Ostatnio wprowadzone

Zaczęty przez Gwail, 2005 10 12, 15:43:36

Poprzedni wątek - Następny wątek

krewetek

- straz dziala i goni zloczyncow i przestepcow dopiero jak ktos ja zawola zdaniem z wyrazem 'straz'...
- bm'i dzialaja juz normalnie

krewetek

- straz w kazdym miescie powinna zadawac takie same obrazenia osobie (liczy sie zbroja), wszelkie anomalie prosze mi zglaszac pw. na forum

krewetek

- zbalansowana predkosc grabienia z cial. nie da juz sie grabic w 2-3 sekundy kilkunastu(dziesieciu) przedmiotow z ciala za pomoca skryptow.

krewetek

poprawiony blad z wycinaniem przedmiotow z mobow (juz wypadaja wszystkie przedmioty)

krewetek

:arrow: dozwolony klient 5.0.9.1
:arrow: poprawiony drobny bug strazy (braku reakcji)
:arrow: zmodyfikowana obsluga bledow skryptu easyuo i nie tylko. jezeli wasz skrypt jest zle napisany (glownie chodzi o event macro 22) to dostaniecie stosowny komunikat. 5 takich komunikatow = kick (wprowadzone ze wzgledu na olbrzymie ilosci spamu w konsoli ;P)

Gwail

:arrow: BM-fix ver 0.99
- możliwość czarowania 1 kręgu w biegu.

Simon

Zmiany w bankowych haraczach:
- wydlużono okres pomiędzy pobieraniem kolejnych opłat z 30 do 60 minut
- wydlużono okres darmowy z 30 do 60 dni istnienia postaci (czyli od 22 roku życia postaci i przegraniu 24h online bankierzy dopiero zaczna pobierac opłaty)
Zmiana wejdzie po resie.
Jeżeli cię interesuje stworzenie karcianki:
Cywilizacja
Dzis:  Albert Einstein

Aruv

:arrow: Gdzieś w sosarii pojawia się nowy wierzchowiec - bojowa lama - prosto od treserów z Khazad-Dum. Wymagania takie same jak w przypadku rumaka.

krewetek

:arrow: Po ostatnich jatkach zdecydowalismy jednak przywrocic straz ktora sama sie rozglada dookola. Na razie jest testowo aby sprawdzic czy sa (i jezeli tak, to jakie) mamy przez to lagi.

Gwail

:idea: .opis zyskał możliwość oglądania krótkich charakterystyk mobów.
Na razie temat jest nadal w fazie opracowywania (brak połowy opisów), ale już można wyczytać conieco. Projekt jest realizowany przez członków Loży Szyderców, skrypty przystosował TechR. Jeśli ktoś byłby zainteresowany współpracą w tworzeniu kolejnych opisów, proszę o kontakt z Shuntem, kierownikiem projektu ;).

:idea: słupek do wiązania zwierząt. Opiekun miasta (za odpowiednią opłatą) może na terenie miasta postawić słupki do wiązania zwierząt. Uwiązane zwierze nie reaguje na większość komend, nie chroni, nie pilnuje ani nie reaguje na ataki. Zwierzę przywiązuje się za pomocą 2-kliku na słupku i wskazaniu zwierza, odwiązuje - analogicznie lub przez próbę wejścia (pokazuje się odpowiednie okno). Oskrypt słupka popełnił Gabriel.

Gwail

Skrzynki zamykane na kluczyk w plecaku nie są tak bezpieczne, jak by się wydawało. Zaś amatorzy ich zawartości muszą się uzbroić w sporą ilość wytrychów oraz cierpliwość, zwłaszcza jeśli nie posiadają umiejętności włamywanie ;).

Aruv

Ilshenar - Ruszyło!

Długo oczekiwany przez wszystkich nowy kontynent wreszcie został ukończony. Sporej wielkości mapa to przede wszystkim:

:arrow: Nowe wyzwania w postaci zupełnie nowych stworów, jak np. pustynne demony czy behemoty
:arrow: Nieznane wcześniej lochy, np. pełne spaczonych bestii lub całkiem nowych wampirów
:arrow: Zadziwiające lokacje, jak zapomniane kręgi kamienne, ociekające lawą miasto elfów czy pajęcze jamy
:arrow: Coś, o co wszyscy prosili od dawien dawna, czyli Paczka po starych smokach i demonach, a w niej między innymi: Potężny Abyssal, Królowa Potępionych, Cerberos, Minotaur, Hydra i wiele innych.
:arrow: Zupełnie nowe wierzchowce!
- Likaon - dostępny od 74% oswajania, wymagający 5 slotów
- Hiryu - dostępny od 85% oswajania, wymagający 4 slotów
- Chimera - dostępna od 100% oswajania, wymagająca 11 slotów
- Widmowy Garbacz - tamowalny od 80% oswajania, będący najwytrzymalszym z obecnych widmaków.

Sposób dostania się na nową mapę:

Aby dostać się na nowy kontynent, wystarczy wykupić od żeglarza [Port Vesper/Papua] podróż, do miasta Aurin. Gdy pierwsza osoba ruszy statkiem, przez 5 minut mogą jeszcze dosiadać się inny pasażerowie. Po tym czasie, musimy odczekać nieco czasu aż statek powróci.

Uwaga! Nie można używać magii teleportacyjnej pomiędzy światami. Na nowym terenie można oznaczać runy, ale przenosić się do nich będziemy mogli tylko znajdując się na nim. Póki co również, nie będzie można stawiać domków.

http://www.dm-uo.pl/forum/viewtopic.php?t=6609 - Topic na forum, służący wszelkim uwagom i bugom.

***

Za pomoc w realizacji projektu dziękuję Goferowi i Tinkowi, którzy mocno przyspieszyli jego wejście. Gratulacje należą się również Loży Szyderców za bogate projekty nowych potworów. Nie zapomniałem również o osobie Willa, który swoim *Hyyyyytysz* popędzał mnie do roboty.


Miłego zwiedzania dziewiczych terenów!

Aruv

:arrow: Protektor lasu ma szansę na drop żywej gałązki.

Gwail

Gdy żeglarze zawodzą, szmuglerzy chętnie zaoferują swe usługi tym, którzy zapłacą. Szybko i bez zbędnych formalności. Nie są zbyt widoczni, lecz doświadczeni awanturnicy nie będą mieli problemów z ich znalezieniem ;).

Gwail

:arrow: Wampiry powinny już znaleźć schronienie przed palącym słońcem w lochach nowego lądu.
:arrow: Zmienione zostały damskiej zbroi płytowej, odpowiadają teraz zbroi płytowej "męskiej". Zmiana wejdzie po resie.