Wlamywacz

Zaczęty przez arab, 2009 10 15, 19:55:43

Poprzedni wątek - Następny wątek

arab

a nie wem, nie probowalem nigdy..

zrobie jutro jakis kamien i zobacze ;]
http://zapodaj.net/a63d4191f3f56.jpg.html

www.sprzatanie-nagrobkow.cba.pl

timon

Z tego co ja kojarzę to włamywacz mógł otwierać stare skrzynie ze skarbami. Nowe w których strażnicy nie mają lootu ekipa uznała za zbyt wartościowe i bonus dla włamywaczy został usunięty.
Cytat: DaltarTin, a nie mówiłem, że lepiej udupiać? Wtedy płacz jest przynajmniej uzasadniony :cool:

Tinerot

Timon dobrze kojarzy.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Ulthar

za wprowadzeniem takiego smaczku

Vlad_R

niech jeszcze poprawia oskrypt straznikow
z ktorejs propozycji wynikalo ze konny bedzie mial kilka pol na wykrywanie ,a pieszy  2-3, a jednak odkrywa z pol ekranu
to tak na marginesie wlamo-zlodzieja

skorzak

Straznicy do poprawy...
,,<Lilianna> ale ja cie juz nie lubie" <- i nawzajem wszystkiego najlepszego :*
mae (gm dm 26.10.2011):
"Przeciez to tylko fabula, ktora latwo mozesz olac, skorzak. Nikt ci niczego nie zabiera, nie kaze niczego pla

Molt

Cytat: Vlad_R w 2009 10 19, 13:08:14
niech jeszcze poprawia oskrypt straznikow
z ktorejs propozycji wynikalo ze konny bedzie mial kilka pol na wykrywanie ,a pieszy  2-3, a jednak odkrywa z pol ekranu
to tak na marginesie wlamo-zlodzieja

straznicy dzialaja dobze konny odkrywa z 2 pol i jest szybki a pieszy jest wolny i odkrywa na wiekszym obszarze i takie bylo zalozenie

Vlad_R

aha myslalem ze mialo byc na odwrot, ale ok , moj blad


arab

No tak.. nie mozna otworzyc bez zabicia straznika ];
Pisze "to nie jest zamkniete" :P
http://zapodaj.net/a63d4191f3f56.jpg.html

www.sprzatanie-nagrobkow.cba.pl

shaybeer

Co do skarbow to fuckt, wlamywacz powinien dac rade takie rzeczy ogarniac, ale....
1. Poziom trudnosci otwarcia skrzyni zalezy od:
a) rodzaju skarbu (impa, trolla itp...)
b) poziomu skilla wlamywanie (ofc  ::) )
2. Jakosci/materialu z jakiego wykonane sa wytrychy (tutaj uklon w strone majstrow (nie jestem majstrem))
3. Istnieje x% szansy, ze wytrych sie zlamie i uniemozliwi ponowna probe otwarcia (ew. opcje usuniecia wytrychu innym wytrychem, cien % szansy na powodzenie)
4. Istnieje x% szansy na nieudana probe otworzenia, co skutkowalo by aktywacja "zalogi czuwajacej"

Jesli cos pominalem/pomylilem sie to mnie sprostujcie. Nie wiem jak to uprzednio dzialalo i nigdy nie mialem wlama, wiec moglem cos pomylic, peace  ;)

licho

Raczej to się nie zmieni.
Żeby był smaczek to % musi być ustalony na takim poziomie by było to możliwe do użycia a nie istniało jako nieosiągalna rzecz.
Bo jak damy 0.0001% szansy na udane otwarcie to i tak nikt tego nie będzie otwierał.
Jak ktoś idzie na skarby to w 90% ma opracowaną metodę jak to zrobi i na jaki skarb idzie.
Więc nikt nie będzie brał włamywacza żeby sprawdził czy mu się uda.

Żeby ustawić to na poziomie realnym to trzeba by pewnie dać z 10% szansy używając najdroższych wytrychów na najtrudniejszej mapie.
A wtedy dużo opłacalniejsze będzie wzięcie włamywacza, odciągnięcie mobów i otwieranie skrzyń.
Jednocześnie pojawi się problem co z bandą silnych mobów bez lootu które zostałyby po otwartym skarbie.

Kolejne płacze i okrzyki że uwaliliśmy biednych graczy.

