Ostatnio wprowadzone

Zaczęty przez Gwail, 2005 10 12, 15:43:36

Poprzedni wątek - Następny wątek

Tinerot

Waga magicznych ryb zwiększających statystyki postaci została zmniejszona do 1.
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

Tinerot

#811
Szelma
Postać z umiejętnością Szelmostwo na poziomie min. 80% może założyć dwie części zbroi płytowej: napierśnik i naramienniki.*

*w dalszym ciągu zakładanie tych elementów mogą blokować inne umiejętności (np. Łucznictwo nie dopuszcza naramienników)
(18:42:51) Dhagt: asylum
(18:42:53) Dhagt: gral w ogole w uo?

mae

Kazda osoba moze wynajac w danym miescie do 2 domow. W wypadku wynajmowania 2 domow w danym miescie za kazdy z nich pobierane jest 150% normalnego czynszu.

DzikiHL

Dzięki uprzejmości Tinerota, doczekaliśmy się właśnie dużej aktualizacji plików mapy. Streszczając, zmiany jakie zaszły:

    - Nowa Delucja – mieszkańcy miasta wspólnymi siłami, oraz niewolnikami i ofiarami, odbudowali Twierdzę Chaosu. Śmiałków, lub samobójców, zapraszamy do zwiedzania. Przypominamy, że wrogowie Delucji są niemile widziani w mieście.
    - Zmiany w Vesper – żegnamy się z Vesper jako miastem PvP. Wkrótce otrzyma ono nową strategię rozwoju.
    - Cove – miasto odzyskało swoje osiedle oraz przystosowało tereny skaliste do nowych celów
    - Naprawa błędów pewnego tajemniczego projektu
    - Zmiany na życzenie kilku grup fabularnych
    - Jhelom, Magincja, Moonglow, Trinsic – wygląda na to, że nowi, niebezpieczni gospodarze tych terenów źle obchodzą się z budynkami. Byłe miasta wyglądają coraz gorzej.
    - Naprawa znanych błędów mapy

Trwają jeszcze prace wykończeniowe na serwerze. Prosimy zatem o cierpliwość przy obsłudze zmienionych miast. Wkrótce wszystko wróci do normy.

Wkrótce też postaramy się o bardziej graficzny pokaz tego co zostało zmienione, dla tych którym nie dane podróżować. Cierpliwości

Za zmiany dziękujemy całej grupie budowniczych oraz Tinerotowi za pomoc we wdrożeniu.
Buccaneer's Den - Ziemie Piratów zapraszają do siebie!
Temat na forum o mieście
#bucc-dm - kanał miasta na ircu
Opis miasta na stronie DM

mae

#814
Medytacja zostala mocno przebudowana. Od teraz dziala takze w biegu na podobnych zasadach co leczenie bandazem u wojownika. Gainy inteligencji nie powinny ucierpiec z tego powodu. Staralem sie, by ewentualna zmiana byla raczej w strone szybszych gainow. Wplyw na szybkosc medytacji maja inteligencja postaci i rodzaj noszonego przez nia pancerza (no i oczywiscie sama wartosc umiejetnosci).
Przed wprowadzeniem nowe dzialanie medytacji bylo testowane przez dluzszy czas takze przez pozostalych ekipantow.

Mikstura many jest teraz duzo tansza. Mozna jej uzyc raz na jakis czas, a mana jest odnawiana stopniowo. Niezaleznie od jakosci mikstury 10 many otrzymujemy natychmiast. Ilosc odnawianej many powinna byc zblizona do poprzednich wartosci (co pewnie oznacza, ze wyjatkowa mikstura odnawia mane szybciej). Ewentualne roznice beda wynikaly z zaokraglen.

sin

#815
Miasto Vesper zostalo przerobione na centrum handlu, wynajmowanie stanowisk dziala juz poprawnie.

