odgrywanie, i ze wampiry maja byc mile, a nikt nic o tym nie pisal. moze nie znasz... bo ciebie nie pkowali. Shem jak bedziesz caly czas schodzil z tematu tylko aby twoje bylo na gorze tez stwierdze ze nie jestes godnym partnerem do dyskusji.

P.S. Gofer a mi sie wydawalo ze temat jest o zaleznosci miedzy klimaciarzami z artami a sposobem gry (m.in. to z kopalnia).
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Xin w 2007 06 22, 23:30:21
Powiem wprost ze nie czytałem całości, bo sporo a ogólnie rozmowa o niczym. Ustosunkuję się więc tylko do pierwszego posta, który popełnił Gofer:

Jeżeli ktoś nie szanuje to: Zabierać, niszczyć, psuć i wszystko co tylko uznasz za stosowne

Jak mu będzie zależało to sie postara, ogólnie ludzie nie szanują artów, tak samo jak posiadających "Arty". Trudno rzec czy to dlatego że jak ktoś dostał Arta to spoczywa na laurach czy artowców jest aż tak dużo na serwie. Ja bym proponował ograniczyć arty / bardziej pilnować czy Artowiec się wykazuje ale też dorzucił Artom jakieś mechaniczne bonusy (takie bardziej Powerne w ręce odpowiedzialnych, lub używane czasowo przy pomocy GM czy coś).

Tak z całą pewnością akceptuję że gdzieś na serwerze może biegać postać posiadająca "Żywy miecz Fechtunku" Który będzie miał obrażenia jak Myth i +20% do bojówki i na dodatek będzie blessed. Zasłużył... Niech ma.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Jasmine w 2007 06 22, 23:36:27
Cytat: "Xin"Powiem wprost ze nie czytałem całości, bo sporo a ogólnie rozmowa o niczym. Ustosunkuję się więc tylko do pierwszego posta, który popełnił Gofer:

Jeżeli ktoś nie szanuje to: Zabierać, niszczyć, psuć i wszystko co tylko uznasz za stosowne

Jak mu będzie zależało to sie postara, ogólnie ludzie nie szanują artów, tak samo jak posiadających "Arty". Trudno rzec czy to dlatego że jak ktoś dostał Arta to spoczywa na laurach czy artowców jest aż tak dużo na serwie. Ja bym proponował ograniczyć arty / bardziej pilnować czy Artowiec się wykazuje ale też dorzucił Artom jakieś mechaniczne bonusy (takie bardziej Powerne w ręce odpowiedzialnych, lub używane czasowo przy pomocy GM czy coś).

Tak z całą pewnością akceptuję że gdzieś na serwerze może biegać postać posiadająca "Żywy miecz Fechtunku" Który będzie miał obrażenia jak Myth i +20% do bojówki i na dodatek będzie blessed. Zasłużył... Niech ma.

z calym szacunkiem ale cie chyba poskladalo, elo-ziomy gmow beda mialy bless puche exp roy jeszcze z bonusami ;] i nie pieprzcie ze tak nie jest.
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Rudus w 2007 06 22, 23:38:33
Ale jak scina tym mieczem chrust ?? No bez przesady ...
Widziałem kogoś tam kto scinal chrust sztyletem ofiarnym XD
Albo rycerza ktory sprzatal belty i puste szklanki, dzbanki i syf po imprze w rodowej szacie i plaszczu takimatakim :] No nie wiem ja tam na widok wiekszosci artow zawsze sie uśmiecham bo jednak zazwyczaj jest to pr0 mr00000k-k-k-k-k i zuUOoo pelna gębą.
Jakoś nie trawie choineczek - niezależnie po której stronie. Bo i płaszcz utkany z promieni światła wychodzących z nosa przekochającego boga ™ jak i spódniczka uszyta z włosów z ucha mackowatego stwora z otchłani ™ zawsze mnie bawią :] Za to lubie jeden czy dwa nie rzucające się arty. Kilt, kapelusz, bez oczouderzającej czerwonej czcionki tylko po prostu z inna nazwą ... To jest miłe dla oka
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Gofer w 2007 06 22, 23:47:22
jak w samoobronie

ankieta byla tendecyjna
Tytuł: Mechanika a RPG
Wiadomość wysłana przez: Piter w 2007 06 23, 22:55:10
Co prawda to prawda, dopiero teraz zauważyłem tą ankiete. Na moje to wy(pieprzy mięso) arty co do jednego z servera i zaczął je przyznawać w ten sam sposób co przyznaje się sloty lub medaliony przemiany. Może wtedy cosik by się zmieniło, a już napewno nie zobaczyli byśmy tych obwieszonych artami od stóp do głów.

Korzystając z sytuacji chciałbym pozdrowić wszystkich sympatyków moich makroczeków  :lol:

*Macha do Ragnall'a*