Techniczne
Darogan z powodzeniem zakończył okres próbny, niedługo poznacie jego przydział.
Ekipę opuszcza Zirr.
Aqe
Szanowni posiadacze wszystkich ras innych niż człowiek. W tej ogólnej wiadomości chciałbym zwrócić się do was z apelem. Każdy z was powinien posiadać kompletną kartę postaci, mam tu na myśli zarówno opis jak i koncepcje. Wybór rasy wiąże się zarówno z korzyściami takimi jak emoty, kolor skóry rasowe miasta itd. Jednak zobowiązuje was to również do trzymania się pewnych zasad i odgrywania swej postaci w pewien określony sposób. Wiadomo, każda postać jest inna, unikalna jednak panują pewne standardy których należy się trzymać. Osoby nie potrafiące odgrywać należycie swej rasy będą upominane a w przypadku braku poprawy lub bardzo rażących zachowań nie pasujących do kanonu danej rasy mogą być jej pozbawiani bez możliwości wybrania nowej.
mart
Przygotowaliśmy dla was nowy typ nagrody. Punkty zasług możecie zdobyć za aktualizację strony, na początku rzemiosła.
Podczas aktualizacji jednego wątku (skilla rzemieślniczego) możecie zdobyć od 1 do 3 punktów:
1 punkt za sam opis
2 punkty za opis + obrazki
3 punkty za to co wyżej + liryczny wstęp
Continue reading
Wspólne IP
Dla przypomnienia: „W przypadku kiedy więcej niż 1 osoba w danym lokalu posiada konto na serwerze DMII, wymagane jest zgłoszenie tego faktu za pomocą formularza.” Więcej informacji na stronie http://dm-uo.pl/index.php/zglaszanie-wspolnego-ip/.
Wyniki naborów do ekipy
Do ekipy na okres próbny został przyjęty Darogan. Wszystkim którzy wysłali swoje zgłoszenia serdecznie dziękujemy. Zachęcamy do wysłania swojego podania przy następnym naborze.
Jadeity
Kamień szlachetny jadeit zmienił zarówno nazwę jak i kolor, od dziś występuje w postaci białej perły.
Jadeity z zamówień rzemieślniczych pozostają bez zmian.
Rasa Nieumarły zyskała nowy zestaw emocji. Dostępne są po wpisaniu komendy „.em lista”. Opracował Masa, wprowadził Mae.
Jednocześnie zachęcamy do zgłaszania propozycji na emotki dla pozostałych ras w formie:
rasa, nazwa emotki, nr dźwięku, wyświetlany tekst.
_woj_
Ogłaszamy kolejny nabór do Ekipy.
Poszukujemy osób na stanowiska: scenarzysta; porządkowy.
Poniżej, informacje które powinny się znaleźć w podaniu:
– nazwa konta/postacie, nick na forum, nick na ircu
– doświadczenie w RPG (ultima, tzw. „papierowe rpg”, inne gry itp.),
– doświadczenie w UO (znajomość mechaniki – różnych aspektów gry np. PVM, rzemiosło itd),
– dlaczego chcesz zostać scenarzystą lub porządkowym? Co chciałbyś robić/zmienić?
– ile czasu jesteś w stanie poświęcić na Ekipowanie (to bardzo istotna informacja)?
Podania proszę przesyłać do mnie na PW na forum.
Zapraszamy wszystkich chętnych.
Z dniem dzisiejszym nasz serwer stawia kolejny kamień milowy. Następują poważne zmiany w ekipie. Poniżej informacja od Sina:
Drodzy gracze, chciałbym Wam podziękować za wasze wsparcie i chęć do zabawy podczas mojego czasu administrowania serwerem. Wiele było planów i pomysłów, niestety nie wszystkie udało się zrealizować. Szczególnie w ostatnich miesiącach, ze względu na sprawy prywatne, nie miałem nawet chwili by przyjrzeć się bliżej DM’ce, dlatego też nadszedł czas na pożegnanie. Głęboko wierzę, że Aqe poradzi sobie zdecydowanie lepiej niż ja, a ten cudowny, wirtualny świat znowu zatętni życiem. Wszystkiego dobrego i do zobaczenia, mam nadzieje!
