Klasy na DM

Zaczęty przez Ragnall, 2010 12 18, 00:11:38

Poprzedni wątek - Następny wątek

Ragnall

Na początku chciałbym pogratulować grafik klas postaci na www - te od klas magicznych są kozackie. Jednak w związku z zamieszczoną na www prezentacją mam kilka pytań:

1. Dlaczego Druid a nie Szaman ?
2. Dlaczego Nekromanta a nie Spirytysta ?
3. Co to jest Ciężki Kusznik ? Czyżby Ekipa szykowała jakąś niespodziankę ? A może to tylko khem chwyt marketingowy ?
4. Złodziej ? Kraść może każdy a sama "profesja" nie ma umiejętności specjalnych czy bonusów. A może znów o czymś nie wiemy ?
Zamrożony.

Rudus

Druid i Nekro - bo bardziej pasuja do konwencji. Pozatym sa bardziej reprezentatywne

Kusznik Ciezki od lucznika rozni sie tym ze jeden moze byc pieszo... (niby troche naciagane ale jednak)

Zlodziej to osobny skill nie ma um specjalnych i bonusow ? A Peruka ?
Ethanoll o ocllo
Cytathrabstwem jest od kurnika po brzozowy zagajnik, księstwem od sterty gnojówki po grządki z warzywami, a latyfundia od stodoły do jeziorka są dziedziną jego lordowskiej mości.(...)

Estel

Ciężki kusznik to może hybryda, albo to że ma możliwość wkładania płytowego napierśnika.
Druidzi to grupa klimatyczna ze skillem Szamanizm. Szamani to wszyscy Ci z tym skillem nie należący do grupy klimatycznej. Z nekromantami podobnie.
Co to złodzieja - nie wiem, a i co do powyższego nie jestem pewien.

Korzystając z okazji: Dlaczego niema Lika i Beha? :)

Pozdrawiam

Ragnall

I każdy newbie będzie startował z błędnym założeniem, że Spirytysta=Nekromanta, a Szaman=Druid. Jednak to Wasza piaskownica :)

Ze złodziejem chodziło o to, że kraść może i mag nie nie-mag.
Zamiast sztucznie naciągać klasy niemagiczne faktycznie lepiej było dodać Zmiennokształtnego (tylko nie Wilkołaka :D )
Zamrożony.

Guardian

Cytat: Ragnall w 2010 12 18, 00:22:38
I każdy newbie będzie startował z błędnym założeniem, że Spirytysta=Nekromanta, a Szaman=Druid. Jednak to Wasza piaskownica :)

Ze złodziejem chodziło o to, że kraść może i mag nie nie-mag.
Zamiast sztucznie naciągać klasy niemagiczne faktycznie lepiej było dodać Zmiennokształtnego (tylko nie Wilkołaka :D )


DM to trudny shard dla ludzi domyslnych.

Galon

#5
tak btw. to chyba brakuje wilkołaka/behemota ?:)
podział na łucznik / ciężki kusznik chyba nie jest potrzebny
a wierny jest chyba nie w tej 8 :)
WAMPIR [nawet 2 klasy]
aleee ogólnie ogromny plus za wykonanie :)

edit: oczywiście o krwiopijcach zapomniałem

KarlaK

a ja  bym tam dodal jeszcze wampa...

Sadi666

#7
Masz opisane wszystko w zakładce O Serwerze:

CytatUnikatowe oraz rozbudowane klasy postaci:

   * Szaman (fabularnie: druid) – postać czarująca, opierająca się na magii natury. Posiada swoje własne odrębne zaklęcia,
   * Spirytysta (fabularnie: nekromanta) – mag władający energią śmierci, z własnym zestawem czarów jako specjalizacją maga,
   * Wilkołak - istota zdolna do przemiany w potężną bestię,
   * Berserker - lekkozbrojny wojownik wpadający w szał bojowy,
   * Wampir - nieumarła istota czerpiąca moc z krwi i korzystająca z wampirzej magii,
   * Mag bitewny – hybryda wojownika i maga, pozwalająca na łączenie korzyści wynikających z obu tych klas,
   * Bard - poza zwykłymi możliwościami barda ma do dyspozycji potężne magiczne pieśni, którymi nie pogardzi żadna bohaterska drużyna,
   * Nox mag – mag specjalizujący się w czarach związanych z trucizną.
   * Demonolog - mag mrocznej magii przywołujący i wysługujący się potężnymi demonami,
   * Paladyn - potężny wojownik światła, wspierający swoje umiejętności boską magią,
   * Zmiennokształtny - wynik niewłaściwego użycia alchemii, przeistaczający się w straszliwego potwora,
   * Rycerz - wojownik bez żadnego rzemiosła, który poświęcił się sztukom wojennym,
   * Ciężkozbrojny kusznik – łucznik, opancerzony w płytowy napierśnik, posługujący się kuszą samopowtarzalną, siejący bełtami jak żaden inny strzelec.

Nie ma Banshe i Psionika opisanego.


BTW:

Cytat*  Doświadczeni scenarzyści prowadzący przygody dla graczy.
    * Oryginalna i wielowątkowa fabuła oraz historia świata – zamordowanie Lorda Britisha, rebelie, podział na księstwa, polityka prowadzona przez graczy.
    * Obecność na serwerze ciekawych ras, od klasycznych elfów i krasnoludów do tajemniczych iaur-hinów i przygłupich pół-szczurołaków.
    * Oryginalny i spójny panteon bóstw.
    * Różne społeczności tworzone przez graczy, takie jak Krąg Druidów, Rada Nekromantów i inne....
    * Wybory burmistrza w miastach – burmistrz prowadzi politykę miasta, mianuje swoich strażników, opiekuje się miastem oraz jego mieszkańcami, prowadzi politykę wojenną, zarządza kasą miasta.
    * Możliwość wynajmowania domów w miastach.
    * Coraz większa ilość nowych rodzajów domów do kupienia dla graczy.
    * Niespotykane gdzie indziej przedmioty, takie jak Orb Magii czy fajka i tytoń.
    * Rozbudowana Arena, z możliwością urządzania turnieju do 16 graczy.
    * System auto-questów, dzięki którym można zdobyć złoto oraz ciekawe przedmioty.

    * System kupowania za pomocą czeków, dzięki czemu nie trzeba nosić ciężkiego złota.
    * Obecność pór roku, które wpływają na wiele aspektów rozgrywki.

Gdzie jest ta rozbudowana arena :D? System auto-questów? Chyba nie chodzi o te BoDy, a może ekipa coś planuje :)? Ja jestem za auto-questami :).

licho

Arena jest, do areny jest dodatkowo podpięty skrypt CTF, jest boisko do Bagballa, także z podpiętymi skryptami.
Tylko do tej pory nie było osoby która się tym by zajęła, ale już jest tylko uczy się.

Przed lichem nie można było się uchronić, jedynym sposobem było cierpliwe znoszenie go i oczekiwanie aż odejdzie.


A Mae kasuje wiadomości bez powiadomienia użytkownika o tym że usunął, co jest bardzo niekulturalne.

Sadi666

Wspaniale! Czekamy na wprowadzenie :).