identyfikacja

Zaczęty przez maskoteq, 2010 09 06, 21:05:56

Poprzedni wątek - Następny wątek

Pho3niX

Cytat: Zathaniel w 2010 09 06, 21:08:02
Ostatnio słyszałem że 120 skilla to +1 do siły magola (max 21), niestety - +20 do identa jest bezcenna, nikt normalny tego nie sprzeda..

Owszem jest tak jak napisał Zathaniel. To nie jest plota ;)
"Wiedźmy pośród nocy, wiodą mnie ku rogatemu księżycowi
Otwieram mą złą duszę by wzmocnić mą mroźną nienawiść
Zimny oddech czarnego serca wypełnia wszystko
Pogańskie skrzydła niosą mnie nad pałacem zła"

yacu

No tak, tyle że przez jakieś 7 lat zabawy ani razu nie widziałem, co więcej nie słyszałem o kimś kto miał by magik +20 do identa  :-\

Adoni

Jak już tak dogłębnie badamy skilla to... no to magole mają moc od 1 do 15? I każde 20% dodaje +1 mocy. Przy 80% robimy magole 5-19, przy 100% już 6-20. Pewnie 120% działa, no ale trzeba mieć :)

Różdzki też miały jakiś wzór. Ident powyżej 100 za każdy 1% dodaje... 1% ładunków? Coś mi się kojarzy że za 1 krąg różdzki mamy 300 użyć przy 100, a za magola +3 za 1%. Kiedyś się lognę i sprawdzę.

A pozostałe czynniki jak staty/najedzenie/szczęście/urok itp itd to czyste mity, magol powstaje z chwilą śmierci mobka i obojętnie kto będzie identyfikował i tak wyjdzie taki sam. A moc zależy od %um
Cytat: JasmineSavic jestes rozbrajajacy, jeszcze mnie przescigniesz w pisaniu beznadziejnych postow ;[
Lepiej jest nie odzywać się wcale i wydać się głupim, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości...

Dragart

za kazdy 1 % rozdzki maja 1 % ladunkow
90 % - 0.9 x max
110 % 1.1 x max

sa jakies mity , ze jak byla cofka to wychodzily inne magole. wiecej parzystych na amgiku itp.

Jescze nie widzialem magika +21. Wiec uwazam, ze takie magiki nie istnieja, a nawet jak istnieja to nie ma to znaczenia bo nikt tego nie uzywa.

yacu

#19
Były magiki powyżej 20, to były bronie wyciągane z super bossów. Brałem udział w biciu takich ze 2 razy. Nie pamiętam dokładnie, ale chyba Mashhad miał taki młotek. Ale z identyfikacji to i owszem i ja nie widziałem.


ps. przypomniałem sobie, super bossy - czyli Paragony.  :)

Adoni

Cytat: Dragart w 2010 09 07, 23:50:35

sa jakies mity , ze jak byla cofka to wychodzily inne magole. wiecej parzystych na amgiku itp.


mity ;)
Cytat: JasmineSavic jestes rozbrajajacy, jeszcze mnie przescigniesz w pisaniu beznadziejnych postow ;[
Lepiej jest nie odzywać się wcale i wydać się głupim, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości...

Mashhad

Cytat: yacu w 2010 09 08, 14:52:20
Były magiki powyżej 20, to były bronie wyciągane z super bossów. Brałem udział w biciu takich ze 2 razy. Nie pamiętam dokładnie, ale chyba Mashhad miał taki młotek. Ale z identyfikacji to i owszem i ja nie widziałem.


ps. przypomniałem sobie, super bossy - czyli Paragony.  :)


Ten mlotek to byl Mlot Celnego Ciosu: +25% do Walka Obuchami, jednoreczny magiczny trujacy Mlot bojowy, boska siła truty. Ogolem bron byla przegieta i wojem 1 na 1 nie dalo sie mnie zabic. W koncu chlopaki z chaosu sie wkurzyli, zrobili na mnie nagonke w 6 czy 7, padlem w Jhelom i Vorster od razu wrzucil mlot do kosza na smieci.

Byl jeszcze jakis artowy miecz i mial go chyba Akzar ale nie wiem jak sie nazywal i co robil. Nie pamietam czy byly jeszcze jakies inne tego typu okazy procz tych dwoch. 

Spider

Ja pamiętam tylko jak z tym mieczem Arkas zasuwał ;]

yacu

#23
No widzisz Mash, a ile było z tym zabawy?  :)
Młotek pewnie był przegięty, sam wiesz najlepiej. I można było być pewnym, że będą na niego polować, bo nie wolno go było odłożyć do banku. Wtedy się rozpadał. Ale na pvm coś takiego to lodzio-miodzio  ;D

ps. Przypomniałem sobie pojedynek Vostera z jakimś innym wojem. Solo, dwóch wojów i za cholerę nie mogli się ubić. Co były za kombinacje??? Zmienianie broni, na koniu, na piechtę, bez broni, bez płynów, na gołe klaty. Nawet teraz, jak to sobie przypomniałem to mi się micha uśmiecha. Sorki za offtop ale nie mogłem się powstrzymać.

Mashhad

Cytat: yacu w 2010 09 09, 14:04:51
ps. Przypomniałem sobie pojedynek Vostera z jakimś innym wojem. Solo, dwóch wojów i za cholerę nie mogli się ubić. Co były za kombinacje??? Zmienianie broni, na koniu, na piechtę, bez broni, bez płynów, na gołe klaty. Nawet teraz, jak to sobie przypomniałem to mi się micha uśmiecha. Sorki za offtop ale nie mogłem się powstrzymać.

To była walka Vorstera z Hansem, trafili na siebie gdzieś na "zadupiu" walczyli około godzinę, aż im się bandaże skończyły. Vorsterowi chyba skończyły się pierwszemu i padł ale GM ich obserwował. Za ta walkę dostali w nagrodę artowe szarfy: "Jak rowny z rownym"  :)

Wojto

Czy siła magola zależy też z czego wypadł? Mam 80% Identa i na 9 przedmiotów to 8 jest 5-6 sily, a 1 ma 12...

Mashhad

Cytat: Wojto w 2010 09 09, 15:30:08
Czy siła magola zależy też z czego wypadł? Mam 80% Identa i na 9 przedmiotów to 8 jest 5-6 sily, a 1 ma 12...

Sila magola głównie zależy od tego, z czego wypadł. Przyjmijmy że jak magol dropnoł to ma 100% mocy w sobie i jest ona nieujawniona. Osoba identyfikująca mająca 100% skilla identyfikacja, ujawnia tak jakby moc danego magika. I generalnie jest tak, że jak identyfikujący nie ma 100% skilla identyfikacja, tylko mniej, to w niewielkim stopniu oslabia moc danego magika, który zidentyfikował.

No i ten temat powstał po to, by ekipa mogła sprawić, żeby identyfikujący, mający więcej niż 100% skilla, mógł w jakimś znacznym stopniu polepszać te magiki, które "czyta", ponieważ na chwilę obecną jedynie 120% skilla identyfikacja działa w ten sposób, a takie magole +20 do identa nie istnieją :P

yacu

Oczywiscie ze ma znaczenie.

Wojto

Wielkie dzięki za odpowiedzi ;D

Offtop: Jeżeli można to prosiłbym od doradzenie na gg bo mam dylemat jak zrobić maga