Tym samym Sin zostaje naszym kolejnym Emerytem DM. Od razu dodam, że jego emerytura jest tej samej wysokości, której wszyscy możemy się spodziewać za kilkanaście lat z Zakładu Ubezpieczeń Społecznych.
Witamy zatem nowego Admina, a on/a wita nas:
Sin udaje się na zasłużoną emeryturę. Za jego ogromny wkład w serwer i dotychczasową opiekę nad nim serdecznie mu dziękujemy. Tym samym zakres obowiązków, którymi zajmował się on, przejmuję ja. Niedługo kolejne zmiany w ekipie.
Wszystko zatem zaczyna nabierać kolorów. Każde z Was wyczekiwało odświeżenia w naszym wirtualnym świecie. Co będzie następne?
Mówiąc krótko, do ekipy wracają:
- Nairu – Opiekun grup: Cove, Druidzi, Wilkołaki
- Sysek – Strona www
Dokładne podziały obowiązków są jeszcze dopracowywane, wkrótce kolejne zmiany.
Nowym (starym) Ekipantom życzę powodzenia, wytrwałości i cierpliwości.
Przedmioty
- Elfi Szczaw zmienia nazwę na Tojad Nocny. Jego zjedzenie w dalszym ciągu nalicza punkty do tytułu oraz zapewnia długi stan najedzenia.
- Przedmioty magiczne do umiejętności Wampiryzm nie chronią już przed słońcem
- Przedmioty magiczne do umiejętności Zmiennokształtność nie pozwalają już na dowolne przemiany
- Nowy przedmiot: Eliksir Wiecznej Nocy. Możliwy do uzyskania przez wampira z umiejętnością Wampiryzm na poziomie co najmniej 60% z krwi szlacheckiej oraz eliksiru wytrzymałości. Sposób uzyskiwania: .um wampiryzm użyte na krwi szlacheckiej.
Artefakty
- Spojrzenie Nocy chroni wampiry przed słońcem
- Spojrzenie Nocy pozwala zmiennokształtnym na dowolne przemiany
Bronie
- Lekkie Claive zyskują zasięg dwóch pól
Zmiennokształtność
- Zasklepienie ran przestaje wymagać staminy
- Nowa zdolność: .spec wymus – od poziomu 60% Zmiennokształtności. Pozwala z użyciem Tojadu Nocnego na 30 minut uzyskać stan, w którym Zmiennokształtny może się dowolnie przemieniać za pośrednictwem .spec przemiana. Użycie Tojadu Nocnego w ten sposób nie daje jego zwyczajnych bonusów związanych z jedzeniem.
Wampiryzm
- Wypicie Eliksiru Wiecznej Nocy chroni przed działaniem słońca na 30 minut.
Proszę o zgłaszanie zauważonych błędów lub nieprawidłowości w temacie: Forum bugów i błędów.
Jeśli pojawiają się jakieś niejasności, temat do zadawania pytań: Forum pytań i odpowiedzi.
Medaliony przemiany
- Medaliony uległy gruntownej przebudowanie pod kątem mechanicznym. Przemieniana postać otrzymuje prędkość konnego (bądź nie) w zależności od posiadania wierzchowca
- Zablokowano możliwość ukrywania się pod medalionem przemiany jeśli postać przemieniła się na wierzchowcu który nie jest widmowy
- Zablokowano możliwość grabienia postaci graczy pod medalionem przemiany jeśli postać przemieniła się na wierzchowcu
Zmiennokształtny
- Zmiennokształtny z dowolną podklasą magii (wliczając wampiryzm) nie może używać komendy .spec – w tym przemiany nocnej
- Postać z dowolną podklasą magii nie może zostać zarażona w walce
- Zmiennokształny pod dowolną przemianą nie może czarować żadnej ze szkół magicznych – wliczając szamanizm