Pytania do ogarnietych lucznikow

Zaczęty przez spocik, 2011 05 19, 12:01:41

Poprzedni wątek - Następny wątek

spocik

Mam kilka waznych dla mnie pytan, mam nadzieje, ze ktos bedzie w stanie pomoc.

Od razu uprzedze, ze nie interesuje mnie jak to bylo kiedys.

1. Magiczne kusze samopowtarzalne - maja jakiekolwiek zastosowanie? Z tego, co mi wiadomo, magiczna bron powoduje przerzucanie sie mobow. W pvp kusze samopowtarzalne nie maja zastosowania. Czy sa wiec bezuzytecznym crapem?

2. Uswiecone strzaly/belty - czy zwiekszaja obrazenia w stosunku do mobow wampirow oraz wilkolakow? Czy nadal zwiekszaja na pvp dmg wzgledem graczy wilkolakow i wampirow? Dotyczy to rowniez behemotow, czy tylko samych likow?

3. Strzaly/belty z zadziorami - czy ma to sensowna skutecznosc w pvp? Czy zadaje okreslona ilosc dmg przy probie zaleczenia bandazem (sensowna dla mnie skutecznoscia jest chociazby te 3-5 dmg przy probie zaleczenia bandazem)?

4. Przebijaki - od jakiego mniej wiecej poziomu mobow warto je stosowac? Nie zauwazylem zadnej roznicy w dmg na mobach klasy krola ogrow / szalonych ettinach.

Ari

Kazdy ogarniety lucznik sam to wszystko sprawdził i doskonale wie co do czego sie nadaje i w jakich sytuacjach używać a od balansu jest inny rozdział tego forum ;)

Raaban

Ale to było do kogoś ogarniętego a nie do Ciebie ari;X

DzikiHL

Większość da się wywnioskować samemu:
1. Samopowtarzalne sprawdzają się głównie jako broń piesza, w miejscu. Na koniu są one mniej przydatne. Zatem mając magiczną (pomijając wytrzymałą) kuszę samopowtarzalną na pieszo w pvm jesteśmy martwi. Na koniu lepiej użyć czegoś innego ale jeśli masz samopowtarzalkę to czemu by nie? Ma ona zastosowanie pewne przy przygotowywaniu moba do dalszego działania. Odnośnie pvp magiczne bronie przydają się głównie jako trujące i głównie przeciw magom. Jak wiadomo nie daje im medytować.

2. Nie wiem
3. Z tego co widziałem po sparingach i po zabawach turniejowych to zabójcze czasem :)
4. Mniej więcej wyrmy, exodusy, i tego typu demony. Możliwe że smoki też
Buccaneer's Den - Ziemie Piratów zapraszają do siebie!
Temat na forum o mieście
#bucc-dm - kanał miasta na ircu
Opis miasta na stronie DM

spocik

Ari, przeczytaj opis dzialu, w ktorym jest temat i napisz cos istotnego, jesli posiadasz taka wiedze. Nie mam do dyspozycji wiernego, ani maga, wiec w mysl zaradnosci zapytalem publicznie. Dzikiemu dziekuje za konkrety.

Senoth

Cytat: spot w 2011 05 19, 12:01:41
Mam kilka waznych dla mnie pytan, mam nadzieje, ze ktos bedzie w stanie pomoc.

Od razu uprzedze, ze nie interesuje mnie jak to bylo kiedys.

1. Magiczne kusze samopowtarzalne - maja jakiekolwiek zastosowanie? Z tego, co mi wiadomo, magiczna bron powoduje przerzucanie sie mobow. W pvp kusze samopowtarzalne nie maja zastosowania. Czy sa wiec bezuzytecznym crapem?

2. Uswiecone strzaly/belty - czy zwiekszaja obrazenia w stosunku do mobow wampirow oraz wilkolakow? Czy nadal zwiekszaja na pvp dmg wzgledem graczy wilkolakow i wampirow? Dotyczy to rowniez behemotow, czy tylko samych likow?

3. Strzaly/belty z zadziorami - czy ma to sensowna skutecznosc w pvp? Czy zadaje okreslona ilosc dmg przy probie zaleczenia bandazem (sensowna dla mnie skutecznoscia jest chociazby te 3-5 dmg przy probie zaleczenia bandazem)?

4. Przebijaki - od jakiego mniej wiecej poziomu mobow warto je stosowac? Nie zauwazylem zadnej roznicy w dmg na mobach klasy krola ogrow / szalonych ettinach.

AD1. Przydaja sie obecnie na mobkach majacych tarcze ktora sciaga sie only magia - Tylko pioruny, ogien i slabo lodowe.

AD2. Na pvp nie wiem ale na PVM ladnie zwiekszaja dmg na nieumarlych - nie sprawdzalem na wilkolakach.

AD3. Przydaja sie

AD4. Od Exo, wyrm, wyslannik asmo. TO wiem napewno. Smoki/demony imienne - nie dzialaja.

Dragart

1. nie
2. tak
3. nie
4. krol grow jest silny ale ma malo ar i duzo zycia. Dlatego przebijaki nie dzialaja. Zaczynaja dzialac od runiznego zuka, protektora lasu, wladcy eterycznego itd.

Senoth

ze kogo? protektora? zuka? mua ha ha ha :X Nie no niezla sciema.

A to ze magiczne kusze sie nie przydaja na PVM? to tez fail jakich malo ;]

sindario

Nie będe zakłądal nowego tematu..

Odrętwienie.. na jakie moby działa?

według opisu:
CytatOdrętwienie - Trafiony przeciwnik zostanie spowolniony na najbliższe 30 sekund. Niektóre, powolne z natury monstra, są odporne na ten atak.

Dla przykładu, worg nie należy do "z natury powolnych" potworów a nadal nie działa na niego ten atak.

antywidzew


Rey

sindario trzeba jeszcze trafic chybiony strzal nie spowolni i musisz odczekac na kolejny

przebijaki na kamiennego smoka ze smokowatych, nie jestem pewien czy nadal ma to sens ale kiedys przebijakow uzywalem jak mob nie mial many, bo to drogie cholerstwo :)

co do repety to wymiata ale tylko w zgranej ekipie pvm, rzecz jasna jak pieszy nie ruszajacy sie lucznik jest mniejsza zabawa ale jak sie rozkreci kilku to jak meserszmity naparzaja :D
Borry: "Papier przepakowany, nożyczki OK. Kamień"

"kolego jesli internet explorer ma odwage zapytac czy moze byc domyslna przegladarka, to Ty nie masz odwagi podejsc do dziewczyny i zagadac?"

sindario

Cytat: Rey w 2011 05 20, 10:56:59
sindario trzeba jeszcze trafic chybiony strzal nie spowolni i musisz odczekac na kolejny

Trafiam, widać efekt wizualny trafienia ciosem specjalnym i schodzi hp, ale potwor nie zwalnia. Mam buga czy jak?

Senoth

zwalnia worka tez ale efekt jest hmm.... slaby. Sprawdz sobie np na wilkolakach ;)

I nadal uwazam ze magiczne kusze samopowtarzalne przydaja sie na PVM ;]

spocik

Kolejne pytanie: czy bola wymusza leczenie tak jak paraliz?

Chodzi o to, czy przywraca czesc zycia przeciwnikowi, jezeli leczenie rozpoczelo sie przed trafieniem bola.

Dragart

bola to to samo co paraliz, tylko dziala 3s. Nawet bola nie dziala na moby odporne na magie, bo bola to jest czar.