Wolałbym dla włamywacza wprowadzić drzwii do lochów, przez które to drzwi można dostać się do dodatkowych komnat z dodatkowymi potworkami.
Czyli żadne must have ale dodatek.
Przed lichem nie można było się uchronić, jedynym sposobem było cierpliwe znoszenie go i oczekiwanie aż odejdzie.


A Mae kasuje wiadomości bez powiadomienia użytkownika o tym że usunął, co jest bardzo niekulturalne.

Kęs

#26
A ile strażników może wyskoczyć jako obrona skarbu? Ja bym zrobił tak, że jak otwiera włamywacz to będzie mniej mobów broniło.
Np jeśli teraz wyskakuje 5 mobów to bym zrobił coś takiego, że dla każdego moba jest losowanie czy w ogóle wyskoczy, szansa malejąca, rzut k100.
Dla pierwszego moba jest to (skill+magik)-25 i gdy rzut k100 <=(mniejszy równy) to mob nie wyskakuje
dla drugiego moba jest to  (skill+magik)-2*25  i gdy rzut k100 <= to mob nie wyskakuje
dla trzeciego moba jest to  (skill+magik)-3*25  i gdy rzut k100 <= to mob nie wyskakuje
dla czwartego moba jest to  (skill+magik)-4*25  i gdy rzut k100 <= to mob nie wyskakuje
Piąty strażnik będzie zawsze bo by wyszło, że na kostce musi paść liczba ujemna.
Czyli teoretycznie może przy wielkim farcie jak mamy magika wyskoczyć tylko jeden, a przy wielkim niefarcie mogą być wszystkie.

Kwestia tylko ile może wyskoczyć strażników, ze skarbu i czy dla wszystkich skarbów jest ona taka sama. Jak mniej obrońców jest i to trzeba zwiększyć  bazę którą odejmujemy. Jak są to 4 moby to gdzieś 30-35 jak 3 to 40-45.

EDIT: poprawki, zbytnio się rozpędziłem w stosowaniu metody Kopiego-Pejsta :)

arab

tak czy siak nadal nie dosdtalem odpopwiedzi czy zostana wprowadzone nowe skrzynie.. i czy do tych istniejacych szykuja sie jakies zmiany.. ;]
http://zapodaj.net/a63d4191f3f56.jpg.html

www.sprzatanie-nagrobkow.cba.pl

Havv0c

Cytat: lichoA wtedy dużo opłacalniejsze będzie wzięcie włamywacza, odciągnięcie mobów i otwieranie skrzyń.
Jednocześnie pojawi się problem co z bandą silnych mobów bez lootu które zostałyby po otwartym skarbie.

W takim razie:
1. Umożliwić włamywaczowi otwarcie skrzyni z jakimś tam procentem szansy na powodzenie bez uwalniania strażników. Uda sie - strażników nie ma a skarb jest moj. Jesli sie nie uda otworzyć to zrobić coś na zasadzie testu na zakradanie - albo nie udalo sie otworzyć ale można próbowac dalej (oczywiście szansa na takie powodzenie musi być dużo mniejsza niż to ma miejsce przy zakradaniu, że nie udało się zakradać ale nie odkryło), albo nie udało sie otworzyć i wyskoczyli strażnicy. I jeśli ta druga sytuacja, to:
2. Uniemożliwić otwarcie skrzyni po wyjściu strażników.

Sprawi to ze skrzynie ekip docelowo walczących ze strażnikami nadal będą bezpieczne przed złodziejami, bo skrzynie po wyjściu strażników będzie można jak teraz otworzyć tylko i wyłącznie po zabiciu ostatniego strażnika, a włamywacz będzie miał wreszcie dla siebie jakis smaczek.

Trudność otwarcia skrzyni zależna od jej rodzaju, od % wlamywania, od materialu z jakiego jest wytrych i jego jakosci i ewentualnie od bazowego dexa.
Never Give Up.

ignaś

Cytat: Mikigtx w 2009 10 23, 19:54:27
1. Umożliwić włamywaczowi otwarcie skrzyni z jakimś tam procentem szansy na powodzenie bez uwalniania strażników. Uda sie - strażników nie ma a skarb jest moj.
Moze byc, ALE jak sie NIE uda to wychodza normalni straznicy + dodatkowi.
NEW WORLD RECORD:
Cytat: daroganIgnaś : przygadywał kocią garnkowi