Przy okazji umiejetnosci wspomagajace medytacje przed zmiana wspieraja rowniez i nowy system regeneracji many (wplywajac na ilosc odnowionej energii magicznej). Bonus z tych umiejetnosci nie kumuluje sie i jest oczywiscie zalezny od wysokosci samej umiejetnosci (w przypadku posiadania wiecej niz jednej, wybierana jest umiejetnosc najlepiej rozwinieta).
Great things are possible when one man's wisdom and an hour's effort are combined.
A sound offense has the power of roaring water, it fills every hole in an opponent's defenses.

mae

W ramach korekty zmian z medytacja zwiekszylismy gainy inteligencji na tym skillu o okolo 25%.

mae

W Vesper mozna wynajac do 5 stanowisk kupieckich.

mae

Dane liczbowe dotyczace konkretnych osob nie zostana opublikowane, ale i tak mozecie walczyc o wyzsza pozycje w zestawieniu:
http://www.dm-uo.pl/rankingi/

sin

#819
Spawny
Magincja
Zaraza w końcu dała o sobie znać! Ulicami miasta zawładnęły nieumarłe istoty, o nietypowym spoiwie kości.
Spawn jest dość różnorodny, przeznaczony dla graczy, którzy lubią niespodzianki, a dodatkowo truposze są źródłem krwawego nasienia.

Podmrok
Fechmistrz i Matka Opiekunka Upadłego Domu zostały dość mocno podpakowane, jednak potencjalne skarby do zdobycia powinny to zrekompensować.
Fechmistrz po restarcie bedzie jeszce ciut silniejszy.

Ewentualne uwagi co do PvM tradycyjnie można zamieszczać tutaj.
Great things are possible when one man's wisdom and an hour's effort are combined.
A sound offense has the power of roaring water, it fills every hole in an opponent's defenses.

mae

Medytacja w koscianej zbroi jest szybsza o 1 sekunde.

Mikstury many nie posiadaja juz delaya wspolnego z innymi miksturami. Gdy jedna skonczy swoje dzialanie, mozna od razu wypic nastepna.

sin

#821
Kilka dalszych szlifów w pvm, dotyczy to drowich fechmistrza i matki opiekunki; nieumarłych, które osiadły w Magincji oraz skarbów zostawianych przez zielone smoki.
Zwiększona została też ilość krwi demona ze skarbów, skrzynek etc.
Great things are possible when one man's wisdom and an hour's effort are combined.
A sound offense has the power of roaring water, it fills every hole in an opponent's defenses.

mae


sin

#823
Szczegóły w mapie:
Oprócz poprawy błędów mapy i kilku klimatycznych/fabularnych nowości wyróżnić możemy następujące wieści:
Legion niemal całkowicie wyniszczył Moonglow. Straciwszy zaiteresowanie okolicą, oficerowie powrócili na zachodni kontynent do swej siedziby - Latebry. Część armii stacjonuje jeszcze na wyspie.
Tajemnicza wieża, która utrzymywała magiczne połączenie między wyschniętym dnem morza (siedzibą kelpie), a pirackim portem zaznała pewnych zakłóceń, które uniemożliwiły przejście. Tam jednak, gdzie zamykają się jedne drzwi, otwierają się inne...
Potężne trzęsienie ziemi nieopodal Destard na nowo otworzyły zapomniane tunele lochu, drakonidy z całego świata zasiedliły pieczary.

Loot:
Wysłannik Asmodaya ma zmniejszoną szansę na drop arfefaktu, mroczny wyrm - zwiększoną.
Drop zielonych smoków został jeszcze ciut podciągnięty.
Demon imienny ma trochę mniej kamieni.
Great things are possible when one man's wisdom and an hour's effort are combined.
A sound offense has the power of roaring water, it fills every hole in an opponent's defenses.

sin

Skrzynki spawnowe:
Zależność między zawartością skrzyń skarbów, a zabezpieczeniami (głównie strażnikami) została poprawiona. Co za tym idzie, zmiany zaszły w zasadzie wszystkich kufrach od klasy średniej wzwyż. Sami przeciwnicy powinni być też bardziej różnorodni niż miało to miejsce wcześniej.
Great things are possible when one man's wisdom and an hour's effort are combined.
A sound offense has the power of roaring water, it fills every hole in an opponent's defenses.